Уголок сторителлера
3.04K subscribers
417 photos
29 videos
41 files
1.54K links
Сценарист, нарративщик, креатор. Пишу о сторителлинге, играх, кино, сериалах, YouTube, книгах, жизни творческих людей и осознанности&

Для связи – @JaroslawTurow
Сайт: yaroslav-turov.ru
Портфолио: storytellerscorner.ru/portfolio
Download Telegram
Трейлер сериала Д.Козловского "Карамора". Легкий стимпанк, борьба с вампирами в предреволюционной России, кровь, стрельба, огнеметы.

https://youtu.be/_CqQA6WIq0A

#новости
The New Yorker выпустил странную статью про брейншторминг. Ее суть сводится к тому, что сам метод коллективного брейншторминга, когда участники предлагают идеи, не критикуя друг друга, не работает, и гораздо лучше креативить в формате дебатов, оспаривая мнение друг друга, и тогда в таком споре будет рождаться истина.

https://www.newyorker.com/magazine/2012/01/30/groupthink

Что хочется сказать. Авторы статьи и исследователи явно никогда не работали в творческом коллективе с "харизматичным лидером". В такой среде дебаты быстро превращаются в доминирование одного, и ни о каком нормальном креативе тут уже речи не идет.

Также авторы, кажется, не работали в режиме жесткого цейтнота. Когда тебе надо придумать решение за час, формат дебатов делает это практически невозможным, так как 90% времени уходит не на генерацию идей, а на борьбу друг с другом. Целью каждого отдельно взятого участника становится не найти лучшее решение, а пропихнуть свое. В большинстве случаев это ни к чему не приводит.

Я часто замечаю, что когда кто-то говорит "Х - это миф, это не работает, делайте Y", - это как правило создание конфронтации на пустом месте ради привлечения внимания, а X с Y вполне могут сосуществовать.

К примеру, если объединить обе вышеописанные методики, получится широко известный "Метод шести шляп". Творческая группа по очереди как бы примеряет шесть шляп разного цвета, фокусируясь только на одном процессе:

⬜️ Белая шляпа. Сбор известной информации по вопросу.
🟨 Желтая шляпа. Позитивное мышление.
🟩 Зеленая шляпа. Генерация идей без критики.
🟥Красная шляпа. Обсуждение эмоциональной стороны.
⬛️ Черная шляпа. Критика, отсеивание идей.
🟦 Синяя шляпа. Обобщение и принятие решения.

Пожалуйста, тут вам и брейншторминг, и дебаты, и все прекрасно работает.

Лично я для себя выработал наиболее удобный алгоритм креатива в группе:

1) Обозначаем проблему и круг вопросов, по которым нам надо найти решение;
2) Создается площадка под идеи. Доска Miro или гуглдок.
3) Включаем таймер. Каждый участник молча за отведенное время накидывает все, что пришло в голову, не подвергая критике свои идеи.
4) По истечении времени каждый участник читает весь объем идей и ставит лайки тем, которые кажутся хорошими.
5) Идеи, получившие наибольшее число лайков, переносятся в отдельное место и обсуждаются всей группой. Каждый высказывает свое мнение, включая критику.
6) Руководитель группы принимает решение на основе коллективного мнения.

А какие инструменты по креативу используете вы?

#мысли #полезно
Microsoft покупает издателя видеоигр Activision Blizzard (World of Warcraft и Diablo) за рекордную сумму 68,7 миллиарда долларов. До этого Microsoft купила Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake), Arkane (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks (The Evil Within и Ghostwire Tokyo). После сделки Microsoft станет титаном уровня Диснея в мире игр. Кто-то из поклонников игр на ПК этому радуется, так как будет нормальная конкуренция Play Station. Лично меня это нарастающая глобализация как-то немного пугает.

#новости #мысли
Интересную модель мышления предложил Александр Молчанов. В своем очередном вебинаре он предлагает посмотреть на мир, в котором мы живем, через призму сеттингов. Скажем, для кого-то мир - это детская площадка, для кого-то университет, а для кого-то ад.

Молчанов утверждает, что сейчас мы живем во фронтире. То есть, по сути, на Диком Западе/Востоке. На границе старого и нового мира, когда много неизвестности и каждую секунду формируется новая реальность. В связи с этим он предлагает несколько архетипов, которые часто можно встретить в вестернах.

1) Золотоискатель – копает землю, ищет золото, добывает, продает, защищает свою землю, богатеет, тратит, потребляет жизненные блага. Очень сильно рискует, но и выигрывает в случае выигрыша много.
2) Продавец – продает золотоискателю лопату, оружие, еду и виски. А также карты окрестностей. Рискует меньше, живет довольно предсказуемой жизнью, но и больших побед у него не бывает.
3) Проститутка – снимает напряжение у золотоискателей, позволяет им почувствовать себя мужчиной, обкрадывает, рассказывает новости.
4) Священник – хоронит убитых, убеждает в том, что у всего есть смысл, помогает почувствовать себя человеком. По сути, его главная работа – успокаивать отчаявшихся, утешать. Давать людям смысл жизни.
5) Доктор – лечит, помогает отличать добро от зла. Его задача – быть глашатаем правды. Доктор всегда в конфликте со священником.
6) Бандит – грабит тех, кто слишком богат и слишком слаб, чтобы защитить богатство. В ситуации слабости власти или когда власть становится безумной и принимает опасные для общества решения, он убивает шерифа и сам становится властью. Он тень шерифа, его оборотная сторона.
7) Шериф – защищает тех, кто достаточно силен, чтобы доказать, что способен удержать богатство в руках. Бандит и шериф вместе устанавливают порядок, управляют городом.
8) Мэр – фасад власти. Выполняет представительские функции. По сути – помощник шерифа и бандита. Не принимает самостоятельных решений, но выполняет символическую функцию столпа общества. Его задача – стабильность, чтобы все было неизменным. Когда начинаются перемены, его сметает первым. Но когда в городе достаточно долго все в порядке, он выходит на первый план и становится по-настоящему главным.
9) Журналист – конкурирует с проститутками за новости. Но его главная задача – аналитика, сопоставление фактов и выводы. Он не всегда знает больше всех, но он всегда лучше всех понимает, что происходит в городе. Он флюгер, держит нос по ветру.
10) Индеец – через него с людьми разговаривают духи места.

На мой взгляд, отличная раскладка, которая очень хорошо отвечает на вопросы "Как жить?" и "Что делать?". К примеру, я - нечто среднее между священником и индейцем. Когда я проповедую и общаюсь с духами, мне прям хорошо. А когда я пытаюсь продавать лопаты, как-то сразу энергия пропадает. Возможно, вы тоже посмотрите на этот список, и он натолкнет вас на какую-то мысль.

https://youtu.be/8NAmJpVQSAE

#полезно
Вышел тизер сериала "Властелин колец: Кольца власти" от Amazon. Премьера назначена на 2 сентября 2022 года.

https://youtu.be/QhqGCPMfkNM

Фишка ролика в том, что все происходящее - не компьютерная графика, а реальная съемка в 4К "с использованием расплавленных металлов, переработанного красного дерева, бенгальской пыли, заливок аргона, жидкого водорода и других компонентов".

Вот тут можно посмотреть, как это выглядело со стороны:
https://www.ign.com/videos/the-lord-of-the-rings-the-rings-of-power-exclusive-behind-the-scenes

#новости
Забавная игрушка для прокрастинаторов и любителей паззлов. Чем-то похоже на "Поле чудес", но без костюмов хлебороба и огурчиков. Правила простые, один раз в день сайт генерирует слово, и надо угадать его по буквам с 6 попыток.

https://wordle.belousov.one/

#годно
На канале коллеги по ремеслу "Осенило - написал" вышел пост о том, как начать, наконец, писать. Это вообще общее место для каждого человека, у которого есть хоть какие-то творческие потребности и амбиции. Мол, вот сейчас разгребу все свои дела, все от меня отстанут, и тогда я сяду и напишу что-нибудь нетленное. Картину, песню, рассказ и пр. Это такая сладкая мечта, которая у большинства никогда не наступает, потому что дела никогда не заканчиваются, и разгрести их на 100% попросту невозможно. Коллега советует просто взять и начать делать прямо сейчас. Это, безусловно, очень мотивирует. Но что-то мне подсказывает, что действительно ринулись навстречу мечте после прочтения поста единицы. Ну хорошо, на вдохновении ты навалишься, напишешь пару страниц, а дальше что? Работа ведь должна идти регулярно и планомерно, особенно в прозе и сценарной работе, иначе результат будет не ахти.

Я довольно долго задаюсь вопросами, а как вообще писать "для себя", если у тебя дел по горло, в том числе денежно-писательских, тараканов в голове еще больше, а за твои нетленки тебе воздастся, в лучшем случае, в следующей жизни? Один мой друг с хорошими тайм-менеджерскими скиллами, дал мне простой, но почему-то неочевидный совет.

Выделить в своем графике время на проект и железно застолбить его. Например, 2 часа в воскресенье утром. Или 1 час по будням перед работой. Просто отключить в это время все гаджеты, закрыться от всех домочадцев, предварительно договорившись с ними, чтоб не беспокоили. И делать. Вот и все, другого способа нет. Казалось бы, банально, но почему-то я в суете забываю, что стоит делать именно так, а не ждать, пока появится удобный момент.

Тот самый мотивационный пост:
https://tttttt.me/screenspiration/318

#полезно #мысли
Заходите на @pressfeed — канал о PR, медиа и маркетинге. Сервис Pressfeed помогает журналистам и экспертам быстро найти друг друга. Журналисты получают фактуру для статей, эксперты – упоминания в СМИ.

В своем канале Pressfeed публикует:
👉 Подборки полезных статей по маркетингу и PR
👉 Кейсы, как разные компании продвигают бизнес с помощью контент-маркетинга
👉 Подборки с инструментами для пиарщиков и маркетологов
👉 Обучающие видео, как продвигать бизнес с помощью публикаций СМИ
👉 Запрос-дня от журналистов на сервисе Pressfeed. Журналисты предлагают экспертам дать комментарий к статье, стать спикером или опубликовать колонку в СМИ. Эксперт может откликнуться на запрос и получить бесплатную публикацию в СМИ.

Подписывайтесь на https://tttttt.me/pressfeed и будьте в курсе новых фишек контент-маркетинга.

#партнерскийпост
Про "Этерну" и "Игру престолов"
Осторожно, спойлеры.

Как-то уже вошло в привычку, что когда на экраны выходит большой и значимый проект, вся моя лента начинает или его неистово хвалить, или столь же неистово ругать. Некоторые делают это искренне, а некоторые - в пику общему мнению. "Все ругают, а я похвалю", и наоборот. "Этерну" вот ругали, и мне прям очень захотелось ее похвалить.

Ну потому что камон, независимое фэнтези в России, по крупной серии романов, эстетика 17 века, рапиры, кирасы, шляпы, Д'Артаньян - это же круто! Обожаю такое. Создатели молодцы хотя бы потому, что вообще на это решились, низкий им поклон. И художникам большой-большой респект - костюмы, доспехи, реквизит декорации - сказка. Музыка, тоже отличная, и CGIщики в стартовом ролике старались. Но кто-то еще в команде явно не так старался, и это чувствуется с первых минут.

Сначала нам дают компьютерный интро-ролик с закадровым голосом на 2,5 минуты, с кучей имен и подробностей. Для меня, не читавшего первоисточник, это всё звучит примерно так: "Где-то в параллельной вселенной какие-то чуваки воевали, убили других чуваков, потом одни чувак захватил трон, а другой чувак ему помог, а третий сбежал в город N, а еще там были какие-то боги, в общем, вот вам батальная сцена, наслаждайтесь". Каждый раз, когда диктор делал паузу, у меня было полное ощущение, что ну вот сейчас ролик кончится. Но он продолжался, и так еще раза три-четыре. В принципе, ладно, большое интро для историй с уникальным миром - это нормально. Потом идет батальная сцена, неплохая - тоже все вполне ок, пусть комментируют заклёпки знатоки боевых тактик 17 века. И даже на деревянную игру актеров можно закрыть глаза и представлять, как это будет смотреться глазами иностранцев в нормальном дубляже.

Но потом начинается вот то самое оно. Сперва сцена в госпитале, где два пока еще неизвестных мне персонажа две минуты ведут абсолютно пустой диалог, даже скорее смоллток. Потом после короткого развлекательного поединка герои стоят на балконе, и свет там такой, что сразу понятно, что они находятся в темном помещении под лампами, а небо и задник - нарисованы на зеленке. И тоже говорят ни о чем. Потом вдруг в непонятной темной комнате с факелами на меня наваливают целый вагон нейминга без всякого контекста. И все при этом проникнуто мощным духом пафоса и глубокой значимости: "Терпение - кольчуга сильных... Снег падает там, где его раньше не было... Разгоняется шар судеб. Лягушка прыгнет прямо... Правнуки Кабиоха должны получить Право Первородства... От этого зависит судьба всей общины Гоганов". Чего?

Это я описал первые 15 минут фильма, если что. То есть, вроде бы что-то и происходит, но повествование довольно разряженное и не погружающее в мир. Либо погружающее слишком резко и неправильно, как в произведениях подобного толка быть не должно.

Знаю, что уже надоел этот пример, но вспомним, как начинается "Игра престолов". Сперва там длинное немногословное вступление с элементами хоррора, намекающее на грядущий зомби-апокалипсис. Потом заставка, в которой мы видим географию мира - то есть, еще почти ничего не началось, а нас уже погрузили в атмосферу и нарисовали систему координат: вот королевская столица, вот Север со стеной, вот заморский Восток.
Потом видим семью Старков - буквально через одну короткую сцену тренировки стрельбы из лука понятны их отношения и характеры. Родители - заботливые, Бран нерешительный, Роб старший, Джон средний и тоже заботливый, Арья озорная, Санса прилежная. Потом следует сцена казни дезертира, который принес весть о белых ходоках. В ней еще сильнее раскрывается Нед Старк, центральная фигура. Причем не только как благородный правитель Севера и вассал короля Роберта, но и как отец, не ограждающий детей от жестокостей мира и готовящий их к тяжким испытаниям. Диалогов немного, но каждая фраза весьма увесистая, несет в себе действительно много. За три минуты мы узнаем, что этому миру уже много тысяч лет, здесь существуют очень долгие зимы, есть дозор на стене, который охраняет людей с севера (его мы видели в первой сцене), и немного про местные обычаи и понятия чести. А потом еще остается минуты две на ключевую сцену, из которой у Дж.Р.Р.Мартина родилась вся история - на обратном пути Старки находят погибших в схватке оленя и волка. И тут мы обращаем внимание на герб Старков, появляется символико-мифологический пласт.

Великолепно, что тут еще скажешь. Как же хочется, чтобы когда-нибудь и в России научились так же. Не могу никак стать контент-космополитом и отделаться от этого сценарного патриотизма. Я думаю, у российских авторов есть абсолютно все, кроме опыта. Возможно, когда появится еще 10-15 таких проектов, как "Этерна", в какой-то момент российский кинематограф сможет без всякой иронии сказать: "Это наш ответ Игре Престолов".

#отзывы #разборы
Еще вот ребята ищут лида на проект по визуальным новеллам

https://www.notion.so/Narrative-Lead-Designer-SWAG-MASHA-875f934120c7404bb3c4fff7b85025f7

#вакансии
Вот так вот сидишь, пишешь себе роман в жанре хоррор, думаешь, чего бы еще такого страшненького изобрести, а тут бац - Минкульт выпускает реестры традиционных ценностей - и одним махом кладет тебя на обе лопатки. Это такая жесть, что моя фантазия просто расписывается в собственной беспомощности. Чтоб такое придумать, это надо в такие бездны заглянуть, что обратно уже точно не вернешься.

#мысли
Серия материалов по русским ситкомам нулевых от "Афиши". Любопытно было узнать, что игравший Гену Букина В.Логинов в прошлом был парашютистом и шахтером.

https://daily.afisha.ru/series/1875-russkie-sitkomy/

#индустрия
Устроил себе вечер вампирских сериалов.

Сначала посмотрел "Карамору" Д.Козловского. Не буду писать подробно, мне просто понравилось. Это гораздо лучше, чем "Этерна", и по подаче, и по сеттингу, и по уровню продакшна, и по игре актеров. Не пожалел о возобновлении подписки. Если бы у меня было много денег и я взялся продюсировать сериал, я бы сделал нечто похожее, но с упором не на вампиров, а на Лавкрафта и стимпанк. Но тоже в предреволюционной России, с кучей отсылок к реальным историческим персонажам, с демоническими дворянами, проститутками, террористами и салонами. Классно, что в сериале дело происходит не только в Петрограде, но и по всей Европе. Что говорят на русском, английском, немецком, польском, румынском. Что среди главных героев есть иностранцы. По мне, так достойный продукт на экспорт, мое уважение команде. Очень надеюсь, что середина и концовка не подкачают.

Потом смотрел "Сергий против нечисти". Все гораздо скромнее. Комедийное мистическое фэнтези, серии по 20 минут, очень архитипичные персонажи, слабенькие антагонисты, забавно-трешовые методы победы над ними. Из всего сериала больше всего понравилась самая первая сцена про ведьму и образ матушки, которая выплачивает Сергию гонорары. В целом, смотреть можно, если нравятся истории про охотников на вампиров и славянский колорит, но без особых ожиданий.

Отдельно стоит сравнить смелость двух этих сериалов. Оба, насколько мне известно, подвергались цензуре, так как в первом во власти засели кровососы, а во втором бросается тень на светлый образ священнослужителя. Так вот, авторы "Караморы" кое-что отстояли, там в конце пилота есть весьма смелый фрагмент про Александра II, я был приятно удивлен. А вот отца Сергия во избежание скандалов и погромов сделали бывшим священником, и вообще всю церковную тему свели к минимуму. Жаль. Мне кажется, там такой кладезь сюжетов зарыт. Но брать их до поры до времени нельзя, чтобы не попасть под какой-нибудь закон.

#отзывы
Еще одна новость про глобализацию на игровом рынке. Сегодня компания Nexters (Hero Wars, Throne Rush) объявила о заключении сделки общим объемом 100 миллионов долларов с компаниями Cubic Games (Pixel Gun 3D), RJ Games (Puzzle Breakers) и Royal Ark (Dawn of Zombies и Shelter War). Это одна из крупнейших сделок в игровой индустрии на территории СНГ за последние десять лет. В итоге это будет ГК-гигант на рынке мидкорных игр с ожидаемой прибылью $130 млн в 2024 году.

https://www.interfax.ru/business/818777

#индустри #новости
Звонит мне знакомый сценарист, спрашивает, как оно в игровой индустрии работается пишущему человеку. Устал. Сам, говорит, работает над сериальным проектом, где куча начальников, и пока правки одного удовлетворишь, просыпается другой, присылает свои правки, прямо противоположные, и так постоянно. А раньше он вместе с соавтором написал пять пилотов и год активно ходил их продавал. Его соавтор был профессиональным продажником, но даже ему при всем старании не удалось ни один проект пристроить. В итоге соавтор плюнул и вернулся обратно в продажи, в шоке: "Эта индустрия меня унижает". И при этом из каждого утюга доносится, что в России нет сценаристов, а они ужас как всем нужны, и топовые мэтры зашиваются от работы, и платформам нужен горячий контент, вот-вот сейчас самое время. Я посочувствовал коллеге: да-да, говорю, тоже все это уже сто раз видели-слышали. Очень больная тема, увы. Но на то она и конкурентная среда. Никто же не ждет, что все получится само собой. Сейчас оно вот так, и надо научиться вывозить. Иначе вывезут тебя, вот и все.

#мысли #индустрия
Мини-отзывы о просмотренном. Возможны спойлеры.

"Почка" (Kion)
Понравилось. Суть такая: талантливейшая актриса Любовь Аксенова в роли аморальной и коррумпированной пожарной инспекторши узнает, что у нее скоро откажут обе почки, и на протяжении 10 серий всеми правдами и неправдами старается найти себе донора. Получился такой крутой жанровый коктейль из черной комедии, медицинской драмы, драмы о дисфункциональной семье, плутовского романа и чего-то еще. Этакий еще один пример "Во все тяжкие по-русски", с неоднозначным главным героем, которому сочувствуешь из-за его недуга. Местами очень смешно, местами грустно, почти всегда - просто интересно. Актеры хорошо играют, даже молодые. Есть дыры в сюжете, но на них как-то закрываешь глаза. Если будет второй сезон, буду с удовольствием смотреть.

"Мюнхен. На грани войны" (Netflix)
Фильм вызвал у меня легкий шок. В нем речь идет о Мюнхенской конференции 1938 года, на которой англичане и французы слили Гитлеру Судеты, что дало Третьему Рейху мощнейший буст тяжелой промышленности и привело к самой страшной войне в истории. Мне все более-менее нравилось до последнего кадра. Два часа нам показывают, как британский премьер Чемберлен совершает чудовищную дипломатическую ошибку, это выглядит ужасно драматично. А потом в самом конце на экране появляется надпись "Благодаря заключенному в Мюнхене соглашению Великобритания и ее союзники успели подготовиться к войне, и в конечном итоге это привело к победе во Второй мировой". Ну, то есть, это примерно то же самое, что сказать "В 1933 Гитлер пришел к власти, но в конечном итоге его свергли". Чего-то явно не хватает. Для меня эта фраза буквально перечеркнула весь фильм. Во-первых, она буквально прямо противоречит всему, что было показано на экране. Во-вторых, она перевирает исторические факты, как бы оправдывая действия Великобритании и Франции по отношению к чехам. Про роль СССР и США в победе над Германией в фильме вообще не было сказано ни слова. В общем, сам фильм очень даже неплохой, но вот автору этих титров точно надо надавать по рукам.

#отзывы