This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Я хочу прикоснуться к нему, но больше хочу сохранить свои пальцы🥺 »
Такой комментарий дал Джон Браун после запуска Doom на объёмном воксельном дисплее. Для этого он использовал версию Voxel Doom, где каждой точке игрового объекта присваивается позиция в трехмерном пространстве, аналогично тому, как это работает с точками на объёмном дисплее.
Кажется, пора смириться с тем, что Doom никогда не перестанут мучать...
#doom
Такой комментарий дал Джон Браун после запуска Doom на объёмном воксельном дисплее. Для этого он использовал версию Voxel Doom, где каждой точке игрового объекта присваивается позиция в трехмерном пространстве, аналогично тому, как это работает с точками на объёмном дисплее.
«Это устройство напоминает голографический вентилятор, но вместо того, чтобы вращать одну полоску для создания двумерного изображения, он вращает двумерную панель для создания трёхмерного» — говорит Джон.
Кажется, пора смириться с тем, что Doom никогда не перестанут мучать...
#doom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥74👍13😁7🤣3❤1🤯1🦄1