Forwarded from ПромоСтраницы | Яндекс Реклама
Нейрофизиолог и доктор биологических наук МГУ Вячеслав Дубынин поделился основными аспектами нейрофизиологии и объяснил, каким должен быть запоминающийся контент.
Собрали основные нейроинсайты, которые помогут разобраться в поведении потребителя и привлечь его внимание.
Запись выступления можно посмотреть на ютуб, а полный текст — на ПромоСтранице.
Собрали основные нейроинсайты, которые помогут разобраться в поведении потребителя и привлечь его внимание.
Запись выступления можно посмотреть на ютуб, а полный текст — на ПромоСтранице.
Рикардо Илли, «Эстетика как код бренда» 🤌🏼
Прочитал книгу итальянского предпринимателя о философии Incanto — создания эстетичных продуктов и клиентского опыта. У меня не было особых ожиданий, тем приятнее я был удивлён после прочтения.
🔹 Илли не даёт готовых рецептов и универсальных советов, а делиться своим видением принципов создания продуктов. За примерами он обращается к истории и продукции своей компании (кофе, шоколад, вино) и предпринимателям, делающих особенные и мелкосерийные вещи: паста Mancini, автомобили Ferrari.
🔹 В бизнесе есть два пути: во что бы то ни стало увеличивать прибыль или создавать качественные вещи. Он ставит их в прямое противоречие и говорит, что для создания качественного продукта можно и нужно пренебречь финансовыми результатами в короткую — зато так можно построить долгросрочную лояльность с клиентами на десятилетия.
🔹 Илли говорит о важности горизонтальной и вертикальной согласованности. Когда всё и когда, что вы делаете, соответствует вашим ценностям. Это обеспечивает истинную аутентичность продуктов.
🔹 Для создания качественного продукта, который приносит удовольствие, нужно делать его простым, красивым и удивляющим клиента. Илли приводит в пример концепцию «коротких рецептов», когда не нужно множества манипуляций и ингредиентов — достаточно самых лучших.
🔹 Важно выстраивать отношения со стейкхолдерами и сотрудниками, а также проявлять терпение. Важно не путать последнее со стагнацией, но не забывать, что большие вещи быстро не делаются. Про отношения вы и сами лучше меня знаете, насколько это ценно для итальянцев в работе и жизни. В целом тезис понятный: хороший EX даёт хороший CX.
У этой книги есть характер и настроение. Её можно смаковать по чуть-чуть, хотя она небольшая, всего 200 страниц. Если любите Италию, красоту в простых вещах и гедонизм, вам очень зайдёт🔵
#книги
Прочитал книгу итальянского предпринимателя о философии Incanto — создания эстетичных продуктов и клиентского опыта. У меня не было особых ожиданий, тем приятнее я был удивлён после прочтения.
У этой книги есть характер и настроение. Её можно смаковать по чуть-чуть, хотя она небольшая, всего 200 страниц. Если любите Италию, красоту в простых вещах и гедонизм, вам очень зайдёт
#книги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лучшие посты апреля 🌤
Время очередного дайджеста лучших публикаций на канале. Выбирал по вашей активности и реакциям.
🔹 Загрузочный экран Flowow со смешными названиями сервиса.
🔹«Вкусвилл» уместно шутит про нежную курочку.
🔹 По версии Linkedin жить и делиться надо посредством.
🔹Котики и рыбный рынок «Москва на волне».
🔹Потрясающий UX терминала у ДК «Рассвет» в Москве.
🔹Чувствительный газон в Крылатском.
🔹 «Опаньки!» у Vivino.
Как человек с опытом в медиа не удивлён этому топу, но как автору канала стрёмно, что калорийные посты не заходят. Буду с этим работать уже после майских. Хороших выходных! 🍖
Время очередного дайджеста лучших публикаций на канале. Выбирал по вашей активности и реакциям.
🔹 Загрузочный экран Flowow со смешными названиями сервиса.
🔹«Вкусвилл» уместно шутит про нежную курочку.
🔹 По версии Linkedin жить и делиться надо посредством.
🔹Котики и рыбный рынок «Москва на волне».
🔹Потрясающий UX терминала у ДК «Рассвет» в Москве.
🔹Чувствительный газон в Крылатском.
🔹 «Опаньки!» у Vivino.
Как человек с опытом в медиа не удивлён этому топу, но как автору канала стрёмно, что калорийные посты не заходят. Буду с этим работать уже после майских. Хороших выходных! 🍖
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Инструменты редактора
Flowow добавил в экран загрузки произношения названия своего приложения с характерными жестами
#хороший_опыт
#хороший_опыт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За наводку спасибо @thescopenewsletter
#хороший_опыт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX-редакторы редактируют UX, а не текст 🔵
Всё больше вижу, что UX-редакторы работают не столько с текстами в UX, сколько вообще со всем опытом. И текст даже не главный инструмент в их руках.
Простой пример: приходит задача, в которой заказчик просит отредактировать текст, макеты уже почти готовы, но в процессе выясняется, что в этом наборе экранов нарушена общая логика и последовательность действий.
Опытный редактор объяснит, что сначала нужно доработать общий флоу, только потом макеты, а уже после всего этого — тексты. А не попытается вылечить все болезни обновлением формулировок.
Так и получается, что текст — не главный инструмент в руках хорошего UX-редактора. Его решения способны улучшать опыт человека в целом, расшивать логику, выстраивать процессы и добавлять здравого смысла в работу и продукты.
А главный инструмент — голова на плечах и способность видеть за пределами своей кажущейся компетенции. Она гораздо шире и глубже, чем просто буквы в элементах интерфейса
#золотойфонд, 2023
Всё больше вижу, что UX-редакторы работают не столько с текстами в UX, сколько вообще со всем опытом. И текст даже не главный инструмент в их руках.
Простой пример: приходит задача, в которой заказчик просит отредактировать текст, макеты уже почти готовы, но в процессе выясняется, что в этом наборе экранов нарушена общая логика и последовательность действий.
Опытный редактор объяснит, что сначала нужно доработать общий флоу, только потом макеты, а уже после всего этого — тексты. А не попытается вылечить все болезни обновлением формулировок.
Так и получается, что текст — не главный инструмент в руках хорошего UX-редактора. Его решения способны улучшать опыт человека в целом, расшивать логику, выстраивать процессы и добавлять здравого смысла в работу и продукты.
А главный инструмент — голова на плечах и способность видеть за пределами своей кажущейся компетенции. Она гораздо шире и глубже, чем просто буквы в элементах интерфейса
#золотойфонд, 2023
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Au revoir, Девайсы 👋
Справа на фотографии Алина Ермакова (очень надеюсь, что она наконец-то заведет свой канал!). С этим замечательным человеком и нашей классной командой мне посчастливилось поработать больше двух лет. А сегодня — мой последний день в SberDevices.
Это было интересное приключение, после которого я вышел другим человеком. Сложно даже вспомнить, не то что оценить, все, что произошло со мной за эти 2 года. Но если выразить это парой слов, то расширение горизонтов.
В первую очередь с людьми. У меня был крутой лид, классные коллеги в команде, интересные заказчики и партнеры. Это само по себе большое исследование, интересные знакомства, связи и отношения.
Это и с задачами. Исследуешь целую Вселенную новых задач, продуктов, поверхностей. Учишься находить новые взаимосвязи, смотреть так далеко и глубоко, как никогда до этого.
Это был первый чисто UXW-опыт после контент-маркетинга и нам удалось здорово прокопать эту тему: выровнять качество по ключевым продуктам, сформулировать их уникальные характеры и голоса, поисследовать, поштурмить, многому научиться и научить других. Оставляю большой корпус артефактов, который поможет протянуть все это в долгую.
Ухожу на хорошей ноте. Благодарю каждого, с кем за это время успели пересечься — просто так или по совместным задачам и проектам. Знаю, что многие из вас читают меня, я это ценю.
А в понедельник начинается мое новое путешествие 🚀
Справа на фотографии Алина Ермакова (очень надеюсь, что она наконец-то заведет свой канал!). С этим замечательным человеком и нашей классной командой мне посчастливилось поработать больше двух лет. А сегодня — мой последний день в SberDevices.
Это было интересное приключение, после которого я вышел другим человеком. Сложно даже вспомнить, не то что оценить, все, что произошло со мной за эти 2 года. Но если выразить это парой слов, то расширение горизонтов.
В первую очередь с людьми. У меня был крутой лид, классные коллеги в команде, интересные заказчики и партнеры. Это само по себе большое исследование, интересные знакомства, связи и отношения.
Это и с задачами. Исследуешь целую Вселенную новых задач, продуктов, поверхностей. Учишься находить новые взаимосвязи, смотреть так далеко и глубоко, как никогда до этого.
Это был первый чисто UXW-опыт после контент-маркетинга и нам удалось здорово прокопать эту тему: выровнять качество по ключевым продуктам, сформулировать их уникальные характеры и голоса, поисследовать, поштурмить, многому научиться и научить других. Оставляю большой корпус артефактов, который поможет протянуть все это в долгую.
Ухожу на хорошей ноте. Благодарю каждого, с кем за это время успели пересечься — просто так или по совместным задачам и проектам. Знаю, что многие из вас читают меня, я это ценю.
А в понедельник начинается мое новое путешествие 🚀
С таким видом на строительство чего-то нового и красивого я теперь строю новое и красивое в… блоке дизайна B2C Сбера!
Сегодня стартовал новый интересный этап, в котором будет меньше передвигания символов в Фигме и больше евангелизации коммуникации для людей, создания и реализации принципов и помощи командам с тем, чтобы находить общий язык с аудиториями своих продуктов.
Вижу свою задачу в том, чтобы собрать воедино лучшие коммуникационные практики в продуктах, восполнить недостающие, все это активно распространять и помогать в их внедрении замечательным людям.
Отдельный разговор про то, почему Сбер, почему не что-то другое. Если коротко, то вижу здесь лучшее пересечение смыслов, масштаба и профессионального развития. По рынку я походил и ничего не зацепило. Что-то мне уже неинтересно, где-то примерно то же, но не так наполнено.
Да и зачем менять просто ради изменения, если здесь тебе хорошо и вокруг классные люди?
Сказывается возраст и опыт — идти в N-й раз в операционку сотни экраны смотреть меня совсем не вдохновляет, а вот стать контент-стратегом и вознестись — совсем другое дело🔵
Сегодня стартовал новый интересный этап, в котором будет меньше передвигания символов в Фигме и больше евангелизации коммуникации для людей, создания и реализации принципов и помощи командам с тем, чтобы находить общий язык с аудиториями своих продуктов.
Вижу свою задачу в том, чтобы собрать воедино лучшие коммуникационные практики в продуктах, восполнить недостающие, все это активно распространять и помогать в их внедрении замечательным людям.
Отдельный разговор про то, почему Сбер, почему не что-то другое. Если коротко, то вижу здесь лучшее пересечение смыслов, масштаба и профессионального развития. По рынку я походил и ничего не зацепило. Что-то мне уже неинтересно, где-то примерно то же, но не так наполнено.
Да и зачем менять просто ради изменения, если здесь тебе хорошо и вокруг классные люди?
Сказывается возраст и опыт — идти в N-й раз в операционку сотни экраны смотреть меня совсем не вдохновляет, а вот стать контент-стратегом и вознестись — совсем другое дело
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Текст — самый гибкий элемент интерфейса 🤩
Чем больше занимаешься UX, тем больше понимаешь, что текст это самый гибкий элемент интерфейса, который при необходимости можно легко и часто менять.
Да, с одной стороны, он имеет ограничения, навязанные структурой интерфейса, но с другой проще поменять текст, чем перерисовывать попап.
Я говорю не о тех случаях, когда текстом пытаются сделать мину при плохой игре и вытянуть ужасный опыт или использовать текст вместо визуальных элементов там, где это не подходит. Я говорю о том, что когда изменились контекст и/или функциональность, какие-то нюансы, то часто вообще не целесообразно менять дизайн и достаточно обойтись обновлением текста.
Например, когда я работал в Амплифере, мы часто обновляли тексты шагов онбординга, чтобы протестировать какую-то гипотезу и увеличить конверсию в прохождение отдельного шага или онбординга в целом. Мы бы не могли так часто экспериментировать, если каждый раз обновляли дизайн. А с текстом можно себе позволить тестировать идеи быстро, что удобно.
Конечно, важно, чтобы все это было на фундаменте продуманного дизайна интерфейса. Без него что меняй текст, что не меняй, особого толку не будет🔵
#золотойфонд, 2020
Чем больше занимаешься UX, тем больше понимаешь, что текст это самый гибкий элемент интерфейса, который при необходимости можно легко и часто менять.
Да, с одной стороны, он имеет ограничения, навязанные структурой интерфейса, но с другой проще поменять текст, чем перерисовывать попап.
Я говорю не о тех случаях, когда текстом пытаются сделать мину при плохой игре и вытянуть ужасный опыт или использовать текст вместо визуальных элементов там, где это не подходит. Я говорю о том, что когда изменились контекст и/или функциональность, какие-то нюансы, то часто вообще не целесообразно менять дизайн и достаточно обойтись обновлением текста.
Например, когда я работал в Амплифере, мы часто обновляли тексты шагов онбординга, чтобы протестировать какую-то гипотезу и увеличить конверсию в прохождение отдельного шага или онбординга в целом. Мы бы не могли так часто экспериментировать, если каждый раз обновляли дизайн. А с текстом можно себе позволить тестировать идеи быстро, что удобно.
Конечно, важно, чтобы все это было на фундаменте продуманного дизайна интерфейса. Без него что меняй текст, что не меняй, особого толку не будет
#золотойфонд, 2020
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как меняется UX Writing сейчас и что его ждёт в будущем — 5 принципов🔭
CEO UX Content Collective Патрик Стаффорд поделился своим видением развития компетенции и рассказал об основных принципах.
🔹 Появление ИИ ознаменовало новую эпоху в дизайне контента — Патрик называет её Content Design 3.0. 1.0 — появление компетенции, 2.0 — распространение мобильных устройств. 3.0 — про решение дизайнерами контента новых задач. Он сформулировал 5 принципов:
🔹 Первый — важность динамических систем. Если раньше (сейчас) мы выверяли каждое слово для конкретного сценария, то сейчас (в будущем) мы должны научиться создавать инструкции для ИИ, которые позволят масштабировать нужный стиль повсюду.
🔹 Второй — демократизация создания контента. Патрик фиксирует текущую ситуацию: контент делают не только редакторы, но и дизайнеры, продакты, другие НЕспециалисты. В больших организациях нужно делать всё больше контента всё быстрее, поэтому необходимо создавать рекомендации, которыми смогут пользоваться любые специалисты.
🔹 Третий — лидерство в разработке ИИ. Большие языковые модели обучаются на контенте, которые делали мы, редакторы, а теперь нам нужно взять лидерство над созданием ИИ-моделей, которые позволят автоматизировать создание контента (вспоминается Frontitude).
🔹 Четвёртый — контент становится во главе всего дизайна. Всё больше контент-лидов становятся дизайн-лидами, появляется больше возможностей для роста. Вместе с этим растут и требования к младшим специалистам.
🔹Пятый — специализация и фрагментация. Общие «дизайнеры контента» будут вымываться дизайнерами специализированного контента или контента в определённой индустрии или функциональной области продуктов.
Мне очень отзывается история про демократизацию и масштабируемость, я вижу, что ИИ станет ключевым инструментом, который поможет протянуть качественный контент во все уголки продуктов, которыми мы занимаемся🔵
CEO UX Content Collective Патрик Стаффорд поделился своим видением развития компетенции и рассказал об основных принципах.
🔹 Появление ИИ ознаменовало новую эпоху в дизайне контента — Патрик называет её Content Design 3.0. 1.0 — появление компетенции, 2.0 — распространение мобильных устройств. 3.0 — про решение дизайнерами контента новых задач. Он сформулировал 5 принципов:
🔹 Первый — важность динамических систем. Если раньше (сейчас) мы выверяли каждое слово для конкретного сценария, то сейчас (в будущем) мы должны научиться создавать инструкции для ИИ, которые позволят масштабировать нужный стиль повсюду.
🔹 Второй — демократизация создания контента. Патрик фиксирует текущую ситуацию: контент делают не только редакторы, но и дизайнеры, продакты, другие НЕспециалисты. В больших организациях нужно делать всё больше контента всё быстрее, поэтому необходимо создавать рекомендации, которыми смогут пользоваться любые специалисты.
🔹 Третий — лидерство в разработке ИИ. Большие языковые модели обучаются на контенте, которые делали мы, редакторы, а теперь нам нужно взять лидерство над созданием ИИ-моделей, которые позволят автоматизировать создание контента (вспоминается Frontitude).
🔹 Четвёртый — контент становится во главе всего дизайна. Всё больше контент-лидов становятся дизайн-лидами, появляется больше возможностей для роста. Вместе с этим растут и требования к младшим специалистам.
🔹Пятый — специализация и фрагментация. Общие «дизайнеры контента» будут вымываться дизайнерами специализированного контента или контента в определённой индустрии или функциональной области продуктов.
Мне очень отзывается история про демократизацию и масштабируемость, я вижу, что ИИ станет ключевым инструментом, который поможет протянуть качественный контент во все уголки продуктов, которыми мы занимаемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Раньше я больше читал Телеграм-каналы, чем пил вино. Теперь больше пью вина, чем читаю. Не забывайте быть счастливыми 🍷
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM