#needtoknow #cginteresting
Хороший тред для левел дизайнеров о лестницах (в основном ступенчатых).Как позиционировать лестницы на уровнях, почему лучше их делать широкими, и для чего можно использовать пьедесталы.
Хороший тред для левел дизайнеров о лестницах (в основном ступенчатых).Как позиционировать лестницы на уровнях, почему лучше их делать широкими, и для чего можно использовать пьедесталы.
#gamedev #jacobgeller #needtoknow
Очередное шикарное видео от Jacob Geller о переводе леса из реальной жизни в игру, о широте интерпретаций и о философском значении лесных локаций в разных играх. Китайская поэзия и рассказ почему хайку в Ghost of Tsushima потеряли свою суть идет в комплекте.
Очередное шикарное видео от Jacob Geller о переводе леса из реальной жизни в игру, о широте интерпретаций и о философском значении лесных локаций в разных играх. Китайская поэзия и рассказ почему хайку в Ghost of Tsushima потеряли свою суть идет в комплекте.
#animation #tutorials #english #needtoknow
Это не про Blender, но правила на столько основополагающие что знать их должен каждый анимато не зависимо от того, что и как он анимирует.
#animation #rules #tutorial
Это не про Blender, но правила на столько основополагающие что знать их должен каждый анимато не зависимо от того, что и как он анимирует.
#animation #rules #tutorial
#cginteresting #gamedev #needtoknow
Что такое цветовая схема в играх и почему она так важна
Сегодня поговорим о цвете в играх на примерах
Функция цвета в играх
Основная функция цвета в играх — упростить распознавание объектов. Мы легко узнаём виртуальные яблоки, потому что они такие же красные, как и в реальном мире. Но у цвета в играх есть и другие функции, так же как в искусстве, дизайне и кино. В этом разделе описаны некоторые из них.
Эмоции
Цвет оказывает мощное эмоциональное воздействие. Это видно на следующих кадрах, где одна и та же сцена окрашена в разные цвета. Каждая иллюстрация вызывает определённое настроение.
Иногда смена цвета позволяет уменьшить эмоциональное воздействие. Так, разработчики некоторых игр окрашивают кровь в зелёный цвет, чтобы их игры выглядели менее жестокими и могли пройти соответствующую сертификацию (как в Германии например).
Брендинг и мода
Цвет играет важную роль в брендировании игр, делает их узнаваемыми. Вспомните голубой и оранжевый цвета в Portal, ярко-красный в Mirror's Edge, сочный мясной цвет в Super Meat Boy, пурпурно-синий в Super Mario Bros, ярко-розовый в Hotline Miami.
Кроме того, цвет помогает достучаться до конкретной целевой аудитории, например, более яркие цвета используются в казуальных, а более тонкие цветовые оттенки — в хардкорных играх.
Что такое цветовая схема в играх и почему она так важна
Сегодня поговорим о цвете в играх на примерах
Функция цвета в играх
Основная функция цвета в играх — упростить распознавание объектов. Мы легко узнаём виртуальные яблоки, потому что они такие же красные, как и в реальном мире. Но у цвета в играх есть и другие функции, так же как в искусстве, дизайне и кино. В этом разделе описаны некоторые из них.
Эмоции
Цвет оказывает мощное эмоциональное воздействие. Это видно на следующих кадрах, где одна и та же сцена окрашена в разные цвета. Каждая иллюстрация вызывает определённое настроение.
Иногда смена цвета позволяет уменьшить эмоциональное воздействие. Так, разработчики некоторых игр окрашивают кровь в зелёный цвет, чтобы их игры выглядели менее жестокими и могли пройти соответствующую сертификацию (как в Германии например).
Брендинг и мода
Цвет играет важную роль в брендировании игр, делает их узнаваемыми. Вспомните голубой и оранжевый цвета в Portal, ярко-красный в Mirror's Edge, сочный мясной цвет в Super Meat Boy, пурпурно-синий в Super Mario Bros, ярко-розовый в Hotline Miami.
Кроме того, цвет помогает достучаться до конкретной целевой аудитории, например, более яркие цвета используются в казуальных, а более тонкие цветовые оттенки — в хардкорных играх.
#cginteresting #needtoknow
Визуальные стили в 3D графике
Чтобы развиваться в 3д и не перегореть нужно делать то, что нравится. Такую фразу вам может сказать куратор на курсе, преподаватель в вузе или понимающий друг 3д-шник. И это - истина. Но как понять что нравится? Смотрите это небольшое видео от Кирилла Лайкина
Визуальные стили в 3D графике
Чтобы развиваться в 3д и не перегореть нужно делать то, что нравится. Такую фразу вам может сказать куратор на курсе, преподаватель в вузе или понимающий друг 3д-шник. И это - истина. Но как понять что нравится? Смотрите это небольшое видео от Кирилла Лайкина
#xyzschool #cgresources #needtoknow
Сегодня пойдем в гости к одной известной российской CG школе, но не чай с плюшками пить, а читать статью о запекании нормалей.
Сегодня пойдем в гости к одной известной российской CG школе, но не чай с плюшками пить, а читать статью о запекании нормалей.