Одна из моих последних работ на рынке массового жилья в Новой Зеландии. В данном случае модель это микс с разных источников. Основа модели и чертежи - это Revit LT (ограниченная), а некоторые архитектурные детали изготавливались в SketchUp. В итоге, обе программы обменялись данными, так что все 3d детали присутствуют и в чертежах Revit.
Готовая модель идет обратно:
- экспорт в SketchUp
- корректировки
- материалы
- подача
#mywork
Готовая модель идет обратно:
- экспорт в SketchUp
- корректировки
- материалы
- подача
#mywork
Там целый ряд очень мелких изменений, которые, правда, требуют объяснений каждый отдельно. Сухой же список будет выглядеть так:
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
Sketchup
Standardizing SketchUp tools in the latest release
We’re happy to announce another SketchUp update in 2021! Read all about the changes.
SketchUp выпустили бету для iPad.
Поддерживает Apple Pencil, multi-touch, мышку, клавиатуру
Записаться на бету можно тут (нужна iOS 13.4 и свежее):
https://www.sketchup.com/products/sketchup-for-ipad?utm_campaign=later-linkinbio-sketchup_official&utm_content=later-20580675&utm_medium=social&utm_source=linkin.bio
У меня нет iPad давненько уже, но захотелось попробовать. У кого есть - опишите потом впечатления в нашем сообществе @Skuptips_community
#SketchUp4ipad
Поддерживает Apple Pencil, multi-touch, мышку, клавиатуру
Записаться на бету можно тут (нужна iOS 13.4 и свежее):
https://www.sketchup.com/products/sketchup-for-ipad?utm_campaign=later-linkinbio-sketchup_official&utm_content=later-20580675&utm_medium=social&utm_source=linkin.bio
У меня нет iPad давненько уже, но захотелось попробовать. У кого есть - опишите потом впечатления в нашем сообществе @Skuptips_community
#SketchUp4ipad
SketchUp выпустили внеплановое обновление.
21.1.2 (или даже 21.1.332 у меня скачалась)
Это произошло под давлением отзывов комьюнити после июльского обновления: людям не понравилось принудительное включение 'постоянного' режима при копировании (#PersistentMode #ModifierPersistent).
Пользователям это создавало ломку мышечных привычек, сформированных годами. В SketchUp это признали.
- вернули как было: после одной копии (режим #Copy) инструмент #Move возвращается в обычный режим перемешения.
- Persistent Mode сохранили в другом виде: он активируется по двойному нажатию Ctrl перед первым копированием. И назвали эту новую штуку #StampCopy
Примеры гифок ниже
- в инструменте масштабирования #Scale произошел подобный откат: теперь можно, как раньше всегда, удерживать клавишу Ctrl для работы в разных режимах Scale (смена точки масшабирования). При этом, сохранили переход в #PersistentMode по одинарному нажатию.
На мой взгляд, это то, что нужно было делать сразу. Баланс старого и новых возможностей. Я постоянно последние месяцы допускал ошибки с этими переключателями
Официальный релиз: https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-202112
Обновится из SketchUp или можно попробовать скачать тут: https://help.sketchup.com/en/downloading-sketchup
21.1.2 (или даже 21.1.332 у меня скачалась)
Это произошло под давлением отзывов комьюнити после июльского обновления: людям не понравилось принудительное включение 'постоянного' режима при копировании (#PersistentMode #ModifierPersistent).
Пользователям это создавало ломку мышечных привычек, сформированных годами. В SketchUp это признали.
- вернули как было: после одной копии (режим #Copy) инструмент #Move возвращается в обычный режим перемешения.
- Persistent Mode сохранили в другом виде: он активируется по двойному нажатию Ctrl перед первым копированием. И назвали эту новую штуку #StampCopy
Примеры гифок ниже
- в инструменте масштабирования #Scale произошел подобный откат: теперь можно, как раньше всегда, удерживать клавишу Ctrl для работы в разных режимах Scale (смена точки масшабирования). При этом, сохранили переход в #PersistentMode по одинарному нажатию.
На мой взгляд, это то, что нужно было делать сразу. Баланс старого и новых возможностей. Я постоянно последние месяцы допускал ошибки с этими переключателями
Официальный релиз: https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-202112
Обновится из SketchUp или можно попробовать скачать тут: https://help.sketchup.com/en/downloading-sketchup
Sketchup
SketchUp Desktop 2021.1.2 | SketchUp Help
SketchUp Pro 2021.1.2 21.1.332 Win 64-bit 21.1.331 Mac 64-bit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вернули копирование с одинарным нажатием Ctrl (как это было всегда)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый режим #StampCopy. Включение по двойному нажатию Ctrl перед первым копированием
Из свежих работ.
Дом для члена гольф клуба на берегу Новой Зеландии. Стадия концепта.
Как обычно - только чистый SketchUp и его встроенные средства подачи. Никакого фотошопа. Только лёгкий постпродакшен цвета в фоторедакторе.
Больше картинок - в комьюнити
#pureSketchUp
#myWork
#render
Дом для члена гольф клуба на берегу Новой Зеландии. Стадия концепта.
Как обычно - только чистый SketchUp и его встроенные средства подачи. Никакого фотошопа. Только лёгкий постпродакшен цвета в фоторедакторе.
Больше картинок - в комьюнити
#pureSketchUp
#myWork
#render
Forwarded from SkupTips DRAFTS
Всем привет!
SketchUp 2022 ✨
Официальный релиз в блоге:
https://blog.sketchup.com/article/work-smarter-not-harder-in-2022-with-layout-and-sketchup-pro
Полный релиз:
https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-20220
Аарон в видео показывает ключевые нововведения:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-bndkJaV8A4uAr9x0gDJCciMwb8whR-5
Я уже установил, буду смотреть и тестировать. Судя по релизу - есть что рассматривать подробнее, много интересного.
SketchUp 2022 ✨
Официальный релиз в блоге:
https://blog.sketchup.com/article/work-smarter-not-harder-in-2022-with-layout-and-sketchup-pro
Полный релиз:
https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-20220
Аарон в видео показывает ключевые нововведения:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-bndkJaV8A4uAr9x0gDJCciMwb8whR-5
Я уже установил, буду смотреть и тестировать. Судя по релизу - есть что рассматривать подробнее, много интересного.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В SketchUp 2022 появился новый инструмент #TagTool с помощью которого можно 'тагетировать' объекты прямо в пространстве модели.
Я приспособил его под одновременную задачу скрыть объекты: создаёшь тэг #tags (бывшие слои), выделяешь его и делаешь скрытым, а потом инструментом Tag Tool указываешь какие объекты скрыть, назначая им tag. Удобно
#hide
Я приспособил его под одновременную задачу скрыть объекты: создаёшь тэг #tags (бывшие слои), выделяешь его и делаешь скрытым, а потом инструментом Tag Tool указываешь какие объекты скрыть, назначая им tag. Удобно
#hide
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM