Кстати, у меня за плечами очень много споров по поводу озвучки. Я согласен, что Трой и Эшли реально могучие и их работа ТОП. Но, считаю, что как минимум, Кузнецов Джоэла передал в разы лучше, чем Бейкер. Толи тембр больше подходит, то ли интонация, но его голос это прям Джоэл. Сел, как литой на внешность протагониста.
Мартиросова проигрывает Джонсон по игре, однако у нее есть одно преимущество. Эшли взрослая и ломает голос для Элли, и в первой части часто слышишь взрослый голос, а вот Элиза сама подросток и Элли у нее звучит органичнее.
В общем, я не согласен с тем, что оригинал на голову выше российской локализации. Наши реально круто сработали и их голоса мне роднее и привычнее. Вот, та же сцена, но уже на могучем. Посмотрите, если интересно сравнить.
Мартиросова проигрывает Джонсон по игре, однако у нее есть одно преимущество. Эшли взрослая и ломает голос для Элли, и в первой части часто слышишь взрослый голос, а вот Элиза сама подросток и Элли у нее звучит органичнее.
В общем, я не согласен с тем, что оригинал на голову выше российской локализации. Наши реально круто сработали и их голоса мне роднее и привычнее. Вот, та же сцена, но уже на могучем. Посмотрите, если интересно сравнить.
YouTube
The Last of Us - Джоэл понимает, как много значит для него Элли
Через двадцать лет после страшной эпидемии немногие выжившие продолжают бороться за жизнь в суровых условиях внутри карантинных зон. Снаружи рыщут безумные инфицированные и готовые пойти на любое преступление бандиты.
Джоэл привык день за днем заботиться…
Джоэл привык день за днем заботиться…
😁2
Нил Дракманн на днях выплюнул в инфо пространство историю о том, что Naughty Dog работает над несколькими одиночными играми. Чувак, который борется с инфекцией Ubisoft, судя по последним его решениям и сериалу, пообщел, что новые игры студии тоже будут ориентированы на сюжет и взаимоотношения между персонажами. От этой концепции Naughty Dog отходить не будет.
Приняли, поняли. Ждем историю, как бедная женщина негретянка, попала под абьюз мужчины, но она настолько сильная, что ушла от него и стала лесбиянкой. Сюжет который возьмет все игровые награды и даже Оскар. Не забудьте отрендерить всем лица типажа Рамзи, чтобы проект понравился прям всем на свете.
#НилДракманн #NaughtyDog #TheLastofUs
Я вам обещаю, мы не станем студией, навсегда сосредоточившейся исключительно на The Last of Us», — подчеркнул Дракманн. В производстве находится ворох игр, включая несколько одиночных тайтлов. Он также напомнил, что Naughty Dog всегда делает сильный упор на сюжет, персонажей и на межличностные отношения в своих продуктах. «У наших историй есть что-то вроде философского ядра, вокруг которого всё раскручивается.
Приняли, поняли. Ждем историю, как бедная женщина негретянка, попала под абьюз мужчины, но она настолько сильная, что ушла от него и стала лесбиянкой. Сюжет который возьмет все игровые награды и даже Оскар. Не забудьте отрендерить всем лица типажа Рамзи, чтобы проект понравился прям всем на свете.
#НилДракманн #NaughtyDog #TheLastofUs
Los Angeles Times
Neil Druckmann: Philosopher gamer behind 'The Last of Us'
Neil Druckmann, head of the video game studio Naughty Dog, changed gaming when he created 'The Last of Us,' which became the basis for the hit HBO show.