#Антон Гайд по тому, как не нужно выпускать игры
Вчера случилось эпохальное событие на рынке видеоигр — разработчики игры Concord из Firewalk Studio заявили, что сервера игры будут отключены уже 6 сентября. На старте в пике в игру играло 600 человек, да, это не опечатка. Страница игры на сайте PlayStation уже удалена. Это самое быстрое закрытие видеоигры в истории.
Игра была в разработке 8 лет. Это скорее всего ее и погубило, поскольку 8 лет назад на рынке видеоигр не было столько конкуренции, сейчас же разработчикам игр стоит сильно подумать, как объяснить потенциальному игроку почему ему вообще стоит не то что скачать игру бесплатно и играть в нее, а заплатить за нее.
Рынок диктует свои правила и их следует учитывать, конкуренты Concord все условно бесплатные — Overwatch 2, Valorant, etc. Но Sony никак не учли это в своих планах, решив что ее эксклюзив обязательно купят, не обращали внимание и на реакцию коммьюнити в комментариях их трейлеров на YouTube, 99% комментариев там негативные, игру ругали не только за блеклый экшн и повторение механик других игр, а еще и за обилие DEI-повестки в игре.
Самое грамотное, что можно было сделать в этой ситуации — сделать игру бесплатной, а всем купившим вернуть деньги назад. Возможно Sony так и сделают, но реакция с удалением страницы игры и закрытием серверов выглядит достаточно комично.
Вчера случилось эпохальное событие на рынке видеоигр — разработчики игры Concord из Firewalk Studio заявили, что сервера игры будут отключены уже 6 сентября. На старте в пике в игру играло 600 человек, да, это не опечатка. Страница игры на сайте PlayStation уже удалена. Это самое быстрое закрытие видеоигры в истории.
Игра была в разработке 8 лет. Это скорее всего ее и погубило, поскольку 8 лет назад на рынке видеоигр не было столько конкуренции, сейчас же разработчикам игр стоит сильно подумать, как объяснить потенциальному игроку почему ему вообще стоит не то что скачать игру бесплатно и играть в нее, а заплатить за нее.
Рынок диктует свои правила и их следует учитывать, конкуренты Concord все условно бесплатные — Overwatch 2, Valorant, etc. Но Sony никак не учли это в своих планах, решив что ее эксклюзив обязательно купят, не обращали внимание и на реакцию коммьюнити в комментариях их трейлеров на YouTube, 99% комментариев там негативные, игру ругали не только за блеклый экшн и повторение механик других игр, а еще и за обилие DEI-повестки в игре.
Самое грамотное, что можно было сделать в этой ситуации — сделать игру бесплатной, а всем купившим вернуть деньги назад. Возможно Sony так и сделают, но реакция с удалением страницы игры и закрытием серверов выглядит достаточно комично.
#Антон Уже как два года работает закон о маркировке интернет-рекламы, в рамках которого вся интернет-реклама должна размечаться erid-токенами. В честь этого ребята из агентства DIDENOK TEAM и АБА опросили 2000 респондентов и узнали, как они относятся к маркировке рекламы и готовы ли доверять ей.
По итогам исследования 64% относятся нейтрально, 27% — положительно, негативно — лишь 9%. Рекламе у блогеров доверяют 52%, а 64% опрошенных людей покупали товары или пользовались услугами, рекламируемыми блогерами.
Интересно и то, как пользователи относятся к промеченной рекламе: 76% отметили, что обращают внимание на маркировку только в случае, если ролик их заинтересовал. Лишь 13% проматывают такую рекламу. При этом 41% респондентов считают, что маркировку нужно размещать так, чтобы она не мешала просматривать контент блогера, то есть зашивать в ссылки или размещать на визуал в постах.
Я не могу быть репрезентативен, поскольку сам являюсь маркетологом, но за себя могу сказать, что намного приятнее читать рекламные посты, в которых метка зашивается так, что визуально не нарушает повествование, то есть токен зашит в текст, а остальная разметка вынесена в визуал. Сразу видно, что маркетолог постарался, подумал о вовлечении поста у блогера и сделал так, чтобы такой пост воспринимался нативнее.
По итогам исследования 64% относятся нейтрально, 27% — положительно, негативно — лишь 9%. Рекламе у блогеров доверяют 52%, а 64% опрошенных людей покупали товары или пользовались услугами, рекламируемыми блогерами.
Интересно и то, как пользователи относятся к промеченной рекламе: 76% отметили, что обращают внимание на маркировку только в случае, если ролик их заинтересовал. Лишь 13% проматывают такую рекламу. При этом 41% респондентов считают, что маркировку нужно размещать так, чтобы она не мешала просматривать контент блогера, то есть зашивать в ссылки или размещать на визуал в постах.
Я не могу быть репрезентативен, поскольку сам являюсь маркетологом, но за себя могу сказать, что намного приятнее читать рекламные посты, в которых метка зашивается так, что визуально не нарушает повествование, то есть токен зашит в текст, а остальная разметка вынесена в визуал. Сразу видно, что маркетолог постарался, подумал о вовлечении поста у блогера и сделал так, чтобы такой пост воспринимался нативнее.
#Антон 37-страничный гайд по тому, как быть успешным на YouTube слили в сеть. Что?
Чёрная полоса в карьере Джимми Дональдсона aka MrBeast, продолжается. На этот раз в сети появился внутренний документ продакшена MrBeast, в котором даются инструкции и советы о том, как нужно снимать и продвигать видео, чтобы алгоритмы YouTube дали ему максимальное ранжирование.
Креаторам, сценаристам, видеомейкерам — обязательно к прочтению. Например, из документа видно, что Джимми — амбассадор нативных реклам, которые встроены прямо в видео, а не снимаются отдельно от основного контента. Он говорит, что обычные интеграции нарушают вовлечённость в видео, и зритель сразу же теряет интерес. Главными метриками видео в команде Биста считают показатель кликабельности, среднюю глубину просмотров и средний процент просмотров.
По своему опыту скажу, что встроенные интеграции в контент блогера — это достаточно сложный формат, поскольку, если бренд принимает решение идти в него, ему нужно планировать рекламу сильно заранее, так как блогеры могут снимать свои ролики за 2-3 месяца до публикации. В случае, если интеграция снимается отдельно, сроки реализации рекламы сильно короче, поскольку основной ролик уже отснят, и достаточно только снять интеграцию по брифу. Поэтому у блогеров мы в основном и видим такие интеграции, которые похожи друг на друга. А вот креативные, снятые необычно и встроенные в сам контент, запоминаются.
Сам документ можно почитать по ссылке.
Чёрная полоса в карьере Джимми Дональдсона aka MrBeast, продолжается. На этот раз в сети появился внутренний документ продакшена MrBeast, в котором даются инструкции и советы о том, как нужно снимать и продвигать видео, чтобы алгоритмы YouTube дали ему максимальное ранжирование.
Креаторам, сценаристам, видеомейкерам — обязательно к прочтению. Например, из документа видно, что Джимми — амбассадор нативных реклам, которые встроены прямо в видео, а не снимаются отдельно от основного контента. Он говорит, что обычные интеграции нарушают вовлечённость в видео, и зритель сразу же теряет интерес. Главными метриками видео в команде Биста считают показатель кликабельности, среднюю глубину просмотров и средний процент просмотров.
По своему опыту скажу, что встроенные интеграции в контент блогера — это достаточно сложный формат, поскольку, если бренд принимает решение идти в него, ему нужно планировать рекламу сильно заранее, так как блогеры могут снимать свои ролики за 2-3 месяца до публикации. В случае, если интеграция снимается отдельно, сроки реализации рекламы сильно короче, поскольку основной ролик уже отснят, и достаточно только снять интеграцию по брифу. Поэтому у блогеров мы в основном и видим такие интеграции, которые похожи друг на друга. А вот креативные, снятые необычно и встроенные в сам контент, запоминаются.
Сам документ можно почитать по ссылке.
Русский маркетинг
#Антон Вратарь Матвей Сафонов стал голкипером PSG Это безусловно крутая новость, но пост не об этом, хочется отметить, что в официальной презентации Матвей одет во вратарские перчатки Spire, а это российский бренд, созданный вратарем Евгением Спиряковым…
#Антон Вчера Матвей дебютировал в Лиге Чемпионов за ПСЖ. И не просто дебютировал, а отстоял игру на ноль, так еще и играл все в тех же перчатках Spire, в которых снимался в своей презентации, во время перехода в PSG.
Поздравляю с успешным дебютом не только Матвея, но и Евгения Спирякова, чей бренд взял такую высоту как Лига Чемпионов 💪
Поздравляю с успешным дебютом не только Матвея, но и Евгения Спирякова, чей бренд взял такую высоту как Лига Чемпионов 💪
#Антон Очень крутая новость для небольших авторов на YouTube. Красный видеохостинг планирует ввести новую кнопку под названием «Хайп», которая будет доступна на каналах с количеством подписчиков до 500 тысяч. Подписчики канала, нажимая эту кнопку, будут помогать автору пробиться в тренды YouTube и получить больше просмотров, подписчиков и, как следствие, денег с монетизации.
По словам команды YouTube, они наблюдали, что основную прибыль с монетизации получали крупные каналы — им банально проще получить буст просмотров, комментариев и реакций на старте, чтобы алгоритмы видеоплатформы подхватывали видео в тренды. Как следствие, крупные блогеры зарабатывали значительно больше, не давая шанса более нишевым авторам.
Появится отдельный раздел хайпа с таблицей лидеров. Для каждой страны будет свой локальный раздел, плюс для каждого пользователя он будет персонализироваться. Видео можно будет «захайпить» только в первые 7 дней с момента публикации. Каждому пользователю YouTube будет даваться 3 хайпа в неделю, которые он сможет распределить по своему усмотрению и поддержать автора. Будет своего рода прогрессия, поскольку маленьким каналам нужно будет набрать меньше очков хайпа, чем крупным. Идея в том, чтобы каждый получил свой кусок пирога и имел возможность попасть в тренды.
По словам команды YouTube, они наблюдали, что основную прибыль с монетизации получали крупные каналы — им банально проще получить буст просмотров, комментариев и реакций на старте, чтобы алгоритмы видеоплатформы подхватывали видео в тренды. Как следствие, крупные блогеры зарабатывали значительно больше, не давая шанса более нишевым авторам.
Появится отдельный раздел хайпа с таблицей лидеров. Для каждой страны будет свой локальный раздел, плюс для каждого пользователя он будет персонализироваться. Видео можно будет «захайпить» только в первые 7 дней с момента публикации. Каждому пользователю YouTube будет даваться 3 хайпа в неделю, которые он сможет распределить по своему усмотрению и поддержать автора. Будет своего рода прогрессия, поскольку маленьким каналам нужно будет набрать меньше очков хайпа, чем крупным. Идея в том, чтобы каждый получил свой кусок пирога и имел возможность попасть в тренды.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Антон В начале месяца SpaceX запустили миссию Polaris Dawn в космос, в рамках которой два туриста впервые в истории вышли в открытое космическое пространство. Одним из них был американский миллиардер Джаред Айзекман, второй — инженер SpaceX Сара Гиллис. Они уже успешно вернулись на Землю. Но пост не об этом.
В рамках этой миссии они около 7 дней на околоземной орбите, помимо выхода в открытый космос и тестирования новых скафандров, тестировали новую лазерную связь от Starlink. И вот на этом хотелось бы остановиться подробнее, а именно на пиар-акции, которую провели Starlink в рамках этой миссии. Ещё во времена работы в Билайне мы с коллегами старались делать такие проекты, которые могли бы получить максимальные охваты в СМИ и желательно чтобы проект работал сразу на несколько целей. Для этого нужно было делать не стандартный пресс-релиз, а например, запустить 5G-вышку на Лужниках, провести прямой эфир оттуда с блогером и показать вживую, как быстро можно скачать огромный файл весом в десятки гигабайт за пару секунд.
В Starlink решили сделать кейс космического масштаба, поэтому член миссии Polaris Dawn Сара Гиллис в прямом эфире сыграла на скрипке с оркестром из разных точек всего мира, а связь обеспечила лазерная технология от Starlink. Круто? Очень. Кейс не только красивый по исполнению и рассказывает про новую технологию, но и показывает, что их связь работает буквально по всему миру.
В рамках этой миссии они около 7 дней на околоземной орбите, помимо выхода в открытый космос и тестирования новых скафандров, тестировали новую лазерную связь от Starlink. И вот на этом хотелось бы остановиться подробнее, а именно на пиар-акции, которую провели Starlink в рамках этой миссии. Ещё во времена работы в Билайне мы с коллегами старались делать такие проекты, которые могли бы получить максимальные охваты в СМИ и желательно чтобы проект работал сразу на несколько целей. Для этого нужно было делать не стандартный пресс-релиз, а например, запустить 5G-вышку на Лужниках, провести прямой эфир оттуда с блогером и показать вживую, как быстро можно скачать огромный файл весом в десятки гигабайт за пару секунд.
В Starlink решили сделать кейс космического масштаба, поэтому член миссии Polaris Dawn Сара Гиллис в прямом эфире сыграла на скрипке с оркестром из разных точек всего мира, а связь обеспечила лазерная технология от Starlink. Круто? Очень. Кейс не только красивый по исполнению и рассказывает про новую технологию, но и показывает, что их связь работает буквально по всему миру.
#Антон Сэм Альтман опубликовал манифест о том, каким он видит будущее развития искусственного интеллекта. Конечно, его мнение важно учитывать, ведь он стоит во главе OpenAI — локомотива, который толкает развитие индустрии искусственного интеллекта вперёд.
Альтман считает, что развитие искусственного интеллекта так же важно, как внедрение технологий, которые позволили человечеству перейти из каменного века в индустриальный. Также и нейросетевые интерфейсы позволят человечеству перейти на следующий этап развития. По словам Альтмана, разработка суперинтеллекта займёт около 5 лет, но, возможно, и дольше. После этого человечество сможет использовать суперинтеллект для решения глобальных проблем — проблем климата, здравоохранения, сделать новые научные открытия в физике. А самое главное — это станет довольно тривиальной задачей.
Главное, что нужно решить — это инфраструктурные проблемы. Чтобы обеспечить доступ к нейросетям всему человечеству, необходимо выстроить соответствующую инфраструктуру. Если этого не сделать, искусственный интеллект будет доступен только богатым людям, и за него будут вестись войны.
К слову, Сэм Альтман считает, что внедрение искусственного интеллекта не лишит людей работы резко. Профессии будут меняться и подстраиваться под работу с искусственным интеллектом. Он будет выступать как вспомогательный инструмент в достижении целей, поставленных человеком.
Полный текст можно почитать здесь.
Альтман считает, что развитие искусственного интеллекта так же важно, как внедрение технологий, которые позволили человечеству перейти из каменного века в индустриальный. Также и нейросетевые интерфейсы позволят человечеству перейти на следующий этап развития. По словам Альтмана, разработка суперинтеллекта займёт около 5 лет, но, возможно, и дольше. После этого человечество сможет использовать суперинтеллект для решения глобальных проблем — проблем климата, здравоохранения, сделать новые научные открытия в физике. А самое главное — это станет довольно тривиальной задачей.
Главное, что нужно решить — это инфраструктурные проблемы. Чтобы обеспечить доступ к нейросетям всему человечеству, необходимо выстроить соответствующую инфраструктуру. Если этого не сделать, искусственный интеллект будет доступен только богатым людям, и за него будут вестись войны.
К слову, Сэм Альтман считает, что внедрение искусственного интеллекта не лишит людей работы резко. Профессии будут меняться и подстраиваться под работу с искусственным интеллектом. Он будет выступать как вспомогательный инструмент в достижении целей, поставленных человеком.
Полный текст можно почитать здесь.
Русский маркетинг
#Антон Насколько снизились охваты YouTube? Коллеги из WhoIsBlogger подготовили исследование, в котором сравнили 4 временных отрезка — одну неделю до замедления работы сервиса, а также три недельных интервала с 25 июля по 13 августа. В исследовании поучаствовали…
#Антон Хорошо, что в оценке падения охватов YouTube можно опереться на цифры, а не на "опыт". Так что если вас на какой нибудь встрече спросят, что же там с охватами на YouTube, вы можете вспомнить про этот пост и привести аргументы.
У WiB вышло продолжение исследования снижения охватов YouTube после замедления его работы, в котором они оценили как менялись охваты Shorts и длинных видео на YouTube на протяжении 8 недель. Так вот — снижение охватов не только остановилось, охваты начали восстанавливаться. Так, Shorts после критической точки на 4й неделе в -29,1% падения отросли до -13%, а длинные видео с максимального падения в -28% отросли до -12,1%.
Какие выводы? YouTube по прежнему можно использовать для размещения там интеграций, главное анализировать динамику просмотров у блогеров, некоторые блогеры особенно сильно пострадали от замедления, например авторы с высоким % просмотров со Смарт ТВ. Согласно исследованию, 36% авторов активно ведут Telegram, это тоже отличная площадка для рекламы.
У WiB вышло продолжение исследования снижения охватов YouTube после замедления его работы, в котором они оценили как менялись охваты Shorts и длинных видео на YouTube на протяжении 8 недель. Так вот — снижение охватов не только остановилось, охваты начали восстанавливаться. Так, Shorts после критической точки на 4й неделе в -29,1% падения отросли до -13%, а длинные видео с максимального падения в -28% отросли до -12,1%.
Какие выводы? YouTube по прежнему можно использовать для размещения там интеграций, главное анализировать динамику просмотров у блогеров, некоторые блогеры особенно сильно пострадали от замедления, например авторы с высоким % просмотров со Смарт ТВ. Согласно исследованию, 36% авторов активно ведут Telegram, это тоже отличная площадка для рекламы.
Русский маркетинг
#Антон Сэм Альтман опубликовал манифест о том, каким он видит будущее развития искусственного интеллекта. Конечно, его мнение важно учитывать, ведь он стоит во главе OpenAI — локомотива, который толкает развитие индустрии искусственного интеллекта вперёд.…
#Антон OpenAI закрыли раунд по привлечению инвестиций на $6,5 млрд при оценке компании в $150 млрд. Это делает её одной из самых крупных компаний в мире по привлечённым инвестициям, наравне с TikTok и SpaceX. Это в очередной раз показывает, насколько сильно инвесторы верят в AI и готовы вкладывать такие суммы.
Раунд инвестиций возглавил Thrive Capital, которым руководит предприниматель Джош Кушнир, а также другие глобальные инвесторы.
Раунд инвестиций возглавил Thrive Capital, которым руководит предприниматель Джош Кушнир, а также другие глобальные инвесторы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Антон Илон Маск посадил на Землю ракету размером с 19 этажный дом
На этих выходных состоялось одно из величайших событий в космонавтике — у SpaceX получилось посадить разгонный блокракеты Super Heavy, поскольку этот разгонный блок является самым большим в мире, для него невозможно было сделать специальные ножки, на которые SpaceX обычно сажает свои Falcon.
Поэтому вместо этого ракету ловила специальная площадка на космодроме, в которую ракета влетела из космоса. За счет того, что ножки вообще этой ступени не нужны, ракету удалось облегчить и сильно на этом сэкономить.
Сейчас в соцсетях постят разные видео с этим моментом, он выглядит настолько нереально, что мозг отказывается верить, что это не CGI. Это определенно веха космонавтики, которая толкнет ее развитие вперед. Марс на один шаг ближе.
На этих выходных состоялось одно из величайших событий в космонавтике — у SpaceX получилось посадить разгонный блокракеты Super Heavy, поскольку этот разгонный блок является самым большим в мире, для него невозможно было сделать специальные ножки, на которые SpaceX обычно сажает свои Falcon.
Поэтому вместо этого ракету ловила специальная площадка на космодроме, в которую ракета влетела из космоса. За счет того, что ножки вообще этой ступени не нужны, ракету удалось облегчить и сильно на этом сэкономить.
Сейчас в соцсетях постят разные видео с этим моментом, он выглядит настолько нереально, что мозг отказывается верить, что это не CGI. Это определенно веха космонавтики, которая толкнет ее развитие вперед. Марс на один шаг ближе.
#Антон Неожиданный тренд у техногигантов — ядерная энергетика. Зачем?
Компании стремятся уменьшить свой углеродный след, чтобы соответствовать всем трендам ESG. Но количество покупателей и услуг растёт, а также важно не отстать в гонке искусственного интеллекта. Для всего этого нужны серверы, а им нужна энергия. Атомная энергия подходит как нельзя лучше, поскольку минимально воздействует на окружающую среду и достаточно проста в развертывании.
Так, Microsoft работают над восстановлением атомной электростанции Three Mile Island, Google подписали соглашение с Kairos Power, Amazon также планируют проинвестировать запуск своих модульных малых реакторов в разных штатах. В своём недавнем манифесте Сэм Альтман заявлял о том, что необходимо развивать инфраструктуру, чтобы обеспечить человечество нужным количеством энергии.
Такой фокус ведущих мировых компаний на ядерной энергетике показывает, что помимо технологий, большим компаниям стоит уже сейчас озаботиться вопросами энергетики и возможными инновациями в этой области.
Компании стремятся уменьшить свой углеродный след, чтобы соответствовать всем трендам ESG. Но количество покупателей и услуг растёт, а также важно не отстать в гонке искусственного интеллекта. Для всего этого нужны серверы, а им нужна энергия. Атомная энергия подходит как нельзя лучше, поскольку минимально воздействует на окружающую среду и достаточно проста в развертывании.
Так, Microsoft работают над восстановлением атомной электростанции Three Mile Island, Google подписали соглашение с Kairos Power, Amazon также планируют проинвестировать запуск своих модульных малых реакторов в разных штатах. В своём недавнем манифесте Сэм Альтман заявлял о том, что необходимо развивать инфраструктуру, чтобы обеспечить человечество нужным количеством энергии.
Такой фокус ведущих мировых компаний на ядерной энергетике показывает, что помимо технологий, большим компаниям стоит уже сейчас озаботиться вопросами энергетики и возможными инновациями в этой области.
#Антон В начале октября АБА и Мамка блогеров сделали свой топ-100 эффективных блогеров в категориях бьюти, лайфстайл и фэшн. Но без цифр, он был почти бесполезен. Наткнулся тут в канале Бато на исследование, которое по моему мнению получило слишком мало охватов, хотя оно достойно большего.
Ребята из WiB обогатили этот топ-100 данными, чтобы на цифрах понять, насколько каждый блогер из этого списка эффективен. И самое интересное там не цифры прироста / оттока подписчиков или их вовлеченность в контент, а аффинитивность подписчиков блогеров различным категориям интересов, вот это настоящая киллер-фича, которую интересно поковырять. Если простым языком, то метрика показывает, насколько чаще/реже среди подписчиков блогеров есть представитель ЦА.
Например из нее мы знаем, что подписчики Сергея Минаева в 1,68 раз чаще посещали оранжевый сайт, чем средняя аудитория социальной сети или подписчики Ксюши Дукалис в 2,68 раз сильнее увлечены астрологией, чем средняя аудитория социальной сети (Натальная карта, вам гость новый не нужен?).
Таблицу можно потыкать здесь
Ребята из WiB обогатили этот топ-100 данными, чтобы на цифрах понять, насколько каждый блогер из этого списка эффективен. И самое интересное там не цифры прироста / оттока подписчиков или их вовлеченность в контент, а аффинитивность подписчиков блогеров различным категориям интересов, вот это настоящая киллер-фича, которую интересно поковырять. Если простым языком, то метрика показывает, насколько чаще/реже среди подписчиков блогеров есть представитель ЦА.
Например из нее мы знаем, что подписчики Сергея Минаева в 1,68 раз чаще посещали оранжевый сайт, чем средняя аудитория социальной сети или подписчики Ксюши Дукалис в 2,68 раз сильнее увлечены астрологией, чем средняя аудитория социальной сети (Натальная карта, вам гость новый не нужен?).
Таблицу можно потыкать здесь
#Антон Browser Company решили заарканить больше пользователей
Очень странные новости от Browser Company разработчика браузера Arc — те вчера заявили, что их браузер Arc достиг финальной стадии разработки и теперь не будет получать апдейтов, вместо этого команда сосредоточится на новом браузере, который будет проще для большинства пользователей.
Если читать не корпоративным языком — Arc не зашел в массовый сегмент, поскольку является браузером для ультрагиков, в связи с чем Browser company зарабатывает на нем недостаточно денег, чтобы удовлетворить инвесторов. Поэтому придумали вот такой финт ушами. По заявлению СЕО компании Джоша Миллера, компания не собирается убивать Arc, просто будет поддерживать его работу, обновляя критические баги и протоколы безопасности.
Так ли это или Джош лукавит, покажет время, поскольку поддерживать одновременно сразу два браузера как будто не имеет никакого смысла. Также думают и пользователи в комментариях под видео, которое Джош выложил, комментируя новости про смену вектора компании. Пользователям Arc эти новости явно не понравились, компании даже пришлось удалять свой пост на Reddit.
Очень странные новости от Browser Company разработчика браузера Arc — те вчера заявили, что их браузер Arc достиг финальной стадии разработки и теперь не будет получать апдейтов, вместо этого команда сосредоточится на новом браузере, который будет проще для большинства пользователей.
Если читать не корпоративным языком — Arc не зашел в массовый сегмент, поскольку является браузером для ультрагиков, в связи с чем Browser company зарабатывает на нем недостаточно денег, чтобы удовлетворить инвесторов. Поэтому придумали вот такой финт ушами. По заявлению СЕО компании Джоша Миллера, компания не собирается убивать Arc, просто будет поддерживать его работу, обновляя критические баги и протоколы безопасности.
Так ли это или Джош лукавит, покажет время, поскольку поддерживать одновременно сразу два браузера как будто не имеет никакого смысла. Также думают и пользователи в комментариях под видео, которое Джош выложил, комментируя новости про смену вектора компании. Пользователям Arc эти новости явно не понравились, компании даже пришлось удалять свой пост на Reddit.
#Антон Nintendo представили новую... музыкальную стриминговую платформу.
Наверно читая этот заголовок, некоторые встали со стула, ожидая увидеть там заветные буквы — Nintendo Switch 2, но нет.
Похоже японская компания делает все, но только не главный анонс, который ждут миллионы фанатов по всему миру. Месяц назад Nintendo представили новый умный будильник, теперь вот музыкальный стриминг Nintendo Music, который будет доступен на iOS и Android.
В сервисе будет представлена лицензионная музыка из сотен игр Nintendo, таких как Splatoon, Animal Crossing, The Legend of Zelda. Приложение платное, для доступа в него нужно оплатить подписку Switch Online.
Прикольно, что в приложении есть фильтр по спойлерам, так что если вы не хотите заспойлерить себе что-то по игре, можно спокойно отфильтровать музыку и просто послушать зацикленные на час звуки Хайрула — для работы идеально.
Наверно читая этот заголовок, некоторые встали со стула, ожидая увидеть там заветные буквы — Nintendo Switch 2, но нет.
Похоже японская компания делает все, но только не главный анонс, который ждут миллионы фанатов по всему миру. Месяц назад Nintendo представили новый умный будильник, теперь вот музыкальный стриминг Nintendo Music, который будет доступен на iOS и Android.
В сервисе будет представлена лицензионная музыка из сотен игр Nintendo, таких как Splatoon, Animal Crossing, The Legend of Zelda. Приложение платное, для доступа в него нужно оплатить подписку Switch Online.
Прикольно, что в приложении есть фильтр по спойлерам, так что если вы не хотите заспойлерить себе что-то по игре, можно спокойно отфильтровать музыку и просто послушать зацикленные на час звуки Хайрула — для работы идеально.
#Антон Telegram обновился и сделал шаг к тому, чтобы стать видеоплатформой
Случилось то, о чем мечтали многие, еще в июле размышлял про то, что Telegram стоит подготовиться к очередной миграции видеоблогеров, в случае если YouTube в РФ будет совсем плохо работать. Ждем дальнейших новвоведений в этом направлении, например отдельного таба в приложении, чисто под видеоконтент. И конечно же статистики для видео — глубина просмотра, самые популярные моменты видео и так далее.
Команда Павла Дурова в новом обновлении добавила выбор качества во время просмотра видео, а также возможность его ускорения простым свайпом. Теперь при загрузке видео в посты, Telegram будет сжимать видео сразу в несколько вариантов и оптимизировать его для потоковой передаче, что добавит удобства во время просмотра.
Помимо этого теперь можно добавлять медиа к уже вышедшим постам (наконец-то!), если пост был отредактирован, будет указываться время, когда пост был отредактирован в последний раз. Также доработали хештеги, теперь их можно прикреплять к каналам и при поиске по хештегу, канал будет выдаваться в поиске, также можно посмотреть точное количество реакций, при долгом нажатии на реакцию в посте.
Помимо этого был увеличен лимит сообщений от бота — боты теперь могут отправлять до 30 сообщений в секунду.
Случилось то, о чем мечтали многие, еще в июле размышлял про то, что Telegram стоит подготовиться к очередной миграции видеоблогеров, в случае если YouTube в РФ будет совсем плохо работать. Ждем дальнейших новвоведений в этом направлении, например отдельного таба в приложении, чисто под видеоконтент. И конечно же статистики для видео — глубина просмотра, самые популярные моменты видео и так далее.
Команда Павла Дурова в новом обновлении добавила выбор качества во время просмотра видео, а также возможность его ускорения простым свайпом. Теперь при загрузке видео в посты, Telegram будет сжимать видео сразу в несколько вариантов и оптимизировать его для потоковой передаче, что добавит удобства во время просмотра.
Помимо этого теперь можно добавлять медиа к уже вышедшим постам (наконец-то!), если пост был отредактирован, будет указываться время, когда пост был отредактирован в последний раз. Также доработали хештеги, теперь их можно прикреплять к каналам и при поиске по хештегу, канал будет выдаваться в поиске, также можно посмотреть точное количество реакций, при долгом нажатии на реакцию в посте.
Помимо этого был увеличен лимит сообщений от бота — боты теперь могут отправлять до 30 сообщений в секунду.
#Антон Вчера Fortnite презентовали новую главу под названием Remix
Новые главы в Fortnite — это всегда событие. И вчерашнее не было исключением. В этот раз Epic выкупили все рекламные щиты на Times Square в Нью-Йорке, а один из этих щитов раскрылся: из него выехала сцена, на которой Снуп Дог и Айс Спайс дали мини-концерт. Но это не всё: Снуп и Айс Спайс будут лицами новой главы Fortnite, внутри игры можно будет купить их персонажей и играть за них. Помимо них, в рекламном ролике замечен Eminem и его закусочная со спагетти.
Сколько стоит выкупить весь Times Square — вопрос риторический: очевидно, дорого. Ещё дороже — сделать Снуп Дога лицом новой главы игры. Но в Epic понимают, что вложения окупятся. Только внутри игры событие смотрело около 3 миллионов человек.
Помимо этого, в новом сезоне введена новая система кастомизации персонажа — кроссовки. Уже анонсированы коллаборации с Crocs и Nike, заявлено, что на старте такую кастомизацию будут поддерживать около 500 самых популярных персонажей, позже планируется довести это число до 95% от всех персонажей в игре. Не сомневаюсь, что данный вид кастомизации будет пользоваться популярностью у игроков, и Epic заработают ещё пару сотен миллионов.
Новые главы в Fortnite — это всегда событие. И вчерашнее не было исключением. В этот раз Epic выкупили все рекламные щиты на Times Square в Нью-Йорке, а один из этих щитов раскрылся: из него выехала сцена, на которой Снуп Дог и Айс Спайс дали мини-концерт. Но это не всё: Снуп и Айс Спайс будут лицами новой главы Fortnite, внутри игры можно будет купить их персонажей и играть за них. Помимо них, в рекламном ролике замечен Eminem и его закусочная со спагетти.
Сколько стоит выкупить весь Times Square — вопрос риторический: очевидно, дорого. Ещё дороже — сделать Снуп Дога лицом новой главы игры. Но в Epic понимают, что вложения окупятся. Только внутри игры событие смотрело около 3 миллионов человек.
Помимо этого, в новом сезоне введена новая система кастомизации персонажа — кроссовки. Уже анонсированы коллаборации с Crocs и Nike, заявлено, что на старте такую кастомизацию будут поддерживать около 500 самых популярных персонажей, позже планируется довести это число до 95% от всех персонажей в игре. Не сомневаюсь, что данный вид кастомизации будет пользоваться популярностью у игроков, и Epic заработают ещё пару сотен миллионов.
YouTube
Fortnite Remix The Prelude: Snoop Dogg & Ice Spice Concert (Full Live Event Gameplay!)
The Prelude Full Live Event & Snoop Dogg & Ice Spice Concert in Fortnite Chapter 5 Season 5. Full Live Event Gameplay, No Commentary. Support a Creator Code: Score (#ad).
Fortnite Chapter 2 Remix: The Prelude Live Event for Chapter 5 Season 5. In this Live…
Fortnite Chapter 2 Remix: The Prelude Live Event for Chapter 5 Season 5. In this Live…
#Антон OpenAI почувствовали что Antropic наступает им на пятки
OpenAI объявили о том, что они работают над своими собственными нейросетевыми агентами, которые будут помогать в программировании, бронировать путешествия и делать другие вещи, которые будут помогать человеку освободить время для чего-то большего.
Ранее такой инструмент выпустила компания Antropic — прямой конкурент OpenAI, которые кажется наняли крутую команду пиарщиков. Поскольку в инфополе они ворвались с ноги, а стратегией похоже выбрали противопоставление себя конкуренту-гиганту в лице OpenAI. И в целом стратегия рабочая, поскольку OpenAI спешит выкатить свой аналог продукта Antropic.
Сэм Альтман называет ИИ-агенты следующим трендом нейросетевой гонки, Microsoft и Google также работают в этом направлении.
OpenAI объявили о том, что они работают над своими собственными нейросетевыми агентами, которые будут помогать в программировании, бронировать путешествия и делать другие вещи, которые будут помогать человеку освободить время для чего-то большего.
Ранее такой инструмент выпустила компания Antropic — прямой конкурент OpenAI, которые кажется наняли крутую команду пиарщиков. Поскольку в инфополе они ворвались с ноги, а стратегией похоже выбрали противопоставление себя конкуренту-гиганту в лице OpenAI. И в целом стратегия рабочая, поскольку OpenAI спешит выкатить свой аналог продукта Antropic.
Сэм Альтман называет ИИ-агенты следующим трендом нейросетевой гонки, Microsoft и Google также работают в этом направлении.
#Антон Аналог слогана «Больше, чем» от Microsoft в новой рекламной кампании Xbox
Новая рекламная кампания Microsoft «This is an Xbox» получилась настолько провальной, что за нее пришлось оправдываться главе игрового направления Microsoft Филу Спенсеру в интервью для Rolling Stone. Главная мысль компании — не важно на каком устройстве вы играете, Xbox теперь это любое устройство, на чем вы можете запустить его экосистему: телевизор, смартфон Samsung, AR шлем Oculus Quest, все это теперь Xbox (интересно что думают юристы этих компаний про это).
По сути, компания стремится уйти от жесткой привязки к своим консолям и стать мультиплатформенным издателем. Происходит это от того, что Xbox показывает очень низкие цифры продаж, а Microsoft приходится закрывать игровые студии, которые они купили в прошлом году. Но то, как маркетологи компании решили коммуницировать эту стратегию, вызывает у аудитории только вопросы и желание разбирать рекламную компанию на мемы.
Например Xbox даже запустили специальный квиз, где наглядно показывают, почему разные гаджеты это Xbox, но делают это слишком толсто. Несколько примеров на скриншотах.
Новая рекламная кампания Microsoft «This is an Xbox» получилась настолько провальной, что за нее пришлось оправдываться главе игрового направления Microsoft Филу Спенсеру в интервью для Rolling Stone. Главная мысль компании — не важно на каком устройстве вы играете, Xbox теперь это любое устройство, на чем вы можете запустить его экосистему: телевизор, смартфон Samsung, AR шлем Oculus Quest, все это теперь Xbox (интересно что думают юристы этих компаний про это).
По сути, компания стремится уйти от жесткой привязки к своим консолям и стать мультиплатформенным издателем. Происходит это от того, что Xbox показывает очень низкие цифры продаж, а Microsoft приходится закрывать игровые студии, которые они купили в прошлом году. Но то, как маркетологи компании решили коммуницировать эту стратегию, вызывает у аудитории только вопросы и желание разбирать рекламную компанию на мемы.
Например Xbox даже запустили специальный квиз, где наглядно показывают, почему разные гаджеты это Xbox, но делают это слишком толсто. Несколько примеров на скриншотах.
#Антон Ничего особенного, просто Криштиану Роналду позвал к себе в гости блогера MrBeast, на двоих у них почти 400 млн подписчиков на YouTube и скорее всего это самая большая коллаборация на платформе (если не считать выпуск Биста, в котором он собрал самых популярных блогеров со всего мира).
Премьера видео идет прямо сейчас.
Премьера видео идет прямо сейчас.
YouTube
I Meet MrBeast To Break The Internet!!
Cristiano Ronaldo meets the biggest Youtuber and Jimmy answers the question everyone is asking: “Am I Gonna Beat You?”. Big challenges to come on the 30th!!!