Science Museum (Рубрика #Travel)
Были в будний день в Музее Науки в Лондоне и это было очень круто. Музей расположен рядом с Имперским колледжом Лондона, насчитывает пять этажей и каждый этаж посвящен своей теме. Сам вход в музей бесплатный, но можно пожертвовать сколько хочешь. Мы пришли за два часа до закрытия и практически бегом пробежали экспозиции инжиниринга, космоса, полетов, компьютеров, медицины и на выходе успели еще купить подарки детям. В следующее посещение Лондона мы сюда обязательно зайдем, но уже вместе с детьми.
#Science #Museum #ForKids #ForParents #Culture
Были в будний день в Музее Науки в Лондоне и это было очень круто. Музей расположен рядом с Имперским колледжом Лондона, насчитывает пять этажей и каждый этаж посвящен своей теме. Сам вход в музей бесплатный, но можно пожертвовать сколько хочешь. Мы пришли за два часа до закрытия и практически бегом пробежали экспозиции инжиниринга, космоса, полетов, компьютеров, медицины и на выходе успели еще купить подарки детям. В следующее посещение Лондона мы сюда обязательно зайдем, но уже вместе с детьми.
#Science #Museum #ForKids #ForParents #Culture
🔥14❤8👍4
Граф знаний сайта system-design.space (Рубрика #SystemDesign)
Материалов на сайте про system design стало слишком много и мне самому потребовалось средство для визуализации тем, глав и связей между ними. Так у меня получился граф знаний, который показывает 222 глав и 820 связей между ними. Каждый узел - это глава книги, а линия - смысловая связь между материалами. Связи строятся по перекрёстным ссылкам внутри контента глав: MarginNote на полях справа, ссылки из блоков "связанные главы" в конце глав и ссылки, что раскиданы по тексту статьи.
Я планирую в будущем добавить в этот граф возможность выбора траекторий изучения, но пока он работает попрощ
- Клик по кластеру в сайдбаре приводит к зуму и фокусу на главы из этой темы, а остальные главы затемняются
- Клик по ноде в графе открывает панель с деталями главы, списком связанных глав и появляется кнопка перехода к материалу
- Скролл / pinch позволяыт зумить. При приближении появляются названия глав
- Перетаскивание - можно передвигаться по графу или если потянуть за отдельный узело, то можно его перместить
- Цвета узлов соответствуют своим темам (кластерам)
- По разному отмечаются связи внутри кластера и между кластерами + сами связи направленные
- Для отрисовки графа используется force-directed layout (d3-force): узлы отталкиваются друг от друга, а связи притягивают. В итоге связанные главы оказываются рядом, а изолированные - на периферии.
Я использовал этот граф сам для того, чтобы проверить, что у меня я сам не забыл добавить кросс-ссылки между темами (на самом деле забыл и граф мне позволил это исправить).
#SystemDesign #Architecture #DistributedSystems #Career #Interview #Engineering
Материалов на сайте про system design стало слишком много и мне самому потребовалось средство для визуализации тем, глав и связей между ними. Так у меня получился граф знаний, который показывает 222 глав и 820 связей между ними. Каждый узел - это глава книги, а линия - смысловая связь между материалами. Связи строятся по перекрёстным ссылкам внутри контента глав: MarginNote на полях справа, ссылки из блоков "связанные главы" в конце глав и ссылки, что раскиданы по тексту статьи.
Я планирую в будущем добавить в этот граф возможность выбора траекторий изучения, но пока он работает попрощ
- Клик по кластеру в сайдбаре приводит к зуму и фокусу на главы из этой темы, а остальные главы затемняются
- Клик по ноде в графе открывает панель с деталями главы, списком связанных глав и появляется кнопка перехода к материалу
- Скролл / pinch позволяыт зумить. При приближении появляются названия глав
- Перетаскивание - можно передвигаться по графу или если потянуть за отдельный узело, то можно его перместить
- Цвета узлов соответствуют своим темам (кластерам)
- По разному отмечаются связи внутри кластера и между кластерами + сами связи направленные
- Для отрисовки графа используется force-directed layout (d3-force): узлы отталкиваются друг от друга, а связи притягивают. В итоге связанные главы оказываются рядом, а изолированные - на периферии.
Я использовал этот граф сам для того, чтобы проверить, что у меня я сам не забыл добавить кросс-ссылки между темами (на самом деле забыл и граф мне позволил это исправить).
#SystemDesign #Architecture #DistributedSystems #Career #Interview #Engineering
🔥40👍14❤8👏1
[1/2] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика #Engineering)
Интересное интервью Дэвида Ронка, экс Engineering Director в Netflix (пришёл в 2007), позже Director/Principal в Meta (видеотехнологии), которое он дал Райану Питерману , Staff SWE в Instagram. В этом интервью Дэвид, который уже вышел на пенсию, делится ретроспективой своей карьеры и управленческих решений. Основные инсайты следующие
1️⃣ "No brilliant jerks" - это не HR-лозунг, а инженерная оптимизация throughput
Токсичная "звезда" может быть сильной индивидуально, но снижает скорость и качество всей команды (а значит и системы).
2️⃣ Героизм и 24/7 - симптом организационного бага, а не доблесть
Если команда не переживает нормальный отпуск ключевого инженера, проблема почти всегда в устройстве системы: ownership, знания, ротации, процессы, приоритеты.
3️⃣ Culture Memo "aspirational": культура без инфраструктуры ломается при росте
На небольшом масштабе "контекст вместо контроля" и сильные люди могут вытягивать многое. На большом масштабе без уровней/процессов/прозрачности вклада начинаются перекосы: вклад размывается, аттрибуция успехов уезжает вверх, компенсации сложнее объяснять.
4️⃣ Масштаб реально меняет физику инженерных решений
Переход в Meta показал ему, что некоторые задачи (например, видео на уровне платформы) нельзя "дожать CPU’шками и количеством серверов" - нужна другая парадигма.
5️⃣ Найм: конфликт "точность оценки <=> масштабируемость процесса"
У него жёсткая позиция про LeetCode (как не очень хороший сигнал качества инженера), но при этом он признаёт: в big tech стандартизация этапов часто неизбежна. Плюс важный тезис: over‑leveling - дорогая ошибка, потому что "мягко опустить ожидания" потом почти невозможно.
6️⃣ Performance/калибрации могут быть отличной школой управленческой объективности
Да, это тяжело и неприятно, но заставляет формулировать вклад инженеров так, чтобы он держался на фактах и impact’е, а не на харизме менеджера.
7️⃣ Риск формализованных систем: перекос в "индивидуальную аттрибуцию результатов"
Вклад становится видимым, но риск в том, что люди начинают оптимизировать "видимость" и личную победу, а не командный результат.
В продолжении расскажу как можно этот опыт переложить на практические рекомендации инженерам и техническим руководителям.
#Culture #Management #Leadership #Processes #Engineering #Software #Career #Interview
Интересное интервью Дэвида Ронка, экс Engineering Director в Netflix (пришёл в 2007), позже Director/Principal в Meta (видеотехнологии), которое он дал Райану Питерману , Staff SWE в Instagram. В этом интервью Дэвид, который уже вышел на пенсию, делится ретроспективой своей карьеры и управленческих решений. Основные инсайты следующие
1️⃣ "No brilliant jerks" - это не HR-лозунг, а инженерная оптимизация throughput
Токсичная "звезда" может быть сильной индивидуально, но снижает скорость и качество всей команды (а значит и системы).
2️⃣ Героизм и 24/7 - симптом организационного бага, а не доблесть
Если команда не переживает нормальный отпуск ключевого инженера, проблема почти всегда в устройстве системы: ownership, знания, ротации, процессы, приоритеты.
3️⃣ Culture Memo "aspirational": культура без инфраструктуры ломается при росте
На небольшом масштабе "контекст вместо контроля" и сильные люди могут вытягивать многое. На большом масштабе без уровней/процессов/прозрачности вклада начинаются перекосы: вклад размывается, аттрибуция успехов уезжает вверх, компенсации сложнее объяснять.
4️⃣ Масштаб реально меняет физику инженерных решений
Переход в Meta показал ему, что некоторые задачи (например, видео на уровне платформы) нельзя "дожать CPU’шками и количеством серверов" - нужна другая парадигма.
5️⃣ Найм: конфликт "точность оценки <=> масштабируемость процесса"
У него жёсткая позиция про LeetCode (как не очень хороший сигнал качества инженера), но при этом он признаёт: в big tech стандартизация этапов часто неизбежна. Плюс важный тезис: over‑leveling - дорогая ошибка, потому что "мягко опустить ожидания" потом почти невозможно.
6️⃣ Performance/калибрации могут быть отличной школой управленческой объективности
Да, это тяжело и неприятно, но заставляет формулировать вклад инженеров так, чтобы он держался на фактах и impact’е, а не на харизме менеджера.
7️⃣ Риск формализованных систем: перекос в "индивидуальную аттрибуцию результатов"
Вклад становится видимым, но риск в том, что люди начинают оптимизировать "видимость" и личную победу, а не командный результат.
В продолжении расскажу как можно этот опыт переложить на практические рекомендации инженерам и техническим руководителям.
#Culture #Management #Leadership #Processes #Engineering #Software #Career #Interview
YouTube
Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories
David Ronca joined Netflix in 2007 and grew to an engineering director there. Later he joined Meta as a Director and transitioned to a Principal engineer working on video technologies. Now he's retired and was graciously willing to share his career story…
❤11👍5🔥5
[2/2] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика #Engineering)
В продолжении этого крутого интервью, я хотел бы поделиться выводами из него для инженеров и технических руководителей.
Что это значит для разработчиков (IC)
- Если ты single point of failure - это не "круто", это риск. Документация, runbook’и, ротации on-call, передача контекста, “absence drill” (плановая недоступность) — это то, что делает команду взрослой.
- Собирай "evidence of impact" до того, как тебя об этом попросят. Простая привычка: раз в месяц фиксировать “что сделал → какой эффект → какие риски снял → какие метрики/сигналы подтверждают”. Это помогает и в оценке, и в повышении, и в переговорах.
- Не путай "много работал" с "много решил". В разговоре красной нитью: часы - плохой KPI. Системы и команды должны работать так, чтобы не требовать постоянного героизма.
- Про собесы: будь готов к стандартизированным фильтрам, но выигрывает инженерная зрелость. Умение рассуждать про trade‑offs, неопределённость, дизайн систем и реальные решения - то, что отличает сильных на дистанции.
Что это значит для техлидов и технических руководителей
- Культура должна "исполняться", а не декларироваться. Например, "No brilliant jerks" работает только когда есть реальный enforcement: обратная связь, понятные ожидания и готовность расставаться даже с сильными, если они ломают команду.
- Сделайте отпуск диагностическим инструментом. "Vacation/bus‑factor тест": кто уходит на неделю → что ломается → какие знания/доступы/процессы надо распаковать из головы в систему.
- Видимость вклада - это инфраструктура роста. Не обязательно сразу “как в Meta”. Но вам нужна лёгкая версия: цели → зафиксированный impact → регулярная синхронизация ожиданий между командами, иначе на масштабе всё начнёт “тонуть в тумане”.
- Найм: определитесь, что вы реально измеряете, и структурируйте процесс. Если хотите системное мышление и зрелость - добавляйте этапы, которые это проявляют (work‑sample / разбор реального кейса / обсуждение решений при неполных данных), а не только "задачки".
- Компенсируйте перекос в индивидуальной аттрибуции резульататов. Если "светится" только личный вклад - получите локальную оптимизацию. Добавляйте командные сигналы, качество взаимодействия, ownership на длинной дистанции, культуру совместного результата.
#Culture #Management #Leadership #Processes #Engineering #Software #Career #Interview
В продолжении этого крутого интервью, я хотел бы поделиться выводами из него для инженеров и технических руководителей.
Что это значит для разработчиков (IC)
- Если ты single point of failure - это не "круто", это риск. Документация, runbook’и, ротации on-call, передача контекста, “absence drill” (плановая недоступность) — это то, что делает команду взрослой.
- Собирай "evidence of impact" до того, как тебя об этом попросят. Простая привычка: раз в месяц фиксировать “что сделал → какой эффект → какие риски снял → какие метрики/сигналы подтверждают”. Это помогает и в оценке, и в повышении, и в переговорах.
- Не путай "много работал" с "много решил". В разговоре красной нитью: часы - плохой KPI. Системы и команды должны работать так, чтобы не требовать постоянного героизма.
- Про собесы: будь готов к стандартизированным фильтрам, но выигрывает инженерная зрелость. Умение рассуждать про trade‑offs, неопределённость, дизайн систем и реальные решения - то, что отличает сильных на дистанции.
Что это значит для техлидов и технических руководителей
- Культура должна "исполняться", а не декларироваться. Например, "No brilliant jerks" работает только когда есть реальный enforcement: обратная связь, понятные ожидания и готовность расставаться даже с сильными, если они ломают команду.
- Сделайте отпуск диагностическим инструментом. "Vacation/bus‑factor тест": кто уходит на неделю → что ломается → какие знания/доступы/процессы надо распаковать из головы в систему.
- Видимость вклада - это инфраструктура роста. Не обязательно сразу “как в Meta”. Но вам нужна лёгкая версия: цели → зафиксированный impact → регулярная синхронизация ожиданий между командами, иначе на масштабе всё начнёт “тонуть в тумане”.
- Найм: определитесь, что вы реально измеряете, и структурируйте процесс. Если хотите системное мышление и зрелость - добавляйте этапы, которые это проявляют (work‑sample / разбор реального кейса / обсуждение решений при неполных данных), а не только "задачки".
- Компенсируйте перекос в индивидуальной аттрибуции резульататов. Если "светится" только личный вклад - получите локальную оптимизацию. Добавляйте командные сигналы, качество взаимодействия, ownership на длинной дистанции, культуру совместного результата.
#Culture #Management #Leadership #Processes #Engineering #Software #Career #Interview
Telegram
Книжный куб
[1/2] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика #Engineering)
Интересное интервью Дэвида Ронка, экс Engineering Director в Netflix (пришёл в 2007), позже Director/Principal в Meta (видеотехнологии), которое…
Интересное интервью Дэвида Ронка, экс Engineering Director в Netflix (пришёл в 2007), позже Director/Principal в Meta (видеотехнологии), которое…
❤12🔥4👍3👎1
Кафедральный собор Святого Павла (Рубрика #Travel)
Мы сегодня с Настей посетили этот собор и остались в восторге. Величественное здание возвышается над округой и внутри выглядит замечательно. Кроме первого этажа можно спуститься в крипту, где покоятся исторические деятели, а также можео подняться под свод собора и даже выше, чтобы со смотровой площадки увидеть Лондон вокруг. В общем, это обязательное для посещение место ... как минимум для туристов.
#Culture
Мы сегодня с Настей посетили этот собор и остались в восторге. Величественное здание возвышается над округой и внутри выглядит замечательно. Кроме первого этажа можно спуститься в крипту, где покоятся исторические деятели, а также можео подняться под свод собора и даже выше, чтобы со смотровой площадки увидеть Лондон вокруг. В общем, это обязательное для посещение место ... как минимум для туристов.
#Culture
❤6🔥6👍2