#3dprinting #fusion360 #cginterview #medical
Медицинское моделирование в Autodesk Fusion 360 (medical model)
Наверно уже все, кто хоть как-то косвенно относится к CG, знают, как 3d печать вошла в мир медицины и сколько материалов создано помимо печати.
Это очень широкая ветвь и достаточно крепко стоящая на своих "столпах".
Сегодня мне бы хотелось вас познакомить со статьей о медицинском моделировании за авторством Павла «Дяди Паши» Медведева 👇🏻
Медицинское моделирование в Autodesk Fusion 360 (medical model)
Наверно уже все, кто хоть как-то косвенно относится к CG, знают, как 3d печать вошла в мир медицины и сколько материалов создано помимо печати.
Это очень широкая ветвь и достаточно крепко стоящая на своих "столпах".
Сегодня мне бы хотелось вас познакомить со статьей о медицинском моделировании за авторством Павла «Дяди Паши» Медведева 👇🏻
#cginterview #unity
Создание заброшенного немецкого кафе в Unity
Fabian Denter рассказывает о создании своей последней 3D-сцене «Заброшенное немецкое кафе», основанной на реальном месте в его родном городе🤩
Создание заброшенного немецкого кафе в Unity
Fabian Denter рассказывает о создании своей последней 3D-сцене «Заброшенное немецкое кафе», основанной на реальном месте в его родном городе🤩
#cginterview #inspiration
Сегодня, вы познакомитесь с Vinicius Tokue, художником по грумингу и его историей развития в этом направлении от самого начала
Я надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь из наших подписчиков тоже даст нам интервью и расскажет историю своей творческой жизни.
Сегодня, вы познакомитесь с Vinicius Tokue, художником по грумингу и его историей развития в этом направлении от самого начала
Я надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь из наших подписчиков тоже даст нам интервью и расскажет историю своей творческой жизни.
#stream #cginterview
В эту пятницу, 26 февраля в 2 по МСК, не пропустите прямой эфир с Axis Studios и арт-директорами, Denis и Marc Bouyer
В эту пятницу, 26 февраля в 2 по МСК, не пропустите прямой эфир с Axis Studios и арт-директорами, Denis и Marc Bouyer
Vimeo
Heroes of the Storm
Client : Blizzard Animation / Production Company: Axis Studios Directors: Marc & Denis Bouyer
#cginterview
А мы к вам с очередным интервью😎
Артем Дорохин: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
А мы к вам с очередным интервью😎
Артем Дорохин: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
#cginterview
Сегодня мы не оставим вас без интервью.
А в гостях Евгений Филимонов художник по текстурам
Сегодня мы не оставим вас без интервью.
А в гостях Евгений Филимонов художник по текстурам