На ощедоступном "складе" моделей 3D Warehouse появилось нововедение - возможность вынимать материалы из модели, не скачивая саму модель. Это особенно полезно, когда тебе нужно только несколько конкретных текстур. Раньше приходилось скачивать всю модель, потом или отдельно извлекать нужные материалы, или применять их и делать очистку ненужного (purge unused). Сейчас можно сразу на сайте (или в окне 3D Warehouse внутри SketchUp) выбрать какой материал тебе нужно. Материалы скачиваются по отдельности, возможность скачать всю коллекцию материалов конкретной модели разом отсутствует, а хотелось бы.
Формат скаченного материала - .skm, что требует подключение его через SketchUp. Зато вы получаете работающий отмасштабированный материал, всегда доступный из встроенной библиотеки.
Официальное видео новой возможности:
https://www.youtube.com/watch?v=hLGUehHaJYw #3dWarehouse #PurgeUnused #Materials
Формат скаченного материала - .skm, что требует подключение его через SketchUp. Зато вы получаете работающий отмасштабированный материал, всегда доступный из встроенной библиотеки.
Официальное видео новой возможности:
https://www.youtube.com/watch?v=hLGUehHaJYw #3dWarehouse #PurgeUnused #Materials
YouTube
3D Warehouse: Download Materials
⚡ SketchUp 2025 is here!
1. Новая визуализация с новой панелью #еnvironments - 360 градусное фото реалистичное небо и окружение (да, можно загружать свои HDR); Теперь мы чуть ближе к стандартам современной индустрии.
2. Photoreal Materials - дождались PBR в скетче! Посмотрим как на практике (скорее всего они упрощённые). Особенно у меня надежда на механизм создания и улучшения PBR текстуры из одного плоского изображения. Да, AI фича.
3. Маленькая команда, позволяющая применить настройку видимости тегов #tags для множества сцен #scene одновременно. Раньше, приходилось в каждой сцене прокликивать видимость того или иного тэга.
4. Миграция со старой версии SketchUp теперь должна быть проще. Ставим расширение Extention Migrator, которое говорит само за себя - ищет на компе старую версию скетча и берёт от туда плагины для новой.
5. При сохранении, SketchUp теперь будет спрашивать очистку модели #PurgeUnused. Особенно это важно теперь, когда вы будете подгружать тяжёлые PBR-текстуры или HDR-окружения (можно отключить в настройках)
6. Небольшие улучшения в инструментах моделирования #rotate, #snaps #text и #arc. Особенно в рисовании дуги #arc мне показалось потенциально полезным улучшение.
7. Улучшение в импорте фалов Revit и IFC (у кого есть подписка на Studio)
8. Style Builder умер.
9. LayOut.
-Перемещение и поворот объектов теперь (наконец!) как в самом скетче - можно цепляться за любой объект как точку привязки. - Масштабирование объектов тоже улучшено - внутри scale box теперь можно задать масштаб указав размер известного объекта.
- Также улучшения в инструментах клея #join и обрезки #spit.
- И наконец можно экспортировать несколько страницы прям из панели #pages - просто выделив нужные.
10. Улучшение в облачном Trimble Connect для корпоративных нужды
Релиз тут
1. Новая визуализация с новой панелью #еnvironments - 360 градусное фото реалистичное небо и окружение (да, можно загружать свои HDR); Теперь мы чуть ближе к стандартам современной индустрии.
2. Photoreal Materials - дождались PBR в скетче! Посмотрим как на практике (скорее всего они упрощённые). Особенно у меня надежда на механизм создания и улучшения PBR текстуры из одного плоского изображения. Да, AI фича.
3. Маленькая команда, позволяющая применить настройку видимости тегов #tags для множества сцен #scene одновременно. Раньше, приходилось в каждой сцене прокликивать видимость того или иного тэга.
4. Миграция со старой версии SketchUp теперь должна быть проще. Ставим расширение Extention Migrator, которое говорит само за себя - ищет на компе старую версию скетча и берёт от туда плагины для новой.
5. При сохранении, SketchUp теперь будет спрашивать очистку модели #PurgeUnused. Особенно это важно теперь, когда вы будете подгружать тяжёлые PBR-текстуры или HDR-окружения (можно отключить в настройках)
6. Небольшие улучшения в инструментах моделирования #rotate, #snaps #text и #arc. Особенно в рисовании дуги #arc мне показалось потенциально полезным улучшение.
7. Улучшение в импорте фалов Revit и IFC (у кого есть подписка на Studio)
8. Style Builder умер.
9. LayOut.
-Перемещение и поворот объектов теперь (наконец!) как в самом скетче - можно цепляться за любой объект как точку привязки. - Масштабирование объектов тоже улучшено - внутри scale box теперь можно задать масштаб указав размер известного объекта.
- Также улучшения в инструментах клея #join и обрезки #spit.
- И наконец можно экспортировать несколько страницы прям из панели #pages - просто выделив нужные.
10. Улучшение в облачном Trimble Connect для корпоративных нужды
Релиз тут