Лучший способ начать субботнее утро — документалка про Half-Life 2 в честь 20-летней годовщины.
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?si=tYs9OnXgBA3J0VRr
А вообще занятно это всё: сначала ребята выпустили хороший фильм про первую часть, потом все эти слухи о том, что разработка третьей ведётся полным ходом, раздачи, фанатские ремастеры, артбуки всякие, новость тут, новость там.
Неужели мы на своём веку таки дождемся?..
🥺
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?si=tYs9OnXgBA3J0VRr
А вообще занятно это всё: сначала ребята выпустили хороший фильм про первую часть, потом все эти слухи о том, что разработка третьей ведётся полным ходом, раздачи, фанатские ремастеры, артбуки всякие, новость тут, новость там.
Неужели мы на своём веку таки дождемся?..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
To celebrate the 20th Anniversary of the release of Half-Life 2, we've gotten members of the HL2 team back to talk about the game's development, how we almost ran out of money, what it was like when we were hacked, what happened when we were sued by our publisher…
Последние дни, когда вы можете купить нашу игру Torn Away по самой большой скидке!
Всего 330р. Буду рад вашей поддержке ❤️
(Игроки подтверждают, что игра годная 93% при практически 500 отзывах + 85 баллов на метакритике. Если любите эмоциональные истории, то вам зайдет!)
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Всего 330р. Буду рад вашей поддержке ❤️
(Игроки подтверждают, что игра годная 93% при практически 500 отзывах + 85 баллов на метакритике. Если любите эмоциональные истории, то вам зайдет!)
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Save 45% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Лучшие практики для разработки эффективного UI - материал от Эдда Коутса старшего художника по UI в Double Eleven, которая недавно работала над Minecraft Dungeons.
GamesIndustry.biz
Best practices for designing an effective user interface
The relationship between game and player is a two way street. The information a game presents, and how the player inter…
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые бесплатные ассеты подъехали. Можете пилить игру про пиксельного демона, если вдруг закончилась фантазия. Но на самом деле оптимальнее всего подсмотреть анимационные стейты для своего уникального персонажа. https://sanctumpixel.itch.io/imp-axe-demon-pixel-art-character
Большой видос об игровой серии F.E.A.R. Очень качественный хоррор-шутан был в своё время.
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM
YouTube
The Rise and Fall of F.E.A.R.
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
Support the channel by becoming a member:
https://www.youtube.com/GVMERS/join
Subscribe to GVMERS:
http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=GVMERS
Follow @GVMERS on Twitter:…
Support the channel by becoming a member:
https://www.youtube.com/GVMERS/join
Subscribe to GVMERS:
http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=GVMERS
Follow @GVMERS on Twitter:…
Крутейший список материалов по левел-дизайну от Михаила Кадикова.
Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/
Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/
Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/
Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/
Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/
Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/
Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/
Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/
Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/
Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/
Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/
Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/
Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/
Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/
Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/
Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/
Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/
Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/
Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/
Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/
Forwarded from Геймдев по-нашему 🐘
Ребята запустили документалку про Сергея Носкова — одного из главных инди-разработчиков одиночек на пост-советском пространстве.
Смотрим!
https://www.youtube.com/watch?v=c-tZqMJymEk
Смотрим!
https://www.youtube.com/watch?v=c-tZqMJymEk
YouTube
СЕРГЕЙ НОСКОВ — главный русский инди — о пяти годах Hail to the Rainbow и жизни в Ереване
ДваДиза сняли документальный фильм об инди-разработчике Сергее Носкове.
Мы прошли с ним по любимым местам Еревана и узнали, каково это — пять лет делать игру в одиночку.
В преддверии выхода "Hail to the Rainbow" говорим с одним из самых талантливых независимых…
Мы прошли с ним по любимым местам Еревана и узнали, каково это — пять лет делать игру в одиночку.
В преддверии выхода "Hail to the Rainbow" говорим с одним из самых талантливых независимых…