This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VisuAlgo: один из лучших сайтов по изучению алгоритмов👍
Почему? Да потому что он предоставляет супер-наглядное объяснение. Каждый алгоритм на сайте имеет визуальное представление и сопровождается различными анимациями в процессе его изучения.
А когда закончите, можете самостоятельно потыкаться, используя собственные входные данные для любого алгоритма, или пройти викторину по теме.
Добавляйте в закладки — такое чудо точно того стоит!
#алгоритмы #программирование
Почему? Да потому что он предоставляет супер-наглядное объяснение. Каждый алгоритм на сайте имеет визуальное представление и сопровождается различными анимациями в процессе его изучения.
А когда закончите, можете самостоятельно потыкаться, используя собственные входные данные для любого алгоритма, или пройти викторину по теме.
Добавляйте в закладки — такое чудо точно того стоит!
#алгоритмы #программирование
👍31❤5👏1
Типичный программист
Пора хвастаться! Вот и ещё одна неделя пролетела. Новый год не за горами. В прошлом выпуске мы узнали, что вы делаете программу для виузализации сейсмических данных, Telegram-мост с IRC и обратно на Java, навигатор без карт и интернета, кроссплатформенный…
Пора хвастаться, как никогда!
Это последний пост рубрики в этом году. Поэтому предлагаем вам похвастаться всем, чем вы гордитесь в этом году: достижения, проекты, идеи, которые увидели свет или только ждут своего часа. Хвастайтесь и делитесь всем-всем-всем!
Ждём вас в комментариях.
Это последний пост рубрики в этом году. Поэтому предлагаем вам похвастаться всем, чем вы гордитесь в этом году: достижения, проекты, идеи, которые увидели свет или только ждут своего часа. Хвастайтесь и делитесь всем-всем-всем!
Ждём вас в комментариях.
❤2🔥2
Forwarded from Веб-страница
В CSS появилась функция if() — наконец-то условная логика прямо в значениях свойств
До этого приходилось использовать Sass,
Как это работает, где поддерживается и когда использовать — в статье.
#css #фронтенд
До этого приходилось использовать Sass,
@media, @supports или раскидывать стили по разным селекторам. Теперь можно писать инлайн:color: if(style(--theme: dark): white; else: black);
Как это работает, где поддерживается и когда использовать — в статье.
#css #фронтенд
☃28👍21❤🔥7❤5😁4💊3👎1🔥1👏1💋1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это не телекомпания ВИД, а то как вас видит функция Face ID на iPhone 💀 💀
✔️ Apple научились снимать более 30 000 невидимых инфракрасных точек, создавая 3D карту вашего лица.
✔️ «Слепок» обрабатывается эпловской нейронкой, которая сравнивает его с вашими сохраненными данными о лице.
✔️ Карта постоянно обновляется, поэтому Face ID легко работает с бородой, очками и даже с макияжем.
Источник: открытая документация Apple
Источник: открытая документация Apple
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁31👍11❤7👏3💯1
«Прикрутил API к сайту — теперь это ИИ-продукт»
Называть простой чат-бот агентом — то же самое, что называть
Proglib Academy запустила самый полный курс по разработке ИИ-агентов. В программе собрали всё: от
Что делает обучение уникальным:
➡️ актуальный стек на базе векторных баз данных,
➡️ промышленный подход с мониторингом
➡️ упор на практику и оркестрацию реальных автономных систем;
➡️ академический факультатив для тех, кто хочет разобрать анатомию систем изнутри;
➡️ серьёзный дипломный проект с логами, тест-сценариями и защитой.
Это база для тех, кто хочет строить работающие автономные решения на передовом стеке.
📎 Посмотреть программу и записаться
Называть простой чат-бот агентом — то же самое, что называть
Excel базой данных. Настоящий агент сам принимает решения, использует инструменты и исправляет ошибки без вашей помощи.Proglib Academy запустила самый полный курс по разработке ИИ-агентов. В программе собрали всё: от
RAG до мультиагентных систем.Что делает обучение уникальным:
LangGraph, Microsoft AutoGen и CrewAI;AgentOps, протоколом MCP, безопасностью и A/B-тестированием;Это база для тех, кто хочет строить работающие автономные решения на передовом стеке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒9👎6👍1🗿1
Друзья, у нас есть крутой канал по нейросетям
Мы отбираем там самую интересную информацию по машинному обучению, LLM и всему, что связано с нейросетями.
Будем рады видеть вас там. Присоединяйтесь: @neuro_channel
Мы отбираем там самую интересную информацию по машинному обучению, LLM и всему, что связано с нейросетями.
Будем рады видеть вас там. Присоединяйтесь: @neuro_channel
💊9❤2⚡1
100 top tech talks 2025.pdf
251.5 KB
Отвлекитесь от «Топ-100 рождественских фильмов» и обратите внимание на подборку для разработчиков:
По ссылке собраны 100+ самых просматриваемых докладов 2025 года, разбитых по языкам: Java, Rust, Go, JavaScript, Python, Kotlin и C++.
У каждого доклада есть короткий tldw‑саммари, чтобы сразу понять, стоит ли тратить время на просмотр.
А потратить время есть на что: в списке есть доклады про новые фичи Java 21–25, Rust‑стек для веба, Go‑инструменты, современные паттерны в React/Node, Python‑доклады про RAG, DuckDB, виртуальные окружения, Kotlin Multiplatform, C++20/26 и многое другое.
По сути, это curated‑список «лучших докладов года», который можно сохранить себе и постепенно открывать интересное.
В прикреплённом PDF сохранена веб-версия на случай, если ссылка перестанет работать.
По ссылке собраны 100+ самых просматриваемых докладов 2025 года, разбитых по языкам: Java, Rust, Go, JavaScript, Python, Kotlin и C++.
У каждого доклада есть короткий tldw‑саммари, чтобы сразу понять, стоит ли тратить время на просмотр.
А потратить время есть на что: в списке есть доклады про новые фичи Java 21–25, Rust‑стек для веба, Go‑инструменты, современные паттерны в React/Node, Python‑доклады про RAG, DuckDB, виртуальные окружения, Kotlin Multiplatform, C++20/26 и многое другое.
По сути, это curated‑список «лучших докладов года», который можно сохранить себе и постепенно открывать интересное.
В прикреплённом PDF сохранена веб-версия на случай, если ссылка перестанет работать.
❤23⚡1🆒1
Снимайте треники — Новый год вы отмечаете в ОТПадном луке!
OTP Tech принес вам timeless образ того самого квотербека, который скоро станет королем школы.
+2026 очков к удаче в грядущем году, если отправите этот скин трём друзьям и с первого раза поймаете его в нашей виртуальной примерочной!
Реклама
OTP Tech принес вам timeless образ того самого квотербека, который скоро станет королем школы.
+2026 очков к удаче в грядущем году, если отправите этот скин трём друзьям и с первого раза поймаете его в нашей виртуальной примерочной!
Реклама
😁8❤2🔥2👏1💯1💊1
Tproger
НОВОГОДНЕЕ БИНГО v2000
Заполни всё поле и узнай свою судьбу в новом году!
Гайз, есть шикарный подгон от программистов из Tproger — новогоднее бинго. Наши разработчики сами сделали это как подарок для всех, включая команду Tproger, никто не заказывал как отдельный проект.
Заканчивайте работу, пора искать пасхалки в бинго! И делитесь скринами вашего результата, конечно.
Заканчивайте работу, пора искать пасхалки в бинго! И делитесь скринами вашего результата, конечно.
1👨💻13❤6👍6🫡2👏1😍1💔1
С Новым годом, друзья!
Пусть этот год пройдёт без багов и падений прода, а комментарии в коде будут полезными и читаемыми.
Пусть этот год пройдёт без багов и падений прода, а комментарии в коде будут полезными и читаемыми.
❤122🎄49☃18👍5⚡2❤🔥1😍1💯1
<вставьте название технологии>Как говорится «не покупай, сделай сам»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27🤣9✍4❤3😍2👍1
Начнём марафон залипательных игрушек для длинных выходных.
Первой будет бесплатная браузерная головоломка Untrusted, которая создана больше 12 лет назад, но до сих пор обновляется и всё ещё прекрасна.
Слева игровое поле, справа код. Вы играете за персонажа Dr. Eval и на каждом уровне помогаете ему справиться с препятствиями и найти выход. Для этого меняете JavaScript-код, который частично заблокирован для редактирования.
Подразумевается, что у вас уже есть хотя бы базовые знания JS: это не игра-обучалка, конкретных задач и «уроков» там нет. Головоломки быстро усложняются, решения с прошлых уровней перестают работать (научился удалять стену? ну круто, но это теперь нельзя, программируй робота).
А ещё! Можно генерировать свои уровни и проходить «неофициальные» уровни от других игроков.
Игра: https://untrustedgame.com/
Исходники: https://github.com/AlexNisnevich/untrusted
@tproger
Первой будет бесплатная браузерная головоломка Untrusted, которая создана больше 12 лет назад, но до сих пор обновляется и всё ещё прекрасна.
Слева игровое поле, справа код. Вы играете за персонажа Dr. Eval и на каждом уровне помогаете ему справиться с препятствиями и найти выход. Для этого меняете JavaScript-код, который частично заблокирован для редактирования.
Подразумевается, что у вас уже есть хотя бы базовые знания JS: это не игра-обучалка, конкретных задач и «уроков» там нет. Головоломки быстро усложняются, решения с прошлых уровней перестают работать (научился удалять стену? ну круто, но это теперь нельзя, программируй робота).
А ещё! Можно генерировать свои уровни и проходить «неофициальные» уровни от других игроков.
Игра: https://untrustedgame.com/
Исходники: https://github.com/AlexNisnevich/untrusted
@tproger
🔥20❤14😍2⚡1
Forwarded from Нейроканал
Борис Черный создал Claude Code. 100% его коммитов в проект теперь пишет сам Claude. Он выложил свой сетап — неожиданно простой.
➡️ Ключевые мысли:
🔘 Модель Opus 4.5 thinking для всего. Да, дорого и долго работает, но зато финальный результат быстрее, так что в итоге получается ещё и дешевле.
🔘 Plan Mode решает. Сначала лучше добиваться плана, который нравится, а потом можно перейти в режим автоматического принятия правок и обычно модель за один проход справляется и пишет ровно по плану что нужно.
🔘 CLAUDE.md — маст хев. Или аналогичный AGENTS.md файл с контекстом проекта: стек, конвенции, что не трогать. На код-ревью просите модель обновить этот файл.
🔘 Верификация — это просто. Люди переусложняют. Дайте агенту способ увидеть результат (запустить сервер, открыть UI) и опишите инструмент. ИИ сам разберётся.
➡️ Практические советы
🔘
🔘 PostToolUse hook для автоформатирования — Claude пишет хорошо, но последние 10% стиля лучше автоматизировать
🔘 Несколько агентов могут работать параллельно, каждый в своём git checkout без конфликтов (но стоить будет уже как два крыла от боинга — прим. ред.)
Интересно ещё про субагентов. Борис натравливает их друг на друга при код-ревью: один проверяет стиль, другой смотрит историю проекта, третий ищет баги. Конкуренция улучшает результат.
📎 Оригинальный тред в Х со скриншотами, рекомендую
@neuro_channel
/permissions вместо --dangerously-skip-permissions — заранее одобряешь безопасные команды типа ls, git status
Интересно ещё про субагентов. Борис натравливает их друг на друга при код-ревью: один проверяет стиль, другой смотрит историю проекта, третий ищет баги. Конкуренция улучшает результат.
@neuro_channel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤯18✍8💊6❤4👍2⚡1😍1
Продолжим трясти стариной и вспомним про NandGame. Чтобы вайбкодить на питоне, наверное, не надо знать, как работают логические вентили. Но если хотите знать — постройте комп с нуля! Разбираться в архитектуре или сложной математике для этого не обязательно.
В начале игры вам доступен только логический блок NAND. Используя его как основу, вы последовательно создаёте все остальные компоненты компьютера. Сначала собираете простейшие логические элементы, потом арифметико-логические устройства, память и, наконец, центральный процессор. После успешного создания элемента по спецификации вы можете использовать его на следующих уровнях.
Дальше есть несколько софтверных уровней: пострадаете на ассемблере и попробуете создать высокоуровневый язык.
Игра появилась как фановый спинофф от образовательного проекта From Nand to Tetris. Если хочется больше системности, можно пройти их курсы на Coursera вольным слушателем.
Ещё в той же тематике имеет смысл упомянуть платные Silicon Zeroes (строим комп в Долине 60-х) и Turing Complete (NandGame на стероидах с большой песочницей). С ними можно продолжить обучение в игровой форме.
Ретро-настроение какое-то на этой неделе... 📠
@tproger
В начале игры вам доступен только логический блок NAND. Используя его как основу, вы последовательно создаёте все остальные компоненты компьютера. Сначала собираете простейшие логические элементы, потом арифметико-логические устройства, память и, наконец, центральный процессор. После успешного создания элемента по спецификации вы можете использовать его на следующих уровнях.
Дальше есть несколько софтверных уровней: пострадаете на ассемблере и попробуете создать высокоуровневый язык.
Игра появилась как фановый спинофф от образовательного проекта From Nand to Tetris. Если хочется больше системности, можно пройти их курсы на Coursera вольным слушателем.
Ещё в той же тематике имеет смысл упомянуть платные Silicon Zeroes (строим комп в Долине 60-х) и Turing Complete (NandGame на стероидах с большой песочницей). С ними можно продолжить обучение в игровой форме.
Ретро-настроение какое-то на этой неделе... 📠
@tproger
1🔥38❤11👍5⚡1😍1
У меня опять сломался грузовой лифт (со мной внутри), поэтому сегодня будет Elevator Saga: игра про управление лифтами.
Суть простая: на экране здание с лифтами и людьми, которые хотят попасть на разные этажи. Задача — написать на JS логику, которая будет решать, куда ехать каждому лифту. Чем эффективнее алгоритм, тем больше людей успеете перевезти за отведённое время и тем сложнее уровни откроются.
Первые уровни проходятся на интуиции: «если лифт свободен, езжай на вызов». Но уже к пятому-шестому уровню начинаются проблемы: лифтов несколько, люди едут в разные стороны, время ограничено. Приходится думать про очереди, приоритеты, направление движения. То есть играючи тренируетесь писать алгоритмы планирования.
Кодите прямо в браузере, есть документация с описанием всех методов. Можно ускорять и замедлять симуляцию, чтобы понять, где алгоритм тупит.
Всё бесплатно, как мы любим: https://play.elevatorsaga.com
Автор давно не обновляет игру, но в неё продолжают играть, обсуждать на реддите и даже делать свои версии.
@tproger
Суть простая: на экране здание с лифтами и людьми, которые хотят попасть на разные этажи. Задача — написать на JS логику, которая будет решать, куда ехать каждому лифту. Чем эффективнее алгоритм, тем больше людей успеете перевезти за отведённое время и тем сложнее уровни откроются.
Первые уровни проходятся на интуиции: «если лифт свободен, езжай на вызов». Но уже к пятому-шестому уровню начинаются проблемы: лифтов несколько, люди едут в разные стороны, время ограничено. Приходится думать про очереди, приоритеты, направление движения. То есть играючи тренируетесь писать алгоритмы планирования.
Кодите прямо в браузере, есть документация с описанием всех методов. Можно ускорять и замедлять симуляцию, чтобы понять, где алгоритм тупит.
Всё бесплатно, как мы любим: https://play.elevatorsaga.com
Автор давно не обновляет игру, но в неё продолжают играть, обсуждать на реддите и даже делать свои версии.
@tproger
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👾19❤15🔥11👍2
Три детектива для изучения SQL: Case Files, Noir и старый добрый Murder Mystery
Браузерные детективные игры, в которых вы учите или практикуете SQL, раскрывая преступления с помощью запросов к базам данных.
SQL Murder Mystery
Классика, и вроде как вообще первая игра в этом жанре. Вам даётся один большой кейс — расследование убийства в вымышленном SQL City, где надо поэтапно искать свидетелей и улики через запросы к базе SQLite. Подходит как для новичков (есть подробный walkthrough), так и для опытных (просто не подглядывайте в подсказки).
SQL Noir
Open-source проект с атмосферой детективного нуара 80-х годов. Несколько разных кейсов с уникальными схемами баз данных и нарастающей сложностью. Есть система прогресса с очками опыта детектива и разблокировкой новых дел.
SQL Case Files
Работает на SQLite WASM, в отличие от Noir не нужно заводить аккаунт. Короткие кейсы вместо длинных квизов; валидатор проверяет результат запроса, а не его текст (то есть принимает альтернативные решения); есть офлайн-режим через PWA.
Выбирайте :) и если есть возможность, поделитесь отзывами о любых играх про SQL, хочется бахнуть подборку на сайт.
@tproger
Браузерные детективные игры, в которых вы учите или практикуете SQL, раскрывая преступления с помощью запросов к базам данных.
SQL Murder Mystery
Классика, и вроде как вообще первая игра в этом жанре. Вам даётся один большой кейс — расследование убийства в вымышленном SQL City, где надо поэтапно искать свидетелей и улики через запросы к базе SQLite. Подходит как для новичков (есть подробный walkthrough), так и для опытных (просто не подглядывайте в подсказки).
SQL Noir
Open-source проект с атмосферой детективного нуара 80-х годов. Несколько разных кейсов с уникальными схемами баз данных и нарастающей сложностью. Есть система прогресса с очками опыта детектива и разблокировкой новых дел.
SQL Case Files
Работает на SQLite WASM, в отличие от Noir не нужно заводить аккаунт. Короткие кейсы вместо длинных квизов; валидатор проверяет результат запроса, а не его текст (то есть принимает альтернативные решения); есть офлайн-режим через PWA.
Выбирайте :) и если есть возможность, поделитесь отзывами о любых играх про SQL, хочется бахнуть подборку на сайт.
@tproger
🔥45❤7👍6👏1🤯1
Forwarded from GameDev: разработка игр
«Просто научись программировать» — исповедь vibe-кодера
Начинающий геймдев 4 месяца делал roguelike на чистом vibe coding (ChatGPT, Claude, Cursor). Итог: проект в помойку, $150 на подписки впустую.
Что пошло не так (с его слов)
🔘 Скрипты на 100 строк раздулись до 800-1000
🔘 AI создаёт 2 новых бага, пытаясь исправить один
🔘 Код непонятен даже автору
🔘 Баги настолько глубоко, что проще переписать с нуля
Топ-комменты
➡️ Совет из треда
Если уж используешь ИИ — сначала сам задай архитектуру, паттерны, структуру файлов. Пусть ИИ работает в твоих рамках, а не создаёт свои.
@make_game
Начинающий геймдев 4 месяца делал roguelike на чистом vibe coding (ChatGPT, Claude, Cursor). Итог: проект в помойку, $150 на подписки впустую.
Что пошло не так (с его слов)
Топ-комменты
Я удивлён, что он продержался 4 месяца. Обычно AI генерит сотни строк, когда хватило бы одного if
$150 на подписки скорее всего не покрыли даже затрат на inference. Ты ещё и их деньги потратил
LLM усиливает не тебя, а количество кода, который ты не понимаешь. Потом это прилетает на код-ревью, и разбираться приходится всем остальным
Vibe coding даёт одному не-кодеру силу пяти джунов, которые не разговаривают друг с другом
Если уж используешь ИИ — сначала сам задай архитектуру, паттерны, структуру файлов. Пусть ИИ работает в твоих рамках, а не создаёт свои.
@make_game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣67💯13❤10🐳1💊1
Сегодня три игры от Zachtronics, где нужно писать код на упрощённом ассемблере для решения инженерных задач.
Игры платные, но недорогие: каждая в стиме стоит 5–10 баксов, зависит от региона.
TIS-100
Первая «кодерская» головоломка от Zachtronics: пишете типа на ассемблере для вымышленного многопоточного компьютера. Даёт ощущение настоящего программирования, есть пошаговый дебаггер, минималистичный интерфейс не отвлекает от задачи. Но это может быть и минусом: визуально игра очень аскетична, без любви к низкоуровневому коду быстро надоест.
Shenzhen I/O
Симулятор работы инженера в Шэньчжэне: проектируете схемы и пишете прошивки для микроконтроллеров. Похоже на реальную embedded-разработку, можно соревноваться с друзьями по оптимизации, есть даташиты для распечатки и даже встроенный пасьянс для отдыха :) Из минусов — высокая сложность, после перерыва сложно вспомнить логику своих же схем.
Exapunks
Киберпанк про хакеров в альтернативном 1997-м: программируете мини-ботов EXA, чтобы «взломать всё: банки, универы, фабрики, телеки... и даже своё тело». Атмосферная стилизация под 90-е, можно писать мини-игры на встроенной консоли, есть PvP-режим. Сложность быстро растёт, для коротких сессий игра, пожалуй, не очень подходит.
@tproger
Игры платные, но недорогие: каждая в стиме стоит 5–10 баксов, зависит от региона.
TIS-100
Первая «кодерская» головоломка от Zachtronics: пишете типа на ассемблере для вымышленного многопоточного компьютера. Даёт ощущение настоящего программирования, есть пошаговый дебаггер, минималистичный интерфейс не отвлекает от задачи. Но это может быть и минусом: визуально игра очень аскетична, без любви к низкоуровневому коду быстро надоест.
Shenzhen I/O
Симулятор работы инженера в Шэньчжэне: проектируете схемы и пишете прошивки для микроконтроллеров. Похоже на реальную embedded-разработку, можно соревноваться с друзьями по оптимизации, есть даташиты для распечатки и даже встроенный пасьянс для отдыха :) Из минусов — высокая сложность, после перерыва сложно вспомнить логику своих же схем.
Exapunks
Киберпанк про хакеров в альтернативном 1997-м: программируете мини-ботов EXA, чтобы «взломать всё: банки, универы, фабрики, телеки... и даже своё тело». Атмосферная стилизация под 90-е, можно писать мини-игры на встроенной консоли, есть PvP-режим. Сложность быстро растёт, для коротких сессий игра, пожалуй, не очень подходит.
@tproger
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍14