TGames
Еееее!!!!😎 Давно пора было вернуть Макс! У нее были самые лютые способности. Один из самых жирных и эмоциональных анонсов за сегодня для меня. Пойдет футбол! Новая часть Life is Strange Double Exposure выйдет 29 октября. Мега жду. Буду играть.
☝🏻Показали 18 минут геймплея игры. Ну, вернее где-то 13 минут катсцен, а остальное механики проекта. Выглядит типично, но очень сильно подкрутили графло. Смотрится картинка намного богаче, нежели предыдущие части. Хочу сказать, что мне нравится в каком направлении идут авторы и как именно подаются протагонисты всех частей. Дракману бы посмотреть на такой ход, может перестанет заниматься херней.
Кстати в последнем обзоре я предположил, что может быть разыграна карта, как один из протагонистов серии Life is Strange может стать антагонистом и между главными героями франшизы будет замес. Когда я это предположил никто не верил в возвращения Макс из оригинала. И вот бах! Макс камбечнули, значит все таки герои могут встретиться.
Посмотрим насколько повзрослел этот персонаж, после такой лютой потери. И в целом силы у нее мощные, и она начинала весь замес в этой вселенной. Очень любопытно продолжить сюжет. Жду.
Кстати в последнем обзоре я предположил, что может быть разыграна карта, как один из протагонистов серии Life is Strange может стать антагонистом и между главными героями франшизы будет замес. Когда я это предположил никто не верил в возвращения Макс из оригинала. И вот бах! Макс камбечнули, значит все таки герои могут встретиться.
Посмотрим насколько повзрослел этот персонаж, после такой лютой потери. И в целом силы у нее мощные, и она начинала весь замес в этой вселенной. Очень любопытно продолжить сюжет. Жду.
YouTube
Life is Strange: Double Exposure – Extended Gameplay (ESRB)
Pre-Order Now: https://sqex.link/0fba41
Developed by Deck Nine Games, LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE is an all-new supernatural murder mystery that will excite both new and returning players. LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE will launch on Xbox Series…
Developed by Deck Nine Games, LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE is an all-new supernatural murder mystery that will excite both new and returning players. LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE will launch on Xbox Series…
👍4🔥3
#посмотрелтут Укрытие (Silo) с Ребеккой Фергюсон. Слушайте, меня так зацепило. Причем я залетел проверить один факт, связанный с актрисой, и тупо завис. Пока что только один сезон. Я обычно, если берусь смотреть сериал, то он или закончен или есть хотя бы парочку сезонов. Поэтому Укрытие не планировал начинать. Но после первой серии жёстко забуксовал, и остался до конца сезона.
Мне по второй Дюне очень понравилась игра Ребекки и я был рад увидеть её в сериала. Она классная, и мне интересно смотреть на её работу. Плюс сценарий и подача в сериале, лично для меня, очень грамотно выстроены. Они не мусолят по 90 лет какую-то проблему. Закрывают практически все вопросы, но при этом накидывают новые. Очень понравился сюжетный ход и подача первых трёх серий, но не смогу обсудить этот момент, ибо спойлер.
Если коротко сериал о том, что в огромном 144 этажном бункере живёт уже не первое поколение людей численностью в 10К, и оно не знает почему тут живет. Вернее причину катастрофы, ибо те кто её застал уже ушли в мир иной. Просто знают, что выходить нельзя, ибо там смерть. Всё дальше смотрите сами.
Я еще не скоро вернусь в сериал, потому что планирую копить сезоны. Благо, что смотреть, играть и монтировать просто завались выбора. Однако Укрытие сегодня один из топовых проектов лично для меня. Захватывающе. Буду ждать.
Мне по второй Дюне очень понравилась игра Ребекки и я был рад увидеть её в сериала. Она классная, и мне интересно смотреть на её работу. Плюс сценарий и подача в сериале, лично для меня, очень грамотно выстроены. Они не мусолят по 90 лет какую-то проблему. Закрывают практически все вопросы, но при этом накидывают новые. Очень понравился сюжетный ход и подача первых трёх серий, но не смогу обсудить этот момент, ибо спойлер.
Если коротко сериал о том, что в огромном 144 этажном бункере живёт уже не первое поколение людей численностью в 10К, и оно не знает почему тут живет. Вернее причину катастрофы, ибо те кто её застал уже ушли в мир иной. Просто знают, что выходить нельзя, ибо там смерть. Всё дальше смотрите сами.
Я еще не скоро вернусь в сериал, потому что планирую копить сезоны. Благо, что смотреть, играть и монтировать просто завались выбора. Однако Укрытие сегодня один из топовых проектов лично для меня. Захватывающе. Буду ждать.
#понейронилтут
Как-то упустил новую нейронку от Luma под названием Dream Machine. Она умеет генерить видосы по тексту или по изображению. Сам сайт, сырой по интерфейсу и не интуитивный, но спокойно можно разобраться, учитывая, что там пару кнопок. Она пока что бесплатная. В результате много брака, однако работает как-то иначе. Это все еще не уровень, который показали Sora или Kling. По качеству скорее Haiper. Но DM умеет в одной генерации создавать несколько сцен и даже склеивать их. А также крутить модели персонажей. По прежнему кринж, конечно, но прогресс на лицо. Можно на посте получить что-то интересное. Показываю статику, которую сделал в SD, а анимировал в DM.
Как-то упустил новую нейронку от Luma под названием Dream Machine. Она умеет генерить видосы по тексту или по изображению. Сам сайт, сырой по интерфейсу и не интуитивный, но спокойно можно разобраться, учитывая, что там пару кнопок. Она пока что бесплатная. В результате много брака, однако работает как-то иначе. Это все еще не уровень, который показали Sora или Kling. По качеству скорее Haiper. Но DM умеет в одной генерации создавать несколько сцен и даже склеивать их. А также крутить модели персонажей. По прежнему кринж, конечно, но прогресс на лицо. Можно на посте получить что-то интересное. Показываю статику, которую сделал в SD, а анимировал в DM.
🔥4👍2 1
#AIподписчики
Нет, нет, я не забросил рубрику. Просто работал над запуском новых форматов. Едем дальше. Один из древних моих подписчиков это Саша Дюпин. Спасибо тебе за поддержку. Он прожил с нами не один турнир, который мы организовывали в Холмске, кстати на его оборудовании. А еще он многократный чемпион турниров по PES. У него куча наших кубков, грамот и денег. Но Ai его видит вот таким.
Оригинал тут.
Нет, нет, я не забросил рубрику. Просто работал над запуском новых форматов. Едем дальше. Один из древних моих подписчиков это Саша Дюпин. Спасибо тебе за поддержку. Он прожил с нами не один турнир, который мы организовывали в Холмске, кстати на его оборудовании. А еще он многократный чемпион турниров по PES. У него куча наших кубков, грамот и денег. Но Ai его видит вот таким.
Оригинал тут.
👍9😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#AIподписчики
Ну, и не долго я стал тянуть с видосом, и уже готова анимация с Сашей. Быстро да? Учитывая, что я Амирана делал месяц. Ну, технологии идут вперёд, уже руку набил и чётче понимаю, как именно сделать коротыш. Поэтому ловите новый видос в рубрике - Как Ai видит моих подписчиков.
Ну, и не долго я стал тянуть с видосом, и уже готова анимация с Сашей. Быстро да? Учитывая, что я Амирана делал месяц. Ну, технологии идут вперёд, уже руку набил и чётче понимаю, как именно сделать коротыш. Поэтому ловите новый видос в рубрике - Как Ai видит моих подписчиков.
🔥4😁2 2
#посмотрелтут Телохранитель на фрилансе. Все что меня впечатлило, это как офигенно выглядят актёры в свои 40+. Что Джон Сина, что Элисон Бри. Прям вот респектище. А фильм кончено скучнее некуда. Честно говоря я даже немного в ступоре, потому что не знаю о чем писать.
Сюжет предсказуемый и читается с первых минут 15. Герои прописаны не убедительно, очень поверхностны, посмотрел и забыл их напрочь. Юмор не смешной. За 108 минут фильма я может раза два улыбнулся. Очень тягуче, море повторов и клище. Тут даже экшн утомительный и не впечатляющий. Первое, что приходит в голову, если идет речь про Телохранитель на фрилансе - очень скучно его смотреть. Учитывая, что жанр предполагает немного другое.
Если уж и тратить свое время на подобное, то лучше уж глянуть Затерянный город с Сандрой Буллок и Ченнингом Татумом, а еще лучше Быстрее пули с Питом. Последний правда только по жанру подходит, а у первого еще и нарратив такой же, и вышло намного лучше. А Телохранитель на фрилансе, что-то не хочется советовать, поэтому... не буду. Всем добра.
Сюжет предсказуемый и читается с первых минут 15. Герои прописаны не убедительно, очень поверхностны, посмотрел и забыл их напрочь. Юмор не смешной. За 108 минут фильма я может раза два улыбнулся. Очень тягуче, море повторов и клище. Тут даже экшн утомительный и не впечатляющий. Первое, что приходит в голову, если идет речь про Телохранитель на фрилансе - очень скучно его смотреть. Учитывая, что жанр предполагает немного другое.
Если уж и тратить свое время на подобное, то лучше уж глянуть Затерянный город с Сандрой Буллок и Ченнингом Татумом, а еще лучше Быстрее пули с Питом. Последний правда только по жанру подходит, а у первого еще и нарратив такой же, и вышло намного лучше. А Телохранитель на фрилансе, что-то не хочется советовать, поэтому... не буду. Всем добра.
💩2👍1
Вот тут главный сценарист Assassin’s Creed Shadows зачехляла про историческую достоверность игры. Слава богу мир еще в своём уме и её, за высказывания, засрали в комментах, и отправили учить историю, а не выдумывать что-то, чего на самом деле никогда не было.
После этого Ubisoft продолжила дурку и забанила историка из Токийского университета за его высказывания о грядущей ACS. Он осудил их за написание своей истории и внедрение информации, которая не соответствует историческим событиям. Юбики такое не потерпели. Великие санкции в виде бана на всех еретиков, кто не верит в нашу чушь. Так что не хер тут лесть к потрясающей французской компании.
Моё мнение - это отлично, что общество еще не настолько тупое, чтобы хавать такое лютое дерьмо. Назовите вы это альтернативной реальностью и живите спокойно. А история, есть история. Интерпретация, некой субстанции творческих единиц - это всего лишь их влажная фантазия. Это так и нужно называть - нафантазировали, а не историческим фактом.
P.S. Следующая игра будет про Китай, где 80% населения будут арабы, а императором станет армянин, который будет бороться с оппозицией в виде христианской церкви, которая верит, что Сатана нас всех создал. Исторический факт по лекалам Ubisoft.
После этого Ubisoft продолжила дурку и забанила историка из Токийского университета за его высказывания о грядущей ACS. Он осудил их за написание своей истории и внедрение информации, которая не соответствует историческим событиям. Юбики такое не потерпели. Великие санкции в виде бана на всех еретиков, кто не верит в нашу чушь. Так что не хер тут лесть к потрясающей французской компании.
Моё мнение - это отлично, что общество еще не настолько тупое, чтобы хавать такое лютое дерьмо. Назовите вы это альтернативной реальностью и живите спокойно. А история, есть история. Интерпретация, некой субстанции творческих единиц - это всего лишь их влажная фантазия. Это так и нужно называть - нафантазировали, а не историческим фактом.
P.S. Следующая игра будет про Китай, где 80% населения будут арабы, а императором станет армянин, который будет бороться с оппозицией в виде христианской церкви, которая верит, что Сатана нас всех создал. Исторический факт по лекалам Ubisoft.
👍5😁2 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тут разрабы из Индонезии выкатили геймпленый ролик своей Acts of Blood, которая сильно косит под SIFU. Правда рисовка тут другая и есть иные механики. Например стрельба или как я понял, то ли уворачиваться от пуль можно или враги не шибко меткие.
Честно говоря Acts of Blood смотрится красивее, чем приключение безымянного воина, но как только начинается экшн закатываются глаза. Например враги с автоматами, которые стоят, и ждут пока ты прибежишь, и выбьешь из рук оружие. Конечно проект в разработке ругать не буду и даже добавил в СЖ.
Кстати нарратив тут такой. Студент-юрист в Индонезии, мочит всех подряд из-за гибели родных от убийц, направленных конкурентом отца по бизнесу. Разрабы говорят, что вдохновлялись серией фильмов Рейд. Ну, подождём посмотрим, что у ребят выйдет.
P.S. Могучего нет ни в каких проявлениях.
Честно говоря Acts of Blood смотрится красивее, чем приключение безымянного воина, но как только начинается экшн закатываются глаза. Например враги с автоматами, которые стоят, и ждут пока ты прибежишь, и выбьешь из рук оружие. Конечно проект в разработке ругать не буду и даже добавил в СЖ.
Кстати нарратив тут такой. Студент-юрист в Индонезии, мочит всех подряд из-за гибели родных от убийц, направленных конкурентом отца по бизнесу. Разрабы говорят, что вдохновлялись серией фильмов Рейд. Ну, подождём посмотрим, что у ребят выйдет.
P.S. Могучего нет ни в каких проявлениях.
👍3
TGames
Вот тут главный сценарист Assassin’s Creed Shadows зачехляла про историческую достоверность игры. Слава богу мир еще в своём уме и её, за высказывания, засрали в комментах, и отправили учить историю, а не выдумывать что-то, чего на самом деле никогда не было.…
Ubisoft не собирается останавливать фейл конвеер.
В честь презентации Assassin's Creed: Shadows, компания отправила журналистам и блогерам коллекционки. Многие западные адресаты успели положительно отозваться на любезный подарок, но не японцы. Последние опять плюются от французов за не уважительное отношение к их культуре.
По их мнению юбики вместо иероглифов намалевали лишенную смысла отсебятину, и перепутали гербы великих кланов того периода. Короче народ бьется за дезинформацию касающейся их культуры, которая искажённо уйдет в большие массы.
Но японцы пошли дальше, и в демонстрации нашли множество других несоответствий, в изображениях архитектуры, растений и музыки. Общее мнение японского игрового комьюнити - очевидно, что Ubisoft даже не пыталась разобраться в Японской культуре, и истории.
В честь презентации Assassin's Creed: Shadows, компания отправила журналистам и блогерам коллекционки. Многие западные адресаты успели положительно отозваться на любезный подарок, но не японцы. Последние опять плюются от французов за не уважительное отношение к их культуре.
По их мнению юбики вместо иероглифов намалевали лишенную смысла отсебятину, и перепутали гербы великих кланов того периода. Короче народ бьется за дезинформацию касающейся их культуры, которая искажённо уйдет в большие массы.
Но японцы пошли дальше, и в демонстрации нашли множество других несоответствий, в изображениях архитектуры, растений и музыки. Общее мнение японского игрового комьюнити - очевидно, что Ubisoft даже не пыталась разобраться в Японской культуре, и истории.
💩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот этот проект еще понравился. Он в разработке и называется Silver Pines. Это такая метроидвания, вдохновленная Секретными материалами и Твин Пикс.
Будем играть за агента ФБР, сражающегося с мистическим дерьмом. Игроку необходимо решать головоломки и разгадывать секреты города. Обещают большое разнообразие врагов и боссов, а также реалистичную графику, выполненную с помощью ротоскопинга.
Мне нравится, как это выглядит. Пожалуй приобщусь. Две проблемы. Нет русского языка совсем. А в проекте важен нарратив, как я понял. И не известна дата выхода. Лично я уже отправил проект в СЖ.
Будем играть за агента ФБР, сражающегося с мистическим дерьмом. Игроку необходимо решать головоломки и разгадывать секреты города. Обещают большое разнообразие врагов и боссов, а также реалистичную графику, выполненную с помощью ротоскопинга.
Мне нравится, как это выглядит. Пожалуй приобщусь. Две проблемы. Нет русского языка совсем. А в проекте важен нарратив, как я понял. И не известна дата выхода. Лично я уже отправил проект в СЖ.
👍5
#посмотрелтут кино с очень длинным названием Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах. Я очень далёк от вселенной, хотя все приключения Лоуренс видел. Потому что кое кому нравится эта вселенная. И вот, пришлось и тут приобщиться.
И хочу сказать, что здесь очень добротный сценарий. Даже в отрыве от оригинала смотрится интересно. Мне конечно пришлось яндекснуть, кем был Кориолан Сноу в оригинале и еще пару вещей изучить, чтобы понять что смотрю. Однако можно и без этого.
Я думаю, что фанаты этой вселенной, и любители книг, кому зашла киноадаптация посмотрят с кайфом. Тем более кино снято реально качественно. Больше раскрывает лор, знакомит с интересными персонажами, которых можно связать с оригиналом и в целом раскрывает не только этого персонажа, но и вселенную. Хорошее кино с неординарным нарративом.
Гляньте на досуге, там есть много неоднозначного выбора и раскрывается мысль, как меняется человек, когда сам в опасности и находится в критической ситуации. Любопытно.
И хочу сказать, что здесь очень добротный сценарий. Даже в отрыве от оригинала смотрится интересно. Мне конечно пришлось яндекснуть, кем был Кориолан Сноу в оригинале и еще пару вещей изучить, чтобы понять что смотрю. Однако можно и без этого.
Я думаю, что фанаты этой вселенной, и любители книг, кому зашла киноадаптация посмотрят с кайфом. Тем более кино снято реально качественно. Больше раскрывает лор, знакомит с интересными персонажами, которых можно связать с оригиналом и в целом раскрывает не только этого персонажа, но и вселенную. Хорошее кино с неординарным нарративом.
Гляньте на досуге, там есть много неоднозначного выбора и раскрывается мысль, как меняется человек, когда сам в опасности и находится в критической ситуации. Любопытно.
👍4🔥1🤯1
Вернулся в Тарков. Случились две вещи, которые так быстро меня заставили вернуться. Первое, Буянов дал заднюю, и вернул мне возможность получать бесплатно все дополнения и режимы, как он и обещал в начале прося 5К. Второе PVE режим, который меня очень заинтересовал. Ну, и бонусом подписчики дали обратную связь, что разрабы Таркова одумались.
Короче в PVE очень интересно лично мне. Самое главное преимущество, что порог вхождения все еще сложный, особенно если не знаешь карту и точки выхода, но у тебя есть пространство для манёвра. Во-первых, тебя не морщат более опытные игроки на первой минуте отправляя пулю тебе в лоб. Что отталкивает на первых парах.
Во-вторых, можно глубже разобраться в стрельбе, воюя с ботами. Я честно говоря за 4 дня больше понял о стрельбе, нежели за 5-7 месяцев бегая с более опытными сокомадниками. Потому что когда катаешь с ребятами, в основном бежишь за ними, воющей со второй линии, быстро лутаешься и на выход, опять же наблюдая задницы тимейтов. Так игра проходит мимо.
А тут можно спокойно, не торопясь умирать, изучать карты, страдать и развиваться самостоятельно. Что мешало тебе это делать раньше в тренировочном режиме спросите вы? Там была чисто тренировка и ощущение бессмысленности, а тут все таки полноценное прохождение игры. Разница колоссальная. Причем USEC и BEER спокойно вам поставят голова глаза, если затупите. Так что это не совсем простая прогулка.
Лично я сейчас устраиваю себе челендж, выходя на карту только с одним пистолетом выполнять квесты. Очень атмосферно, сложно и увлекательно. Прям выживач такой. Кайф. Короче мне зашло, буду уюзать до талого и надеется, что этот режим будут также развивать, как и PVP.
Короче в PVE очень интересно лично мне. Самое главное преимущество, что порог вхождения все еще сложный, особенно если не знаешь карту и точки выхода, но у тебя есть пространство для манёвра. Во-первых, тебя не морщат более опытные игроки на первой минуте отправляя пулю тебе в лоб. Что отталкивает на первых парах.
Во-вторых, можно глубже разобраться в стрельбе, воюя с ботами. Я честно говоря за 4 дня больше понял о стрельбе, нежели за 5-7 месяцев бегая с более опытными сокомадниками. Потому что когда катаешь с ребятами, в основном бежишь за ними, воющей со второй линии, быстро лутаешься и на выход, опять же наблюдая задницы тимейтов. Так игра проходит мимо.
А тут можно спокойно, не торопясь умирать, изучать карты, страдать и развиваться самостоятельно. Что мешало тебе это делать раньше в тренировочном режиме спросите вы? Там была чисто тренировка и ощущение бессмысленности, а тут все таки полноценное прохождение игры. Разница колоссальная. Причем USEC и BEER спокойно вам поставят голова глаза, если затупите. Так что это не совсем простая прогулка.
Лично я сейчас устраиваю себе челендж, выходя на карту только с одним пистолетом выполнять квесты. Очень атмосферно, сложно и увлекательно. Прям выживач такой. Кайф. Короче мне зашло, буду уюзать до талого и надеется, что этот режим будут также развивать, как и PVP.
👍7🔥3