SNARES l Работа в звуке – Вакансии саунд-дизайнер, звукорежиссёр, озвучка и другие вакансии в сфере
4.4K subscribers
15 photos
227 links
Наш сайт: https://snares.work

Для размещения вакансий и по вопросам сотрудничества – @snaresmanager

Публикуем как проектную, так и постоянную работу в звукорежиссуре, саунд-дизайне и смежных областях со всего мира.
Download Telegram
Саунд-дизайнер для онлайн шутера 👾

#gamedev #санктпетербург

EXBO в Санкт-Петербурге ищет саунд-дизайнера для онлайн-шутера STALCRAFT и других проектов.
Полный рабочий день в офисе. Портфолио обязательно.

Задачи:
– Создание звукового оформления для игры (спецэффекты, шумы, озвучивание событий, персонажей и механизмов)
– Работа с звуками оружия в игре
– Озвучка катсцен, трейлеров и других видеоматериалов
– Взаимодействие с разработчиками игры

Требования:
– Опыт саунд-дизайнера в играх.
– Уверенное владение Ableton и работа с vst-плагинами.
– Навыки работы с Fmod Studio.
–Создание и встраивание звуковых эффектов, работа над общей звуковой картиной.

Условия:
– Аккредитованная IT-компания.
– Официальное оформление, белая зарплата.
– Работа под кураторством опытного лида.
– Возможность финансового и карьерного роста.

Отклик через hh
Music Content Creator в Ubisoft 🎮

Ubisoft — ведущий мировой разработчик и издатель видеоигр ищет талантливых кандидатов для своих расширяющихся студий в Индии

#gamedev #India

Обязанности:
– Поддержка процесса создания контента.
– Анализ музыки (гармонический и ритмический).
– Создание высококачественных транскрипций/нот в установленные сроки.
– Тщательное следование установленным процессам.
– Проведение обзоров от коллег при необходимости.

Требования:
– Понимание различных музыкальных жанров, включая классику, поп/рок и джаз.
– Глубокое понимание музыкальной теории.
– Работа с высокой эффективностью и вниманием к деталям.
– Опыт работы с DAW (например, Reaper, Logic), программами для табулатур (Guitar Pro).
– Знание Jira и Perforce.

Условия:
– Контракт
– Организация гибкой работы: гибридный формат
– Возможности для профессионального роста в успешной мировой компании

Отклик на вакансию
Саунд-дизайнер для FPS PVP шутера 👾

#gamedev #проектнаяработа

ЗП: до 100 000 ₽ до вычета налогов

Обязанности:
– Создание звукового оформления для игры, включая оружие и окружение
– Обработка и внедрение звуковых эффектов в игру (SFX)
– Написание музыки для игры
– Создание высококачественных звуковых эффектов для различных игровых элементов

Требования:
– Наличие портфолио
– Творческий склад ума и креативность.
– Готовность быстро обучаться
– Опыт работы с играми приветствуется.

Условия:
– Проектная/сдельная работа (удаленно)
– Своевременная оплата
– Адекватное руководство с человеческим отношением.
– Дружелюбный коллектив

Отклик на вакансию
Ведущий саунд–дизайнер в Build A Rocket Boy 🎮

#gamedev #Великобритания

Студия Build A Rocket Boy с офисом в Эдинбурге ищет ведущего технического саунд-дизайнера с сильным набором навыков и большим опытом в индустрии

Обязанности:
– Проектирование и внедрение звукового сопровождения игр
– Сотрудничество с аудио-директором, программистами и ведущими техническими дизайнерами.
– Управление повседневными задачами по звуку, включая планирование и взаимодействие с другими отделами.
– Управление отношениями с внешними исполнителями
– Проектирование аудио-систем и поддержка в установлении эстетики проектов
– Помощь в создании графиков для аудио-команды
– Наставничество и управление ростом команды
– Понимание и адаптация к изменениям в геймдизайне и разработке игр
– Оптимизация процессов для аудио-команды

Требования:
– Опыт с AAA-проектами (не менее двух)
– Эксперт в Wwise, Reaper и UE5
– Знание продвинутых аудио-концепций
– Отслеживание новых технологий в аудио
– Умение адаптироваться к новым системам и процессам
– Знание звукового оформления видеоигр

Условия (удалёнка)
– Неограниченные сессии для поддержки вашего психического здоровья.
– Ежегодное обучение
– Опции по акциям
– Подарки на день рождения
– Отпуск по уходу за близкими

Компания предлагает ряд бонусов, если вы находитесь в Эдинбурге, Великобритания и будете работать в офисе.

Отклик на вакансию
Технический саунд-дизайнер в Playground Games

#gamedev #удалёнка

Playground Games приглашает присоединиться к команде звукового дизайна для Forza Horizon.

Ваша задача — работать с ведущим звукового дизайна, планируя и внедряя технические аудиофункции, поддерживая команду звукового дизайна при реализации индивидуальных звуковых систем и оптимизации рабочих процессов

Требования:
– Опыт звукового дизайна с демонстрируемой работой по, по меньшей мере, одному опубликованному проекту (желательно AAA)
– Способность адаптироваться к новым технологиям и аудиоинструментам, опыт работы с FMOD — плюс
– Отличное планирование задач и подход к их реализации
– Знание C++ желательно, но не обязательно
– Истинная страсть к видеоиграм и техническому звуковому дизайну

Обязанности:
– Работа с ведущим звукового дизайна в планировании и реализации технических аудиофункций
– Развитие звуковых систем и базовой аудиотехнологии в собственном движке
– Поддержка инструментов и процессов для создания аудиоконтента
– Активное участие в крупной многопрофильной команде
– Слежение за тенденциями и передовыми практиками в аудиопрограммировании
– Выполнение творческих задач по звуковому дизайну

Условия:
– Удалённая работа (студия в Лемингтон-Спа)
– Возможна помощь в переезде, если неободимо
– Гибкий график работы
– Участие в создании уникальных звуковых решений для проектов
– Окружение профессионалов в индустрии игр

Отклик на вакансию
Саунд-дизайнер в Bad Robot Games 👾

#gamedev #удалёнка

Bad Robot ищут талантливого звукового дизайнера для создания захватывающих игровых звуковых работ. Присоединяйтесь к команде и воплощайте собственные звуковые идеи в жизнь!

Обязанности:
– Создание разнообразных аудио-эффектов для игр, включая фоли, фоны, звуки транспорта, оружия и интерфейса
– Участие в различных проектах, включая создание трейлеров, презентаций и работу с технологиями
– Соблюдение стандартов и направлений в аудио-дизайне
– Точное планирование и своевременная выполнение работы

Требования:
– Опыт от 3 лет
– Навыки создания, редактирования, обработки и сведения звуков
– Опыт работы с коммерческими игровыми движками и/или аудио-инструментами (например, FMOD, Wwise)
– Стремление к поиску новаторских звуковых решений
– Организованность, дисциплинированность и внимание к деталям

Условия:
– Оплата: $33.65 - $50.48 в час.
– Работа в дружном коллективе
– Возможность роста и обучения
– Удаленная работа с гибким графиком

Отклик на вакансию на сайте студии
Саунд-дизайнер на Unreal Staffing

#gamedev #удалёнка

Команда разработки игр в поиска опытного саунд-дизайнера в команду разработки.

Обязанности:
– Руководство различными аспектами звукового дизайна, включая создание, редактирование, и смешивание звуковых эффектов
– Сотрудничество с аудио-, дизайн- и инженерными командами для улучшения звуковых процессов
– Тестирование, отладка и оптимизация аудио-каналов и систем
– Составление и обновление документации по аудио-процессам

Требования:
– Более 6 лет опыта в техническом звуковом дизайне
– Кредитуемые работы над 2 проектами на консолях, ПК или VR
– Опыт работы с Wwise и Unreal Engine 4 или 5
– Навыки создания разнообразных звуковых эффектов и записи Foley
– Владение аудио-инструментами, такими как Reaper, Nuendo, Pro Tools
– Знание сведения, оценки громкости и окончательной настройки звука
– Знание интерактивной композиции и редактирования музыки
– Опыт записи и направления голосовых актеров
– Автономность и организованный рабочий подход
– Отличные коммуникативные и коллаборативные навыки

Условия:
– Гибкий график
– Удалённая работа
– Медицинская страховка
– Оплачиваемый отпуск и больничные

Отклик на вакансию
Ведущий саунд-дизайнер в Wargaming

#Великобритания #gamedev

Wargaming ищет звукового дизайнера для работы над новым многопользовательским шутером в жанре Sci-Fi. Если вы обладаете опытом в игровой индустрии и готовы принять вызов в создании уникальных звуковых эффектов, это будет ваш следующий карьерный шаг!

Обязанности:
– Настройка аудиосистем и создание звуковых эффектов
– Реализация аудиособытий и создание звуковых эффектов
– Управление звуковой библиотекой.
– Разработка аудио-концепций для игр и медиа
– Сотрудничество с другими командами

Требования:
– Опыт работы в игровой индустрии
– Участие в выпуске игр в роли саунд-дизайнера
– Владение программным обеспечением для аудиозаписи
– Опыт с Unreal Engine
– Глубокое понимание аудио в игровом контексте
– Опыт работы с Wwise/Fmod
– Базовое понимание программирования/скриптинга
– Опыт записи или руководства голосовыми актерами

Условия:
– 5 недель отпуска в году
– Дружелюбное отношение к домашним животным
– Кафетерий с напитками и закусками
– Игровые зоны, Warhammer, D&D стол, столы с регулируемой высотой.
– Программы по улучшению психического здоровья, медицинская и страхование жизни, пенсионные взносы
– Скидки для сотрудников, персональный игровой аккаунт
– Корпоративные мероприятия, поощрения за стаж

Отклик через сайт студии
Саунд-дизайнер в Lesta Games

#gamedev #СанктПетербург

Студия разработки игр Lesta Games в поиске саунд-дизайнера в команду для работы в офисе в Санкт-Петербурге.​

Обязанности:
– Озвучка геймплейных, видео- и CG-роликов
– Монтаж foley, SFX, музыки, взаимодействие с режиссерами монтажа
– Запись звука в студии и на съемочных площадках, чистка записи от посторонних шумов
– Ведение стримов

Навыки:
– Владение DAW (Reaper, Pro Tools)
– Опыт записи звука в студии и на площадках
– Опыт ведения прямых эфиров/концертов

Условия:
– Работа в IT-компании
– Расширенный полис ДМС
– Доплаты по больничным листам до 30 дней
– Тренажёрный зал и душевые в офисе
– Компенсация спорта и питания
– Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты
– Комнаты отдыха с играми и релакс-зоны с массажными креслами
– Гибкий график

Отклик через hh.ru
Саунд-дизайнер в Bad Robot Games 👾

#gamedev #удалёнка #английский

Bad Robot ищут талантливого звукового дизайнера для создания захватывающих игровых звуковых работ. Присоединяйтесь к команде и воплощайте собственные звуковые идеи в жизнь!

Обязанности:
– Создание разнообразных аудио-эффектов для игр, включая фоли, фоны, звуки транспорта, оружия и интерфейса
– Участие в различных проектах, включая создание трейлеров, презентаций и работу с технологиями
– Соблюдение стандартов и направлений в аудио-дизайне
– Точное планирование и своевременная выполнение работы

Требования:
– Опыт от 3 лет
– Навыки создания, редактирования, обработки и сведения звуков
– Опыт работы с коммерческими игровыми движками и/или аудио-инструментами (например, FMOD, Wwise)
– Стремление к поиску новаторских звуковых решений
– Организованность, дисциплинированность и внимание к деталям

Условия:
– Работа в дружном коллективе
– Возможность роста и обучения
– Удаленная работа с гибким графиком

Отклик на вакансию на сайте студии
Senior Sound Designer в Techland 🕹

#Польша #gamedev #саунддизайн

Techland – легендарный польский разработчик, создающий игры более 30 лет, особенно известны по тайтлу Dying Light 2. Студия в поисках сильного саунд-дизайнера для работы над новым AAA Open World Action RPG.

Обязанности:
– Создание звуковых дизайнов для увлекательных игровых впечатлений
– Запись и создание высококачественных аудио-ресурсов
– Внедрение и предварительное микширование
– Проектирование аудио-систем и работа с линейными медиа
– Обеспечение согласованности аудио с видением игры
– Сотрудничество с другими командами разработки
– Сбор и предоставление обратной связи внутри команды

Требования:
– Страсть к созданию уникальных звуковых дизайнов
– Опыт работы 5+ лет в AAA-играх
– Полный цикл разработки для минимум одного проекта
– Владение программами и плагинами (Reaper, Wwise)
– Сильные технические навыки
– Отличные коммуникационные способности
– Полезно образование в области звука

Условия:
– Широкий пакет льгот
– Прекрасная атмосфера и гибкий график
– Постоянные обновления и новости компании
– Личное развитие с бюджетом и оплачиваемыми днями обучения
– Современные офисы с удобствами

Отклик на вакансию на сайте студии
Саунд-дизайнер в DECA Games 👾

#gamedev #удалёнка #английскийязык

DECA Games возрождает забытые игры, Сохраняя дух маленькой компании с ресурсами крупной. Удаленная компания из 30+ стран, входящая в Embracer Group. Гибкая удаленная работа, доверие, отсутствие эго и политики.

Обязанности:
– Работа над внутренней библиотекой звуков
– Создание уникальных звуковых ресурсов для проектов
– Сотрудничество с командами для поддержки геймплея качественным звуком
– Реализация звуковых эффектов в игровых и аудио движках
– Участие в разработке аудио-пайплайна.

Требования:
– Минимум 3 года опыта в гейм-разработке
– Опыт с FMOD Designer
– Знание звукового скриптинга
– Опыт на консолях 8-9 поколений
– Экспертиза в создании звуковых ресурсов
– Глубокое понимание стандартов звукопроизводства в гейминг-индустрии
– Знание принципов звукового дизайна и производства
– Сильная страсть к аудио и геймингу

Условия:
– Удаленная работа
– Гибкий график
– Онлайн-курсы языков
– Мультикультурная среда

Отклик на вакансию