#stream #cginterview
В эту пятницу, 26 февраля в 2 по МСК, не пропустите прямой эфир с Axis Studios и арт-директорами, Denis и Marc Bouyer
В эту пятницу, 26 февраля в 2 по МСК, не пропустите прямой эфир с Axis Studios и арт-директорами, Denis и Marc Bouyer
Vimeo
Heroes of the Storm
Client : Blizzard Animation / Production Company: Axis Studios Directors: Marc & Denis Bouyer
#breakdown
Создание трейлера к живому боевику "The Medium"
В видео вы можете найти эксклюзивные комментарии от создателей, "рабочие" кадры и анализ визуальных эффектов. Трейлер Medium очень кинематографичен, в нем реальные места и сценография сочетаются с компьютерными изображениями и визуальными эффектами. Сама игра в основном основана на захватывающем сюжете, поэтому разработчики решили создать такой трейлер - больше похожий на короткий фильм, чтобы отразить полную атмосферу игры.
Создание трейлера к живому боевику "The Medium"
В видео вы можете найти эксклюзивные комментарии от создателей, "рабочие" кадры и анализ визуальных эффектов. Трейлер Medium очень кинематографичен, в нем реальные места и сценография сочетаются с компьютерными изображениями и визуальными эффектами. Сама игра в основном основана на захватывающем сюжете, поэтому разработчики решили создать такой трейлер - больше похожий на короткий фильм, чтобы отразить полную атмосферу игры.
#blender #tutorials #english
Создание рендера природы крупным планом с помощью Blender
Видео охватывает детали всех необходимых технических аспектов, включая создание материалов, освещение, рендер и небольшую постобработку.
Создание рендера природы крупным планом с помощью Blender
Видео охватывает детали всех необходимых технических аспектов, включая создание материалов, освещение, рендер и небольшую постобработку.
#epicgames #marketplace #cgnews
Epic Games выпускает бесплатные материалы от City of Brass & The Vagrant
Uppercut Games поделились стилизованным контентом из своего приключенческого боевика от первого лица City of Brass, вдохновленного Arabian Nights. Кроме того, OTK Games поделились более 200 нарисованными вручную текстурами из своей фантастической ролевой игры The Vagrant.
Epic Games выпускает бесплатные материалы от City of Brass & The Vagrant
Uppercut Games поделились стилизованным контентом из своего приключенческого боевика от первого лица City of Brass, вдохновленного Arabian Nights. Кроме того, OTK Games поделились более 200 нарисованными вручную текстурами из своей фантастической ролевой игры The Vagrant.
#blender #tutorials #english
Geometry Nodes в Blender
Geometry Nodes - это совершенно новая функция, в настоящее время доступная с Blender 2.92 alpha. Теперь процедурно можно создавать от анимации до моделей.
Geometry Nodes в Blender
Geometry Nodes - это совершенно новая функция, в настоящее время доступная с Blender 2.92 alpha. Теперь процедурно можно создавать от анимации до моделей.
#cginterview
А мы к вам с очередным интервью😎
Артем Дорохин: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
А мы к вам с очередным интервью😎
Артем Дорохин: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
#cginteresting #gamedev #needtoknow
Что такое цветовая схема в играх и почему она так важна
Сегодня поговорим о цвете в играх на примерах
Функция цвета в играх
Основная функция цвета в играх — упростить распознавание объектов. Мы легко узнаём виртуальные яблоки, потому что они такие же красные, как и в реальном мире. Но у цвета в играх есть и другие функции, так же как в искусстве, дизайне и кино. В этом разделе описаны некоторые из них.
Эмоции
Цвет оказывает мощное эмоциональное воздействие. Это видно на следующих кадрах, где одна и та же сцена окрашена в разные цвета. Каждая иллюстрация вызывает определённое настроение.
Иногда смена цвета позволяет уменьшить эмоциональное воздействие. Так, разработчики некоторых игр окрашивают кровь в зелёный цвет, чтобы их игры выглядели менее жестокими и могли пройти соответствующую сертификацию (как в Германии например).
Брендинг и мода
Цвет играет важную роль в брендировании игр, делает их узнаваемыми. Вспомните голубой и оранжевый цвета в Portal, ярко-красный в Mirror's Edge, сочный мясной цвет в Super Meat Boy, пурпурно-синий в Super Mario Bros, ярко-розовый в Hotline Miami.
Кроме того, цвет помогает достучаться до конкретной целевой аудитории, например, более яркие цвета используются в казуальных, а более тонкие цветовые оттенки — в хардкорных играх.
Что такое цветовая схема в играх и почему она так важна
Сегодня поговорим о цвете в играх на примерах
Функция цвета в играх
Основная функция цвета в играх — упростить распознавание объектов. Мы легко узнаём виртуальные яблоки, потому что они такие же красные, как и в реальном мире. Но у цвета в играх есть и другие функции, так же как в искусстве, дизайне и кино. В этом разделе описаны некоторые из них.
Эмоции
Цвет оказывает мощное эмоциональное воздействие. Это видно на следующих кадрах, где одна и та же сцена окрашена в разные цвета. Каждая иллюстрация вызывает определённое настроение.
Иногда смена цвета позволяет уменьшить эмоциональное воздействие. Так, разработчики некоторых игр окрашивают кровь в зелёный цвет, чтобы их игры выглядели менее жестокими и могли пройти соответствующую сертификацию (как в Германии например).
Брендинг и мода
Цвет играет важную роль в брендировании игр, делает их узнаваемыми. Вспомните голубой и оранжевый цвета в Portal, ярко-красный в Mirror's Edge, сочный мясной цвет в Super Meat Boy, пурпурно-синий в Super Mario Bros, ярко-розовый в Hotline Miami.
Кроме того, цвет помогает достучаться до конкретной целевой аудитории, например, более яркие цвета используются в казуальных, а более тонкие цветовые оттенки — в хардкорных играх.
#blender #addons #cginteresting
Простой генератор книг (процедурный) для Blender.
Идею параметров разработчик позаимствовал у Unreal Engine 4, в результате модели получаются довольно разнообразными.
В будущем stormteller3d хочет доработать генератор и выложить его в открытый доступ
Простой генератор книг (процедурный) для Blender.
Идею параметров разработчик позаимствовал у Unreal Engine 4, в результате модели получаются довольно разнообразными.
В будущем stormteller3d хочет доработать генератор и выложить его в открытый доступ
#deepfake #cginteresting
Вот и мы докатились до этого...
Как делают дипфейки, смотрим видео и узнаем новое направление🤠
Вот и мы докатились до этого...
Как делают дипфейки, смотрим видео и узнаем новое направление🤠
#3dsmax #tutorials #english
Как создать круглый объект с отверстиями в 3ds Max
Round Object With Holes.
Как создать круглый объект с отверстиями в 3ds Max
Round Object With Holes.
#gamedev #cginteresting
Давайте с вами отдохнем от мега крутых игр и рассмотрим этот милый проект от технического художника Дэниэл Санталла, который создал в Unity простой и удобный планшет для рисования. Он не сильно грузит систему, использует рендер в текстуру, а сам автор на днях собирается выложить полноценный туториал. Ждемс🔥
Давайте с вами отдохнем от мега крутых игр и рассмотрим этот милый проект от технического художника Дэниэл Санталла, который создал в Unity простой и удобный планшет для рисования. Он не сильно грузит систему, использует рендер в текстуру, а сам автор на днях собирается выложить полноценный туториал. Ждемс🔥
#soft #cgresources #cginteresting
Если вам нужно легко и быстро нагенерировать целую пачку городских кварталов - значит вам сюда.
Хоть и результат получается не очень разнообразным, зато всё работает в реальном времени и вполне скромно использует ресурсы компьютера.
Пока что разработчик выложил только раннюю версию генератора, а позже собирается добавить в систему здания разной высоты и неровности на земле.
Если вам нужно легко и быстро нагенерировать целую пачку городских кварталов - значит вам сюда.
Хоть и результат получается не очень разнообразным, зато всё работает в реальном времени и вполне скромно использует ресурсы компьютера.
Пока что разработчик выложил только раннюю версию генератора, а позже собирается добавить в систему здания разной высоты и неровности на земле.