This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вступайте в нашу группу ВКонтакте! У нас много интресного))
https://vk.com/stepgames
#future #hightech #gif #будущее #технологии #гифка #новости #удивительное #разработки #изобретения
https://vk.com/stepgames
#future #hightech #gif #будущее #технологии #гифка #новости #удивительное #разработки #изобретения
Биоразлагаемый полиэтилен
Ранее мы уже сообщали о создании новых соединений, способных заменить существующие вещества, которые наносят значительный вред окружающей среде. Например, британское изобретение Ooho (https://vk.com/stepgames?w=wall-31700637_216) или биоразлагаемая микросхема от ученых из Стэндфорда (https://stepgames.ru/blog/biorazlagaemaya-elektronika). На этот раз отличились отечественные разработчики. Им удалось создать вещество на основе полиэтилена и растительных материалов, которое быстро разлагается в природе, не загрязняя ее.
Технология ученых из Российского экономического университета имени Г. В. Плеханова позволит создавать экологически безопасные упаковочные материалы, в состав которых войдут природные отходы различных отраслей промышленности.
Сотрудники РЭУ провели ряд экспериментов по разложению биокомпозитов на основе полиэтилена с различными растительными наполнителями. В качестве наполнителя был использован ряд производственных отходов, таких так лузги подсолнечника, соломы, пшеницы, опилок и так далее. При особой обработке этих отходов и соединении с полимерами можно получить биоразлагаемые материалы, обладающие свойствами полимеров.
Заведующий лабораторией «Перспективные композиционные материалы и технологии» кафедры химии и физики РЭУ имени Г.В. Плеханова Петр Пантюхов пояснил, что его команда создала новый класс материалов – полимерные композиционные материалы с растительными наполнителями. Они позволят значительно снизить уровень загрязнения природы использованной упаковкой, поскольку в соединении используются дешевые промышленные отходы, которые составляют от 30 до 70% массы готового композита. При этом стоимость готовых материалов получается такой же, или даже ниже традиционных полимеров. Работы по получению биоразлагаемых материалов сейчас активно ведутся во всем мире. В качестве наполнителей в США используют кенаф, хлопок, банановые волокна, шелуху от кофе, в Китае — бамбук, в Индии – джут, а в Бразилии – стебли сахарного тростника. Но главная задача, которая стоит перед всеми учеными, – совместить наполнитель с полимерной матрицей так, чтобы полученный материал обладал высокими механическими характеристиками.
Источник: РИА «Новости»
#экология #технологии #Россия #наука #новости #news #science
Ранее мы уже сообщали о создании новых соединений, способных заменить существующие вещества, которые наносят значительный вред окружающей среде. Например, британское изобретение Ooho (https://vk.com/stepgames?w=wall-31700637_216) или биоразлагаемая микросхема от ученых из Стэндфорда (https://stepgames.ru/blog/biorazlagaemaya-elektronika). На этот раз отличились отечественные разработчики. Им удалось создать вещество на основе полиэтилена и растительных материалов, которое быстро разлагается в природе, не загрязняя ее.
Технология ученых из Российского экономического университета имени Г. В. Плеханова позволит создавать экологически безопасные упаковочные материалы, в состав которых войдут природные отходы различных отраслей промышленности.
Сотрудники РЭУ провели ряд экспериментов по разложению биокомпозитов на основе полиэтилена с различными растительными наполнителями. В качестве наполнителя был использован ряд производственных отходов, таких так лузги подсолнечника, соломы, пшеницы, опилок и так далее. При особой обработке этих отходов и соединении с полимерами можно получить биоразлагаемые материалы, обладающие свойствами полимеров.
Заведующий лабораторией «Перспективные композиционные материалы и технологии» кафедры химии и физики РЭУ имени Г.В. Плеханова Петр Пантюхов пояснил, что его команда создала новый класс материалов – полимерные композиционные материалы с растительными наполнителями. Они позволят значительно снизить уровень загрязнения природы использованной упаковкой, поскольку в соединении используются дешевые промышленные отходы, которые составляют от 30 до 70% массы готового композита. При этом стоимость готовых материалов получается такой же, или даже ниже традиционных полимеров. Работы по получению биоразлагаемых материалов сейчас активно ведутся во всем мире. В качестве наполнителей в США используют кенаф, хлопок, банановые волокна, шелуху от кофе, в Китае — бамбук, в Индии – джут, а в Бразилии – стебли сахарного тростника. Но главная задача, которая стоит перед всеми учеными, – совместить наполнитель с полимерной матрицей так, чтобы полученный материал обладал высокими механическими характеристиками.
Источник: РИА «Новости»
#экология #технологии #Россия #наука #новости #news #science
VK
Step Studio
Британские учёные разработали съедобную альтернативу пластику Группа исследователей из Лондона создала упаковку будущего, которая может стать отличной заменой пластиковых стаканчиков, пакетов и бутылок. Разработка получила имя Ooho. Это безвкусная, но съедобная…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Очки виртуальной реальности станут безопаснее для зрения
Технологии виртуальной реальности совершенствуются с каждым днём. Однако вместе с тем у них по-прежнему остается масса недостатков. Один из них – вред, который длительное пребывание в VR-шлеме наносит нашему зрению.
Ученые и разработчики борются с этой проблемой и недавно специалисты из университета Иллинойса нашли решение. Они представили опытный образец трехмерного дисплея, изображение которого наши глаза воспринимают точно так же, как и изображение окружающего мира.
Прототип нового дисплея имеет размеры 2,5 на 5 сантиметров. Он способен воспроизводить реалистичное изображение благодаря ряду интересных нововведений. Дело в том, что обычно трехмерное изображение в шлеме виртуальной реальности получается за счет технологии так называемого оптического отображения — Optical Mapping. Суть его заключается в том, что при оптическом отображении происходит разделение экрана на несколько областей, в каждой области формируется свое двухмерное изображение.
После этого каждая двухмерная область «получает» глубину, а особые алгоритмы обеспечивают переходы глубины так, что в результате получается одно непрерывное трехмерное изображение. Основным же технологическим элементом новой системы является устройство пространственного мультиплексирования, которое «выдвигает» части области изображения на заданную глубину. Само устройство состоит из пространственных модуляторов света, которые изменяют проходящий сквозь них свет по определенному алгоритму, благодаря чему головной мозг «обманывается». Самое интересное, что новая технология может работать с любым типом уже существующих дисплеев.
В будущем разработчики планируют заменить пространственные модуляторы света другими оптическими компонентами, такими как элементы объемной голографии. Эти компоненты не только позволят уменьшить габариты и вес устройства. Они еще и потребляют гораздо меньше энергии.
#hightech #развлечения #игры #VR #виртуальнаяреальность #технологии #новое #зрение #разработки
Технологии виртуальной реальности совершенствуются с каждым днём. Однако вместе с тем у них по-прежнему остается масса недостатков. Один из них – вред, который длительное пребывание в VR-шлеме наносит нашему зрению.
Ученые и разработчики борются с этой проблемой и недавно специалисты из университета Иллинойса нашли решение. Они представили опытный образец трехмерного дисплея, изображение которого наши глаза воспринимают точно так же, как и изображение окружающего мира.
Прототип нового дисплея имеет размеры 2,5 на 5 сантиметров. Он способен воспроизводить реалистичное изображение благодаря ряду интересных нововведений. Дело в том, что обычно трехмерное изображение в шлеме виртуальной реальности получается за счет технологии так называемого оптического отображения — Optical Mapping. Суть его заключается в том, что при оптическом отображении происходит разделение экрана на несколько областей, в каждой области формируется свое двухмерное изображение.
После этого каждая двухмерная область «получает» глубину, а особые алгоритмы обеспечивают переходы глубины так, что в результате получается одно непрерывное трехмерное изображение. Основным же технологическим элементом новой системы является устройство пространственного мультиплексирования, которое «выдвигает» части области изображения на заданную глубину. Само устройство состоит из пространственных модуляторов света, которые изменяют проходящий сквозь них свет по определенному алгоритму, благодаря чему головной мозг «обманывается». Самое интересное, что новая технология может работать с любым типом уже существующих дисплеев.
В будущем разработчики планируют заменить пространственные модуляторы света другими оптическими компонентами, такими как элементы объемной голографии. Эти компоненты не только позволят уменьшить габариты и вес устройства. Они еще и потребляют гораздо меньше энергии.
#hightech #развлечения #игры #VR #виртуальнаяреальность #технологии #новое #зрение #разработки
Французская компания NAVYA официально запустила продажи своего беспилотного мини-автобуса! Подробнее: https://stepgames.ru/blog/avtobusy-bespilotniki-poyavyatsya-na-dorogah #беспилотник #транспорт
Автобусы-беспилотники появятся на дорогах мира уже в конце текущего года https://stepgames.ru
STEP studio
Разработка мобильных приложений, компьютерных игр и сайтов
Профессиональная разработка компьюетрных игр, мобильных приложений и сайтов для решения любых задач с 1994 года
Микрочип, возвращающий слух и зрение
Недавно специалисты американского университета Райза приступили к разработке мозгового импланта FlatScope, способного получать информацию от внешних устройств, а затем, обрабатывая данные и стимулируя определённые участки мозга, компенсировать утрату зрения и слуха.
На исследования и создание импланта планируется выделить около 65 миллионов долларов. Однако эта сумма не будет доступна сразу. Сперва разработчики получат только четыре миллиона, которые позволят им продолжить исследования и разработку программно-аппаратного комплекса для восстановления зрения.
Затем сотрудники Райза планируют создать нейроинтерфейс, напрямую воздействующий на сотни тысяч, а в перспективе и миллионы нейронов коры головного мозга.
Сейчас проект находится на самой ранней стадии разработки, поэтому о начале каких-либо практических испытаний не может идти и речи, однако работы уже ведутся и в скором времени, вполне возможно, на свет появится удивительное изобретение, которое раз и навсегда изменит мир.
#медицина #микрочип #будущее #наука #технологии #нейроны #hightech #news #science #StepStudioNews #future
Недавно специалисты американского университета Райза приступили к разработке мозгового импланта FlatScope, способного получать информацию от внешних устройств, а затем, обрабатывая данные и стимулируя определённые участки мозга, компенсировать утрату зрения и слуха.
На исследования и создание импланта планируется выделить около 65 миллионов долларов. Однако эта сумма не будет доступна сразу. Сперва разработчики получат только четыре миллиона, которые позволят им продолжить исследования и разработку программно-аппаратного комплекса для восстановления зрения.
Затем сотрудники Райза планируют создать нейроинтерфейс, напрямую воздействующий на сотни тысяч, а в перспективе и миллионы нейронов коры головного мозга.
Сейчас проект находится на самой ранней стадии разработки, поэтому о начале каких-либо практических испытаний не может идти и речи, однако работы уже ведутся и в скором времени, вполне возможно, на свет появится удивительное изобретение, которое раз и навсегда изменит мир.
#медицина #микрочип #будущее #наука #технологии #нейроны #hightech #news #science #StepStudioNews #future
Высокотехнологичная ткань для «умной» одежды будущего
Группа ученых из Гарвардского университета на днях представила миру свою новую разработку. Они создали «умную» ткань, которую можно использовать для производства одежды. Примечательно то, что всё полотно по сути представляет собой «один большой датчик».
Новость была опубликована на портале Advanced Materials Technologies. Согласно официальным источникам, ткань состоит из слоя кремния, расположенного между двумя слоями серебристого проводящего вещества. За счёт разной проводимости материалов такая структура полотна превращает его в единый датчик. Он регистрирует движение, улавливая изменения в способности удерживать заряд электрического поля между двумя электродами. При растяжении ткани кремниевый слой становится тоньше, а слои проводящей ткани сближаются.
Первым изделием, сшитым из «умной» ткани, стала перчатка. В ходе испытаний полотно-датчик фиксировало не только «фитнес-показания» пользователя, но и движения руки, включая то, на сколько градусов сгибался каждый палец. По убеждениям ученых, в будущем из такой ткани можно будет изготавливать спортивную одежду и одежду для наблюдения за пациентами.
Автор научного исследования технологии Озгур Аталай заявил, что данный проект уже показал крайне многообещающие результаты. Он отметил, что изобретение станет особенно полезным при занятиях спортом. Ведь костюм, изготовленный из «умной» ткани можно будет запрограммировать на тренировку. Таким образом, задав это режим для конкретной спортивной игры, одежда сможет подсказать пользователю, правильно ли он двигается, держит осанку или просто стоит, и даже скорректировать его поведение.
#наука #ткань #одежда #изобретения #будущее #технологии #future #news #StepStudioNews #hightech
Группа ученых из Гарвардского университета на днях представила миру свою новую разработку. Они создали «умную» ткань, которую можно использовать для производства одежды. Примечательно то, что всё полотно по сути представляет собой «один большой датчик».
Новость была опубликована на портале Advanced Materials Technologies. Согласно официальным источникам, ткань состоит из слоя кремния, расположенного между двумя слоями серебристого проводящего вещества. За счёт разной проводимости материалов такая структура полотна превращает его в единый датчик. Он регистрирует движение, улавливая изменения в способности удерживать заряд электрического поля между двумя электродами. При растяжении ткани кремниевый слой становится тоньше, а слои проводящей ткани сближаются.
Первым изделием, сшитым из «умной» ткани, стала перчатка. В ходе испытаний полотно-датчик фиксировало не только «фитнес-показания» пользователя, но и движения руки, включая то, на сколько градусов сгибался каждый палец. По убеждениям ученых, в будущем из такой ткани можно будет изготавливать спортивную одежду и одежду для наблюдения за пациентами.
Автор научного исследования технологии Озгур Аталай заявил, что данный проект уже показал крайне многообещающие результаты. Он отметил, что изобретение станет особенно полезным при занятиях спортом. Ведь костюм, изготовленный из «умной» ткани можно будет запрограммировать на тренировку. Таким образом, задав это режим для конкретной спортивной игры, одежда сможет подсказать пользователю, правильно ли он двигается, держит осанку или просто стоит, и даже скорректировать его поведение.
#наука #ткань #одежда #изобретения #будущее #технологии #future #news #StepStudioNews #hightech
Стильный браслет, позволяющий управлять дронами при помощи жестов
#дрон #изобретения #технологии #наука #hightech #future #new #гаджет #техника #будущее
#дрон #изобретения #технологии #наука #hightech #future #new #гаджет #техника #будущее
Стильный браслет, позволяющий управлять дронами при помощи жестов
Швейцарские инженеры из исследовательского центра Empa предложили использовать пьезорезистивную ленту высокой чувствительности в качестве основы для нового беспроводного контролера для дрона.
Команда под руководством Френка Клеменса разработала технологию печати трехмерных волокон с функцией пьезорезистивности. В готовом виде комплекс таких волокон выглядит как ремешок наручных часов, который надевается на запястье. Любое механическое воздействие на волокна меняет их коэффициент электрического сопротивления. Если подключить к «браслету» систему интерпретации таких сигналов, можно будет перевести их в команды и управлять дроном при помощи жестов.
В ближайших планах разработчиков отладить алгоритмы отслеживания последовательности жестов и добиться возможности обработки как можно большего чиста команд. Ведь чем больше комбинаций будет доступно операторам, тем ближе станет тот момент, когда можно будет освоить сложные фигуры и трюки.
#дрон #изобретения #технологии #наука #hightech #future #new #гаджет #техника #будущее
Швейцарские инженеры из исследовательского центра Empa предложили использовать пьезорезистивную ленту высокой чувствительности в качестве основы для нового беспроводного контролера для дрона.
Команда под руководством Френка Клеменса разработала технологию печати трехмерных волокон с функцией пьезорезистивности. В готовом виде комплекс таких волокон выглядит как ремешок наручных часов, который надевается на запястье. Любое механическое воздействие на волокна меняет их коэффициент электрического сопротивления. Если подключить к «браслету» систему интерпретации таких сигналов, можно будет перевести их в команды и управлять дроном при помощи жестов.
В ближайших планах разработчиков отладить алгоритмы отслеживания последовательности жестов и добиться возможности обработки как можно большего чиста команд. Ведь чем больше комбинаций будет доступно операторам, тем ближе станет тот момент, когда можно будет освоить сложные фигуры и трюки.
#дрон #изобретения #технологии #наука #hightech #future #new #гаджет #техника #будущее
Еда будущего может быть сделана из электричества
В последние несколько десятилетий численность жителей нашей планеты значительно увеличилась. С какой-то точки зрения это хорошо, но точно не с точки зрения экологии и затрат на ресурсы. С каждым годом производителям становится всё сложнее удовлетворять потребности населения в пище и предметах первой необходимости. И когда-нибудь это может стать очень серьезной проблемой. Именно поэтому современные ученые начали разработку «альтернативных источников пищи».
Исследовательская группа из Финляндии в рамках совместного проекта Технологического университета Лаппеэнранта и компании VTT Technical Research Centre of Finland «Еда из электричества» создали прототип передвижной лаборатории, где смогли получить партию белка, используя для этого электричество, воду, углекислый газ и бактерии.
Основным элементом системы является биореактор, куда помещается вода, микробы, азот, сера и фосфор. Одноклеточные бактерии растут в биореакторе, в который подводится возобновляемый источник электроэнергии (происходит расщепление воды на водород и кислород). Также в емкость поступает углекислый газ из атмосферы. Питательные вещества микробы получают из азота, фосфора и серы. Полученная масса высушивается и в итоге напоминает порошок.
По сообщениям авторов проекта, в долгосрочной перспективе такой белок сможет даже использоваться в кулинарии. Смесь является очень питательной, она более чем на 50 процентов состоит из белков и на 25 процентов из углеводов. Оставшаяся часть – это жиры и нуклеиновые кислоты.
Сейчас производство 1 грамма белка занимает около 2 недель. При этом размеры биореактора на деле не превышают размеры кофейной чашки. Как утверждают создатели, если увеличить размеры производства, то их процесс станет в несколько раз более эффективным, чем фотосинтез.
#hightech #news #новости #технологии #изобретения #будущее #future #еда #мир #экология
В последние несколько десятилетий численность жителей нашей планеты значительно увеличилась. С какой-то точки зрения это хорошо, но точно не с точки зрения экологии и затрат на ресурсы. С каждым годом производителям становится всё сложнее удовлетворять потребности населения в пище и предметах первой необходимости. И когда-нибудь это может стать очень серьезной проблемой. Именно поэтому современные ученые начали разработку «альтернативных источников пищи».
Исследовательская группа из Финляндии в рамках совместного проекта Технологического университета Лаппеэнранта и компании VTT Technical Research Centre of Finland «Еда из электричества» создали прототип передвижной лаборатории, где смогли получить партию белка, используя для этого электричество, воду, углекислый газ и бактерии.
Основным элементом системы является биореактор, куда помещается вода, микробы, азот, сера и фосфор. Одноклеточные бактерии растут в биореакторе, в который подводится возобновляемый источник электроэнергии (происходит расщепление воды на водород и кислород). Также в емкость поступает углекислый газ из атмосферы. Питательные вещества микробы получают из азота, фосфора и серы. Полученная масса высушивается и в итоге напоминает порошок.
По сообщениям авторов проекта, в долгосрочной перспективе такой белок сможет даже использоваться в кулинарии. Смесь является очень питательной, она более чем на 50 процентов состоит из белков и на 25 процентов из углеводов. Оставшаяся часть – это жиры и нуклеиновые кислоты.
Сейчас производство 1 грамма белка занимает около 2 недель. При этом размеры биореактора на деле не превышают размеры кофейной чашки. Как утверждают создатели, если увеличить размеры производства, то их процесс станет в несколько раз более эффективным, чем фотосинтез.
#hightech #news #новости #технологии #изобретения #будущее #future #еда #мир #экология
Съедобный белок, синтезированный из электричества
#hightech #news #новости #технологии #изобретения #будущее #future #еда #мир #экология
#hightech #news #новости #технологии #изобретения #будущее #future #еда #мир #экология
Искусственный интеллект будет учить английский через видеоигры https://stepgames.ru
STEP studio
Разработка мобильных приложений, компьютерных игр и сайтов
Профессиональная разработка компьюетрных игр, мобильных приложений и сайтов для решения любых задач с 1994 года
Автомобиль на солнечных батареях: реальности или только мечты? https://stepgames.ru
STEP studio
Разработка мобильных приложений, компьютерных игр и сайтов
Профессиональная разработка компьюетрных игр, мобильных приложений и сайтов для решения любых задач с 1994 года
Немного про App или что делают мобильные приложения, когда на них никто не смотрит https://stepgames.ru
STEP studio
Разработка мобильных приложений, компьютерных игр и сайтов
Профессиональная разработка компьюетрных игр, мобильных приложений и сайтов для решения любых задач с 1994 года