Звукорежиссёр аудиомонтажа
#Удалёнка #Аудио #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Обязанности:
- Обработка начитанных аудио-файлов по предложенной схеме.
- Монтаж дублей на соответствие тексту.
- Работа с артефактами речи.
- Монтаж правок.
Требования:
- Владение звуковыми редакторами (Sound Forge, iZotope, Sound Studio, Reaper и т.д.).
- Знание плагинов для работы с речью.
- Навыки монтажа файлов.
Условия:
- Полная занятость.
- Удалённая работа.
- Работа как самозанятый или ИП.
- Оплата 2 раза в месяц.
Отклик на вакансию
#Удалёнка #Аудио #Русскийязык
📍 Удаленная работа
Обязанности:
- Обработка начитанных аудио-файлов по предложенной схеме.
- Монтаж дублей на соответствие тексту.
- Работа с артефактами речи.
- Монтаж правок.
Требования:
- Владение звуковыми редакторами (Sound Forge, iZotope, Sound Studio, Reaper и т.д.).
- Знание плагинов для работы с речью.
- Навыки монтажа файлов.
Условия:
- Полная занятость.
- Удалённая работа.
- Работа как самозанятый или ИП.
- Оплата 2 раза в месяц.
Отклик на вакансию
Sound Designer / Audio Post-Production Freelancer at Echorbit Audio
#Удалёнка #Аудио #Русскийязык
📍 Удаленная работа (Турция)
Echorbit Audio — эстонская компания, специализирующаяся на создании звуковых библиотек для игр и фильмов, а также предоставляющая услуги аудио пост-продакшн. Основана в 2021 году, официально зарегистрирована в 2023 году.
Обязанности:
- Создание высококачественных аудио активов в соответствии с развитием продукта
- Перезапись, редактирование, микширование и оптимизация качества звуков для фильмов и игр
- Интеграция аудио в линейной и интерактивной форме с использованием Unreal Engine, Unity, Wwise или Fmod
Требования:
- Опыт работы в звуковом дизайне и пост-продакшн не менее трех лет
- Эффективное использование DAW (Digital Audio Workstations)
- Быстрое и эффективное решение проблем
- Глубокое знание фильмов и игр
- Умение эффективно работать в команде и проводить встречи
- Отличные коммуникативные навыки
Условия:
- Работа исключительно на условиях фриланса
- Требуется предоставление примеров предыдущих работ
- После подачи заявки будет отправлен документ с дополнительной информацией и условиями
Отклик на вакансию
#Удалёнка #Аудио #Русскийязык
📍 Удаленная работа (Турция)
Echorbit Audio — эстонская компания, специализирующаяся на создании звуковых библиотек для игр и фильмов, а также предоставляющая услуги аудио пост-продакшн. Основана в 2021 году, официально зарегистрирована в 2023 году.
Обязанности:
- Создание высококачественных аудио активов в соответствии с развитием продукта
- Перезапись, редактирование, микширование и оптимизация качества звуков для фильмов и игр
- Интеграция аудио в линейной и интерактивной форме с использованием Unreal Engine, Unity, Wwise или Fmod
Требования:
- Опыт работы в звуковом дизайне и пост-продакшн не менее трех лет
- Эффективное использование DAW (Digital Audio Workstations)
- Быстрое и эффективное решение проблем
- Глубокое знание фильмов и игр
- Умение эффективно работать в команде и проводить встречи
- Отличные коммуникативные навыки
Условия:
- Работа исключительно на условиях фриланса
- Требуется предоставление примеров предыдущих работ
- После подачи заявки будет отправлен документ с дополнительной информацией и условиями
Отклик на вакансию
Game Sound Effect Designer at PonyTech
#Удалёнка #Аудио #Английскийязык
📍 Лимасол, Кипр (возможна удалённая работа)
PonyTech, быстрорастущая софтверная студия в Лимасоле, Кипр, ищет талантливого и креативного дизайнера звуковых эффектов для игр. Это уникальная возможность стать частью инновационной команды и вносить вклад в создание захватывающих игровых проектов.
Обязанности:
- Разработка и создание динамических звуковых эффектов для игровых элементов, включая навыки персонажей, взаимодействия и звуки окружающей среды
- Настройка и внедрение фоновой музыки (BGM), соответствующей различным игровым сценариям
- Создание и управление библиотекой звуковых эффектов и аудио ресурсов для каждого проекта
- Сотрудничество с внешними поставщиками для контроля за процессом производства звука, обеспечивая своевременную доставку и высокое качество
Требования:
- Опыт в звуковом дизайне не менее 2 лет, из которых минимум 1 год в игровой индустрии
- Опыт в музыкальном производстве приветствуется
- Умение создавать звуковые эффекты и BGM для персонажей, окружений, UI и CG фильмов
- Владение программами для аудиопроизводства (Cubase, Logic, ProTools, Reaper, Nuendo) и знание соответствующих плагинов
- Опыт работы с Unity для настройки звука является плюсом
- Глубокое понимание различных музыкальных жанров и языков
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде под давлением
- Свободное владение английским языком
Условия:
- Конкурентоспособная зарплата
- 13-я зарплата
- Дополнительные льготы согласно политике компании
- Работа удалённо или на месте с возможностью переезда в Лимасол
- Привлекательный пакет для релокации
Отклик на вакансию: careers@ponytech.cy
#Удалёнка #Аудио #Английскийязык
📍 Лимасол, Кипр (возможна удалённая работа)
PonyTech, быстрорастущая софтверная студия в Лимасоле, Кипр, ищет талантливого и креативного дизайнера звуковых эффектов для игр. Это уникальная возможность стать частью инновационной команды и вносить вклад в создание захватывающих игровых проектов.
Обязанности:
- Разработка и создание динамических звуковых эффектов для игровых элементов, включая навыки персонажей, взаимодействия и звуки окружающей среды
- Настройка и внедрение фоновой музыки (BGM), соответствующей различным игровым сценариям
- Создание и управление библиотекой звуковых эффектов и аудио ресурсов для каждого проекта
- Сотрудничество с внешними поставщиками для контроля за процессом производства звука, обеспечивая своевременную доставку и высокое качество
Требования:
- Опыт в звуковом дизайне не менее 2 лет, из которых минимум 1 год в игровой индустрии
- Опыт в музыкальном производстве приветствуется
- Умение создавать звуковые эффекты и BGM для персонажей, окружений, UI и CG фильмов
- Владение программами для аудиопроизводства (Cubase, Logic, ProTools, Reaper, Nuendo) и знание соответствующих плагинов
- Опыт работы с Unity для настройки звука является плюсом
- Глубокое понимание различных музыкальных жанров и языков
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде под давлением
- Свободное владение английским языком
Условия:
- Конкурентоспособная зарплата
- 13-я зарплата
- Дополнительные льготы согласно политике компании
- Работа удалённо или на месте с возможностью переезда в Лимасол
- Привлекательный пакет для релокации
Отклик на вакансию: careers@ponytech.cy
Sound Designer at RootCode
#Удалёнка #Аудио #Английскийязык
📍 Удаленная работа
RootCode ищет саунд-дизайнера для работы над несколькими мобильными играми в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры: Subway Surfers, Idle bank tycoon, Gold and Goblins.
Обязанности:
- Создание и интеграция аудио-активов в звуковой движок Unity
- Проверка корректности интегрированного аудио
- Настройка аудио в Unity
- Создание звуков для игровых взаимодействий и интерфейса
- Создание/подбор музыки для игры
- Взаимодействие с командой по выполнению задач
- Работа с различными плагинами для настройки аудио (AudioSource, Mixer, FMOD)
Требования:
- Опыт работы в аналогичной позиции в геймдеве не менее 2 лет
- Опыт работы с Unity, Wwise, Git
- Владение инструментами для настройки и создания саундтреков
- Наличие портфолио (обязательно)
- Знание FMOD
- Умение использовать различные аудиосервисы (например, Audiojungle) и понимание их лицензирования
- Технический склад ума
- Активность, преданность делу и ответственность
Условия:
- Достойная зарплата по результатам собеседования, в зависимости от опыта и навыков
- Полностью удалённый формат работы
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (GMT+3)
Отклик на ingamejob
#Удалёнка #Аудио #Английскийязык
📍 Удаленная работа
RootCode ищет саунд-дизайнера для работы над несколькими мобильными играми в жанрах Merge, Tycoon и Runner. Примеры: Subway Surfers, Idle bank tycoon, Gold and Goblins.
Обязанности:
- Создание и интеграция аудио-активов в звуковой движок Unity
- Проверка корректности интегрированного аудио
- Настройка аудио в Unity
- Создание звуков для игровых взаимодействий и интерфейса
- Создание/подбор музыки для игры
- Взаимодействие с командой по выполнению задач
- Работа с различными плагинами для настройки аудио (AudioSource, Mixer, FMOD)
Требования:
- Опыт работы в аналогичной позиции в геймдеве не менее 2 лет
- Опыт работы с Unity, Wwise, Git
- Владение инструментами для настройки и создания саундтреков
- Наличие портфолио (обязательно)
- Знание FMOD
- Умение использовать различные аудиосервисы (например, Audiojungle) и понимание их лицензирования
- Технический склад ума
- Активность, преданность делу и ответственность
Условия:
- Достойная зарплата по результатам собеседования, в зависимости от опыта и навыков
- Полностью удалённый формат работы
- График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (GMT+3)
Отклик на ingamejob