Вышел трейлер нового "Аватара". Похоже, будет эпичная история про противостояние нави и людей на морях Пандоры. Интересно, побьет ли вторая часть рекорд первой по сборам.
https://youtu.be/d9MyW72ELq0
#новости
https://youtu.be/d9MyW72ELq0
#новости
YouTube
Avatar: The Way of Water | Official Trailer
Set more than a decade after the events of the first film, “Avatar: The Way of Water” begins to tell the story of the Sully family (Jake, Neytiri, and their kids), the trouble that follows them, the lengths they go to keep each other safe, the battles they…
Forwarded from guljan toktogul
The Hollywood Reporter провел опрос и узнал, сколько зарабатывают актеры, сценаристы и режиссеры в эпоху стриминга. И, согласно опрошенным, наиболее жирные годы, скорее всего, ушли навсегда.
Том Круз, Леонардо ДиКаприо и другие актеры первой величины играют в совершенно другой лиге: например, Круз заработает с “Топ Ган: Мэверик” со всеми бокс-офис бонусами больше $100 млн. Гонорар большинства известных актеров составляет от $2 млн до $4 млн. Актеры вроде Глена Пауэлла и Джонатана Мэйджорса, которых хотят режиссеры и студии, но возможно не известны широкой публике, получают $1 млн - $2 млн. В то же время знаменитый Хэрри Стайлз зарабатывает от $500,000 до $1,5 млн. Гонорар востребованной Зендеи в новом фильме Люки Гуаданиньо составляет где-то $8 - 10 млн. Малоизвестные же актеры, которые впервые играют свою главную роль, получают стандартные для гильдии актеров $65,000.
Большинство актеров, которые снимаются в эфирном сериале, зарабатывают $40,000 за эпизод, более известные актеры $250,000 - $300,000. Звезды A-list получают на стриминге $500,000 и выше за эпизод.
Режиссер, приступающий к своему первому студийному фильму, может рассчитывать на гонорар от $450,000 до $750,000. И если этот фильм станет успешным, то за второй фильм этот же режиссер получит уже $1 - 2 млн. Интересно, что опытным режиссерам студии платят $2,5 млн - $5 млн, а стриминги же $4 млн - $7 млн. Гонорары режиссеров высшего эшелона достигают $20 млн, и небольшая группа из них может даже рассчитывать на бонусы от бокс-офиса.
Востребованные режиссеры пилотов сериалов (имеются ввиду эфирных) зарабатывают установленные гильдией $250,000 - $500,000, а после идут уже стандартные $30,000 - $60,000 за эпизод.
Стартовые позиции в агентствах начинаются с $65,000 до $75,000 за год, в то время как партнеры получают от $400,000 до $600,000. А Ари Эмануэль, основатель агентства WME, зарабатывает $4 млн в год, плюс $6 млн бонусов за прошлый год (и $293 млн в виде акций, которые он получил после выхода на IPO компании Endeavor).
И, наконец, перейдем к сценаристам. Авторы, которые впервые пишут полный метр для студии, обычно получают $75,000 – $100,000; более опытные сценаристы получают от $150,000 до $600,000; а суперзвезды же получают от $1 млн до $2 млн.
Сценаристы сериалов зарабатывают по неделям: когда сценарная комната расписывает шоу, имеется ввиду поэпизодники, то все они получают по $7,600 - $12,500 в неделю. За сами сценарии эпизодов вилка составляет от $4,000 для стафф-райтера до $75,000 для шоураннера (за сценарии пилотов авторы получают в полтора раза больше). Что же касается, шоураннеров, то они получают бонусы, если шоу идет минимум два сезона. У Дисней своя бонусная система, где они учитывают долгосрочность, рейтинги и критическое признание сериала, и на основе этого определяют баллы. Если во второй сезон они оценивают 1 балл в $12,600 (получасовой сериал) или в $15,750 (часовой), то в шестом сезоне один балл уже составляет от $150,000 до $189,000 (интересно, что там по бонусам у Шонды Раймс и Кристы Вернофф, чей Grey’s Anatomy продлили на 19-й сезон).
Том Круз, Леонардо ДиКаприо и другие актеры первой величины играют в совершенно другой лиге: например, Круз заработает с “Топ Ган: Мэверик” со всеми бокс-офис бонусами больше $100 млн. Гонорар большинства известных актеров составляет от $2 млн до $4 млн. Актеры вроде Глена Пауэлла и Джонатана Мэйджорса, которых хотят режиссеры и студии, но возможно не известны широкой публике, получают $1 млн - $2 млн. В то же время знаменитый Хэрри Стайлз зарабатывает от $500,000 до $1,5 млн. Гонорар востребованной Зендеи в новом фильме Люки Гуаданиньо составляет где-то $8 - 10 млн. Малоизвестные же актеры, которые впервые играют свою главную роль, получают стандартные для гильдии актеров $65,000.
Большинство актеров, которые снимаются в эфирном сериале, зарабатывают $40,000 за эпизод, более известные актеры $250,000 - $300,000. Звезды A-list получают на стриминге $500,000 и выше за эпизод.
Режиссер, приступающий к своему первому студийному фильму, может рассчитывать на гонорар от $450,000 до $750,000. И если этот фильм станет успешным, то за второй фильм этот же режиссер получит уже $1 - 2 млн. Интересно, что опытным режиссерам студии платят $2,5 млн - $5 млн, а стриминги же $4 млн - $7 млн. Гонорары режиссеров высшего эшелона достигают $20 млн, и небольшая группа из них может даже рассчитывать на бонусы от бокс-офиса.
Востребованные режиссеры пилотов сериалов (имеются ввиду эфирных) зарабатывают установленные гильдией $250,000 - $500,000, а после идут уже стандартные $30,000 - $60,000 за эпизод.
Стартовые позиции в агентствах начинаются с $65,000 до $75,000 за год, в то время как партнеры получают от $400,000 до $600,000. А Ари Эмануэль, основатель агентства WME, зарабатывает $4 млн в год, плюс $6 млн бонусов за прошлый год (и $293 млн в виде акций, которые он получил после выхода на IPO компании Endeavor).
И, наконец, перейдем к сценаристам. Авторы, которые впервые пишут полный метр для студии, обычно получают $75,000 – $100,000; более опытные сценаристы получают от $150,000 до $600,000; а суперзвезды же получают от $1 млн до $2 млн.
Сценаристы сериалов зарабатывают по неделям: когда сценарная комната расписывает шоу, имеется ввиду поэпизодники, то все они получают по $7,600 - $12,500 в неделю. За сами сценарии эпизодов вилка составляет от $4,000 для стафф-райтера до $75,000 для шоураннера (за сценарии пилотов авторы получают в полтора раза больше). Что же касается, шоураннеров, то они получают бонусы, если шоу идет минимум два сезона. У Дисней своя бонусная система, где они учитывают долгосрочность, рейтинги и критическое признание сериала, и на основе этого определяют баллы. Если во второй сезон они оценивают 1 балл в $12,600 (получасовой сериал) или в $15,750 (часовой), то в шестом сезоне один балл уже составляет от $150,000 до $189,000 (интересно, что там по бонусам у Шонды Раймс и Кристы Вернофф, чей Grey’s Anatomy продлили на 19-й сезон).
The Hollywood Reporter
Salary Survey: What Hollywood Earns Now, From Stars to C-Suite Execs
THR polled industry insiders on how much the town is paying in the streaming era.
Вышла запись нашего эфира про "Лэйт Найт Скул" на канале "Самоучитель сценариста"
Audio
Дождались! Запись голосового эфира со сценаристами сериала «Лэйт Найт Скул» Данилом Люмерцом (@postpostworld) и Ярославом Туровым (@storytellerscorner), в котором мы поговорили про:
1:00 – понравился ли Ярославу и Данилу свой сериал
2:18 – не все, что остроумно в тексте, сработало на экране
2:51 – пилот, пересъемка и рекаст
3:55 – как сериал вырос из университетского ток-шоу
4:49 – почему снятый пилот лучше, чем написанный пилот
6:48 – сколько стоил тизерный пилот
7:19 – как искали формат и расписали его в веб-сериал
7:55 – как вводные платформ влияли на структуру сериала
8:24 – два основных варианта сериала
9:02 – метания между обытовленным и эскапическим решениями
10:50 – как ядро аудитории влияет на художественное решение
11:35 – как режиссер привнесла в историю свои язык и вайб
13:50 – как ворваться в индустрию и подобрать ключ к успеху
17:05 – татуировки школьников: новая правда или защита от критики
19:00 – как сделать речь подростков настоящей и живой
24:20 – как сторонники чистоты русского языка ругают сериал
27:33 – Денис рассуждает про структуру пилота...
29:02 – ...обрамляющий прием...
30:00 - ...и ноги (движок) сериала,
30:07 – а парни отвечают за обрамляющий прием...
31:51 - ...сюжетообразующий стержень сериала...
34:07 - ...горизонтальные линии и вертикальные кейсы сериала
35:39 – какие сюжетные линии пилота полностью ушли
37:10 – пилот прошел три большие реформации и 18 драфтов
37:58 – главная тема сериала и как она подсвечивалась
39:21 – почему отвалилась часть сюжетных линий
40:21 – как пилот постоянно дорабатывался на фоне общей структуры
42:21 – насколько детальным был посерийник
43:44 – про сценаристов-садовников и сценаристов-архитекторов
44:21 – самое важное в соавторстве
46:07 – темпоритмическое решение входа и кульминации
49:55 – подтверждение теории эмоциональной партитуры
52:19 – сколько было драфтов
55:35 – вопросы слушателей про отношение к редакторским правкам, отдавать частичку себя чужим историям и как писать диалоги.
#самоучитель_live
1:00 – понравился ли Ярославу и Данилу свой сериал
2:18 – не все, что остроумно в тексте, сработало на экране
2:51 – пилот, пересъемка и рекаст
3:55 – как сериал вырос из университетского ток-шоу
4:49 – почему снятый пилот лучше, чем написанный пилот
6:48 – сколько стоил тизерный пилот
7:19 – как искали формат и расписали его в веб-сериал
7:55 – как вводные платформ влияли на структуру сериала
8:24 – два основных варианта сериала
9:02 – метания между обытовленным и эскапическим решениями
10:50 – как ядро аудитории влияет на художественное решение
11:35 – как режиссер привнесла в историю свои язык и вайб
13:50 – как ворваться в индустрию и подобрать ключ к успеху
17:05 – татуировки школьников: новая правда или защита от критики
19:00 – как сделать речь подростков настоящей и живой
24:20 – как сторонники чистоты русского языка ругают сериал
27:33 – Денис рассуждает про структуру пилота...
29:02 – ...обрамляющий прием...
30:00 - ...и ноги (движок) сериала,
30:07 – а парни отвечают за обрамляющий прием...
31:51 - ...сюжетообразующий стержень сериала...
34:07 - ...горизонтальные линии и вертикальные кейсы сериала
35:39 – какие сюжетные линии пилота полностью ушли
37:10 – пилот прошел три большие реформации и 18 драфтов
37:58 – главная тема сериала и как она подсвечивалась
39:21 – почему отвалилась часть сюжетных линий
40:21 – как пилот постоянно дорабатывался на фоне общей структуры
42:21 – насколько детальным был посерийник
43:44 – про сценаристов-садовников и сценаристов-архитекторов
44:21 – самое важное в соавторстве
46:07 – темпоритмическое решение входа и кульминации
49:55 – подтверждение теории эмоциональной партитуры
52:19 – сколько было драфтов
55:35 – вопросы слушателей про отношение к редакторским правкам, отдавать частичку себя чужим историям и как писать диалоги.
#самоучитель_live
Нашёл в сети запись прекрасной рок-оперы «Орфей», где поют такие мастера, как А.Лефлер (Маврик), П.Пламенев (Plamenev) и Е.Егоров (Эпидемия). Классное прочтение древнего мифа, особенно зайдёт любителям мюзиклов и «Эльфийской рукописи».
https://youtu.be/kvPAUnUQUeI
#годно
https://youtu.be/kvPAUnUQUeI
#годно
YouTube
Рок опера Орфей(первая часть с звуком из аудиоверсии)
Автор: Ольга Вайнер. https://orpheus-rock.ru/ https://olgavainer.ru/
Для тех, кто так же не сможет послушать в живую. Видео с телефонов зрителей, объединено с аудиофайлами песен.
Для тех, кто так же не сможет послушать в живую. Видео с телефонов зрителей, объединено с аудиофайлами песен.
Forwarded from Афанасьева ТВ&Digital
Телеканал ТВ-3 вместе с компанией 1-2-3 Production в четвертый раз проводят хоррор-акселератор. Все прошедшие отбор финалисты получат возможность снять пилотную серию, а победителю зрительского голосования достанется контракт на производство сезона.
Участники предыдущего аксельратора уже были представлены минувшим летом на фестивале "Пилот", проект-финалист «Четыре» удостоился приза за лучшую режиссуру на фестивале REALIST Web Series Weekend.
Приём заявок для участия в новом хоррор-акселераторе открыт до конца ноября на сайте ТВ-3.
Подробности участия и проекты предыдущих финалистов – на сайте http://accelerator.1-2-3production.com/
Участники предыдущего аксельратора уже были представлены минувшим летом на фестивале "Пилот", проект-финалист «Четыре» удостоился приза за лучшую режиссуру на фестивале REALIST Web Series Weekend.
Приём заявок для участия в новом хоррор-акселераторе открыт до конца ноября на сайте ТВ-3.
Подробности участия и проекты предыдущих финалистов – на сайте http://accelerator.1-2-3production.com/
1-2-3Production
Акселератор
Жанровый акселератор кинокомпании 1-2-3 Production и телеканала ТВ-3 - это уникальная программа как для начинающих, так и опытных команд кинематографистов.
Получите авторскую книгу «Путь в ИТ» от GeekBrains 🤝 + участие в самом большом образовательном шоу про ИТ и шанс выиграть призы на сумму 1 650 000 руб!
👉🏻 Всего будет 10 000 бесплатных билетов на онлайн шоу
Забронировать можно здесь
#реклама
👉🏻 Всего будет 10 000 бесплатных билетов на онлайн шоу
Забронировать можно здесь
#реклама
Нашёл потрясающий фильм. Всегда думал, ведь есть же где-то на просторах ютуба ультимативный ролик, который несоизмеримо больше всего, что я там встречал. Который не охватить и не понять даже после нескольких просмотров, на сценарий которого полжизни не хватит, который говорит самые важные вещи. Вот, это он, тот самый ролик. Отмечу с особой для себя гордостью, что до многих вещей, раскрываемых в этом фильме, я дошёл сам в ходе размышлений и поисков.
https://youtu.be/oie4Ug8iwsA
#годно #мысли
https://youtu.be/oie4Ug8iwsA
#годно #мысли
YouTube
Фильм «Внутренние миры, внешние миры» 2012
Люди должны ЭТО знать, ОБЯЗАТЕЛЬНО!
На днях на 95-м году жизни окончил свой земной путь мой дед Иван Васильевич Туров. 10 лет назад после одного из визитов к нему в деревню Дормидонтовка Хабаровского края я написал небольшой рассказ "Деда Ваня" о его жизни. И вот буквально вчера узнал, что этот рассказ вышел в антологии литературы Приамурья 19-21 вв. Книгу напечатали тиражом 500 экземпляров и разослали по школам г.Благовещенска. Очень благодарен редакционной коллегии за включение этого текста в сборник. Теперь память о моем деде точно не умрет.
Лучший способ для сторителлера в чём-то разобраться - начать делать про это контент.
Поэтому на моём канале появится еще один хэштег #web3, под которым я буду постить полезные материалы о том, как контент-мейкер может найти себя в наступающей со страшной силой эпохе блокчейна, крипты, NFT, метавселенных, DeFi и вот этого всего. Для меня именно так все начиналось и в сценаристике - я просто годами постил всё, что читал на тему сторителлинга, подкрепляя теорию практикой, и в конечном итоге это привело меня в профессию. Если вам тоже интересно перейти на "ты" с интернетом третьего поколения и начать пилить для него истории, давайте разбираться вместе.
Для начала поделюсь вводной статьей про блокчейн-игры, которую написала моя близкая подруга Сабина Шукюрова:
https://habr.com/ru/post/696800/?fbclid=PAAabZFF44AKqTY7cc_hA7-71p2qRtBub443fVeNmg5P6VUVA5mjxR_Kd655g
Особенно меня зацепили некоторые комментарии про то, что по сути каждая NFT-игра - это не игра, а пирамида или, если хотите, маркетинговый инструмент, где игровой опыт стоит на гораздо менее важных позициях, чем заработок и хвастовство своими активами. Лично меня это смущает. Но мир блокчейн-игр пока что - это такой Дикий Запад, где пока не выстроилась нормальная инфраструктура. Как только начнут появляться площадки, который позволят массово и полноценно интегрировать контент из других проектов и вселенных, как только там будет удобный интерфейс без высоких финансовых и интеллектуальных порогов входа, это будет настоящая бомба, народ ломанется туда толпами, и процессия блокчейн-сценариста или метаверс-контент-мейкера станет максимально востребованной. К этому моменту надо готовиться.
Что думаете на этот счет?
#web3
Поэтому на моём канале появится еще один хэштег #web3, под которым я буду постить полезные материалы о том, как контент-мейкер может найти себя в наступающей со страшной силой эпохе блокчейна, крипты, NFT, метавселенных, DeFi и вот этого всего. Для меня именно так все начиналось и в сценаристике - я просто годами постил всё, что читал на тему сторителлинга, подкрепляя теорию практикой, и в конечном итоге это привело меня в профессию. Если вам тоже интересно перейти на "ты" с интернетом третьего поколения и начать пилить для него истории, давайте разбираться вместе.
Для начала поделюсь вводной статьей про блокчейн-игры, которую написала моя близкая подруга Сабина Шукюрова:
https://habr.com/ru/post/696800/?fbclid=PAAabZFF44AKqTY7cc_hA7-71p2qRtBub443fVeNmg5P6VUVA5mjxR_Kd655g
Особенно меня зацепили некоторые комментарии про то, что по сути каждая NFT-игра - это не игра, а пирамида или, если хотите, маркетинговый инструмент, где игровой опыт стоит на гораздо менее важных позициях, чем заработок и хвастовство своими активами. Лично меня это смущает. Но мир блокчейн-игр пока что - это такой Дикий Запад, где пока не выстроилась нормальная инфраструктура. Как только начнут появляться площадки, который позволят массово и полноценно интегрировать контент из других проектов и вселенных, как только там будет удобный интерфейс без высоких финансовых и интеллектуальных порогов входа, это будет настоящая бомба, народ ломанется туда толпами, и процессия блокчейн-сценариста или метаверс-контент-мейкера станет максимально востребованной. К этому моменту надо готовиться.
Что думаете на этот счет?
#web3
Хабр
Введение в блокчейн-игры
Прежде чем начать рассказывать о блокчейн-играх, я расскажу, для кого эта статья. Если вы опытный геймдевелопер и сами работаете с внедрением блокчейн-элементов в игры, то эта статья вряд ли будет...
Простая мысль для писателей-марафонцев, которыми являются практически все сценаристы: у самурая нет цели, только путь.
Неправильно: заниматься долгим проектом (например, писать сценарий), поддерживая себя мыслями о результате, о грядущей награде в виде денег, славы и прочего. В этом случае наш организм выделяет гораздо меньше дофамина во время самого процесса, и в следующий раз, чтобы сесть за работу, нам требуется гораздо больше поддержки и волевых усилий.
Правильно: Настраивать себя на то, что работа над проектом - это И ЕСТЬ награда, а достижение конечной цели - приятный бонус. В какой-то степени это самообман, но суть в том, что организм этого не понимает и начинает вырабатывать дофамин прямо в процессе, и тогда нам гораздо легче и приятнее идти вперед, даже несмотря на усилия.
Вот интересный ролик, который подробнее объясняет это с точки зрения нейрофизиологии:
https://youtu.be/tWzakqerPUw
#полезно
Неправильно: заниматься долгим проектом (например, писать сценарий), поддерживая себя мыслями о результате, о грядущей награде в виде денег, славы и прочего. В этом случае наш организм выделяет гораздо меньше дофамина во время самого процесса, и в следующий раз, чтобы сесть за работу, нам требуется гораздо больше поддержки и волевых усилий.
Правильно: Настраивать себя на то, что работа над проектом - это И ЕСТЬ награда, а достижение конечной цели - приятный бонус. В какой-то степени это самообман, но суть в том, что организм этого не понимает и начинает вырабатывать дофамин прямо в процессе, и тогда нам гораздо легче и приятнее идти вперед, даже несмотря на усилия.
Вот интересный ролик, который подробнее объясняет это с точки зрения нейрофизиологии:
https://youtu.be/tWzakqerPUw
#полезно
Крутая история на тему того, как правильно продать свою идею (питчить).
Несколько лет назад директору Patreon Джеку Конте пришла в голову идея, которая настолько его зажгла, что он снял вот такое видео. Обратите внимание на его настроение и на монтаж:
https://youtu.be/VYBOPPoiRRY
В ролике Джек обращался к одному из самых талантливых и популярных американских ютуберов Кейси Нейстату и предлагал ему просто встретиться и поболтать. Если бы это был ординарный ролик, Кейси просто проигнорировал бы его. Но Джек сделал видео настолько сочным и заряженным, что оно сразу стало вирусным и набрало 900 тыс просмотров. Количество подписчиков канала Джека выросло с 11 тысяч до 50. После этого Кейси согласился на разговор.
Вот как прошла их встреча:
https://youtu.be/Aj6-U7GVDt8?t=724
Джеку удалось убедить Кейси в привлекательности своего нового проекта, и они начали работать вместе. Я не следил дальше, к чему всё пришло, но это само по себе очень ценно. Хотел бы я так загореться по поводу какого-то своего сценария и с такими же горящими глазами питчить его крутым продюсерам. Надеюсь, такая идея ко мне еще придёт.
#полезно
Несколько лет назад директору Patreon Джеку Конте пришла в голову идея, которая настолько его зажгла, что он снял вот такое видео. Обратите внимание на его настроение и на монтаж:
https://youtu.be/VYBOPPoiRRY
В ролике Джек обращался к одному из самых талантливых и популярных американских ютуберов Кейси Нейстату и предлагал ему просто встретиться и поболтать. Если бы это был ординарный ролик, Кейси просто проигнорировал бы его. Но Джек сделал видео настолько сочным и заряженным, что оно сразу стало вирусным и набрало 900 тыс просмотров. Количество подписчиков канала Джека выросло с 11 тысяч до 50. После этого Кейси согласился на разговор.
Вот как прошла их встреча:
https://youtu.be/Aj6-U7GVDt8?t=724
Джеку удалось убедить Кейси в привлекательности своего нового проекта, и они начали работать вместе. Я не следил дальше, к чему всё пришло, но это само по себе очень ценно. Хотел бы я так загореться по поводу какого-то своего сценария и с такими же горящими глазами питчить его крутым продюсерам. Надеюсь, такая идея ко мне еще придёт.
#полезно
YouTube
Dear Casey Neistat -- From the CEO of Patreon
Update: Casey said YES!! Check out his tweet here:
https://twitter.com/CaseyNeistat/status/983435196207902721
Old description:
Hi Casey. Let's talk! See you Thursday (hopefully....).
https://twitter.com/CaseyNeistat/status/983435196207902721
Old description:
Hi Casey. Let's talk! See you Thursday (hopefully....).
Хочу это посмотреть. Когда уже будут нормальные экранизации по Лавкрафту?😢
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гильермо дель Торо внезапно показал всем подписчикам своих соцсетей, как могла бы выглядет экранизация «Хребтов безумия» в его исполнении.
Оскароносный режиссер опубликовал смоделированный CGI-фрагмент из (пока) несостоявшегося фильма.
История экранизации Г.Ф. Лавкрафта от Гильермо дель Торо берет начало еще в середине нулевых. Тогда постановщик написал сценарий адаптации и начал (пока — безуспешно) искать киностудию, которая могла бы поддержать проект. На разных этапах от фильма отказались WB и Universal и сценарий лег на полку.
Впрочем, еще в конце прошлого года дель Торо в интервью говорил, что не оставляет попытки все-таки когда-нибудь экранизировать любимое произведение.
После публикации этого отрывка некоторые пользователи соцсетей начали подозревать, что мексиканец таким образом прощупывает почву, снова бросая клич голливудским мейджорам.
Фанаты Лавкрафта скрестили пальцы.
Оскароносный режиссер опубликовал смоделированный CGI-фрагмент из (пока) несостоявшегося фильма.
История экранизации Г.Ф. Лавкрафта от Гильермо дель Торо берет начало еще в середине нулевых. Тогда постановщик написал сценарий адаптации и начал (пока — безуспешно) искать киностудию, которая могла бы поддержать проект. На разных этапах от фильма отказались WB и Universal и сценарий лег на полку.
Впрочем, еще в конце прошлого года дель Торо в интервью говорил, что не оставляет попытки все-таки когда-нибудь экранизировать любимое произведение.
После публикации этого отрывка некоторые пользователи соцсетей начали подозревать, что мексиканец таким образом прощупывает почву, снова бросая клич голливудским мейджорам.
Фанаты Лавкрафта скрестили пальцы.
Мастер-класс по продвижению сериалов от блогера Faron. Он просто берет прикольные сцены, вырезает их в вертикальном формате и заливает в Shorts на Ютуб. И вот он нарезал несколько сцен нашего сериала "Лэйт Найт Скул". В итоге завирусилось, просмотры - 3, 4, 5 миллионов. В комментах прям живая дискуссия идет, иногда очень смешная. Прям чистый кайф. Хотя казалось, бы настолько очевидная идея. Хочется прям показать некоторым маркетологам на платформах.
https://youtube.com/shorts/F5GhU_DJPGY?feature=share
#полезно #годно
https://youtube.com/shorts/F5GhU_DJPGY?feature=share
#полезно #годно
Классный разбор лучших романов Курта Воннегута в часть его столетия от Николая Жаринова
https://youtu.be/9pJJgNE0NWA
#годно
https://youtu.be/9pJJgNE0NWA
#годно
YouTube
Крестовый поход детей, Курт Воннегут и его роман Бойня №5
Салют, панки! Сегодня у Курта Воннегута #юбилей Мимо такого события мы пройти не могли!
Все, что у нас есть: https://taplink.cc/punkmonk
Автор сценария/ведущий - Николай Жаринов
Режиссёр - постановщик/Монтаж - Юрий Барышев
Продюсер/Редактор - Диана Аттиева…
Все, что у нас есть: https://taplink.cc/punkmonk
Автор сценария/ведущий - Николай Жаринов
Режиссёр - постановщик/Монтаж - Юрий Барышев
Продюсер/Редактор - Диана Аттиева…