Дмитрий Глуховский анонсировал фильм по «Метро 2033»!
Премьера состоится 1 января 2022 года!
Премьера состоится 1 января 2022 года!
Легенды мира S.T.A.L.K.E.R - Лесник
В мире игры S.T.A.L.K.E.R можно встретить множество ярких и запоминающихся персонажей. Сегодня мы поговорим про одного из самых интересных и нетипичных NPC - Лесника. А много ли вы знаете об этом угрюмом пожилом отшельнике?
👁Читать продолжение
В мире игры S.T.A.L.K.E.R можно встретить множество ярких и запоминающихся персонажей. Сегодня мы поговорим про одного из самых интересных и нетипичных NPC - Лесника. А много ли вы знаете об этом угрюмом пожилом отшельнике?
👁Читать продолжение
Яндекс Дзен
Легенды мира S.T.A.L.K.E.R - Лесник
«Зона своей жизнью живёт, а мы, люди, ей мешаем — кто больше, кто меньше.» — Лесник о Зоне. Лесник В мире игры S.T.A.L.K.E.R можно встретить множество ярких и запоминающихся персонажей. Сегодня мы поговорим про одного из самых интересных и нетипичных NPC…
13 минут игрового процесса «Chernobylite», отснятого с локации Чернобыльская Атомная Электростанция.
📺Посмотреть видео
📺Посмотреть видео
YouTube
Chernobylite | gameplay (Chernobyl Power plant)
Na Gamescomie zagraliśmy w najnowszy fragment Chernobylite od The Farm 51. Przeżyliśmy prolog w Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej. I prezentujemy go jako pi...
Создатели «X-RAY Multiplayer Extension» опубликовали новое геймплейное видео! Вниманию игроков представили одиночное лобби на примере режима "Открытый мир" и групповое лобби в режиме "Оборона". Также были реализованы новые анимации для оружия Protecta.
📺Посмотреть видео
📺Посмотреть видео
YouTube
Lobby & New Protecta animations
«Anomaly 1.5 Beta 3.0» отправился в релиз!
Стартовало открытое бета тестирование модификации «Anomaly 1.5 Beta 3.0»! Мод базируется на фриплейном проекте «Call of Chernobyl», и главной задачей разработчиков было расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий!
👁Скачать\Подробнее - тут
📺Посмотреть видео
Стартовало открытое бета тестирование модификации «Anomaly 1.5 Beta 3.0»! Мод базируется на фриплейном проекте «Call of Chernobyl», и главной задачей разработчиков было расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий!
👁Скачать\Подробнее - тут
📺Посмотреть видео
ModDB
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0] is here! news
The pre-release of Anomaly 1.5 update is available. This is mainly for testing and feedback purposes.
Новая модификация от создателя сюжетной короткометражки «Я - Призрак» получила новое название! В связи со сменой концепции мод получил имя «Вольный путь». Вместе с этим, был опубликован новый трейлер, показывающий заселение и просторы локации Кордон.
📺Посмотреть видео
📺Посмотреть видео
YouTube
mini trailer the project Free way || created by Alexander Ogievich
Показ заселения локации "Кордон".
Новая версия «Dead Air» не выйдет этим летом!
Большое обновление модификации «Dead Air» не успеет выйти за последние дни лета. Об этом сообщил глава разработки в комментариях на сайте Patreon. Главная причина переноса заключается не только в том, что модмейкеры не успели закончить запланированный фронт работ, но и потому, что у авторов появилось много возможностей сделать модификацию заметно лучше. Новые анимации, которые недавно показывали создатели, это лишь часть "незапланированного". Тем не менее, много времени доработка мода не займет, но точных сроков и прогнозов относительно новой даты выхода разработчики давать не будут. Официальное заявление о переносе будет опубликовано немного позже.
Большое обновление модификации «Dead Air» не успеет выйти за последние дни лета. Об этом сообщил глава разработки в комментариях на сайте Patreon. Главная причина переноса заключается не только в том, что модмейкеры не успели закончить запланированный фронт работ, но и потому, что у авторов появилось много возможностей сделать модификацию заметно лучше. Новые анимации, которые недавно показывали создатели, это лишь часть "незапланированного". Тем не менее, много времени доработка мода не займет, но точных сроков и прогнозов относительно новой даты выхода разработчики давать не будут. Официальное заявление о переносе будет опубликовано немного позже.
«Игра Душ: Эксельсиор» - лучший мод августа по мнению игроков!
Другая новинка, «АльтернативА 1.3.2», смогла забраться на четвертую позицию. «OGSR Mod» включился в рейтинг только в конце месяца, но сумел пробиться в топ-15. В настоящий момент на сайте уже открыто голосование за лучший мод в сентябре.
Другая новинка, «АльтернативА 1.3.2», смогла забраться на четвертую позицию. «OGSR Mod» включился в рейтинг только в конце месяца, но сумел пробиться в топ-15. В настоящий момент на сайте уже открыто голосование за лучший мод в сентябре.
Информация по ОП-2.2.
1. В глобальном смысле ОП-2.2 это по-прежнему тот самый ОП, образца 2016 года, то есть основная сюжетная линия - без изменений. Это говорю сразу, во избежание завышенных ожиданий. Но всяческих мелких исправлений и добавленных фишек уже на данном этапе "ремонта" столько, что смысл и мотив пройти 2.2 есть!
2. Несмотря на то, что основной упор в 2.2 сделан на оптимизацию, устранение багов, шлифовку мелочей и закрытие сюжетных дыр (наверное, видели на официальном форуме открывшуюся тему "Работа над ошибками"?) также будет присутствовать новый сюжет на новой территории, и переделанные старые квесты. Некоторые из них настолько, что вполне тянут на новые. Например кукла для Мухи, колбы на АС, арты для Креста, Тихая охота и др.
3. Изменения в плане получения/потери репутации.
4. Ужесточение баланса. Играющие на уровне "новичок" его вряд ли заметят, но мастерам будет гораздо сложнее.
5. Большие изменения в хомяках и ЦЗ.
5.1 Все хомячьи квесты убраны в качестве отдельных и интегрированы в достижения по цепочкам, либо хомяковые запросы переделаны в новые цепи (например, Кузнецову в 2.2 собираем всю линейку автоматов АК в идеальном состоянии и боекомплект к ним, а не 30 убитых АК-47, как было раньше); Чипы получаем как финальную награду по цепочке достижений, их по прежнему 20; В тех достижениях, в которых награда - чип, список "Что нужно принести?" будет выдаваться сразу при первом диалоге, но несём и сдаём частями, как в обычной цепи, по порядку, указанному в списке.
5.2 Убраны ЦЗ у некоторых персонажей: Ной, Даша, Маша, Назар, Вожак, Борман, Тень Монолита, другие.. Задействованы в ЦЗ и Достижениях новые НПС: Тамбовский, Халява, Гарик, Хабарыч, Пригоршня, Загорский, Сепатор, Винзор, Луценко, другие..
5.3 Добавлены достижения тем НПС у кого их не было в ОП-2.1.
5.4 Ситуаций, разрывающих игрока на части вопросом: копить на хомяки/сдавать по ЦЗ/использовать самому? будет в 2.2 в несколько раз больше.
5.5 Много доступных ништяков убрано из торговли. Получаем только за достижения.
6. Введены новые части монстров, новые предметы лута. Кстати скрипт выпадения лута полностью переписан и уже оттестирован.
7. Продолжается работа над движковыми правками и х64.
8. Убраны многие открытые изначально переходы. Откроются теперь только по условию.
9. Спасибо также читерам! Они настолько упоительно описывали свои извращённые схемы прохождения, что мы не могли не придумать им "подарки" и "пасхалки" по этому поводу.
10. Это лишь малая часть того, что уже сделано. Некоторые новинки ОП-2.2 по решению команды вообще не будут раскрыты даже перед релизом.
О сроках - ни слова! Как это обычно случается - косметический ремонт перерастает в капитальную стройку - разработчиков ОП не миновал тоже. Первый ориентир - Новый год, а там посмотрим. Так что спокойно играем в 2.1 (или другие моды, кто прошёл), набираемся терпения и желания пройти ОП в очередном, новом свете и ждём! 😀🤝🏻✌️
1. В глобальном смысле ОП-2.2 это по-прежнему тот самый ОП, образца 2016 года, то есть основная сюжетная линия - без изменений. Это говорю сразу, во избежание завышенных ожиданий. Но всяческих мелких исправлений и добавленных фишек уже на данном этапе "ремонта" столько, что смысл и мотив пройти 2.2 есть!
2. Несмотря на то, что основной упор в 2.2 сделан на оптимизацию, устранение багов, шлифовку мелочей и закрытие сюжетных дыр (наверное, видели на официальном форуме открывшуюся тему "Работа над ошибками"?) также будет присутствовать новый сюжет на новой территории, и переделанные старые квесты. Некоторые из них настолько, что вполне тянут на новые. Например кукла для Мухи, колбы на АС, арты для Креста, Тихая охота и др.
3. Изменения в плане получения/потери репутации.
4. Ужесточение баланса. Играющие на уровне "новичок" его вряд ли заметят, но мастерам будет гораздо сложнее.
5. Большие изменения в хомяках и ЦЗ.
5.1 Все хомячьи квесты убраны в качестве отдельных и интегрированы в достижения по цепочкам, либо хомяковые запросы переделаны в новые цепи (например, Кузнецову в 2.2 собираем всю линейку автоматов АК в идеальном состоянии и боекомплект к ним, а не 30 убитых АК-47, как было раньше); Чипы получаем как финальную награду по цепочке достижений, их по прежнему 20; В тех достижениях, в которых награда - чип, список "Что нужно принести?" будет выдаваться сразу при первом диалоге, но несём и сдаём частями, как в обычной цепи, по порядку, указанному в списке.
5.2 Убраны ЦЗ у некоторых персонажей: Ной, Даша, Маша, Назар, Вожак, Борман, Тень Монолита, другие.. Задействованы в ЦЗ и Достижениях новые НПС: Тамбовский, Халява, Гарик, Хабарыч, Пригоршня, Загорский, Сепатор, Винзор, Луценко, другие..
5.3 Добавлены достижения тем НПС у кого их не было в ОП-2.1.
5.4 Ситуаций, разрывающих игрока на части вопросом: копить на хомяки/сдавать по ЦЗ/использовать самому? будет в 2.2 в несколько раз больше.
5.5 Много доступных ништяков убрано из торговли. Получаем только за достижения.
6. Введены новые части монстров, новые предметы лута. Кстати скрипт выпадения лута полностью переписан и уже оттестирован.
7. Продолжается работа над движковыми правками и х64.
8. Убраны многие открытые изначально переходы. Откроются теперь только по условию.
9. Спасибо также читерам! Они настолько упоительно описывали свои извращённые схемы прохождения, что мы не могли не придумать им "подарки" и "пасхалки" по этому поводу.
10. Это лишь малая часть того, что уже сделано. Некоторые новинки ОП-2.2 по решению команды вообще не будут раскрыты даже перед релизом.
О сроках - ни слова! Как это обычно случается - косметический ремонт перерастает в капитальную стройку - разработчиков ОП не миновал тоже. Первый ориентир - Новый год, а там посмотрим. Так что спокойно играем в 2.1 (или другие моды, кто прошёл), набираемся терпения и желания пройти ОП в очередном, новом свете и ждём! 😀🤝🏻✌️
Недавно разработчики «Dead Air» объявили о переносе релиза свежего обновления в связи с расширением фронта работы над нововведениями.
К нашему сожалению, релиз обновления всё же придётся отложить. Несмотря на то, что основная часть работ была завершена, за лето появилось много незапланированных возможностей сделать DA заметно лучше. Именно по этой причине мы, обычно, и не называем каких-либо сроков, потому и новую дату сейчас не назовём. Тем не менее, можем заверить, что много времени это не займёт. Понимаем, что для некоторых ожидание проходит очень тяжело, потому нам остаётся лишь выразить благодарность за ваше терпение и понадеяться на вашу же рассудительность. В качестве небольшого извинения мы приготовили видео с демонстрацией некоторых фич, что будут ожидать вас на релизе 1.0. Практически всё, что вы там увидите, не планировалось нами до предположения о летнем релизе.
📺Посмотреть видео
К нашему сожалению, релиз обновления всё же придётся отложить. Несмотря на то, что основная часть работ была завершена, за лето появилось много незапланированных возможностей сделать DA заметно лучше. Именно по этой причине мы, обычно, и не называем каких-либо сроков, потому и новую дату сейчас не назовём. Тем не менее, можем заверить, что много времени это не займёт. Понимаем, что для некоторых ожидание проходит очень тяжело, потому нам остаётся лишь выразить благодарность за ваше терпение и понадеяться на вашу же рассудительность. В качестве небольшого извинения мы приготовили видео с демонстрацией некоторых фич, что будут ожидать вас на релизе 1.0. Практически всё, что вы там увидите, не планировалось нами до предположения о летнем релизе.
📺Посмотреть видео
YouTube
Dead Air 1.0 features №1
Некоторые фичи, что будут ожидать вас на релизе обновлённой версии. Чтобы не возникало споров и вопросов о заимствованиях:
Обновлённый шейдер капель (только капель) - OGSR.
Анимации ножа, разделки мутантов, смены фильтров, смены шлема - LilGabe
Реализация…
Обновлённый шейдер капель (только капель) - OGSR.
Анимации ножа, разделки мутантов, смены фильтров, смены шлема - LilGabe
Реализация…
Опубликован новый трейлер полнометражного фильма «Чернобыль 3». Премьера состоится 19 сентября.
📺Посмотреть трейлер
📺Посмотреть трейлер
YouTube
ЧЕРНОБЫЛЬ 3 | НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР ФИЛЬМА | КОРОНАВИРУС | COVID-19
☢️ Больше информации в нашем Instagram:
🎀 https://instagram.com/tv3_chernobyl 🎀
— Подписывайтесь на Instagram, ждём вас!
Премьера фильма уже 19 сентября, только на https://www.premier.one/show/8716 ☢️
Спасибо за ваши лайки! 👍🏻 Нам приятно.
Будем рады, если…
🎀 https://instagram.com/tv3_chernobyl 🎀
— Подписывайтесь на Instagram, ждём вас!
Премьера фильма уже 19 сентября, только на https://www.premier.one/show/8716 ☢️
Спасибо за ваши лайки! 👍🏻 Нам приятно.
Будем рады, если…