SNARES l Работа в звуке – Саунд-дизайнер, Звукорежиссёр, Озвучка и другие вакансии
2.3K subscribers
4 photos
106 links
Для размещения вакансий и по вопросам сотрудничества – @snaresmanager

Публикуем как проектную, так и постоянную работу в звукорежиссуре, саунд-дизайне и смежных областях со всего мира.

Канал с вакансиями для менеджеров и рекламщиков – @music_jobs
Download Telegram
Саунд-Дизайнер фрилансер в Малайзийскую студию

#Геймдев #АнглийскиЯзык

📍 Куала-Лумпур, Малайзия

Компания PTW ищет Саунд/Аудио Дизайнера для разработки, создания, производства и интеграции звукового окружения для игр. .

Обязанности:
- Создание и редактирование звуковых активов для использования в видеоиграх и трейлерах в соответствии со стилем игры и креативным направлением проекта.
- Интеграция звуковых активов в аудио-миддлвар (Wwise, FMOD) и игровые движки (Unreal, Unity).
- Разработка динамических миксовых иерархий и динамических аудиосистем.
- Совместная работа, участие в встречах с командой и внешними партнерами.
- Участие в записи звуков как внутри, так и за пределами студии.

Требования:
- Диплом в области, связанной с позицией (звуковой дизайн, музыка и т.д.).
- Опыт работы над как минимум двумя завершенными играми или впечатляющее портфолио/демо.
- Владение DAW (Reaper или Pro Tools) для целей звукового дизайна, синхронизированного с визуальным материалом.
- Свободное владение английским языком.
- Страсть к видеоиграм.
- Хорошее понимание звукового пайплайна при работе с Wwise и умение выполнять базовые задачи интеграции в хотя бы одном игровом движке (Unreal или Unity).
- Опыт работы с инструментами для совместной работы (Confluence, Jira, Trello и т.д.).
- Знание систем контроля версий (Git, Plastic SCM, Perforce).

Условия:
- Возможности для повышения.
- Неформальная рабочая среда
- Медицинские льготы.
- Стандартные рабочие часы, с понедельника по пятницу.

Отклик и подробности о вакансии
Senior Sound Designer в 1047 Games

#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык

📍 Удаленная работа

1047 Games — компания, основанная в 2017 году и получившая более 120 млн долларов финансирования, создатели уникального научно-фантастического шутера Splitgate.

Обязанности:
- Разработка и внедрение высококачественных звуковых эффектов для оружия, окружений, персонажей и интерфейса.
- Использование Wwise и Unreal Engine для интеграции звуковых эффектов и создания динамических звуковых пейзажей.
- Сотрудничество с аудиорежиссером, дизайнерами и программистами для достижения целостного и впечатляющего звукового опыта.
- Захват и обработка полевых записей для создания реалистичных и захватывающих звуков.
- Разработка и поддержка звуковых библиотек для эффективного рабочего процесса.
- Документирование решений по звуковому дизайну и рабочих процессов.

Требования:
- Более 7 лет опыта работы в качестве саунд-дизайнера в игровой индустрии.
- Подтвержденный опыт создания высококачественных звуковых эффектов для оружия, окружений и динамических объектов.
- Экспертиза в использовании Wwise и Unreal Engine для реализации звукового дизайна.
- Хорошо оборудованная домашняя студия с профессиональным аудиопрограммным и аппаратным обеспечением.
- Страсть к видеоиграм и понимание принципов интерактивного аудио.

Условия:
- Минимум один выпущенный AAA проект.
- Хорошие коммуникативные навыки и опыт работы в творческой команде.
- Глубокие знания в области музыкального производства для игр.
- Опыт работы с Unreal Engine (предпочтительно UE5).
- Композиция музыки.
- Опыт работы с фоли-звуками.

Отклик и подробности о вакансии
Саунд-дизайнер для iGaming проекта

#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык

📍 Удаленная работа

Привет! Мы находимся в активном поиске саунд-дизайнера для работы над игровым проектом в iGaming индустрии.

Обязанности:
- Создание и внедрение звуковых эффектов, фоновых звуков и музыкальных композиций для слотов и других игр.
- Сотрудничество с командами разработчиков, художников и дизайнеров.
- Интеграция звуковых ассетов в игровые платформы.
- Поддержка и организация аудиобиблиотек, хранение и контроль версий звуковых ассетов.
- Оптимизация и улучшение аудиоассетов.

Требования:
- Опыт работы саунд-дизайнером в iGaming индустрии с сильным портфолио.
- Понимание принципов и техник звукового дизайна для интерактивных игр.
- Опыт в создании и внедрении звуковых эффектов и музыки.
- Знание методов сжатия звука и форматов, подходящих для онлайн-игр.
- Организационные навыки и внимание к деталям.

Условия:
- Полная удаленка.
- Интересные задачи и возможность проявить себя.
- Возможности карьерного роста.

Отклик с портфолио отправлять – @hahlera
Саунд-Дизайнер в Hezzl

#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык

📍 Удаленная работа

Hezzl - игровая платформа для создания браузерных и мобильных игр. Являются аккредитованной ИТ компанией.

Обязанности:
- Анализ игры и целевой аудитории.
- Сбор референсов и изучение звукового оформления похожих игр.
- Разработка и утверждение концепции звукового дизайна.
- Создание звуковой карты (Sound Map) и планирование звуковых элементов.
- Подбор готовых звуковых эффектов и музыки.
- Формирование технических требований для интеграции звуков.
- Внесение корректировок по отзывам заказчика.
- Микширование и мастеринг для обеспечения высокого качества звучания.
- Выгрузка и оптимизация звуковых файлов.

Требования:
- Коммерческий опыт реализации звуковых эффектов и музыки для казуальных игр от 1 года.
- Опыт работы в GameDev крайне важен.

Условия:
- Участие в развитии игр для миллионов пользователей.
- Самореализация в геймдеве.
- Команда увлеченных профессионалов.
- Стабильный доход.

Для отклика на вакансию необходимо выполнение тестового задания – https://clck.ru/3BzJD6

Отклик с результатом тестового отправлять – @Hr_hezzl
Звукорежиссёр аудиомонтажа

#Удалёнка #Аудио #Русскийязык

📍 Удаленная работа

Обязанности:
- Обработка начитанных аудио-файлов по предложенной схеме.
- Монтаж дублей на соответствие тексту.
- Работа с артефактами речи.
- Монтаж правок.

Требования:
- Владение звуковыми редакторами (Sound Forge, iZotope, Sound Studio, Reaper и т.д.).
- Знание плагинов для работы с речью.
- Навыки монтажа файлов.

Условия:
- Полная занятость.
- Удалённая работа.
- Работа как самозанятый или ИП.
- Оплата 2 раза в месяц.

Отклик на вакансию
Audio Podcast Editor at Hireframe

#Удалёнка #Подкасты #Английскийязык

📍 Удаленная работа (часовой пояс США)

Hireframe тренирует и предоставляет ассистентов по продажам, обслуживанию клиентов и маркетинговым операциям для B2B SasS.

Обязанности:
- Производство и контроль качества аудиофайлов подкастов
- Управление контентом и своевременное производство эпизодов
- Ежедневная/еженедельная коммуникация с руководителем программирования и руководителем производства
- Планирование и производство различных еженедельных подкастов
- Ежедневное управление и редактирование аудиофайлов подкастов
- Написание заголовков шоу, описаний и временных меток для каждого эпизода

Требования:
- Владение программами для аудио редактирования
- Знание тенденций подкастинга, включая форматирование и структуру эпизодов
- Опыт работы с платформами для хостинга подкастов
- Знание специфики спорта и шоу для контроля качества контента
- Сильные навыки письменной и устной коммуникации
- Способность работать в условиях жестких сроков
- Высокая организованность, умение расставлять приоритеты и многозадачность

Условия:
- Налоговые компенсации
- Ежегодные премии за производительность
- Постоянное обучение для повышения производительности, коммуникации и лидерских навыков
- Возможности для роста

Отклик и подробнее о вакансии
Audio Engineer at 1UpMedia (Podcast Studio)

#Удалёнка #Подкасты #Английскийязык

📍 Удаленная работа

1UpMedia – это сингапурская медиакомпания с более чем 500тыс. ежемесячных прослушиваний и скачиваний.

Обязанности:
- Редактирование и микширование записей
- Добавление звуковых эффектов и музыки
- Поддержание стабильного качества звука во всех эпизодах
- Формирование звуковых пейзажей для различных подкастов
- Обеспечение высокого уровня аудиоконтента, который привлекает и удерживает слушателей

Требования:
- Хорошие коммуникативные навыки, важные для удаленной работы
- Креативный подход к звуковому дизайну и монтажу
- Свободное владение английским языком
- Квалификация не столь важна, главный критерий — качество работы и образцы

Условия:
- Свобода творчества и возможность брать на себя ответственность с самого начала
- Структурированное увеличение заработной платы, позволяющее сосредоточиться на обучении и производительности
- Поддерживающая среда, стимулирующая профессиональный рост и развитие

Этапы отбора: Рабочее задание (редактирование короткого клипа)
и Интервью с основателем (глубокий анализ вашей работы и подходов)

Отправлять резюме и портфолио на hiring@1upmediapodcast.com
Sound Designer / Producer / Beat Maker at Beatcord

#Удалёнка #Английскийязык

📍 Удаленная работа (Турция)

Beatcord ищет талантливого саунд-дизайнера, продюсера и битмейкера для сотрудничества в творческих проектах. Позиция предполагает комиссионное вознаграждение за каждую проданную композицию.

Обязанности:
- Создание оригинальной музыки, звуковых эффектов и битов для проектов
- Разработка звуков согласно требованиям клиентов
- Активное участие на всех этапах музыкального производства
- Своевременная и качественная сдача проектов
- Эффективная коммуникация с командой и клиентами

Требования:
- Опыт работы в звуковом дизайне и музыкальном производстве (не менее [конкретное количество] лет)
- Владение программами DAW (Ableton Live, FL Studio, Logic Pro)
- Знание звукоинженерии и микширования
- Креативный и инновационный подход
- Сильные знания музыкальной теории
- Умение понимать потребности клиентов и предоставлять соответствующие решения
- Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки
- Гибкость и способность работать в различных музыкальных жанрах

Условия:
- Комиссионное вознаграждение за каждую проданную композицию, что предоставляет возможность неограниченного заработка в зависимости от продаж

Отклик на вакансию: info@beatcord.com
Ищем специалистов для нового формата публикаций

Привет, это редакция SNARES и мы ищем специалистов, кто хотел бы рассказать о своем интересном опыте или проекте для нового формата публикаций.

Если тебе интересно поделиться своим опытом и быть опубликованным у нас – заполни вот эту анкету.
Ассистент исполнительного продюсера / офис-менеджер в Flysound

#Менеджер #Русскийязык

📍 Москва, Россия

Обязанности:
- Обеспечение жизнедеятельности студийного комплекса и команды
- Координация производственного процесса
- Выполнение скрупулезных административных задач
- Поддержка исполнительного продюсера в повседневных задачах
- Организация и контроль документооборота
- Взаимодействие с различными отделами и сотрудниками для решения текущих задач

Требования:
- Опыт работы в аналогичной роли
- Высокая организованность и внимательность к деталям
- Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки
- Пунктуальность, ответственность и инициативность
- Способность эффективно управлять временем и приоритетами

Условия:
- Уютный офис в центре Москвы
- Оформление по ТК РФ
- Молодой творческий коллектив
- Перспектива карьерного роста
- График работы 5/2 с 10 до 19

Отклик на почту info@flysound.ru с темой письма "Координатор"
Sound Designer / Audio Post-Production Freelancer at Echorbit Audio

#Удалёнка #Аудио #Русскийязык

📍 Удаленная работа (Турция)

Echorbit Audio — эстонская компания, специализирующаяся на создании звуковых библиотек для игр и фильмов, а также предоставляющая услуги аудио пост-продакшн. Основана в 2021 году, официально зарегистрирована в 2023 году.

Обязанности:
- Создание высококачественных аудио активов в соответствии с развитием продукта
- Перезапись, редактирование, микширование и оптимизация качества звуков для фильмов и игр
- Интеграция аудио в линейной и интерактивной форме с использованием Unreal Engine, Unity, Wwise или Fmod

Требования:
- Опыт работы в звуковом дизайне и пост-продакшн не менее трех лет
- Эффективное использование DAW (Digital Audio Workstations)
- Быстрое и эффективное решение проблем
- Глубокое знание фильмов и игр
- Умение эффективно работать в команде и проводить встречи
- Отличные коммуникативные навыки

Условия:
- Работа исключительно на условиях фриланса
- Требуется предоставление примеров предыдущих работ
- После подачи заявки будет отправлен документ с дополнительной информацией и условиями

Отклик на вакансию
Game Sound Effect Designer at PonyTech

#Удалёнка #Аудио #Английскийязык

📍 Лимасол, Кипр (возможна удалённая работа)

PonyTech, быстрорастущая софтверная студия в Лимасоле, Кипр, ищет талантливого и креативного дизайнера звуковых эффектов для игр. Это уникальная возможность стать частью инновационной команды и вносить вклад в создание захватывающих игровых проектов.

Обязанности:
- Разработка и создание динамических звуковых эффектов для игровых элементов, включая навыки персонажей, взаимодействия и звуки окружающей среды
- Настройка и внедрение фоновой музыки (BGM), соответствующей различным игровым сценариям
- Создание и управление библиотекой звуковых эффектов и аудио ресурсов для каждого проекта
- Сотрудничество с внешними поставщиками для контроля за процессом производства звука, обеспечивая своевременную доставку и высокое качество

Требования:
- Опыт в звуковом дизайне не менее 2 лет, из которых минимум 1 год в игровой индустрии
- Опыт в музыкальном производстве приветствуется
- Умение создавать звуковые эффекты и BGM для персонажей, окружений, UI и CG фильмов
- Владение программами для аудиопроизводства (Cubase, Logic, ProTools, Reaper, Nuendo) и знание соответствующих плагинов
- Опыт работы с Unity для настройки звука является плюсом
- Глубокое понимание различных музыкальных жанров и языков
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде под давлением
- Свободное владение английским языком

Условия:
- Конкурентоспособная зарплата
- 13-я зарплата
- Дополнительные льготы согласно политике компании
- Работа удалённо или на месте с возможностью переезда в Лимасол
- Привлекательный пакет для релокации

Отклик на вакансию: careers@ponytech.cy
Саунд-дизайнер в Synthes Games

#Удалёнка #Геймдев #Русскийязык

📍 Удаленная работа

Synthes Games ищут саунд-дизайнера для работы над научно-фантастической многопользовательской игрой Verse Project, разработка которой ведётся на движке Unreal Engine 5.

Подробнее о проекте: https://verseproject.online/

Обязанности:
- Создание звукового сопровождения для проекта: звуки окружения, интерфейсов и внутриигровых событий
- Интеграция и имплементация аудио-ассетов в игровой движок Unreal Engine 5, отладка звуков самостоятельно и в сотрудничестве с командой разработки
- Применение инструментов MetaSound для программирования звукового окружения

Требования:
- Опыт работы с дизайном звука от 3-х лет
- Навыки микширования аудио, использование звуковых плагинов и эффектов, опыт работы с аудио компрессией и синтезом звука
- Наличие портфолио игровых проектов, примеров саунд дизайна и озвученных геймплейных роликов
- Знание Unreal Engine 5 и умение работать с MetaSound

Условия:
- Удаленный формат работы
- Фулл-тайм/парт-тайм (по договорённости)
- Выстроенные процессы с возможностью получения и предоставления обратной связи
- Участие в разработке уникального научно-фантастического проекта вместе с опытной командой разработчиков

На данный проект на сайте у студии открыта, помимо этого, позиция музыкального композитора.

Отклики на почту job@synthesgames.com
Sound Designer at Seedworld Studios

#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык

📍Удаленная работа (Европа/Вьетнам)

Seedworld Studios ищет талантливого саунд-дизайнера для создания оригинальных и захватывающих звуковых эффектов, которые оживят игровой мир.

Обязанности:
- Разработка и создание оригинальных звуковых эффектов (SFX) для различных элементов игры:
- Звуки окружения (как пространственные, так и стерео)
- Звуки, связанные с оружием (выстрелы, перезарядка, экипировка и т.д.)
- Звуки пользовательского интерфейса (UI)
- Звуки движения персонажей
- Фоли-звуки (например, огонь, вода и т.д.)
- Сотрудничество с командой разработки для обеспечения того, чтобы все аудиоэлементы соответствовали видению игры и улучшали игровой опыт

Требования:
- Подтвержденный опыт в звуковом дизайне для игр
- Владение стандартным в индустрии аудиопрограммным обеспечением
- Сильное творческое видение звука в играх
- Наличие портфолио с примерами предыдущих работ в звуковом дизайне для игр

Условия:
- Удаленная работа
- 21 день отпуска в году + местные праздничные дни
- Оплачиваемые больничные дни
- Бюджет на обучение/курсы

Отклик на вакансиню по анкете
Как создаются звуки, оживляющие миры игр и кино?

Мы возвращаемся с новым циклом материалов — разбор кейсов саунд-дизайнеров.

В первом выпуске — рассказ Дмитрия Кольцова о работе над звуковой библиотекой. Дима поделился процессом создания библиотеки Secunda и записал видеоразбор одного из эффектов.

Полный текст с видео в полном материале
Sound Designer в Mr. Bricks YouTube Channel

#Удалёнка #Медиа #Английскийязык

📍 Удалённая работа (Филиппины)

Bored Panda — одна из ведущих технологически ориентированных медиа и развлекательных компаний, производящих контент на 17 языках для людей всех возрастов.

YouTube канал: https://www.youtube.com/@Mr.Bricks_eng

Обязанности:
- Исследование и работа с различными базами звуковых эффектов и музыкальных треков
- Добавление звуковых эффектов и музыкальных композиций к готовым видео
- Улучшение звукового стиля наших видеороликов

Требования:
- Опыт в звуковом дизайне (предоставьте видеоролик или пример вашей работы для коммерческой рекламы, фильмов, ТВ, YouTube или других видеоплатформ)
- Опыт работы с Adobe Premiere
- Опыт работы с индустриальными DAW, предпочтительно Reaper
- Свободное владение английским языком
- Отличные навыки работы в команде
- Самостоятельность и инициативность
- Желание учиться и развиваться

Желательные квалификации:
- Диплом в области музыкальных/аудиотехнологий или эквивалентный опыт работы
- Опыт работы саунд-дизайнером или композитором

Условия:
- Возможности для роста и развития навыков
- Мероприятия от компании
- Заработная плата: 700-900 EUR/месяц брутто

Отклик на вакансию по форме
Битмейкер в музыкальный продюсерский центр (только СПБ)

#Продюсер #Русскийязык

📍Санкт-Петербург, Россия

Wide Star – Продюсерский центр в связи с расширением ищет битмейкера для долгосрочного сотрудничества.

Обязанности:
- Создание битов во всех жанрах, преимущественно поп, хип-хоп, поп рок, рок, дипхаус
- Работа как очно, так и дистанционно (график согласовывается)

Требования:
- Опыт работы от 2 лет
- Возраст от 20 лет
- Умение работать с жанрами поп рок и рок
- Профильное образование необязательно, но будет преимуществом

Условия:
- Дружная команда и комфортный офис в центре Санкт-Петербурга
- Выплаты без задержек
- Карьерный рост

Примеры своих работ и отклик: @liamoretti
Саунд-дизайнер / Звукорежиссёр в студию озвучки Азвука

#Саунддизайн #Звукорежиссёр #Русскийязык

📍 Москва, Россия

Аудио производственная студия Азвука приглашает на работу саунд-дизайнера / звукорежиссёра с опытом работы не менее 3-х лет в озвучании рекламных видеороликов, сериалов, а также в записи и обработке дикторов, актёров и музыки.

Обязанности:
- Запись, обработка, сведение, мастеринг
- Прокладка синхронных шумов, запись простейших foley
- Саунд дизайн

Требования:
- Впечатляющий шоурил с примерами работ
- Строгое соблюдение расписания работы в студии
- Готовность выйти на оплачиваемую подмену
- Высокая скорость работы
- Уверенное владение Nuendo, Izotop RX, VST плагинами
- Навыки продюсирования дикторов/актёров во время записи
- Умение работать с PC и системное администрирование
- Стрессоустойчивость, лояльность, клиентоориентированность, ответственность

Условия:
- График работы: неделя через неделю, с 11 до 19 (возможность работы удалённо)
- Суббота, воскресенье и праздничные дни — выходные (или оплачиваемая работа сверх плана)
- Гарантированная оплата до 40 часов — 60 000 р. Сверх нормы — 1500 р/час, сложный саунд дизайн +1500 р/час
- Самозанятость или ИП

Отклик на вакансию
Senior Sound Designer at Escape Velocity

#Удалёнка #Геймдев #Английскийязык

📍 Удалённая работа (Северная Америка, Европа)

Escape Velocity, команда талантливых разработчиков, ищет старшего саунд-дизайнера для участия в амбициозном проекте.

Обязанности:
- Работа с аудиодиректором для определения аудионаправления проекта
- Микширование и мастеринг аудиоактивов и систем
- Участие в проектировании и улучшении аудиосистем
- Оптимизация рабочих процессов и улучшение pipeline аудиоактивов
- Ответственность за ключевые элементы аудио и координация работы команды

Требования:
- 5 лет опыта в звуковом дизайне для AAA проектов
- Отличные организационные и тайм-менеджмент навыки
- Сильные навыки коммуникации, как письменные, так и устные
- Профессиональное владение Wwise и Unreal Engine
- Опыт работы с Blueprint в Unreal
- Глубокое понимание аудиоинженерии на теоретическом и практическом уровнях
- Опыт работы с различными форматами пространственного звука
- Продвинутые знания DAW, таких как Pro Tools и Reaper, а также плагинов и редакторов сэмплов
- Опыт работы в команде для достижения высокого качества звука
- Любовь к созданию и игре в видеоигры

Условия:
- Полностью удалённая работа с поддержкой сотрудников практически в любой точке мира
- Акцент на автономию и эффективность работы
- Поддержка культуры игры, которая усиливает командные связи и улучшает процесс разработки

Отклик на вакансию