Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Sony снова перенесла мультфильм «Человек-паук: За пределами вселенных» на неопределённый срок. Мы точно не увидим его в 2025 году — 2026 тоже под вопросом.
Студия винит в переносах забастовки и не хочет повторить те же ошибки, что последними фильмами по Marvel вроде «Крейвена-охотника», который рекордно провалился в прокате.
Изначально «За пределами вселенных» должен был выйти в 2023 году, но затем переехал на 2024 год, и вот сейчас премьера состоится не раньше 2026 года.
@zavtracast
Студия винит в переносах забастовки и не хочет повторить те же ошибки, что последними фильмами по Marvel вроде «Крейвена-охотника», который рекордно провалился в прокате.
Изначально «За пределами вселенных» должен был выйти в 2023 году, но затем переехал на 2024 год, и вот сейчас премьера состоится не раньше 2026 года.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast
Продолжая рубрику "Нейрослоп недели", стоит заметить, что у Adobe в моменте рухнули на 15% акции. А всё из-за того, что инвесторы вовсе не уверены в правильности переориентирования бизнеса корпорации в ИИ-русло.
Во-первых, Абоба так и не смогла внятно показать инвесторам, как она собирается монетизировать уже запущенную нейронку Firefly. Даже учитывая недавно введённые токены, тарифная сетка пока не покрывает затраты компании на дата-центры.
Во-вторых, даже с токенизацией качество работы Firefly в ПО Adobe постепенно упало и продолжает ухудшаться, так что пользователи Creative Suite ищут сторонние инструменты подешевле от стартапов, готовых активнее демпинговать (или вообще давать отличные результаты бесплатно) для захвата доли рынка.
Ну и, конечно же, никто не отменял философскую проблему курицы и яйца. Если слишком активно заменять дизайнеров на встроенный ИИ, то вместо 20 рабочих мест ты будешь продавать компаниям лишь два, а это имеет свойство сказываться на долгосрочном бизнесе.
В итоге сейчас Adobe застрял в интересной раскоряке: пользователей не устраивает качество предоставляемых ИИ-инструментов, а инвесторы не видят в них среднесрочной окупаемости. Так что не для всех компаний ИИ-слоп является какой-то магической панацеей. В последние месяцы скорее даже наоборот.
@zavtracast
Во-первых, Абоба так и не смогла внятно показать инвесторам, как она собирается монетизировать уже запущенную нейронку Firefly. Даже учитывая недавно введённые токены, тарифная сетка пока не покрывает затраты компании на дата-центры.
Во-вторых, даже с токенизацией качество работы Firefly в ПО Adobe постепенно упало и продолжает ухудшаться, так что пользователи Creative Suite ищут сторонние инструменты подешевле от стартапов, готовых активнее демпинговать (или вообще давать отличные результаты бесплатно) для захвата доли рынка.
Ну и, конечно же, никто не отменял философскую проблему курицы и яйца. Если слишком активно заменять дизайнеров на встроенный ИИ, то вместо 20 рабочих мест ты будешь продавать компаниям лишь два, а это имеет свойство сказываться на долгосрочном бизнесе.
В итоге сейчас Adobe застрял в интересной раскоряке: пользователей не устраивает качество предоставляемых ИИ-инструментов, а инвесторы не видят в них среднесрочной окупаемости. Так что не для всех компаний ИИ-слоп является какой-то магической панацеей. В последние месяцы скорее даже наоборот.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Из-за приложения Nvidia у игроков упала производительность до 15%. Журналисты протестировали игры без установленного софта и с ним — разница наглядная, падение может достигать 10-20 fps.
Оказалось, что вся проблема в оверлее. Если отключить настройку «Игровые фильтры/фоторежимы», то всё будет работать как раньше.
@zavtracast
Оказалось, что вся проблема в оверлее. Если отключить настройку «Игровые фильтры/фоторежимы», то всё будет работать как раньше.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия Archetype, которую основал ветеран BioWare Джеймс Олен, показала геймплей Exodus. Это научно-фантастической RPG в духе Mass Effect, над которой трудятся бывшие разработчики из Naughty Dog, 343 Industries и самой BioWare.
Главный герой — странник, который ищет артефакты от вымершей цивилизации Небожителей. Игрокам предстоит путешествовать со спутниками, с которыми, конечно же, можно выстраивать отношения.
Из интересных особенностей — в Exodus путешествия между галактиками занимают часы и дни, а для остальных существ вокруг проходят десятилетия. Благодаря этому игроки смогут наблюдать за тем, как меняются планеты, на которых развернётся сюжет игры.
Релиз состоится когда-нибудь на Xbox Series X|S, PS5 и ПК.
@zavtracast
Главный герой — странник, который ищет артефакты от вымершей цивилизации Небожителей. Игрокам предстоит путешествовать со спутниками, с которыми, конечно же, можно выстраивать отношения.
Из интересных особенностей — в Exodus путешествия между галактиками занимают часы и дни, а для остальных существ вокруг проходят десятилетия. Благодаря этому игроки смогут наблюдать за тем, как меняются планеты, на которых развернётся сюжет игры.
Релиз состоится когда-нибудь на Xbox Series X|S, PS5 и ПК.
@zavtracast
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Secret Level продлили на второй сезон. Кроме того, антология показала самый успешный старт среди всех анимационных проектов Prime Video.
Сегодня состоялась премьера второй части эпизодов Secret Level. Среди них серии по The Outer Worlds 2, Exodus, Spelunky, Honor of Kings, Mega Man, играм PlayStation и Concord.
@zavtracast
Сегодня состоялась премьера второй части эпизодов Secret Level. Среди них серии по The Outer Worlds 2, Exodus, Spelunky, Honor of Kings, Mega Man, играм PlayStation и Concord.
@zavtracast
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Что показали сегодня, анонсы в основном для разработчиков:
- O1 модели теперь поддерживают строгие JSON схемы на выходе (и это не повлияет на качество работы модели) и Functions calling (это когда модель должна выбрать какой-то скрипт сама по себе во время ответа), фичи которые давно есть у других моделей OpenAI
- Упомянули «Developers Messages» для O1 — штука, которая позволяет разработчиком «направить» модель в нужную сторону в процессе ответа, что-то вроде второго системного промпта, но слабее
- «Reasoning Effort» — вы теперь можете указать сколько времени O1-модель будет «размышлять» перед тем как ответить, ответы будут лучше, но дороже или можно запретить ей слишком много думать перед ответом пользователю
- O1 API теперь поддерживает картинки на вход
- Advanced Voice Mode API теперь работает с WebRTC, то есть голосового ассистента OpenAI будет проще встраивать на веб-страницы без особых мучений (12 строк кода и готово)
- Наконец-то цены на Advanced Voice Mode API понизили на 60%, и теперь доступна новая, в 10 раз дешевле, mini-аудио моделька
- Показали новый способ файнтюна моделей «Prefence Finetuning» — можно тренировать на парах данных, что нравится и не нравится в ответе модели, доступно с сегодня для gpt4o & gpt4o-mini
- Вышли новые SDK — для Go и для Java
Если честно затянуто немного со всеми этими днями, я бы списком почитал уже, еще 3 дня осталось
- O1 модели теперь поддерживают строгие JSON схемы на выходе (и это не повлияет на качество работы модели) и Functions calling (это когда модель должна выбрать какой-то скрипт сама по себе во время ответа), фичи которые давно есть у других моделей OpenAI
- Упомянули «Developers Messages» для O1 — штука, которая позволяет разработчиком «направить» модель в нужную сторону в процессе ответа, что-то вроде второго системного промпта, но слабее
- «Reasoning Effort» — вы теперь можете указать сколько времени O1-модель будет «размышлять» перед тем как ответить, ответы будут лучше, но дороже или можно запретить ей слишком много думать перед ответом пользователю
- O1 API теперь поддерживает картинки на вход
- Advanced Voice Mode API теперь работает с WebRTC, то есть голосового ассистента OpenAI будет проще встраивать на веб-страницы без особых мучений (12 строк кода и готово)
- Наконец-то цены на Advanced Voice Mode API понизили на 60%, и теперь доступна новая, в 10 раз дешевле, mini-аудио моделька
- Показали новый способ файнтюна моделей «Prefence Finetuning» — можно тренировать на парах данных, что нравится и не нравится в ответе модели, доступно с сегодня для gpt4o & gpt4o-mini
- Вышли новые SDK — для Go и для Java
Если честно затянуто немного со всеми этими днями, я бы списком почитал уже, еще 3 дня осталось
Forwarded from эйай ньюз
Всем пользователям GitHub, при использование VS Code, даётся 2000 дополнений кода в месяц и 50 сообщений к GPT-4o и Sonnet 3.5. Pro подписка за $10 всё ещё даёт сильно большие лимиты и доступ к o1-preview/o1-mini.
@ai_newz
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from InYourEyes (Виталий)
Nintendo открыла страницу с личными итогами 2024 года для пользователей Switch — игроки могут узнать подробную статистику за прошедший год.
#nintendo@inyoueyes
#nintendo@inyoueyes
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Warner Bros. показала первый тизер-трейлер «Супермена». Это первый фильм, который запустит вселенную DC от Джеймса Ганна.
В главных ролях: Дэвид Коренсвент, Рэйчел Броснахэн и Николас Холт. Они сыграли Супермена, Лоис Лэйн и Лекса Лютора соответственно.
Премьера состоится в июле 2025 года.
@zavtracast
В главных ролях: Дэвид Коренсвент, Рэйчел Броснахэн и Николас Холт. Они сыграли Супермена, Лоис Лэйн и Лекса Лютора соответственно.
Премьера состоится в июле 2025 года.
@zavtracast
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Наконец-то: Valve выпустила 7 часть комикса Team Fortress 2 спустя аж семь лет.
Читаем здесь.
#оффтоп@inyoueyes
Читаем здесь.
#оффтоп@inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
Глава Tango Gameworks Колин Мак, директор Hi-Fi Rush Джон Йоханас и директор по производству Кадзуаки Эгасира поделились планами на будущее после спасения студии:
• У Tango остались права только на Hi-Fi RUSH, поэтому новую The Evil Within ждать не стоит (по крайней мере, от этих разработчиков);
• Потенциальный сиквел Hi-Fi RUSH (или что-то другое) всё ещё на стадии проектирования;
• Руководство отдаёт предпочтение творческой свободе и прислушиваются к новым идеям каждого из сотрудников — это один из важнейших уроков, которые боссы усвоили от Синдзи Миками;
• Сейчас Tango продолжает набирать сотрудников.
Напомним: Tango Gameworks спасла компания Krafton. Сам издатель не исключал, что первая часть получит дополнение.
#игры@inyoueyes
• У Tango остались права только на Hi-Fi RUSH, поэтому новую The Evil Within ждать не стоит (по крайней мере, от этих разработчиков);
• Потенциальный сиквел Hi-Fi RUSH (или что-то другое) всё ещё на стадии проектирования;
• Руководство отдаёт предпочтение творческой свободе и прислушиваются к новым идеям каждого из сотрудников — это один из важнейших уроков, которые боссы усвоили от Синдзи Миками;
• Сейчас Tango продолжает набирать сотрудников.
Напомним: Tango Gameworks спасла компания Krafton. Сам издатель не исключал, что первая часть получит дополнение.
#игры@inyoueyes
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Преемницу Switch нам покажут 8 января 2025-го, а её выход состоится уже в марте
Звучит слишком круто, чтобы быть правдой? Такой инфой поделился китайский инсайдер HomeHolm, который достоверно сливал данные о Nintendo Direct и другом.
Вы на хайпе от следующей консоли Nintendo? Уже скоро можно будет обновить железку, которой в 2025 году стукнет восемь лет!
#nintendo@inyoueyes
Звучит слишком круто, чтобы быть правдой? Такой инфой поделился китайский инсайдер HomeHolm, который достоверно сливал данные о Nintendo Direct и другом.
Вы на хайпе от следующей консоли Nintendo? Уже скоро можно будет обновить железку, которой в 2025 году стукнет восемь лет!
#nintendo@inyoueyes
Forwarded from StopGame.ru
Новые фото Nintendo Switch 2 на Reddit от человека, который и раньше раскидывался инфой.
Теперь знаем логотип консоли.
Подписаться: @stopgameru
Теперь знаем логотип консоли.
Подписаться: @stopgameru
Forwarded from Zavtracast (Ярослав Ивус)
Делим на 9000, но в Valve якобы начались плейтесты Half-Life 3. Об этом рассказал Gabe Follower, который в мае первым слил факт существования Deadlock.
По его словам, в текущем плейтесте Half-Life 3 принимают участие не только сотрудники компании, но и их родственники и друзья. Стоит отметить, что в случае с Half-Life 3 разработка игры не гарантирует её релиз.
@zavtracast
По его словам, в текущем плейтесте Half-Life 3 принимают участие не только сотрудники компании, но и их родственники и друзья. Стоит отметить, что в случае с Half-Life 3 разработка игры не гарантирует её релиз.
@zavtracast