EA издаст Lost In Random от студии Zoink Games (Flipping Death, Fe, Zombie Vikings). Мрачная сказка, в которой всё решает бросок кубика. Одна из сестричек потеряла вторую на просторах миров Рандома. Придётся вернуть родственницу в компании кубика на ножках. Выглядит по-хорошему безумно и любопытно. Вайбы American McGee's Alice, Cuphead и Dicey Dungeons хлещут по лицу, что обнадёживает. Выйдет на всём (да, на Switch тоже) уже 10 сентября.
https://youtu.be/diilMn5gSAg
#silentgames #EA #LostInRandom
https://youtu.be/diilMn5gSAg
#silentgames #EA #LostInRandom
YouTube
Lost in Random – Official Gameplay Trailer
Welcome to Lost in Random, a dark and twisted fairytale where anything can happen with the roll of a dice. Together, with your companion Dicey, you’ll battle fearsome opponents as you travel through the six shadowy realms of Random on a mission to save your…
Вот-вот Deathloop, новая игра от Arkane, вывалится на прилавки. Начало осени оказалось очень богато на интересные новинки, так сказать урожай поспел. Было бы ещё на это всё время и финансы. Но помечтать не вредно, так что давайте кратко пробежимся по новинкам, которые пробудили мой неподдельный интерес:
Psychonauts 2 — к первой части я отношусь с трепетной любовью и в былые годы (она вышла 16 лет назад, ШО ВАЩЕ) я ни один раз её проходил от корки до корки. И хоть я рьяно недолюбливаю Шейфера за то, что он делал после, судя по отзывам прессы и игроков, с сиквелом (на моё большое удивление) всё получилось хорошо. Видимо Шейфер, рубя с игроков бабки на ностальгии, ещё не окончательно пропил свой талант. Ознакомиться с шедевральным продолжением шедевра надо будет обязательно. Единственное что может помешать — полное отсутствие русского языка.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — игра про кролика с огромным железным кулаком, которую собрала небольшая инди-студия из Шанхая. Игра очень ярко светилась на конференциях благодаря отменному визуальному стилю, за который сейчас игру сильно хвалят. Всё таки не зря китайский мастодонт Bilibili вызвался издавать и вливать баблишко в разработку. На моё удивление, игра оказалась даже не платформером, как я ожидал, а самой настоящей метроидванией. Помним про стиль, плюсуем сюда проверенные временем механики, отшлифованный геймплей и свежий сеттинг и получим то, что пишут про игру почти в каждом обзоре. Говорят что звёзд с неба не хватает и новое слово в жанре не говорит, но собрана настолько ладно, что пропускать не желательно. Хорошие метроидвание нынче на дороге не валяются, так то.
Lost in Random — игру анонсировали давно, но выплыла из тени она на летней презентации EA. Игра, которая позаимствовала безуминку American McGee's Alice для своей, очень отличающейся истории. Отменный визуальный стиль, изобретательный мир, крепкий, пусть и не особо выдающийся сюжет и очень странная, тягомотная, неудачная боёвка — если верить отзывам, это всё то, что можно сказать про игру. Если быть готовым к возможным граблям, прикрепив на лоб подушку, думаю можно осторожно попробовать. Приключение тут намечается весьма оригинальное, но да, как и в Psychonauts 2, русского языка не завезли и сюда.
Deathloop — ещё не вышла, но уже вот-вот. Обзорщики радуются как дети и нарекают лучшей игрой PS5 на данный момент. Говорят что геймплей бодрый и оригинальный, сюжет оригинально подан через бэктрекинг, исследовать мир занимательно, а после концовки игрокам всё ещё будет чем заняться. Видимо Arkane таки держат планку. Дождаться, что скажут обычные игроки и можно определяться с покупкой.
Kena: Bridge of Spirits — ещё одно волшебное приключение, которое ранее перенесли на конец сентября. Хочется надеятся, что в этот раз игре ничего не помешает. Игра выглядит как оживший мультфильм Pixar, подстать картинке ламповая история про лесных духов и отважную девчонку. Геймплей, судя по роликам, не слишком замысловатый, но игра обещает быть во всех отношениях приятной.
Diablo II: Resurrected — тоже ещё нет, но уже очень скоро. Я десяток раз пробовал пройти сюжетную компанию оригинала, но устаревший визуал ещё тогда отбивал всю мотивацию. Теперь у игры такой проблемы нет. Мне очень понравилось, как на открытой бете игра выглядела и ощущалась. Никакой фальши, самая настоящая вторая Diablo в новой, красивой и современной обёртке. Как раз то что надо, когда Diablo 3 затёрта до дыр, чтобы коротать вечера в ожидании четвёртой части.
Ух, потный месяцок. Я поглядываю на все эти игры, но точно определился только с покупкой Diablo 2. Ждёте что-нибудь из этого? А может вышло или выходит что-нибудь крутое, что я умудрился прошляпить? Черкаем в комментариях!
#silentgames #Psychonauts #FIST #LostInRandom #Deathloop #KenaBridgeOfSpirits #Diablo
Psychonauts 2 — к первой части я отношусь с трепетной любовью и в былые годы (она вышла 16 лет назад, ШО ВАЩЕ) я ни один раз её проходил от корки до корки. И хоть я рьяно недолюбливаю Шейфера за то, что он делал после, судя по отзывам прессы и игроков, с сиквелом (на моё большое удивление) всё получилось хорошо. Видимо Шейфер, рубя с игроков бабки на ностальгии, ещё не окончательно пропил свой талант. Ознакомиться с шедевральным продолжением шедевра надо будет обязательно. Единственное что может помешать — полное отсутствие русского языка.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch — игра про кролика с огромным железным кулаком, которую собрала небольшая инди-студия из Шанхая. Игра очень ярко светилась на конференциях благодаря отменному визуальному стилю, за который сейчас игру сильно хвалят. Всё таки не зря китайский мастодонт Bilibili вызвался издавать и вливать баблишко в разработку. На моё удивление, игра оказалась даже не платформером, как я ожидал, а самой настоящей метроидванией. Помним про стиль, плюсуем сюда проверенные временем механики, отшлифованный геймплей и свежий сеттинг и получим то, что пишут про игру почти в каждом обзоре. Говорят что звёзд с неба не хватает и новое слово в жанре не говорит, но собрана настолько ладно, что пропускать не желательно. Хорошие метроидвание нынче на дороге не валяются, так то.
Lost in Random — игру анонсировали давно, но выплыла из тени она на летней презентации EA. Игра, которая позаимствовала безуминку American McGee's Alice для своей, очень отличающейся истории. Отменный визуальный стиль, изобретательный мир, крепкий, пусть и не особо выдающийся сюжет и очень странная, тягомотная, неудачная боёвка — если верить отзывам, это всё то, что можно сказать про игру. Если быть готовым к возможным граблям, прикрепив на лоб подушку, думаю можно осторожно попробовать. Приключение тут намечается весьма оригинальное, но да, как и в Psychonauts 2, русского языка не завезли и сюда.
Deathloop — ещё не вышла, но уже вот-вот. Обзорщики радуются как дети и нарекают лучшей игрой PS5 на данный момент. Говорят что геймплей бодрый и оригинальный, сюжет оригинально подан через бэктрекинг, исследовать мир занимательно, а после концовки игрокам всё ещё будет чем заняться. Видимо Arkane таки держат планку. Дождаться, что скажут обычные игроки и можно определяться с покупкой.
Kena: Bridge of Spirits — ещё одно волшебное приключение, которое ранее перенесли на конец сентября. Хочется надеятся, что в этот раз игре ничего не помешает. Игра выглядит как оживший мультфильм Pixar, подстать картинке ламповая история про лесных духов и отважную девчонку. Геймплей, судя по роликам, не слишком замысловатый, но игра обещает быть во всех отношениях приятной.
Diablo II: Resurrected — тоже ещё нет, но уже очень скоро. Я десяток раз пробовал пройти сюжетную компанию оригинала, но устаревший визуал ещё тогда отбивал всю мотивацию. Теперь у игры такой проблемы нет. Мне очень понравилось, как на открытой бете игра выглядела и ощущалась. Никакой фальши, самая настоящая вторая Diablo в новой, красивой и современной обёртке. Как раз то что надо, когда Diablo 3 затёрта до дыр, чтобы коротать вечера в ожидании четвёртой части.
Ух, потный месяцок. Я поглядываю на все эти игры, но точно определился только с покупкой Diablo 2. Ждёте что-нибудь из этого? А может вышло или выходит что-нибудь крутое, что я умудрился прошляпить? Черкаем в комментариях!
#silentgames #Psychonauts #FIST #LostInRandom #Deathloop #KenaBridgeOfSpirits #Diablo