Разработчик ушёл на удалёнку, но решил, что этого ему мало. И решил уйти в VR.
Купил VR-шлем за $500, поставил 3 монитора, поработал в таком режиме месяц и теперь делится своим опытом:
https://tprg.ru/dc3G
#vr #удалёнка
Купил VR-шлем за $500, поставил 3 монитора, поработал в таком режиме месяц и теперь делится своим опытом:
https://tprg.ru/dc3G
#vr #удалёнка
Два друга создали опенсорный VR-шлем Relativty за $200 — его разработку они начали, когда им было по 15 лет
Для сборки вам понадобится паяльник, 3D-принтер и немного Arduino-совместимой электроники. Сборка такого шлема обойдётся в ~15 500 рублей (на момент выхода поста). На выходе вы получите полностью открытый для кастомизации шлем на Valve OpenVR с разрешением 2K и частотой 120 Гц.
Правда, в Relativty всего три степени свободы, нет датчиков перемещения и нужно подключение к ПК. Но парни уже вовсю работают над трекингом с использованием ИИ и любой камеры, которая будет следить за вашими движениями.
Все прошивки, ссылки на детали и инструкция по сборке есть на гитхабе: https://tprg.ru/uQVD
#vr #opensource #hardware
Для сборки вам понадобится паяльник, 3D-принтер и немного Arduino-совместимой электроники. Сборка такого шлема обойдётся в ~15 500 рублей (на момент выхода поста). На выходе вы получите полностью открытый для кастомизации шлем на Valve OpenVR с разрешением 2K и частотой 120 Гц.
Правда, в Relativty всего три степени свободы, нет датчиков перемещения и нужно подключение к ПК. Но парни уже вовсю работают над трекингом с использованием ИИ и любой камеры, которая будет следить за вашими движениями.
Все прошивки, ссылки на детали и инструкция по сборке есть на гитхабе: https://tprg.ru/uQVD
#vr #opensource #hardware
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Microsoft дополнили VR настоящими тактильными ощущениями
Наверняка вы видели современные контроллеры для VR. Вся обратная связь, которую они могут дать, это лёгкая вибрация. То ли дело технология PIVOT от исследователей Microsoft. С помощью механизмов, закреплённых на запястье им удалось получить эффект реального взаимодействия с предметами из VR.
Например, если вы схватите яблоко, PIVOT быстро положит вам в руку контроллер. Отпустите — уберёт назад. В него встроена кнопка для взаимодействия с предметами, а сам контроллер может двигаться в у вас в руке и вибрировать.
#microsoft #vr
Наверняка вы видели современные контроллеры для VR. Вся обратная связь, которую они могут дать, это лёгкая вибрация. То ли дело технология PIVOT от исследователей Microsoft. С помощью механизмов, закреплённых на запястье им удалось получить эффект реального взаимодействия с предметами из VR.
Например, если вы схватите яблоко, PIVOT быстро положит вам в руку контроллер. Отпустите — уберёт назад. В него встроена кнопка для взаимодействия с предметами, а сам контроллер может двигаться в у вас в руке и вибрировать.
#microsoft #vr
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На CES 2021 показали робота, которым можно управлять в VR
Интересно, что Reachy довольно точно повторяет движения человека, да ещё и работает на платформе с открытым исходным кодом:
https://tprg.ru/WfFN
В будущем такие роботы позволят выполнять сложные работы в космосе без присутствия человека. Или, например, проводить срочные операции в другой стране.
#vr #opensource #роботы
Интересно, что Reachy довольно точно повторяет движения человека, да ещё и работает на платформе с открытым исходным кодом:
https://tprg.ru/WfFN
В будущем такие роботы позволят выполнять сложные работы в космосе без присутствия человека. Или, например, проводить срочные операции в другой стране.
#vr #opensource #роботы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
+1 причина сделать копию своей комнаты в VR — превратить рутинные задачи в игру.
Источник: VR Addicts
#vr
Источник: VR Addicts
#vr
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы не поверите, но видео справа сгенерировано нейросетью
Помимо идеального попадания по клавишам, удивительно и то, что на вход виртуальному пианисту дают простой аудиофайл. А алгоритмы самостоятельно разбивают его на ноты и генерируют движения рук.
Massive Technologies, разработавшие эту технологию, собираются использовать её для более современного обучения игре на фортепиано в VR и AR.
#vr #ar #нейросети
Помимо идеального попадания по клавишам, удивительно и то, что на вход виртуальному пианисту дают простой аудиофайл. А алгоритмы самостоятельно разбивают его на ноты и генерируют движения рук.
Massive Technologies, разработавшие эту технологию, собираются использовать её для более современного обучения игре на фортепиано в VR и AR.
#vr #ar #нейросети
Кажется, эта VR-механика вообще достойна отдельной игры. Собственно, в комментариях автора всерьёз спрашивают, когда он собирается выпускать игру. Но тот пока не собирается.
#gamdev #vr
#gamdev #vr
Telegram
GameDev: разработка игр
Реддитор показал интересную механику обработки дерева в VR. Сделано в Unity.
В какой игре это можно было бы применить?
#интересно #vr #reddit
В какой игре это можно было бы применить?
#интересно #vr #reddit
Программист 2,5 года работал в VR по 8–10 часов в день — теперь он делится своим опытом и рассказывает, почему за VR-офисами будущее
В статье на VC он рассказал, как лучше обустроить VR-офис и настроить экраны, а также о минусах и плюсах современного VR: https://tprg.ru/W0EU
Как считаете, за VR будущее или это скорее игрушка, которая скоро всем надоест?
#vr
В статье на VC он рассказал, как лучше обустроить VR-офис и настроить экраны, а также о минусах и плюсах современного VR: https://tprg.ru/W0EU
Как считаете, за VR будущее или это скорее игрушка, которая скоро всем надоест?
#vr