233 орешка для Золушки: отбираем цвета для «идеальной» палитры
https://habrahabr.ru/post/312826/
Теги: Компьютерная анимация, Дизайн мобильных приложений, Дизайн игр, Графический дизайн, CGI (графика), #graphics, #gamedev, #design
Автор: DuhaTheBest на #habrahabr
https://habrahabr.ru/post/312826/
Теги: Компьютерная анимация, Дизайн мобильных приложений, Дизайн игр, Графический дизайн, CGI (графика), #graphics, #gamedev, #design
Автор: DuhaTheBest на #habrahabr
habrahabr.ru
233 орешка для Золушки: отбираем цвета для «идеальной» палитры
В процессе разработки игры в текстовом режиме, мне пришлось нарисовать больше сотни анимационных ASCII спрайтов. После релиза игра получила неожиданно хорошие...