Очки виртуальной реальности станут безопаснее для зрения
Технологии виртуальной реальности совершенствуются с каждым днём. Однако вместе с тем у них по-прежнему остается масса недостатков. Один из них – вред, который длительное пребывание в VR-шлеме наносит нашему зрению.
Ученые и разработчики борются с этой проблемой и недавно специалисты из университета Иллинойса нашли решение. Они представили опытный образец трехмерного дисплея, изображение которого наши глаза воспринимают точно так же, как и изображение окружающего мира.
Прототип нового дисплея имеет размеры 2,5 на 5 сантиметров. Он способен воспроизводить реалистичное изображение благодаря ряду интересных нововведений. Дело в том, что обычно трехмерное изображение в шлеме виртуальной реальности получается за счет технологии так называемого оптического отображения — Optical Mapping. Суть его заключается в том, что при оптическом отображении происходит разделение экрана на несколько областей, в каждой области формируется свое двухмерное изображение.
После этого каждая двухмерная область «получает» глубину, а особые алгоритмы обеспечивают переходы глубины так, что в результате получается одно непрерывное трехмерное изображение. Основным же технологическим элементом новой системы является устройство пространственного мультиплексирования, которое «выдвигает» части области изображения на заданную глубину. Само устройство состоит из пространственных модуляторов света, которые изменяют проходящий сквозь них свет по определенному алгоритму, благодаря чему головной мозг «обманывается». Самое интересное, что новая технология может работать с любым типом уже существующих дисплеев.
В будущем разработчики планируют заменить пространственные модуляторы света другими оптическими компонентами, такими как элементы объемной голографии. Эти компоненты не только позволят уменьшить габариты и вес устройства. Они еще и потребляют гораздо меньше энергии.
#hightech #развлечения #игры #VR #виртуальнаяреальность #технологии #новое #зрение #разработки
Технологии виртуальной реальности совершенствуются с каждым днём. Однако вместе с тем у них по-прежнему остается масса недостатков. Один из них – вред, который длительное пребывание в VR-шлеме наносит нашему зрению.
Ученые и разработчики борются с этой проблемой и недавно специалисты из университета Иллинойса нашли решение. Они представили опытный образец трехмерного дисплея, изображение которого наши глаза воспринимают точно так же, как и изображение окружающего мира.
Прототип нового дисплея имеет размеры 2,5 на 5 сантиметров. Он способен воспроизводить реалистичное изображение благодаря ряду интересных нововведений. Дело в том, что обычно трехмерное изображение в шлеме виртуальной реальности получается за счет технологии так называемого оптического отображения — Optical Mapping. Суть его заключается в том, что при оптическом отображении происходит разделение экрана на несколько областей, в каждой области формируется свое двухмерное изображение.
После этого каждая двухмерная область «получает» глубину, а особые алгоритмы обеспечивают переходы глубины так, что в результате получается одно непрерывное трехмерное изображение. Основным же технологическим элементом новой системы является устройство пространственного мультиплексирования, которое «выдвигает» части области изображения на заданную глубину. Само устройство состоит из пространственных модуляторов света, которые изменяют проходящий сквозь них свет по определенному алгоритму, благодаря чему головной мозг «обманывается». Самое интересное, что новая технология может работать с любым типом уже существующих дисплеев.
В будущем разработчики планируют заменить пространственные модуляторы света другими оптическими компонентами, такими как элементы объемной голографии. Эти компоненты не только позволят уменьшить габариты и вес устройства. Они еще и потребляют гораздо меньше энергии.
#hightech #развлечения #игры #VR #виртуальнаяреальность #технологии #новое #зрение #разработки