TGames
169 subscribers
1.47K photos
425 videos
850 links
Всем привет. Это авторский канал. Игры, кино и Ai. Ещё моё творчество. Если понравится мой слог и мысли буду вам рад.

Автор - t.me/tukjan
YT - https://www.youtube.com/@TGamesAboutTheGame
VK Видео - https://vk.com/video/@tukgames
Download Telegram
Давно не было нашей рубрики - Как диковинно собрать свой ПК. Сегодня у нас чечик, который вытащил двигатель от Mustang и прямо в нём собрал свой персональный, мать его, компьютер.
Ну, что? Проверил, как на YT работает актуалочка и вроде, как Смута залетела по просмотрам. Поэтому пока заканчиваю прохождения Starfield, решил вам, в новом жанре, залепить еще один видос. Забавная индюшка под названием Buckshot Roulette. Для эксперимента даю ссылку на VK Видео. Потому что YT будет обрабатывать еще 100 минут, это факт, а не ирония, у VK уже готово в 4К видос. Но если вам привычнее по старой схеме, как иностранный видеохостинг переварит видос, там тоже сразу появится. Всем добра.
#посмотрелтут второй сезон Halo. И мне определённо точно понравилось. Очень классный сюжет, за которым прям чувствуется масштабность. Я в серию игр не катал, тем интереснее смотреть. Персонажи глубокие, интриги на месте, экшн взрывается, разрушается, режет, стреляет. Правда местами подводит графло, но не вырывает глаз. Можно потерпеть. Потенциал лора просто огромный. Мне чем-то по масштабам напомнил Mass Effect. Последние две серии второго сезона просто бомба. С появлением новых игроков, в драматичном и максимально серьезном нарративе, история еще больше интригует. Жду третьего сезона. Больше писать не буду, чтобы не спойлерить. Это очень хороший и крепкий сериал. К просмотру рекомендую.
#понейронилтут

Если вы не в ладах с Photoshop, а нужно идеально вырезать фон. То вот вам современное волшебство - Carve Photos. Это сервис для удаления фона на изображениях. Очень тщательно вырезает мельчайшие детали, но главное - дает бесплатно качать HD качество. Можно просто так вытащить 5000х5000 пикселей. Просто, быстро, идеально.

На днях, один из всех Паш в мире, попросил меня нагенерить ему логотип для волейбольной команды. Один из вариантов понравился нам обоим. Прикладываю до и после. Оригинал с фоном и без фона за, сука, 15 секунд. Пользуйтесь. Не логотипом, а Carve Photos. А логотип уже Пашкин. Он мне за него 5К заплатил. Но это не точно.
Привет ребят. Да, да, знаю, что пропал. Но у меня есть уважительная причина. Я в первые поучаствовал в разработке инди игры. Прикинь!? Это конечно не супер мега крутой проект. Ребята конечно полностью тащат все на энтузиазме, но мне было очень интересно в этом поучаствовать. Конечно же вам любопытно, что я там делал - лепил трейлер для проекта.

Причем я залетал совсем с наивным предположением, что как захерачу там синематик сейчас, но попал в бюджет и по факту стал 2D аниматором. Чего я конечно же не умею. В моей работе именно монтажа практически не было. Это было анимирование 90%. Но я человек такой, коли впрягся значит надо тянуть. Тут и кроется причина моего 3 дневного молчания. Вообще не понимал, как решить задачу. Нервов конечно выкакал я нормально, зато очень интересный опыт и абсолютно точно я прокачал свой скил.

Бонусом, познакомился изнутри с российским геймдевом, немного понял, как это работает. Поучаствовал в очень интересных беседах и понюхал куча индюшатины. Кстати, познакомился с чуваком, который работал над S.T.A.L.K.E.R, Atomic Heart, а сейчас что-то моделирует для Pioner. Думаю вы понимаете к чему я клоню, но не все сразу.

Возвращаясь к проект TEOH, ребята защищают проект в эту субботу, после чего я смогу поделиться с вами своим мега ультра плюс трейлером. Ну, а пока я, наконец-то, могу покалякать сюда своим мысли по старой привычке.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моё любимое. Художник трудился 64 часа, чтобы создать этот бесконечный арт. Такое ваши нейронки умеют? Не думаю. Шикарная работа конечно. Могу смотреть бесконечно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блин! Смотрите какая срань крутая! Апгрейд Cybertruck. Агрессивный кузов, мощные диски, спойлер, заниженная подвеска и мотор V12. Дизайнер zephyr_designz показал Илону Маску, какой люди ходят видеть продукцию Tesla. А теперь вопрос это видео или рендер? 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#посмотрелтут второй сезон Неуязвимый. Что могу сказать. Есть два рисованных мультика, которые мне очень нравятся и которые я действительно жду. Это One Punch-Man и теперь приключения Марка Грэйсона. Мне нравится в каком ручье двинули сюжет во втором сезоне. Комикс не читал и не собираюсь, но думаю, что там где-то близко по нарративу. Весело смотреть, как условный сын супермена получает люлей от всех подряд, но при этом как-то умудряется побеждать.

Но в отличи от лысого героя, который выносит всех с одного удара, история Марка намного мрачнее, драматичнее и жёстче. Очень много риторических вопросов, проблем, причем взрослых, которые поднимает мульт. Где-то авторы дают свой ответ, как разрулить ситуацию, где оставляют её открытой, а где-то, честно признаются, что сами не имеют понятия есть ли вообще верный ответ на вопросы, который они же и поднимают.

Очень детально проработаны персонажи. Это наверно самый сильный конёк проекта. Хоть хрон и маленький, но авторы не боятся потратить его на интегрирование зрителя в судьбу персонажа. Где-то разом, где-то через серии. Очень грамотная сценарная работа. Мне зашло. Диалоги тоже топ.

Классная сцена, где на каком-то мероприятии типа Comic Con, один персонаж, рассказывает протагонисту, про то как в работе, сами авторы, хитрят и экономят на анимации, чтобы ускорить процесс. И по сути через своих персонажей, авторы быренько объясняют своим зрителям, как создается мульт и почему так долго. Молодцы, очень креативный ход. А реакция Марка прям зачёт. Юморок зашёл. Еще конечно хороши пасхалки на Marvel и DC. Классно! С любовью делают ребята, это видно и чувствуется.

Короче, я как чувак, который вообще не смотрит нарисованные проекты, без угрызения совести, Неуязвимый рекомендую.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для начала, что-то угорнул с концовки видоса, если бы лаги существовали в реальной жизни.
Skybound, кому принадлежат франшизы Неузявимый и Ходячие Мертвецы, запустил сбор средств на разработку AAA-игры по Неуязвимому.

Компания собрала более 400К долларов из необходимых 5 млн. Помимо самой игры, планируются несколько крупных DLC, кооператив и мультиплеер. Благодаря краудфандингу, Skybound имеет возможность сформировать команду из крутых разрабов. К процессу привлекли около 30 ветеранов из студий Activision, Blizzard, EA, Epic Games. Короче учитывая нарратив серииала, комикса и грамотных ребят с прямыми руками можно получить классную игру.

Кстати, недавно закончился 2 сезон Неуязвимого, и я уже писал своё мнение, так вот, после него мультсериал продлили аж до 5 сезона. Круть!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всё таки мне больше нравится нежели нет. Добавил в СЖ. Вышел необычный градострой Laysara: Summit Kingdom, в котором нужно развивать древнее поселение. Фишка в том, что делать это надо в горах. Помимо красивых видов ждут и минусы – оползни, лавины, перепады температуры и другие специфические катаклизмы, которые будут обнулять ваш успех. Чем-то напомнило Frostpunk.

Игру уже можно скачать в Steam. Отзывы очень положительные – симулятор хвалят за красоту, интересные производственные цепочки и необычные условия. Плохие новости - ранний доступ и нет великого и могучего языка в любых проявлениях. Из хороших новостей, проект стоит 710 рублей, а сейчас скидка и можно забрать игру за 568 рублей.
Ну, и собственно про сам Frostpunk. Показали видос про вторую часть, где много про геймплей с комментариями разработчиков. Они раскрыли, какие механики будут отличать продолжение от первой части.

События сиквела происходят спустя 30 лет после оригинала: люди пережили экстремальное похолодание, возвели новый город и теперь стремительно его развивают. Поэтому во Frostpunk 2 нужно строить не отдельные здания, а целые кварталы и районы. Посмотрите видос через Яндекс браузер, если плохо с инязом, там много интересного.

Проект выйдет 25 июля на ПК и сразу появится в Game Pass. С 15 по 22 апреля пройдет закрытый бета-тест игры для тех, кто предзаказал ее Deluxe-издание.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Произошло жёсткое дерьмо. Я всё думал, как Adobe будет выкручиваться и интегрировать свой софт в мир, где появилось Ai. Лично я предполагал, что они будут писать свои алгоритмы. Учитывая, что этим сегодня занимается почти каждая компания. Не важно круто получается или нет. Но Adobe взял и представил обновление для Premier Pro, в который интегрирована целая пачка нейросетей.

Теперь в Pr можно расширять кадр, удалять, заменять и дорисовывать объекты. Ну, и конечно генерировать видео с помощью Pika, Runway и даже Sora! Прикиньте? Просто в Pr загенерил себе что-нибудь через Sora и смонтировал. Просто ТОП! Как они договорились со всеми, учитывая, что они между собой конкурируют, и запихнули в один пакет, остается загадкой. Это конечно же локальный успех Adobe.

Однако. Есть жирное НО. Я думаю, что 95% функция с AI на пиратках работать не будет. Ибо нужно будет подключаться к серверам, а защита у Adobe просто язва, сразу спалит твою пиратскую версию и пока. А купить лицензию мы сейчас что? Правильно. Но это тот случай, когда надо заморочиться и через всякие костыли замутить себе лицуху.

В это время Final Cut Pro от Apple - Нейросети? Не, не слышали. Но думаю, что это вопрос времени.
TGames
Привет ребят. Да, да, знаю, что пропал. Но у меня есть уважительная причина. Я в первые поучаствовал в разработке инди игры. Прикинь!? Это конечно не супер мега крутой проект. Ребята конечно полностью тащат все на энтузиазме, но мне было очень интересно в…
Помните эту историю? В общем, так вышло, что я познакомился с ребятами из GameBox. Это наша студия которая разрабатывает игры, а также обучает различным профессиям, которые участвуют в создании игр. Мне предложили поучаствовать в одном из первых потоков в качестве монтажёра. В этом потоке 12 команд делали свои инди игры, всего лишь за месяц. Такие условия. По истечению срока проекты рассматривают эксперты, у которых уже успешный бизнес в игровой индустрии и некоторые проекты уходят на коммерцию. Некоторые просто остаются в раннем доступе, а некоторые доделываются и играбельны, но остаются бесплатными.

В общем, я помогал команде которая работала над игрой TEOH. В этом случае я больше выступил ни как монтажёр, а скорее, как 2D аниматор. Потому что по сути я анимировал арты художников. И вторая игра Книга Мёртвых другой команды, где я уже работал вместе с еще одним коллегой. Делюсь пока что двумя трейлерами, о которых рассказывал и обещал показать.

Совсем скоро объявлю о новой рубрике на своих каналах, которая связана с этой движухой. Там расскажу о своих впечатлениях в участии разработки игр и не только. Скоро будут подробности, а пока трейлеры с нарративом и геймплеем. Помните, что это очень маленькие проекты, а у некоторых ребят и вовсе первые проекты в жизни.😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так, теперь действительно о важном. Среди моих подписчиков сидит один недобрый человек, который сначала отжал у меня должность директора ЦКС, используя связи, а потом и вовсе начал угрожать мне всячески отчего пришлось, всей семьей бежать на материк. Но на этом он не остановился и прикарманил движуху всей моей жизни, а именно киберспортивные турниры. Но и этого ему было не достаточно. Он теперь работает с моей любимой Наташей и клепает крутые афиши. Короче МАКСИМ БОГДАНОВ большой молодец. 😎

Последнее, кстати не сарказм. Я правда очень рад, что Макс продолжает движуху, которую мы затеяли в прошлом году, преобразовав турниры 65 Gamer в Фанфест. Да еще и реализует все наши планы и наработки, расширяя проект. Не без помощи своей крутой команды из ДК конечно же. Там и Никита традиционно помогает, но об этом не будет много букв, а то опять будет ходить и всем рассказывать, что мы с ним друзья.

В общем, 18 и 19 мая в Центральном доме культуры пройдет турнир по FC24! Это, кстати, бывшая FIFA, если вдруг вы не в курсе. Кстати некогда наши посиделки в баре Гамбринус сегодня проводятся при поддержке гранта Росмолодежи. Макс в прошлом году на форуме Острова защитил его и получил бабло на этот год. Так что будет крутая организация и классные призы.

Кстати это не единственный Фанфест в 2024. Будет еще турнир. В общем, все подробности ловите в телеграмм канале ЦДК.

Отдельный респект за Яндекс форму. Мне очень понравилось! Макс, научишь меня потом обязательно. А! Да. Самое главное. Записаться на турнир по FC24 можно здесь. Кстати по этой движухе у нас есть еще парочку сюрпризов в контент направлении и не только. Так что жопки свои ленивые поднимаем и топаем на Фанфест 19 мая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM