SilentPlay
На презентации Developer_Direct показали 5 игр: Minecraft Legends Экшен-стратегия с PvP, высокой реиграбельностью и узнаваемой графикой выйдет 18 апреля на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК. С релиза – в Game Pass. Трейлер на YouTube: https://www…
Я тем временем всё порываюсь сказать пару словечек за Hi-Fi Rush.
Ну наконец-то кто-то осмелился анонсировать и выпустить игру одним днём! Только Sony давненько такое проворачивала, но там была совсем уж индюшатина. Дело опасное с коммерческой точки зрения — без предварительного пиара и обширной рекламы ты рискуешь сильно не добрать в продажах. Почему это сработала в случае с Hi-Fi Rush? Дело нехитрое — даже по трейлеру видно что игра достаточно бюджетная и выходит прямиком в Xbox Pass, то есть, условно, для разработчиков она уже себя отбила. С другой стороны, игра выглядит клёво, с уникальной механикой, от известной, хорошо зарекомендовавшей себя студии. Главная, на мой взгляд, причина, почему игра выстрелила — полное затишье и безрыбье на хорошие игры (безигорье?).
Хотелось бы и в будущем видеть такие однодневные сюрприз-релизы? Если они будут так же хорошо продуманы и годны, то конечно да. Особенно что-нибудь громкое: один из инди Silent Hill'ов точно могли бы так запустить. Хотя, чуется мне, это скорее если и не одноразовый, то крайне редко выполнимый трюк. Тем приятнее, что такое всё таки случается.
https://www.youtube.com/watch?v=pgd4aU56Kig
#silentgames #игры #Xbox #PC #Steam #HiFiRush #TangoGameworks
Ну наконец-то кто-то осмелился анонсировать и выпустить игру одним днём! Только Sony давненько такое проворачивала, но там была совсем уж индюшатина. Дело опасное с коммерческой точки зрения — без предварительного пиара и обширной рекламы ты рискуешь сильно не добрать в продажах. Почему это сработала в случае с Hi-Fi Rush? Дело нехитрое — даже по трейлеру видно что игра достаточно бюджетная и выходит прямиком в Xbox Pass, то есть, условно, для разработчиков она уже себя отбила. С другой стороны, игра выглядит клёво, с уникальной механикой, от известной, хорошо зарекомендовавшей себя студии. Главная, на мой взгляд, причина, почему игра выстрелила — полное затишье и безрыбье на хорошие игры (безигорье?).
Хотелось бы и в будущем видеть такие однодневные сюрприз-релизы? Если они будут так же хорошо продуманы и годны, то конечно да. Особенно что-нибудь громкое: один из инди Silent Hill'ов точно могли бы так запустить. Хотя, чуется мне, это скорее если и не одноразовый, то крайне редко выполнимый трюк. Тем приятнее, что такое всё таки случается.
https://www.youtube.com/watch?v=pgd4aU56Kig
#silentgames #игры #Xbox #PC #Steam #HiFiRush #TangoGameworks