SNARES l Работа в звуке – Вакансии саунд-дизайнер, звукорежиссёр, озвучка и другие вакансии в сфере
4.4K subscribers
15 photos
227 links
Наш сайт: https://snares.work

Для размещения вакансий и по вопросам сотрудничества – @snaresmanager

Публикуем как проектную, так и постоянную работу в звукорежиссуре, саунд-дизайне и смежных областях со всего мира.
Download Telegram
Технический звуковой дизайнер 10 Chambers 👾

#Геймдев #Релокация #Английский

📍Стокгольм, Швеция (с опцией релокации)

10 Chambers - известная игрова студия в Стокгольме. Наша команда творческая и амбициозная, с бесконечной любовью к играм. Мы работаем над новым проектом - кооперативным FPS в жанре техно-триллера под названием "Den of Wolves". За проектом стоит Ulf Andersson, дизайнер игр Payday 1 & 2.

Обязанности:
Редактирование и внедрение аудио-ресурсов в Wwise
Внедрение аудио-ресурсов Wwise в Unity
Создание и поддержка Wwise Game Syncs, ShareSets и общей структуры проекта
Управление приоритетами звука и уровнями компрессии
Профилирование и оптимизация аудио
Сотрудничество с Аудио-программистом для построения и внедрения аудио-систем.
Совместная работа с Звуковыми дизайнерами для разработки и уточнения процедур внедрения аудио.
Совместная работа с Звуковыми дизайнерами для сведения звука игры в единое целое
Проведение звуковых тестов, QA и устранение ошибок
Поддержка Звуковой дизайн команды в создании аудио-ресурсов при необходимости

Требования:
Опыт работы с Unity
Опыт работы с Reaper и обработкой/сведением звука
Опыт работы с профилированием и управлением памятью звука в играх
Опыт работы с внедрением звука в многоплатформенные проекты
Опыт работы не менее 3 лет в аналогичной должности в игровой индустрии с отличным пониманием создания аудио-контента, рабочего процесса и игровых движков
Опыт работы с Audiokinetic Wwise
Менталитет "важен конечный результат" и способность адаптироваться к срокам.
Способность к самостоятельной работе и инициативности
Отличное владение английским языком (шведский не требуется)

Условия:
Работа в офисе в Стокгольме, готовность помочь с переездом из-за границы/получением рабочего разрешения/визы
Проживание (или готовность переехать) в Швецию.
Работа в офисе в Стокгольме

Отклик на вакансию на сайте студии
Саунд-продюсер в геймдев студию Puzzle Point 🎮

#Геймдев #Релокация #Английский

📍офис в Москве, Россия (возможна релокация Кипр, офис в Лимассоле)

Puzzle Point – международная компания с богатым опытом в разработке игр, приглашает в свою команду талантливого продюсера. Мы ищем человека, готового вложиться в процесс создания игры и помочь ей достичь новых высот.

Обязанности:
Создание концептуальной звуковой айдентики продукта, отражающей смысловую составляющую, настроение и атмосферу
Разработка и поддержание процессов интеграции звуков и музыки в продукт
Взаимодействие с внешними подрядчиками при необходимости

Требования:
Опыт работы в геймдеве от 3 лет
Глобальное видение звуковой картины
Cпособность к самостоятельной реализации или сотрудничеству с внешними подрядчиками
Знание эмоционального интеллекта и софт скиллов

Условия:
Возможность удаленной работы из любой точки мира.
При желании помощь с релокацией на Кипр
Раскрытие потенциала сотрудников через приятную творческую атмосферу и поддержку их развития
Компенсация 50% расходов на обучение, ДМС, спорт и другие виды активного отдыха
Широкие перспективы карьерного роста с индивидуальными планами и повышением заработной платы в соответствии с профессиональным ростом

Для успешных кандидатов предусмотрено тестовое задание.

Отклик на вакансию на hh.ru
Ведущий саунд-дизайнер в MACHINEGAMES, Швеция

#Геймдев #Релокация #Английский

📍Уппсала, Швеция

MACHINEGAMES – студия основанная в 2009 году и состоящая из опытных разработчиков. Команда специализируется на интенсивном геймплее от первого лица, сочетая его с захватывающими повествованиями в красочных деталях миров.

Обязанности:
- Вести создание и интеграцию звуковых ассетов и функций в проекте
- Сотрудничать с Audio Director для определения и достижения аудио-целей
- Управлять линейным персоналом аудио
- Создавать и внедрять высококачественные аудио-ассеты
- Поддерживать звук в кат-сценах и медиа-ресурсах
- Развивать и улучшать аудио-функции
- Оптимизировать звук под платформу
- Организовывать записи и сессии
- Обучать коллег в отделе Audio

Требования:
- Опыт на AAA-проекте ведущим или старшим
- Знание Reaper и/или эквивалентных DAW
- Опыт с Wwise или аналогами
- Понимание обработки звука и микширования
- Умение работать вне рамок звукового дизайна
- Навыки работы с VO и музыкой
- Опыт студийной и полевой записи
- Аналитические навыки прослушивания
- Отличные коммуникационные навыки на английском
- Портфолио и резюме на английском
- Музыкальные навыки - плюс

Условия:
- Переезд и/или рабочий пермит для не граждан ЕС
- Гибридный режим работы
- Дружная и разнообразная среда
- Уважение, инклюзивность и честность

Отклик на вакансию
Ведущий саунд-дизайнер в в новый проект от Wargaming, Berlin

#Геймдев #Английский #Релокация

📍️️️️️️Берлин, Германия (Возможна удалённая работа)

Wargaming ищут опытного и старшего саунд-дизайнера, который возглавит разработку аудио-ландшафта для нового проекта. Кандидат будет ключевым фигурантом в определении и создании аудио-идентичности нового мобильного проекта, включая создание звуковых эффектов, озвучки и фоновой музыки.

Обязанности:
- Совместно разрабатывать аудио-направление продукта наряду с руководством.
- Устанавливать и управлять аудио-подсистемами с использованием Wwise и UE5.
- Контролировать и реализовывать аудио-события с применением UE5 и Wwise.
- Непосредственное участие и координация усилий с партнерами по аутсорсингу и управление внутренней командой звукового дизайна.
- Поддержание и улучшение документации, связанной с аудио, и участие в расширении внутренней звуковой библиотеки.

Требования:
- Не менее 6 лет опыта в игровой индустрии.
- Глубокое владение Pro Tools и плагинами.
- Опыт работы с Unreal Engine 5 и Wwise.
- Сильные технические навыки в звуковом дизайне.
- Навыки в композиции музыки (будет плюсом).
- Опыт записи или руководства озвучкой (большой плюс).

Условия:
- Контрактная занятость в Мехико, Мексика с возможностью удалённой работы.
- Конкурентная заработная плата.
- Профессиональный и карьерный рост.

Отклик на вакансию на сайте студии