DesignScience
1.11K subscribers
1.54K photos
132 videos
109 files
1.03K links
CX/UX/product design, product analytics, психология восприятия и немного о будущем. Делимся инсайтами и экспертизой, анонсим мероприятия. Автор: @mr_uiux
Download Telegram
#inspiration #bookmarks #ui #ux #ixd

Ссылка от нашего подписчика

Designing Windows 95’s user interface

The development of the user interface for a large commercial software product like Microsoft® Windows 95 involves many people, broad design goals, and an aggressive work schedule. This design briefing describes how the usability engineering principles of iterative design and problem tracking were successfully applied to make the development of the UI more manageable. Specific design problems and their solutions are also discussed.


https://socket3.wordpress.com/2018/02/03/designing-windows-95s-user-interface/
#ui #ux #ixd #think

«Чтобы обеспечить пользователей ощущением могущества и удовлетворения, необходимо сначала думать концептуально, затем в терминах поведения и лишь в последнюю очередь - в терминах интерфейса»

из книги «Психбольница в руках пациентов» Алан Купер
ddo_article_cooper.pdf
74.7 KB
#design #ixd #ux

«Alan Cooper and the Goal Directed Design Process»
Originally published in Gain AIGA Journal of Design for the Network Economy Volume 1, Number 2, 2001.
#notes #ixd #research

Chuck Liu. Head of Research/Former Lead Researcher. I help teams tie together human and digital interactions with research and writing.

Он написал статью аж в 2014 году:

• Оригинал: "Never Ask What They Want — 3 Better Questions to Ask in User Interviews"
• Перевод: «Не спрашивайте пользователей, чего они хотят — лучше задайте эти 3 вопроса»


Спойлер!

3 вопроса:
— Что вам нужно сделать? (Собираю контекст)
— Как вы сейчас это делаете? (Анализирую процесс)
— Что в вашем процессе можно улучшить? (Ищу возможности)


———

Когда вы стремитесь создать новый продукт или решение, которого еще не существует, вам нужно выяснить, почему люди не могут решить свои проблемы существующими инструментами.

———

... они (интервью) очень эффективны (серьёзно, достаточно поговорить с пятью людьми)

———

... как говорит Эрика Холл, на интервью не нужно спрашивать пользователей, чего они хотят. Ответ на этот вопрос только подтолкнет вас к ложным выводам. Пользователь расскажет, каким ему представляется идеальное решение, но это не приблизит вас к корню проблемы.

———

... Теперь, когда мы знаем масштаб проблемы, стоит выяснить, как пользователь уже ее решает. Так я могу встать на его место и прочувствовать его боли. Иногда пользователи придумывают разные хитрые методы, чтобы добиться желаемого результата. Зачастую эти методы достаточно просто реализовать в продукте — и в результате сэкономить пользователям кучу времени.
#notes #IxD #ACD

Согласно гештальт-теории, люди воспринимают объекты не как совокупности отдельных особенностей и атрибутов, но как единое целое в отношении с его окружением. Как следствие, интерактивный продукт невозможно эффективно спроектировать, разложив его на список атомарных требований и предложив решение по каждому пункту. Даже относительно простой продукт должен рассматриваться во всей целостности и в свете его контекста в мире. И снова выясняется, что систематичный подход способствует формированию целостного восприятия, которое необходимо для создания продуктов, полезных и увлекательных по мнению их пользователей. «Интерфес». Алан Купер.
image_2019-12-24_15-44-04.png
613.9 KB
#ucd #ixd
Подробная схема целеориентированного проектирования, взятая из книги Алана Купера «Об интерфейсе»
#books #ixd #ux #ucd #hci
Канал с выдержками из книг Алана Купера

👉 https://tttttt.me/aloncooper
#ux #ia #ui #ixd #posttech

Сергей Петров (UX-проектировщик в компании Почтовые Технологии, создают цифровые продукты для Почты России) поделился интересным кейсом

Контекст: команда Сергея проектирует интерфейс для семейства продуктов, которыми пользуются операторы в сети почтовых отделений по всей России. Пока что это довольно разрозненные решения, созданные в разное время разными командами на разных технологиях.

Задача: собрать единую платформу с единым интерфейсом, вместо разрозненных, неконсистентных решений.

👉 Читать кейс-статью


☝️ Эта кейс-статья является продолжением доклада «Инфоархитектурный разбор: сервисная платформа для операторов в отделениях»
image_2019-12-24_15-44-04.png
613.9 KB
#ux #design #cheatsheet #ucd #ixd #hci
Подробная схема целеориентированного проектирования, взятая из книги Алана Купера «Об интерфейсе»