This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кодзима завалился к Дракману и тот его оцифровали для Intergalactic. Интригующе.
#посмотрелтут Аркейн. Это настолько хорошо, что я даже не хочу писать много букв. Будет слишком сладко. Для меня в этом проекте хорошо абсолютно всё. Сюжет, сценарий, подача, музыка, анимации, персонажи. Как таковых операторов в анимационных проектах нет, хотя бывают случаи, что приходят и помогают в процессе, и в этом проекте выверен каждый кадр, каждая сцена, ну, это высший пилотаж. Я смотрел вообще не отрываясь.
Если прям докапываться, однополая повестка канает, но аккуратно и не навязчиво, но всё же есть. Второе под конец, космическая визуальная реализация Виктора, как-будто, роняла планку художественного мастерства. Меня немного это беспокоило, но это если прям, вот придираться. В остальном топовое дерьмо!
Я безусловно рекомендую. Аркейн в моем топе наравне с Пауком. Лень выбирать. Оба очень крутые.
Если прям докапываться, однополая повестка канает, но аккуратно и не навязчиво, но всё же есть. Второе под конец, космическая визуальная реализация Виктора, как-будто, роняла планку художественного мастерства. Меня немного это беспокоило, но это если прям, вот придираться. В остальном топовое дерьмо!
Я безусловно рекомендую. Аркейн в моем топе наравне с Пауком. Лень выбирать. Оба очень крутые.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сморите, какая крутота! Финский художник Дэвид Попа, не обращаем внимание на фамилию, с помощью угля и воды, распыляемой из обычного садового опрыскивателя, превратил замерзший остров в Балтийском море в произведение искусства. Свою картину чувак назвал Появление, и признался, что всегда мечтал создать образ, наполовину погруженный в пространство между тем, что было, и что будет. Просто не реально круто!
К слову почему я перестал делать рубрику AIподписчики. Потому что некогда инновационное творчество превратилось в выкачку денег. Хочешь быстрый результат плати. Платить смысла нет, потому что ты покупаешь только попытки, которые с нестабильными Ai, а все не стабильны, ты выудишь только немного толковых кадров и кредиты, в лучшем случае, потратишь за неделю. Они закончатся и чтобы завершить работу иди и плати опять. Новый вид казино, только вынести денег шансов нет. А если хочешь заниматься фришным творчеством, будь добр подожди 562 минуты, чтобы сделать ОДНУ генерацию, которая на 90% будет уродливой дрянью. Как-то так.
TGames
К слову почему я перестал делать рубрику AIподписчики. Потому что некогда инновационное творчество превратилось в выкачку денег. Хочешь быстрый результат плати. Платить смысла нет, потому что ты покупаешь только попытки, которые с нестабильными Ai, а все не…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Об этом. Я подождал практически сутки и получил вот это. Потрясающе? Вопрос сколько я должен потратить времени, чтобы создать хотя бы 12 качественных сцен?
Сразу по следам Аркейн #посмотрелтут Секретный уровень. Не совершайте ту же ошибку, потомучто сразу после приключения сестер, коротыши кажутся детским садом и в сравнении проигрывают. Но, не корректно сопоставлять два этих проекта. Все же они о разном. Поэтому Аркейн забываем и говорим, сосредоточившись, только на проекте от авторов Любовь. Смерть. Роботы.
Получилось? Планку выдержали? Да. Всё очень ровно. Это всё те же философские коротыши, которые после титров заставляют задуматься, просто в сетинге любимых и узнаваемых игр. Хотя лично я знаю лор только нескольких из них. Стилистика, инструменты и методы аналогичны. Забавный проект почему бы и нет.
Единственное серии щёлкаются, как семечки. Порой титры почти столько же по хрону, как и сами эпизоды. Ну, и не все они удачны скажем так. Я вот совсем не понял посыл серии по игре SiFu. Хотя его ждал больше остальных. По сути это тупо пересказ одного отрывка приключения безымянного. Вернее один из эпизодов с клубом. По хорошему видос мог бы стать отличным трейлером к игре. Ничего нового работа не показала. Ни лор не раскрыла, ни имён новых, герои представлены все те же. Да и посыла как такого тут не было. Ровно тот, что в игре. Не знаю, я не понял, зачем этот эпизод вообще нужен был?
У Киану классный рол, один из лучших, не зря его вынесли в обложку. По Warhammer классный замес. Очень неожиданный вид на вселенную Pac-Man скажу я вам, короче есть на что посмотреть. Неплохой любопытный проект. Если они будут продолжать свои мини истории в более популярных франшизах, думаю успех определённо точно будет. Рекомендую потратить минут 10, чтобы посмотреть весь сезон.😏
А на обложку поставлю главного дебила премьерного сезона.😂
Получилось? Планку выдержали? Да. Всё очень ровно. Это всё те же философские коротыши, которые после титров заставляют задуматься, просто в сетинге любимых и узнаваемых игр. Хотя лично я знаю лор только нескольких из них. Стилистика, инструменты и методы аналогичны. Забавный проект почему бы и нет.
Единственное серии щёлкаются, как семечки. Порой титры почти столько же по хрону, как и сами эпизоды. Ну, и не все они удачны скажем так. Я вот совсем не понял посыл серии по игре SiFu. Хотя его ждал больше остальных. По сути это тупо пересказ одного отрывка приключения безымянного. Вернее один из эпизодов с клубом. По хорошему видос мог бы стать отличным трейлером к игре. Ничего нового работа не показала. Ни лор не раскрыла, ни имён новых, герои представлены все те же. Да и посыла как такого тут не было. Ровно тот, что в игре. Не знаю, я не понял, зачем этот эпизод вообще нужен был?
У Киану классный рол, один из лучших, не зря его вынесли в обложку. По Warhammer классный замес. Очень неожиданный вид на вселенную Pac-Man скажу я вам, короче есть на что посмотреть. Неплохой любопытный проект. Если они будут продолжать свои мини истории в более популярных франшизах, думаю успех определённо точно будет. Рекомендую потратить минут 10, чтобы посмотреть весь сезон.
А на обложку поставлю главного дебила премьерного сезона.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Студия Archetype Entertainment провела первый показ игрового процесса Exodus - амбициозной экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге. Игру пилят ветераны BioWare - в частности, во главе проекта стоит бывший творческий директор BioWare Джеймс Олен, а за сюжет отвечает ведущий сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic и первых двух частей Mass Effect Дрю Карпишин.
В целом весь видос пропитан Mass Effect .События Exodus разворачиваются в далёком будущем, где человечество уже успело освоить чужие миры в скоплении Центавра. Для адаптации к новым условиям люди улучшили себя генетически, в результате чего появились новые расы, известные под общим названием Небожители.
Последний корабль-ковчег с погибшей Земли добрался до нового дома только к 42 тысячелетию. Его обитатели поселились на луне Лидон, и сейчас они являются единственными чистокровными представителями человечества без генетических модификаций. Не? Ничего не напоминает?
В любом случае мне кажется любопытным проект. А вдруг получится хорошее наследия приключениям Шепарда. Буду следить.
В целом весь видос пропитан Mass Effect .События Exodus разворачиваются в далёком будущем, где человечество уже успело освоить чужие миры в скоплении Центавра. Для адаптации к новым условиям люди улучшили себя генетически, в результате чего появились новые расы, известные под общим названием Небожители.
Последний корабль-ковчег с погибшей Земли добрался до нового дома только к 42 тысячелетию. Его обитатели поселились на луне Лидон, и сейчас они являются единственными чистокровными представителями человечества без генетических модификаций. Не? Ничего не напоминает?
В любом случае мне кажется любопытным проект. А вдруг получится хорошее наследия приключениям Шепарда. Буду следить.
YouTube
EXODUS Gameplay Trailer: 'The Traveler's Creed'
Check out the new EXODUS GAMEPLAY TRAILER, EXODUS: THE TRAVELER'S CREED. Join the Travelers, as they sacrifice their lives to travel through the Centauri Universe on a dangerous mission to save an isolated Awakened civilization from enslavement by Celestials.…
TGames
Сразу по следам Аркейн #посмотрелтут Секретный уровень. Не совершайте ту же ошибку, потомучто сразу после приключения сестер, коротыши кажутся детским садом и в сравнении проигрывают. Но, не корректно сопоставлять два этих проекта. Все же они о разном. Поэтому…
Ну что, не долго пришлось ждать. У Секретного уровня будет второй сезон! Amazon решила продлить анимационную антологию. Каким видеоиграм и франшизам посвятят следующий сезон, пока что не раскрывают. Этот ход подтверждает мою теорию, что первый сезон был затравочный. В будущем нас ждет, я так предполагаю, все больше ультра популярных игровых проектов. Тоже слежу и буду смотреть. Новости хорошие. Проект тоже.
Ну что Steam вновь выкатил личную статистику за год. В 2024, как ни странно, я играл меньше, но проектов было больше, которые я включал. И CS опять впереди. Но связано это не с тем, что я действительно играю в нее больше, а скорее с тем, что в Steam купить что-то стало сложнее, а следовательно играть не во что. Хотя, если честно, у меня валяется парочку хороших проектов, до которых я просто не могу добрать. В общем, давайте в комментариях делитесь своей статистикой. Выясним кто из нас лютый задрот.
Steampowered
Tukjan: ИТОГИ STEAM 2024 ГОДА
Взгляните на мои итоги Steam 2024 года
Интересными данными поделилась Valve. Оказывается, что в 2024 году пользователи Steam почти не запускали новые игры, а отдавали предпочтение старым.
По данным компании, лишь 15% от общего игрового времени, потраченного геймерами в этом году, пришлись на новинки. Примерно 37% времени у игроков ушло на тайтлы, вышедшие в 2016 году и раньше, а 47% - на проекты 2017-2023 годов.
Вот и вопрос, что это значит? Что новые проекты менее интересны? Что в старых не так много идиотской повестки или геймерам нравится старая атмосфера? А может процент российских игроков, которые не имеют возможности покупать новые игры повлияли на статистику? Что думаете? Сами как часто играете в новинки или предпочитается старые, добрые и проверенные игры?
По данным компании, лишь 15% от общего игрового времени, потраченного геймерами в этом году, пришлись на новинки. Примерно 37% времени у игроков ушло на тайтлы, вышедшие в 2016 году и раньше, а 47% - на проекты 2017-2023 годов.
Вот и вопрос, что это значит? Что новые проекты менее интересны? Что в старых не так много идиотской повестки или геймерам нравится старая атмосфера? А может процент российских игроков, которые не имеют возможности покупать новые игры повлияли на статистику? Что думаете? Сами как часто играете в новинки или предпочитается старые, добрые и проверенные игры?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро Новый год, а у меня вот такая картина из окна. Ни намека на снег и я от этого очень балдею. Делитесь своими красивыми фотками, которые демонстрируют, как именно вы готовитесь к Новому Году. И всех с наступающим! 😉 🥳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Еще хочу поздравить Альбину Настенко. Подкаст с её участием, впервые на моем канале в VK, набрала 1к просмотров. Неслыханная цифра для этой платформы на моем канале. Кстати, уже готовлю вам третий выпуск, а также совсем скоро выкачу никому не нужный обзор на игру. 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так как я всю свою сознательную жизнь прожил на Сахалине именно по островному времени поздравляю всех с наступившим Новым Годом! Налепил тут кучу всяких Ai открыток и анимаций, а потом подумал, что не трушно это все. Как-то мы ушли от душевных и настоящих поздравлений в сторону богатой визуализации. Поэтому я решил, что в этом году вас поздравит моё самое главное создание и жизненный успех. Всем здоровья ребят, мирного неба над головой, берегите друг друга и цените каждый счастливый момент.🥳🥳🥳