𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡©
1.56K subscribers
3.62K photos
39 videos
6 files
5.53K links
Канал для всех 🇷🇺 кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

deepvisionai.ru
Download Telegram
#inspiration

Когда не можешь отвести глаз, всё время находишь и подмечаешь новые изюминки на этой фантастической работе 3d художника Hector Hsu😍
#badpolygon #newschannel

Дорогие мои мужчины, я в команде Bad Polygon пока единственная женщина, потому поздравлять буду от своего имени всех вас и своего коллегу по команде😘
Сегодня прекрасный солнечный день за окном, мирное небо и звуки города, жизни...а ты всё еще мучаешь полигоны🤣 Давай праздновать🎉
От всего сердца и всей души, поздравляю вас, мои защитники, с Днем Защитника Отечества!
С вами не страшно, с вами, как за каменной стеной. Да с вами, хоть в 3д омут с головой. 3дэшники не боятся ничего.💪🏻 Хоть и не во всех странах его празднуют сегодня, но обращаюсь к каждому - вы лучшие в любой день, какой бы датой он не стоял!
Берегите себя, вдохновения, сил и творческих успехов вам...да будут полигоны ровными! За вас!
❤️
𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡© pinned «#badpolygon #newschannel Дорогие мои мужчины, я в команде Bad Polygon пока единственная женщина, потому поздравлять буду от своего имени всех вас и своего коллегу по команде😘 Сегодня прекрасный солнечный день за окном, мирное небо и звуки города, жизни...а…»
#cgnews #unity #blender #nvidia #omniverse #godot #3dsmax

Новая подборка новостей
В этом выпуске:
- Российский разработчик игр Kefir Games предоставил грант на развитие игрового движка Godot Engine 
- Новые фичи в Eevee и Cycles
- Плагин NVIDIA GeForce DLSS для Unreal Engine
забирайте👇🏻
#blender #ecycles #renderers

E-Cycles 2021 новые функции для arch-viz

В этом видео от iMesh вы увидите несколько функций E-Cycles, а также несколько советов по оптимизации в конце видео, которые помогут ускорить рендеринг ваших сцен Arch-Viz.
#vray #renderers #cgnews

Обновление рендер движка V-Ray​ до версии 5.0
Из видео вы узнаете, что же ждет 3Ds Max и Maya из новых функций.
#breakdown

Создание трейлера к живому боевику "The Medium"

В видео вы можете найти эксклюзивные комментарии от создателей, "рабочие" кадры и анализ визуальных эффектов. Трейлер Medium очень кинематографичен, в нем реальные места и сценография сочетаются с компьютерными изображениями и визуальными эффектами. Сама игра в основном основана на захватывающем сюжете, поэтому разработчики решили создать такой трейлер - больше похожий на короткий фильм, чтобы отразить полную атмосферу игры.
#fun

Чистка ключевых кадров анимации в Unity порой приводит к неожиданным результатам.
#blender #tutorials #english

Создание рендера природы крупным планом с помощью Blender

Видео охватывает детали всех необходимых технических аспектов, включая создание материалов, освещение, рендер и небольшую постобработку.
#epicgames #marketplace #cgnews

Epic Games выпускает бесплатные материалы от City of Brass & The Vagrant

Uppercut Games поделились стилизованным контентом из своего приключенческого боевика от первого лица City of Brass, вдохновленного Arabian Nights. Кроме того, OTK Games поделились более 200 нарисованными вручную текстурами из своей фантастической ролевой игры The Vagrant.
#blender #tutorials #english

Geometry Nodes в Blender

Geometry Nodes - это совершенно новая функция, в настоящее время доступная с Blender 2.92 alpha. Теперь процедурно можно создавать от анимации до моделей.
#3dsmax #plugins

PolyCloth - плагин для 3ds Max
Добавляет морщинки и складки😎
#cginterview

А мы к вам с очередным интервью😎
Артем Дорохин: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
#cginteresting #gamedev #needtoknow

Что такое цветовая схема в играх и почему она так важна

Сегодня поговорим о цвете в играх на примерах

Функция цвета в играх
Основная функция цвета в играх — упростить распознавание объектов. Мы легко узнаём виртуальные яблоки, потому что они такие же красные, как и в реальном мире. Но у цвета в играх есть и другие функции, так же как в искусстве, дизайне и кино. В этом разделе описаны некоторые из них.
Эмоции
Цвет оказывает мощное эмоциональное воздействие. Это видно на следующих кадрах, где одна и та же сцена окрашена в разные цвета. Каждая иллюстрация вызывает определённое настроение.
Иногда смена цвета позволяет уменьшить эмоциональное воздействие. Так, разработчики некоторых игр окрашивают кровь в зелёный цвет, чтобы их игры выглядели менее жестокими и могли пройти соответствующую сертификацию (как в Германии например).
Брендинг и мода
Цвет играет важную роль в брендировании игр, делает их узнаваемыми. Вспомните голубой и оранжевый цвета в Portal, ярко-красный в Mirror's Edge, сочный мясной цвет в Super Meat Boy, пурпурно-синий в Super Mario Bros, ярко-розовый в Hotline Miami.
Кроме того, цвет помогает достучаться до конкретной целевой аудитории, например, более яркие цвета используются в казуальных, а более тонкие цветовые оттенки — в хардкорных играх.
#fun

Когда отправил портрет заказчику на согласование
#blender #addons #cginteresting

Простой генератор книг (процедурный) для Blender.

Идею параметров разработчик позаимствовал у Unreal Engine 4, в результате модели получаются довольно разнообразными.
В будущем stormteller3d хочет доработать генератор и выложить его в открытый доступ
#blender #cgresources

Процедурная радужка глаза, сделанная в Blender.
#deepfake #cginteresting

Вот и мы докатились до этого...

Как делают дипфейки, смотрим видео и узнаем новое направление🤠