Мне почему-то слабо в это верилось, но Apple TV+ всё же дал зелёный свет второму сезону «Полностью выдуманных приключений Дика Турпина» с Ноэлем Филдингом в главной роли.
Британских юморных сериалов много не бывает, поэтому ждём.
О первом сезоне я писал здесь (до сих пор вспоминаю серию про «неограбляемую повозку» и улыбаюсь😁 ).
Британских юморных сериалов много не бывает, поэтому ждём.
О первом сезоне я писал здесь (до сих пор вспоминаю серию про «неограбляемую повозку» и улыбаюсь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обычно по субботам у меня была рубрика #нарепите. Что же, сегодня суббота, но я, конечно, не уверен вернётся ли рубрика на постоянной основе... Ну предположим.
Сегодня в рубрике песня недели для меня. От группы-открытия среди российских групп 2024 года. Речь о группе Второй Ка и их треке «Дура».
Сложно поверить, но Второй Ка начинали как матёрые рэперы, сотрудничая со Славой КПСС и Замаем. Сами ребята из Бишкека, их двое - Илья Семёнов и Султан Ботобаев. Так вот, собственно говоря, Илья, например, так вообще работал над большей частью альбомов Замая. А в 2024 году Второй Ка оборвали все рэперские контакты, решив, что они будут двигаться другим путём - по пост-панку и поп-року.
«Дура» - эта какая-то смесь из самоиронии на российскую поп-культуру и ностальгию, высмеивающая современные реалии. Ребята попали в точку с этой песней, нашли нужную эмоцию, и да - песня заслуживает большего, ещё и поэтому я решил ею поделиться с вами. Это какой-то штучный продукт для нашей современной местной музыки (не побоюсь этого слова). А клип ещё больше придаёт эмоций, его хочется пересматривать и пересматривать.
...Повсюду схемы, за смехом слёзы,
Из-за неё опять встаёт работа...
#музыка
Сегодня в рубрике песня недели для меня. От группы-открытия среди российских групп 2024 года. Речь о группе Второй Ка и их треке «Дура».
Сложно поверить, но Второй Ка начинали как матёрые рэперы, сотрудничая со Славой КПСС и Замаем. Сами ребята из Бишкека, их двое - Илья Семёнов и Султан Ботобаев. Так вот, собственно говоря, Илья, например, так вообще работал над большей частью альбомов Замая. А в 2024 году Второй Ка оборвали все рэперские контакты, решив, что они будут двигаться другим путём - по пост-панку и поп-року.
«Дура» - эта какая-то смесь из самоиронии на российскую поп-культуру и ностальгию, высмеивающая современные реалии. Ребята попали в точку с этой песней, нашли нужную эмоцию, и да - песня заслуживает большего, ещё и поэтому я решил ею поделиться с вами. Это какой-то штучный продукт для нашей современной местной музыки (не побоюсь этого слова). А клип ещё больше придаёт эмоций, его хочется пересматривать и пересматривать.
...Повсюду схемы, за смехом слёзы,
Из-за неё опять встаёт работа...
#музыка
YouTube
Второй Ка - Дура (Премьера клипа, 2024)
Второй Ка - Дура (Премьера клипа, 2024)
Слушать альбом: https://infinity.ffm.to/piggyride
Слушать трек: https://infinity.ffm.to/2k
Концерты: https://vtoroika.com/concerts
Режиссер: Юлия Петрова
Оператор/монтаж: Антон Светличный
Главная героиня: Анна…
Слушать альбом: https://infinity.ffm.to/piggyride
Слушать трек: https://infinity.ffm.to/2k
Концерты: https://vtoroika.com/concerts
Режиссер: Юлия Петрова
Оператор/монтаж: Антон Светличный
Главная героиня: Анна…
Сегодня какой-то уникальный день для канала, потому как вернулась не только рубрика #нарепите, но и #игра.
Удивительная штука, ведь обычно прохождение игр у меня растягивается на несколько лет. Вот и сейчас у меня несколько тайтлов, которые я никак не домучаю (ну не допройду, ладно). А нынешний гвоздь вечера, по сути, был мной закончен за день. И речь у нас пойдёт об игре под названием INDIKA.
До этого момента об игре российских разработчиков я много слышал, она мне часто попадалась в рилсах и других тиктоках, да и вообще всегда вспоминают о ней, когда что-то противопоставляют другому российскому проекту – игре Смута. Вот только Смуту мне пробовать совсем уж не хочется.
INDIKA – по факту своему – симулятор ходьбы с вкраплениями головоломок, на решение которых нужно включать мозг. В качестве оригинальных фишек – внедрение разработчиков в качестве отдельных уровней т.н. 2D-платформеров, где ты себя чувствуешь за прохождением какой-нибудь игры на Сегу или Денди, будучи ребёнком. Например, Индика внезапно начинается тем, что маленькая фигурка девушки летит по чёрному экрану, имея в качестве цели сбор звёздочек, накапливающихся в общий уровень персонажа.
Ну вот потом, раскусывая суть сюжета, ты понимаешь, что имеешь дело с инди-игрой, сделанной с любовью к своему делу. Это второй номерной проект Odd Metter, что базировалась в Москве. Создатель Дмитрий Светлов изначально говорил, что студия для экономии будет использовать готовые ассеты, но в процессе прохождения ты понимаешь, что всё создано с нуля.
В центре повествования девушка Индика, молодая монахиня, изгнанная из монастыря, отправившаяся на поиски самой себя. Она слышит в голове голос дьявола (предположительно), который пытается ею руководить и заставить сомневаться в собственной вере. Выбравшись за пределы монастыря, девушка сталкивается с жестокой реальностью, помещённой в атмосферу альтернативной России XIX в., похожую чем-то на романы Достоевского.
INDIKA полна чёрного юмора и моментов, от которых лично у меня бежали мурашки по телу. Игра захватывает внимание и быстро проходится. Ты шагаешь по этим миссиям, борясь с внутренним дьявольским голосом девушки, озвучка которого принадлежит Ефиму Шифрину (да, сам не ожидал!), прокачиваешь уровень, получаешь монеты за молитвы, иконы и книги, посвящённые вере. Вот только прокачивание уровня в Индике ничего, по сути, не значит, здесь важнее сама сюжетка, напоминающая артхаусный российский фильм.
Очень доволен, что решился взяться за прохождение Индики.
Удивительная штука, ведь обычно прохождение игр у меня растягивается на несколько лет. Вот и сейчас у меня несколько тайтлов, которые я никак не домучаю (ну не допройду, ладно). А нынешний гвоздь вечера, по сути, был мной закончен за день. И речь у нас пойдёт об игре под названием INDIKA.
До этого момента об игре российских разработчиков я много слышал, она мне часто попадалась в рилсах и других тиктоках, да и вообще всегда вспоминают о ней, когда что-то противопоставляют другому российскому проекту – игре Смута. Вот только Смуту мне пробовать совсем уж не хочется.
INDIKA – по факту своему – симулятор ходьбы с вкраплениями головоломок, на решение которых нужно включать мозг. В качестве оригинальных фишек – внедрение разработчиков в качестве отдельных уровней т.н. 2D-платформеров, где ты себя чувствуешь за прохождением какой-нибудь игры на Сегу или Денди, будучи ребёнком. Например, Индика внезапно начинается тем, что маленькая фигурка девушки летит по чёрному экрану, имея в качестве цели сбор звёздочек, накапливающихся в общий уровень персонажа.
Ну вот потом, раскусывая суть сюжета, ты понимаешь, что имеешь дело с инди-игрой, сделанной с любовью к своему делу. Это второй номерной проект Odd Metter, что базировалась в Москве. Создатель Дмитрий Светлов изначально говорил, что студия для экономии будет использовать готовые ассеты, но в процессе прохождения ты понимаешь, что всё создано с нуля.
В центре повествования девушка Индика, молодая монахиня, изгнанная из монастыря, отправившаяся на поиски самой себя. Она слышит в голове голос дьявола (предположительно), который пытается ею руководить и заставить сомневаться в собственной вере. Выбравшись за пределы монастыря, девушка сталкивается с жестокой реальностью, помещённой в атмосферу альтернативной России XIX в., похожую чем-то на романы Достоевского.
INDIKA полна чёрного юмора и моментов, от которых лично у меня бежали мурашки по телу. Игра захватывает внимание и быстро проходится. Ты шагаешь по этим миссиям, борясь с внутренним дьявольским голосом девушки, озвучка которого принадлежит Ефиму Шифрину (да, сам не ожидал!), прокачиваешь уровень, получаешь монеты за молитвы, иконы и книги, посвящённые вере. Вот только прокачивание уровня в Индике ничего, по сути, не значит, здесь важнее сама сюжетка, напоминающая артхаусный российский фильм.
Очень доволен, что решился взяться за прохождение Индики.