Системный Блокъ
10.8K subscribers
241 photos
2 videos
1 file
846 links
«Системный Блокъ» — издание о цифровых технологиях в культуре, искусстве, образовании и обществе.

Финалист премии «Просветитель»

sysblok.ru
vk.com/sysblok
fb.com/sysblok
instagram.com/sysblok/

Присоединяйтесь к команде: sysblok.ru/join
Download Telegram
​​Барочный интерактив: что видно на рентгенах скульптур Аккермана
#digitalheritage #arts

Кристиан Аккерман — эстонский скульптор эпохи барокко. Кристиана считали скандальным типом, потому что он нарушал христианские обычаи того времени: жена Аккермана родила ребенка слишком скоро после свадьбы. Также, Аккерман понимал свое творческое превосходство и боролся с гильдейскими мастерами за право работать в качестве независимого мастера, что считалось нонсенсом в то время.

Разбираемся в тонкостях мультимедийного проекта и технологиях исследования.

3D-проектирование

Чтобы создать 3D-проекцию, сначала делают лазерное сканирование, в результате которого бесконтактно определяется положение миллионов точек, формирующих цифровой макет скульптуры. Если этих точек не хватает, исследователи сканируют «сложные» части поверхности скульптуры специальным метрологическим зеркалом.

Затем все данные досконально изучаются, сводятся в единую систему координат и редактируются. В частности, из макета убираются все грубые неточности. В итоге получается точная полигональная модель — четкая 3D-схема скульптуры с большим количеством полигонов (многоугольников).

Мультимедийные 3D-модели предоставляют возможность для тщательного осмотра и сравнения скульптур. Ниже прикрепляем 3D-модель скульптуры «Христос Непобедимый».

Рентгеновская съемка

Цифровой рентгеновский аппарат подходит для исследований различных предметов искусства от живописи до скульптуры. Это компактное портативное устройство, которое можно перевозить с собой, ведь многие произведения искусства не подлежат перевозке или даже небольшим перемещениям в пространстве.

Как это работает: ослабленные рентгеновские лучи проходят через скульптуру, а полученное изображение регистрируется и попадает на специальную пленку. Когда свет проходит сквозь материал, начинается образование пучков излучения, которые после рассеиваются и «замораживаются» на пленке.

Цифровая рентгенография позволяет увидеть внутренний каркас произведений искусства, разглядеть все скрытые составляющие и проанализировать режимы работы мастера. Также эта процедура помогает выявить скрытые дефекты, трещины, сколы, а также найти внутренние стержни предмета, металлические или деревянные.

Например, рентгеновский снимок скульптуры Аккермана «Святой Апостол Петр» показал, что в основе фигуры находятся блоки липы, которые были склеены и укреплены кузнечными гвоздями еще до начала резьбы.

Исследование в ультрафиолетовом излучении

УФ-анализ позволяет увидеть интегральное свечение защитных слоев (концентрацию минералов в покрытии), красочного слоя, грунта, да и вообще каждого компонента в отдельности. С помощью УФ-анализа можно узнать, в каком состоянии находится произведение: был ли утрачен красочный слой и грунт, или их вовсе не было, насколько велика глубина защитных слоев. Также УФ-анализ выявляет не только цвет, но и плотность, яркость и равномерность нанесения красок.

Выяснилось, что практически все скульптуры Аккермана первоначально имели цвет. Лица многих фигур были розовыми, глаза, брови и волосы — коричневыми или светлыми, губы — красными, а одеяния — позолоченными. Также исследователи обнажили полихромию «Иоанна Богослова» до половины его лица: на лице была нарисована улыбка, а взгляд, обращенный к небесам, был «открыт» с помощью краски.

Результаты

Результаты проведенного исследования находятся в свободном доступе. На веб-платформе проекта можно найти интерактивные 3D-модели, рентгеновские и УФ-снимки резных скульптур Аккермана, а также интерактивные таймлайн и карту, где посетители веб-портала могут выбрать интересную им скульптуру или место ее нахождения и узнать о ней более подробную информацию.

https://sysblok.ru/digital-heritage/barochnyj-interaktiv-chto-vidno-na-rentgenah-skulptur-akkermana/
​​Проект Гутенберг: от тысячи книг до электронного собрания
#digitalheritage

Project Gutenberg — это собрание бесплатных электронных книг. Проект появился в июле 1971 года и постоянно пополняется, благодаря десяткам тысяч добровольцев, которые оцифровывают, вычитывают и выкладывают книги на портал, поэтому сейчас для скачивания доступно более 60 тыс. книг. Ядро проекта — изданные до 1924 года произведения с истекшими авторскими правами.

Библиотека проекта включает в себя три раздела. В разделе «Легкая литература» можно найти детские произведения и притчи для семейного чтения, в «Тяжелой литературе» — религиозные документы и сочинения классиков, а в «Ссылках» — альманахи, энциклопедии, словари и справочники. Издания представлены в разных форматах и на 50 языках.

История проекта

Автор проекта — Майкл Харт, студент университета Иллинойса, которому друзья из лаборатории исследования материалов предоставили счет с «компьютерным временем» на 100 млн долларов. В то время вычислительные мощности дата-центров были в десятки раз меньше, чем в смартфоне, и распределялись по часам. 4 июля Харт перевел «Декларацию независимости» в электронную форму, а друзья уговорили его разместить текст в свободном доступе. Файл скачало 6 человек, и Project Gutenberg «родился».

В течение первых двадцати лет Харт лично оцифровал сто текстов и набрал сотни волонтеров. Для них в октябре 2000 года Чарльз Фрэнкс, коллега Харта, основал веб-сайт Distributed Proofreaders. Здесь корректоры-волонтеры выбирают книги для вычитки и координируют работу между собой.

Философия проекта

Майкл Харт опирался на концепцию «технологии репликатора». Ее суть в том, что каждый человек может получить копию материалов, которые когда-либо появлялись в сети. Project Gutenberg создавался, чтобы «поощрять, создавать и распространять больше бесплатных электронных книг» и «разрушать преграды невежества и неграмотности».

Изначально проект задумывался как общественное достояние. Создатели также подчеркивают, что проект является чисто волонтерским, не стремится к перфекционизму и не зависит от какой-либо финансовой или политической власти.

Подход к оцифровке

Project Gutenberg не просто сканирует книги, а переводит их в цифровой формат. После сканирования издание распознают, затем дважды вычитывают два разных человека и вносят правки. Distributed Proofreaders позволяет нескольким корректорам работать над одной книгой одновременно, каждая правка читается на разных страницах. При плохом состоянии оригинала текст вносят в компьютер вручную.

Большинство книг оцифровано в формате Plain Text, поэтому их легко читать на любом устройстве или программном обеспечении, а также копировать, индексировать, искать, анализировать и сравнивать. Пользователи также могут менять шрифт, размер символов или фон текста, поля или количество строк на странице.

Смежные проекты

У Project Gutenberg есть много партнеров и филиалов.
Project Gutenberg-DE сосредоточен на немецкой литературе.
Project Runeberg занимается литературой скандинавских стран.
Project Gutenberg of Australia — австралийский филиал проекта.

Project Gutenberg of Canada специализируется на канадской литературе на английском и французском языках. Помимо него существует канадский список Эндрю Слая, где хранятся книги авторов, которые переехали в Канаду или жили в других местах. А проект Канадского института исторических микропродукций состоит из отсканированных страниц из ранней канадской литературы.

ClassicalArchives.com — интернет-архив с записями классической музыки в разных форматах.
— На Librivox.org и LiteralSystems хранятся аудиокниги и другие материалы в аудиоформатах.
— В интернет-архиве Project Gutenberg хранятся резервные копии первых книг.

https://sysblok.ru/digital-heritage/proekt-gutenberg-ot-tysjachi-knig-do-jelektronnogo-sobranija/

Варвара Гузий
​​Алтари Средневековья в твоем смартфоне
#arts #digitalheritage

Герман Роде — немецкий художник, живший в 15 веке, которому приписывают создание нескольких алтарных фигур. В Эстонии и Германии оцифровали две известные работы живописца — алтари св. Луки и св. Николая. Алтари находятся в разных странах, но теперь не обязательно ехать в Германию или Эстонию, чтобы их увидеть. Мультимедийная экспозиция работ сегодня доступна онлайн для каждого желающего бесплатно.

Мультимедийная экспозиция включает в себя не только оцифрованные работы немецкого художника, но и их исследовательский разбор, что позволяет лучше изучить и понять замысел автора. Исследователям удалось больше узнать о героях легенд, изображенных на работах Роде, а также сопоставить их с реально жившими людьми. Иконографические описания и их анализ позволяют понять истории, которые изображены на алтарях.

Технологии оцифровки

Благодаря технологиям, которые выбрали авторы экспозиции, можно полностью рассмотреть алтари снаружи и внутри. Фотографии работ живописца сделаны в самом высоком на сегодняшний день разрешении. Это дает зрителю возможность обнаружить детали, которые трудно разглядеть на реальных алтарях.

При оцифровке также применялась технология инфракрасной съемки, в которой используется специальная фотопленка или светофильтр для цифрового фотоаппарата. Их чувствительность к инфракрасному световому излучению помогает увидеть под слоями краски изначальные рисунки художника.

Алтарь св. Николая

Алтарь св. Николая в Таллине достигает шесть метров в ширину. Тем не менее, его оцифрованная версия доступна в самом высоком разрешении. Несмотря на то, что работе несколько столетий, она до сих пор является одной из самых хорошо сохранившихся алтарных фигур Средневековья. Алтарь имеет изображения более сорока библейских персонажей. На создание этой работы горожане пожертвовали 1250 рижских марок. Наибольшая сумма тогда была внесена богатыми торговцами и Братством Черноголовых.

Алтарь св. Луки

Вторая работа художника, представленная в экспозиции в ширину составляет всего два метра, однако это не делает ее менее величественной. Алтарь св. Луки в Любеке был создан для церкви Святой Екатерины, которая ранее была храмом Францисканского монастыря. Это единственная работа Роде, на которой есть не только его подпись, но и дата создания самого алтаря.

https://sysblok.ru/arts/altari-srednevekovja-v-tvoem-smartfone/

Елизавета Снежко
​​Что хранит библиотека Конгресса США
#digitalheritage

Библиотеки давно вышли за рамки «хранилищ книг»: сейчас они наращивают не только фонды печатной продукции, но любых объектов, представляющих культурную или историческую ценность. В крупнейшей в мире библиотеке — библиотеке Конгресса США — на сохранении находятся более 170 млн объектов — книг, нотных записей, манускриптов, фото, видео, аудио и др.

Самые масштабные коллекции

В библиотеке собраны 429 коллекций самого разного материала. Самые большие коллекции — это фотопроект о жизни Америки в 1935–1944 (более 170 тыс. снимков) и коллекция документов о пропавших без вести во время Вьетнамской войны (более 160 тыс. документов).

Для картографов есть коллекция карт пожарной безопасности (около 33 тыс.). Коллекцию заботливо снабдили большим справочником для ее чтения, где авторы коллекции рассказывают о сложной внутренней системе символов и значений.

Есть даже коллекция Popular Graphic Arts (около 15 тыс.), в которую собирают разные визуальные документы эпохи о людях, местах, предметах. Авторы коллекции указывают, что коллекция составляется из «документов» из разных стран и не относится исключительно к Америке. В основном здесь собраны документы от 1700 до 1900 года.

Вклад библиотеки Конгресса в развитие истории и культуры других стран

Библиотека Конгресса США — огромна, и в ней часто находят то, что важно для истории стран других. Например, коллекция Брумфилда — фотографии памятников архитектуры севера России, сделанные в 1999–2003 году. Уильям Брумфилд — историк российской архитектуры, краевед Вологодской области, преподает русский в университетах Тулейна, Нового Орлеана и Луизианы.

Также в библиотеке есть коллекция первых цветных фотографий русского ученого и фотографа Сергея Михайловича Прокудина-Горского. С 1948 года, когда библиотека выкупила материалы у потомков Прокудина-Горского, его непроявленные негативы осели в архивах мертвым грузом, но в 2000 году — спустя 52 года — библиотека заключает контракт с компанией JJT. Специалисты оцифровывают 122 стеклянных негатива по специальной технологии. В 2001 году библиотека Конгресса проводит фотовыставку «Империя, которой была Россия». Сейчас коллекции добавили все 1902 оцифрованных в 2004 году негатива, а также 705 сепия-фотографий из альбомов Прокудина Горского.

Совсем недавно специалисты библиотеки оцифровали и скомпоновали коллекцию персидских рукописей на фарси, что произвело фурор в мусульманском мире. «Коллекция позволяет познакомиться с научными, религиозными, философскими и литературными традициями персидской культуры, охватывающими период продолжительностью более тысячи лет», — заявил сотрудник библиотеки Хирад Динавари после первой публикации 150 рукописей в апреле 2019 года. Сейчас в коллекции 303 оцифрованных манускрипта.

Месяцем позже библиотека публикует коллекцию манускриптов на китайском языке. Специалисты библиотеки Конгресса оцифровали материалы периодов династий Сун (960–1279), Юань (1271–1368), Мин (1368–1644) и Цин (1644–1911). Самой ранней работой признан манускрипт от 1102 года. Пресс-служба библиотеки отметила, что оцифрованы труды по географии, истории, медицине, философии, литературные произведения, религиозные тексты (в т. ч. сутры буддизма). Многие из произведений существуют в единственном экземпляре, в библиотеке Конгресса.

Также, в этом году в фонде библиотеки был найден единственный фильм, в котором есть кадры того, как борется Георг Лурих — уроженец Эстонии, один из сильнейших борцов начала XX века. Директор Эстонского музея спорта и олимпийских игр Сийм Рандоя нашел фильм по обрывкам информации («1910 год, Дания, борьба»). «Никто его никогда не видел и не знал, про кого он снят. Я решил его оцифровать, и когда под рождество получил фильм, то с первых кадров увидел Луриха», — говорит Рандоя в интервью. — Это было мощно. Было известно, что никто никогда не видел, как он борется, и тут такая находка!».

Больше подробностей — в нашей статье: https://sysblok.ru/digital-heritage/chto-ne-skryvaet-kongress-ssha/

Артур Хисматулин
​​Цифровая эпиграфика: удаленный доступ к архивам эпиграфических памятников
#digitalheritage

Эпиграфика изучает содержание и формы надписей на твёрдых носителях: камне, керамике, металлических поверхностях. Классические методы эпиграфики — переписывание текста, зарисовка или эстампирование (создание оттиска) — часто приводят к неточностям и ошибкам.

С изобретением цифровой фотографии и 3D-моделирования документирование эпиграфического памятников изменилось. Рассказываем, как это делают сегодня и какие есть проекты в области цифровой эпиграфики.

Корпус древних надписей Северного Причерноморья

Для этого проекта международная группа эпиграфистов и технических специалистов собрала многочисленный древний эпиграфический материал Северопонтийского региона. Исследователи фотографировали эпиграфические памятники и расшифровывали их.

Корпус включает в себя надписи на камне, керамике, металле и кости. Сами надписи сделаны на латинском и греческом языках с третьей четверти 17-го века до н. э. и до падения Константинополя в 1453 г. н. э.

В корпусе собрано около 5000 текстов разной длины. Можно искать нужный текст по дате, происхождению, типу, критериям датировки, именам, материалу и институтам хранения эпиграфических памятников Северопонтийского региона.

«Свод русских надписей»

Для этого проекта исследователи собрали эпиграфические памятники XV–XVII веков и, в меньшей степени, XI–XIV веков. В «Своде» содержатся надписи, выполненные на территории Руси, не только на русском и древнерусском языках, но и латинском, греческом, итальянском и голландском. Всего в «Своде» задокументировано 1332 памятника.

В настоящее время база данных «Свода русских надписей» находится в разработке, а на сайте проекта демонстрируются лишь отдельные примеры. Но в скором времени исследователи смогут просматривать трехмерные модели и растровые изображения эпиграфических памятников, осуществлять сортировку и фильтрацию надписей по нескольким критериям, а также полнотекстовый поиск.

Исследователи «Свода» пришли к выводу, что самым эффективным методом формирования трехмерной модели памятника является фотограмметрическая обработка фотографий, сделанных с помощью цифрового фотоаппарата с полноразмерной матрицей высокого разрешения. Благодаря цифровым трехмерным моделям стало возможным воспроизведение объектов любого размера, корректное воспроизведение цвета, сложных поверхностей.

Ogham in 3D

Цель проекта Ogham in 3D — документирование и описание всех памятников огамического письма на территории Ирландии. Исследовательская группа задокументировала 131 объект из 400 известных, дала их описания, создала интерактивную карту и объединила все надписи в единую базу данных. Памятники сканировали с использованием «структурированного света».

Камни огама — важное культурное наследие Ирландии. На этих перпендикулярных камнях нанесены надписи на уникальном древнем алфавите кельтов. На камнях содержатся имена выдающихся людей, иногда — племенная принадлежность или географический район. Эти надписи представляют собой самую раннюю зарегистрированную форму ирландского языка.

На сайте проекта «Ogham in 3D» все надписи хранятся в одном разделе, сгруппированы по алфавиту, каждая надпись имеет описание, отмечена на интерактивной карте.

https://sysblok.ru/digital-heritage/steret-nelzja-ocifrovat-jepigrafika-otkryvaet-vtoroe-dyhanie/

Этери Джафарова
​​Русский 360°: виртуальный музей без границ
#arts #digitalheritage

Технологии формируют новое пространство вокруг нас и расширяют сферы применения научно-просветительских и образовательных программ. Пример в области искусства — цифровые проекты Государственного Русского музея. Портал «Виртуальный музей» собрал всю информацию о деятельности Русского музея в сфере информационных технологий воедино.

Оцифрованная коллекция музея

Коллекция Русского музея — крупнейшее собрание русского искусства в мире: тысячи картин, сервизы императорского фарфорового завода, скульптуры, гравюры и т. д. Коллекция была оцифрована и теперь доступна онлайн. Также есть фотогалерея, которая иллюстрирует историю музея с 1898 года.

3D-туры по экспозициям

3D-экскурсии обеспечивают полное погружение в музейную атмосферу. Это достигается благодаря технологиям, похожим на Google Street View. На сайте проекта есть два типа 3D-экскурсий. Тур по основной экспозиции и проект «Шедевры русского музея в „Одноклассниках“» — это фотографии экспонатов, виртуальные панорамы залов, медиатека с аудиогидом, который озвучивают звезды: Боярский рассказывает об истории создания картины Карла Брюллова «Последний день Помпеи», Ургант — о «Шестикрылом серафиме» Врубеля.

Электронная экспозиция Центра мультимедиа

Электронную экспозицию Центра мультимедиа составляют физические выставки в музее, экскурсионный сюжет которых строится при помощи компьютерных фильмов, аудио и видео сопровождения, 3D-моделирования, интерактивного режима для пользователей, технологий микромэппинга и кинекта. Такие интерактивные экспозиции посвящены, например, владельцу Михайловского замка — Павлу I, а в 2020 году работу начинает техно-игровой маршрут «Петр I и Павел I: прадед и правнук». На портале можно оставить заявку на посещение центра мультимедиа и заказать групповую экскурсию по экспозиции.

Онлайн-лекторий Русского музея

Этот проект включает в себя проведение лекций с онлайн-трансляцией на платформах музея в социальных сетях. Публичные лекции читаются по теории и истории изобразительного искусства, проводятся тематические встречи и конференции с сотрудниками и ведущими специалистами Русского музея, кураторами выставок, реставраторами, исследователями и профессионалами в других сферах. На портале доступно расписание ближайших лекций и видеозаписи прошедших.

Виртуальный филиал

«Русский музей: виртуальный филиал» — это межрегиональный и международный проект, воплощающий идею доступности крупнейшей в России коллекции русского искусства самой широкой аудитории за пределами Санкт-Петербурга. Информационно-образовательный центр виртуального филиала состоит из медиатеки, информационно-образовательного класса и мультимедийного кинотеатра и содержит материалы по истории русского искусства в период с X по XXI вв., архивной деятельности, изучению и показу музейных экспонатов.

«Сага о династии»

С 2013 года Русский музей работает над реализацией проекта преобразования Михайловского замка в музей нового типа, который будет посвящен династии Романовых. «Сага о династии» будет представлять собой историческую драму в десяти актах (+ эпилог), каждый из которых посвящен эпохе правления отдельной исторической личности. Основаны они на временных выставках, по итогам которых были подготовлены виртуальные туры.

Русский музей в Google Arts & Culture

Русский музей принял участие в проекте Google Arts & Culture. Это цифровое собрание изображений предметов искусства из известных музеев и художественных галерей всего мира в наивысшем качестве. Каждое такое изображение — это примерно 7 миллиардов пикселей, которые позволяют исследовать мельчайшие детали полотен, манеру письма и особенности стиля художника. Была оцифрована картина «Последний день Помпеи» Карла Брюллова.

https://sysblok.ru/arts/russkij-360-virtualnyj-muzej-bez-granic/

Мария Черных
​​TEI: как можно кодировать тексты при оцифровке рукописей
#knowhow #digitalheritage

Сохранение текстов в электронном формате дает много новых возможностей: высокая скорость поиска информации, легкость правки, мультимедиа, гиперссылки. Поэтому появляется все больше проектов по оцифровке текстов из архивных документов, рукописей и древних надписей.

Однако, чтобы при оцифровке не утратить важную информацию, необходимо сохранять тексты со всеми нюансами и разночтениями, а также дополнять метаданными. Для этих целей был создан TEI — Text Encoding Initiative. Это машиночитаемый язык, который упрощает работу с текстом и выделяет необходимую информацию тегами.

На языке TEI можно хранить электронные текстовые источники, сведения об авторе, выходные данные, первоисточники, параметры рукописи, критический аппарат и многое другое.

Как устроен TEI

TEI был разработан в 1987 году, а кодифицирован в 1990-м. Это была попытка создать максимально исчерпывающий инструментарий разметки любых текстов: в нем есть единая система, набор рекомендаций и практик. И в отличие от других форматов, TEI можно обогащать и персонализировать в соответствии со специальными задачами.

Работа TEI основывается на формате кодирования текста XML. Самая главная часть синтаксиса XML — это теги, которые однозначно выделяют некоторые кусочки текста для компьютера. В XML нет готового предзаданного набора тегов: можно ставить свои удобные теги.

Этот формат отличается от других разметок (HTML, TeX) тем, что в XML теги принято использовать для описания содержания, а не внешнего вида или расположения текста. Например, можно описать квартиру или пошаговый рецепт приготовления хлеба. Смысл и интерпретация каждого тега задаются отдельно, то есть при кодировании нет определенного синтаксиса в виде слов.

Одной из особенностей кодирования является избирательность. TEI раскрывает только те особенности текста, которые интересуют кодировщика.

И конечно, кроме разметки самого текста TEI хранит множество мета-информации: время написания, дата публикации, библиография, особенности рукописи, даже гендеры действующих лиц — все это можно закодировать по стандартной процедуре.

О примерах использования TEI — в нашей статье: https://sysblok.ru/digital-heritage/tei-tekstovyj-instrumentarij-kotoryj-smog/

Полина Долгова
​​Что хранит крупнейший онлайн-архив исторических документов Америки
#digitalheritage #history

Современная технология архивации старинных материалов позволяет хранить документы не только в шкафах, но и на просторах всемирной паутины. Архив института Гилдера-Лермана — крупнейшее и наиболее продвинутое хранилище документов американской истории.

Обширная коллекция знаний историков и более 70 000 документов коллекции доступны преподавателям, студентам и всем пользователям интернета, что дает прямой доступ к первоисточникам. Миссия архива — продвижение знаний и привлечение внимания к американской истории с помощью образовательных программ и ресурсов.

Какие документы хранятся в архиве

Исторический охват представленных данных составляет более четырехсот пятидесяти лет, с 1493-го года (т. е. сразу после открытия Америки) по настоящее время. Временные периоды разделены по тематикам: Колонизация и заселение Америки, Американская революция, Гражданская война, подъем индустриальной Америки и т. д.

Для учителей истории и их учеников есть особые вкладки с планами уроков, ресурсами для их проведения и первоисточниками исторических документов. Студенты могут пользоваться гайдами по прохождению выпускных и квалификационных экзаменов по истории, посещать онлайн-выставки американских музеев и смотреть документальные видео, которые помогут им в учебе.

Посетители сайта могут получить полный цифровой доступ по подписке или пользоваться всеми материалами архива бесплатно в течение тридцати дней в рамках пробного периода.

Все подробности — в нашей статье: https://sysblok.ru/digital-heritage/chto-hranit-krupnejshij-onlajn-arhiv-istoricheskih-dokumentov-ameriki/

Юлия Лундышева
​​Искусство до и после: как создать онлайн-выставку на Google Arts&Culture
#digitalheritage #digitalmemory

Фонд «Четверг» делится опытом создания онлайн-выставки АРТ-ПАМЯТЬ — социокультурного проекта, специально адаптированного для платформы Google Arts&Culture во время карантина.

Идея проекта АРТ-ПАМЯТЬ

Идея проекта АРТ-ПАМЯТЬ родилась из размышлений о феномене памяти: все, что мы помним, по-своему важно, а передача памяти — одна из ключевых традиций человеческой культуры. Но почему некоторые воспоминания исчезают быстрее, чем другие? Что происходит с индивидуальной памятью с течением времени? Эти вопросы помогли сформировать базовую концепцию проекта: иногда наша память нуждается в посреднике, и этим посредником может быть искусство.

Героями проекта стали жители московского дома престарелых, которые в силу социальной изолированности лишены возможности зафиксировать, передать и сохранить свою память. Молодость этих людей пришлась на 60-е годы прошлого века, и сегодня их воспоминания — редкие свидетельства стремительно удаляющейся от нас эпохи.

Фонд объявил опен колл для современных художников и предложил им стать медиаторами памяти, которая по какой-то случайности оказалась никому не нужна. Так участниками проекта стали 18 художников, среди которых были представители актуального искусства и последователи классической школы, резиденты культурных институций и независимые художники.

Организация выставки

Созданные работы представили на закрытой выставке современного искусства, которую организовали в самом пансионате. Жители пансионата узнавали себя в каждой работе даже тогда, когда они не были основаны именно на их историях. Образ 60-х годов, кристаллизовавшийся на наших глазах из фрагментов воспоминаний, сочетал в себе внутреннюю, субъективную реальность людей и условия объективной реальности того времени.

После этого планировали провести выставку для широкой публики в пространстве одного из московских музеев, но режим самоизоляции исключил такую возможность. Тогда решили организовать онлайн-выставку на площадке с устойчивой аудиторией и отлаженной механикой цифровизации контента — платформе Google Arts&Culture.

Главная особенность платформы Google — фокус на сторителлинг. Платформа заточена на создание проектов, которые рассказывают истории с помощью произведений искусства.

О том, как выставку адаптировали к такому формату, и о специфике работы с платформой — читайте по ссылке: https://sysblok.ru/digitalmemory/iskusstvo-do-i-posle-kak-sozdat-onlajn-vystavku-na-google-arts-culture/

Дарья Дмитриева, Ксения Башмакова, Анастасия Ковальчук
​​Интерактивная минералогия: как старинные рисунки камней стали цифровым проектом
#digitalheritage

Проект «Британская и экзотическая минералогия» — это коллаж из 718 изображений различных минералов мира. Ранее они входили в 7-томный сборник натуралиста, иллюстратора и минералога Джеймса Сауерби, созданный им в начале 19 века. Он создал наиболее точные и подробные рисунки известных полезных ископаемых и расположил их по цвету.

Исследователь собрал изображения в 2 серии из 718 пластин. После он поделил их на 5 томов о минералах Великобритании и 2 издания об экзотической минералогии. Работы ученого до сих пор считаются одними из лучших в этой области.

Кто и зачем создал интерактивный коллаж

В конце весны 2020 года трудом Сауерби заинтересовался веб-дизайнер Николас Ружо. Для этого художник данных обратился к отсканированным изданиям. Ружо «очистил» и восстановил первоначальную яркость и даты изображений. Все материалы по полезным ископаемым состояли из 718 ключевых цветов и 2242 рисунков.

Ружо хотел создать не репродукцию, а «уникальный взгляд на старую тему». В итоге у Николаса получился интерактивный коллаж. К каждому ископаемому прилагается подробное описание, список имен исследователей, характеристики и детали классификации.

Как Ружо создавал коллаж

Из-за ограничений по сборке, упаковке и сохранению размера картинок, Ружо обрабатывал иллюстрации блоками по 10 изображений и так перемещал их в редактор. Затем он отсортировал все цвета ископаемых по оттенку и разделил их на равные группы, которые сложились в столбцы.

Столбцы дизайнер разложил по яркости, чтобы расположить по ним восстановленные иллюстрации. Все они упаковывались с помощью программы InDesign в специальную сетку в соответствующие места. На видео можно посмотреть, как происходила расстановка первых 400 объектов.

На этом Николас не остановился: он сделал коллаж интерактивным, добавил плитки для масштабирования и горячие точки. Изображения стали кликабельными, у них появились характеристики и описания. Последние Ружо скопировал с оригинальных архивных иллюстраций и переформатировал.

Сам проект, по его словам, занял 4 месяца. Время подготовки финального коллажа составило 4,5 часа ручного перемещения элементов. Ниже прикрепляем финальную версию постера.

На странице проекта есть краткая инструкция о том, как находить данные и перемещаться по коллажу. При выборе объекта пользователь видит специальное окно с информацией об ископаемом. Справка содержит увеличенное изображение минерала, его синонимичные названия, описание его форм и физических характеристик.

Также, на сайте проекта можно заказать пазл или постер с коллажом.

https://sysblok.ru/digital-heritage/interaktivnaja-mineralogija-kak-starinnye-risunki-kamnej-stali-cifrovym-proektom/

Варвара Гузий
​​Эрмитаж онлайн: как служебный музейный каталог становится доступным для всех
#digitalheritage #arts

Единая система учета экспонатов Эрмитажа была создана еще в первой половине 20-го века. Однако до недавнего времени каталоги были доступны только «избранным» — музейным сотрудникам и профессиональным исследователям, — а пользоваться ими было крайне сложно.

Сейчас Эрмитаж постепенно переносит всю свою экспозицию в онлайн. Уже оцифрована примерно 1/10 всей коллекции, то есть около 400 тысяч экспонатов.

Сотрудники Эрмитажа параллельно развивают два проекта. Первый будет больше интересен туристам, а второй — специалистам. Подробнее о цифровой трансформации музеев России можно узнать из нашего интервью с Владимиром Определеновым.

Проект «В фокусе»

На сайте проекта «В фокусе» пока доступно всего 53 экспоната. Зато про каждый из них снято видео, в котором об экспонате рассказывают сами хранители и заведующие отделами, что гарантирует качество и достоверность информации. Среди видео-экскурсий есть короткие, которые длятся несколько минут, а есть — полноценные получасовые лекции.

На сайте представлены не только всем знакомые «обязательные для осмотра» экспонаты, но и менее известные произведения искусства и даже некоторые предметы интерьера. Для примера ниже прикрепляем видео с рассказом про «Мадонну с Младенцем» Леонардо да Винчи.

На все экспонаты можно посмотреть с хорошего ракурса, что затруднительно сделать в реальности из-за толп туристов. Также есть обзоры некоторых выставок и работает поиск по сайту, который позволяет сгруппировать объекты по времени их создания, по тематике и др.

Онлайн-коллекция Эрмитажа

Этот электронный каталог полезен тем, кто занимается искусством или историей профессионально. В онлайн-коллекции есть живопись, скульптура, нумизматика, археологические находки и другие экспонаты. Однако, так как на сайте сотни тысяч оцифрованных предметов, для всех экспонатов указана только самая ключевая информация.

Чтобы что-то найти, нужно воспользоваться расширенным поиском. Можно выбрать школу, к которой принадлежал автор работ, или организацию — например, продукция завода в Гусь-Хрустальном. Есть возможность сгруппировать экспонаты по коллекциям или выставкам. Также, можно выбрать конкретный объект, чтобы посмотреть детали.

Потенциально оба проекта могут развиваться до бесконечности, а точнее — до тех пор, пока не будут оцифрованы абсолютно все экспонаты. Ведь у каждого предмета есть своя интересная история, которую было бы здорово рассказать всему миру.

https://sysblok.ru/digital-heritage/kak-shodit-v-jermitazh-onlajn/

Светлана Филатова
​​Пообедать у Канта: калининградские ученые воссоздают дом философа в 3D
#digitalheritage

Иммануил Кант — основоположник немецкой классической философии, автор знаменитых «Критик» — проживал в Кенигсберге с 1783 по 1804 год. Кант также известен легендарными застольными вечеринками — обедами, на которые он приглашал своих друзей. Однако дом, в котором он жил, не сохранился: его снесли и построили на его месте новое здание.

К 300-летию философа команда Центра социально-гуманитарной информатики Балтийского федерального университета создает «Виртуальный дом Канта». Проект 3D-реконструкции предполагает визуализацию внешнего вида и помещений особняка, объединённых в интерактивную панораму.

На что опирались при реконструкции

Основной источник — работа Вальтера Курке, служащего муниципального строительного управления Кенигсберга. В 1917 году он воссоздал внешний и внутренний облик дома на основе земельных книг и воспоминаний владельца дома профессора Доббелина.

Также использовали гравюры, открытки, картины этого периода, работы зарубежных и отечественных кантоведов и фотографии вещей Канта из музея в Кенигсберге — треуголки, трости, секретера и пуговицы. При воссоздании столовой опирались на картину Эмиля Дерстлинга «Кант и его сотрапезники».

Как ведется реконструкция

Работа началась с составления чертежей и планировок дома. Дом был двухэтажный, с пристройкой и сводчатым подвалом. На нижнем этаже находились лекционный зал и комната повара, на верхнем — столовая, библиотека, спальня, гостиная и кабинет; на маленьком чердаке жил слуга. Для моделирования выбрали программу 3ds MAX.

В процессе работы выявили и исправили неточности в реконструкции внешнего облика дома: изменили количество люкарн, сделали скатные крыши к каждой их них, создали крышу ангарного типа.

Следующий шаг — поэтапная реконструкция столовой и лекционной комнаты, в которых отразили все предметы быта, декор и даже еду. Сначала создали экстерьер, затем наполнили модель предметами интерьера.

Сейчас команда восстанавливает библиотеку Канта — ведет розыск и оцифровку книг. Это наиболее сложная часть проекта, так как на момент смерти владельца библиотека состояла из пятисот книг и брошюр. В планах — реализовать интерактивный функционал, который позволит «брать» книги с полок и листать их в 3D-формате, а также переходить в режим электронного чтения.

https://sysblok.ru/digital-heritage/poobedat-u-kanta-kaliningradskie-uchenye-vossozdajut-dom-filosofa-v-3d/

Е. В. Баранова, В. А. Верещагин, В. Н. Маслов, М. М. Лопатин
Transkribus: как компьютерное зрение помогает переводить тексты сирийских мистиков
#digitalheritage #knowhow

Transkribus — платформа для оцифровки и распознавания текста на основе технологии HTR (Handwritten Text Recognition), которая позволяет обучать специальные модули распознавания текста. Обученные модули способны распознавать рукописные, машинописные и печатные документы на самых разных языках.

Например, на классическом сирийском — главном языке восточного христианства. К сожалению, пласт текстов так и остался неизученным: сюда относится всемирная хроника Йоханнана бар Пенкайе. В издании 300 рукописных страниц — все нужно набрать вручную, а это долго и требует постоянной высокой концентрации внимания. Transkribus ускорил процесс.

Обучение нейросети

• сбор необходимого количества данных для модуля — для Transkribus это 80 страниц. Язык или тип письменности не важны.
• распознавание почерка — программу тренируют на собранных данных. Чем их больше, тем точнее будет работать модуль.
• сравнение транскрипций — программа сравнивает первоначально распозанный текст с правильной отредактированной версией.

Ошибки Transkribus

После тренировки модуля эффективность оценивается на тестовом образце. Она оценивается по проценту ошибочных символов. Модули, которые распознают тексты с ошибочностью менее 10%, считаются эффективными.

Три условия для хорошей работы модуля:
• хорошее качество транскрипции, которую вы производили, когда обучали модуль;
• аккуратность/неаккуратность почерка;
• хорошая сохранность рукописи (высокое разрешение и контрастность отсканированного изображения).

Сирийские средневековые рукописи писались профессиональными писцами, в них мало индивидуальных особенностей и не отличаются почерки. С таким материалом Transkribus справляется точнее и лучше.

Функции платформы

Разработчики платформы говорят, что существует 70 публичных модулей и 8 400 частных. Среди них есть и сирийские модули , разработанные Beth Mardutho — организацией, занимающейся изучением сирийского наследия. Для разных видов сирийского письма — серто, эстрангело, восточносирийское — сделаны отдельные модули.

С помощью платформы можно массово детализировать рукописи и создавать корпуса: функционирует поиск по ключевым словам или по регулярным фрагментам в уже распознанном тексте. Transkribus способен распознавать и оцифровывать тексты на языках, относящимся к историческим периодам, что делает нейросеть полезной для пользователей.

https://sysblok.ru/digital-heritage/transkribus-kak-kompjuternoe-zrenie-pomogaet-perevodit-teksty-sirijskih-mistikov/

Ксения Костомарова