769 subscribers
67.7K links
Aktuelle Nachrichten - taz.de

Powered by @DerNewsChannel
Download Telegram
Computerspielmesse Gamescom: Immer neue Endgegner
#Gamescom #AndreasScheuer #digitaleSpiele #Bundeswehr #Netzkultur #Kultur

Die wollen ja nur spielen, heißt es oft abschätzig über die Besucher der digitalen Spielemesse Gamescom in Köln․ Dazu müssen sie erstmal kommen
Frauen in der Games-Branche: Sie wollen nicht nur spielen
#Games #Gamescom #Computerspiel #Medien #Gesellschaft

In der Computerspiel-Branche sind Frauen unterrepräsentiert․ Von ihren männlichen Kollegen werden sie oft nicht ernst genommen
Spielemesse Gamescom in Köln: Resterampe mit ein bisschen Politik
#Gamescom #Games #Playstation4 #XboxOne #Netzkultur #Kultur

Viel Spannendes gab es auf der Gamescom 2019 nicht․ Wenn es mal nicht peinlich wurde, fanden sich neben dem Getöse ein paar schöne Ideen
Die Wahrheit: Im dunklen Keller mit Olli Kahn
#FIFA20 #Gamescom #Daddeln #Wahrheit

Noch echter als echter Fußball: Die soeben erschienene neue Version „FIFA20“ der Kickvideospielreihe ist realistisch wie nie zuvor
Gamescom 2020 mit wenig Innovation: Virtuelle Worthülsen
#Gamescom #Computerspiel #Videospiele #Medien #Gesellschaft

Wegen Vorona musste die Gamescom ins Internet verlegt werden․ Frische Ideen gab es trotzdem nur aus den Independent-Studios․
Gamescom 2023 startet: Habeck eröffnet größte Spielemesse
#Gamescom #künstlicheIntelligenz #AugmentedReality #digitaleSpiele #Games #RobertHabeck #Medien #Gesellschaft

Die Gamescom in Köln hat begonnen, Hunderttausende werden erwartet․ Der Bundeswirtschaftsminister betonte Deutschlands Förderprogramme für Computerspiele․
Gamescom in Köln: Das unterschätzte Spiel
#Games #Gamescom #Videospiele #Alltag #Gesellschaft

Die Videospielmesse in Köln war wieder „das weltweit größte Games-Event“․ Die Branche kämpft in Deutschland noch immer um Anerkennung․
Games im Schulunterricht: Super Mario als Mathelehrer
#Digitalisierung #Bildungssystem #Games #Gamescom #Videospiele #GNS #Bildung #Gesellschaft #Feed

Manche Lehrkräfte nutzen Computer- und Videospiele im Unterricht․ Das kann Schü­le­r:in­nen das Lernen erleichtern, zeigt ein Berliner Modellprojekt․