Game Industry Wire 🐘
5.96K subscribers
204 photos
11 videos
395 links
Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Download Telegram
Forwarded from ИГРОПРОМ
До начала фестиваля ИГРОПРОМ осталась пара дней. Пока есть время, напомним вам о нашей Зоне ретро — чтобы вы не забыли в ближайшем будущем сгонять в прошлое (и заодно добавим новой инфы)! 🔜

В нашем уголке игровой истории вас будут ждать:
😛 Игры на любой вкус — на ПК, консолях и даже аркадных автоматах.
👥 Встречи с интересными людьми — блогерами, журналистами, разработчиками и ретро-энтузиастами.
🐷 Челлендж — на турнирах по UMK3, Street Fighter, Quake 3 и Heretic, а также в дружеских дуэлях по другим играм.
🥲 Раритетное железо — компы на древних пентиумах, ноутбуки из эпохи динозавров, консоли давно минувших дней.
😎 Мощный ретро-мерч — стикеры, магнитики, диорамы, игровой арт… и даже пряники!

Для контраста добавим капельку современности. Так, в зоне вы найдете сразу две ТВ Станции Про MiniLED — флагманские AI-телевизоры от Яндекса с высокой частотой обновления 144 Гц и полноценным голосовым управлением 💜
Ответы Алисы в игровом режиме помогут пройти любого босса. В общем, как вам такая картинка: с одной стороны компьютер на i486, с другой — телек, с которым можно разговаривать. Прогресс, воистину, не стоит на месте! 😎

Погодите, мы еще не закончили. Еще у нас будет полноценный рабочий билд отечественной Action RPG «Былина» 🗡 Да, игра так-то новая, но основана на славянском фольклоре — а это то еще ретро! Приходите и зацените геймплей.

И все равно это еще не все! Напоследок дадим анонсы нескольких интересных митапов:

😱 Суббота, 16:00 — дискуссия «Как спродюсировать хоррор: от кино до игр». Наводить мосты между геймдевом и синематографом будут мастер киноужаса, продюсер игры Contaminant Владислав Северцев и креатор документального цикла «История российских компьютерных игр» Дмитрий Крайнов.

Воскресенье, 11:30 — встречаем «Консольный патруль» — пожалуй, самый известный самиздат-проект о старых играх на русском языке. Главный редактор Сергей Хлудов сотоварищи подготовили для вас экскурс к истокам игровой журналистики и конечно же разыграют несколько своих журналов среди зрителей.

🔥 Воскресенье, 13:00 — посиделки на кортах с авторами ностальгической игры о лихих и коммерческих 90-х «Ларёк на улице Ленина», из студии perelesoq. Присоединяйтесь!

🍁 Воскресенье, 16:45 — встреча с Игорем Илюхиным, операционным директором Far Far Games (авторы уже упомянутой игры «Былина»).

Всё! 😨 Напомнили, о чем надо было ретронапомнить; рассказали, о чем надо было ретрорассказать. Если вы по какой-то причине еще не купили билет, то наверстывайте — и приходите 19-21 сентября на Main Stage в Москве.

Мероприятие проходит при поддержке стратегических партнеров Университет Синергия и VK Play
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⁉️Хочешь бесплатно научиться делать игры?

3D Monsters School проводит запуск 2 потока интенсива по созданию игры.

Уже 1 октября ты сможешь пройти весь пайплайн геймдева:

1️⃣Сначала ты научишься создавать модель стилизованного персонажа.

2️⃣Потом ты научишься делать риг внутри Unreal Engine 5 и оживишь своего персонажа с помощью анимаций.

3️⃣Затем ты создашь свою игровую сцену.

4️⃣И на последнем этапе ты поработаешь с блюпринтами игровых механик.

☝🏽Каждый этап курирует профильный преподаватель со стажем и проводит стримы со всеми участниками.

Мы проведём тебя от самого начала и до полноценного прототипа игры всего за 6 недель.

✏️Записывайся на бесплатный интенсив по ссылке уже сейчас!

==============

А если тебе близка сфера конкретно 3D в геймдеве, то обрати внимание на наши профессии и курсы на нашем сайте.
Если хочешь быть персонажником, художником по окружению, риггером или текстурщиком, то тебе к нам 😊
Мы обучаем с нуля!

А если ты уже опытный, то обрати внимание на менторство.

Регистрационный номер 345764167, рекламодатель Individual Entrepreneur Ruslan Zakondaev, 2VtzqwY2nMa
🦄2
МЕХАНОИДЫ ВОЗВРАЩАЮТСЯ!

Наши друзья разработчики сообщили, что легендарные “Механоиды: Протокол Войны” после заморозки снова в работе!


Дам слово ребятам:
Сюжет игры продолжает историю “Механоиды: Война Кланов”.
Из-за смертельной угрозы механоиды покинули Полигон, приняли к себе людей из экипажа ковчега Аврора и теперь выживают в негостеприимных землях Внешнего Мира.
У механоидов и Создателей теперь общие проблемы, и найти решение будет непросто
.

Мы стараемся углубить и расширить все то, что нравилось вам в старых играх серии, но сделать это на современном уровне, используя Unreal Engine 5.
Главный герой исследует мир на глайдере. Воюет, торгует, развивается. Общается с механоидами и Создателями - людьми.

В наших планах выйти в ранний доступ в начале 2026 года.

Страничка в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1171340

Поддержать проект:
https://boosty.to/aim3

Телеграм канал:
https://xn--r1a.website/mechanoids3
👍43🔥3🌚1
Индика взяла награду "Выбор гейм-дизайнеров" на Japan Game Awards 2025. Поздравления команде!

#новостиигр #Indika
🔥31👍6💋42🗿2
Forwarded from VK Play
80% российских игровых студий используют ИИ при разработке.

Никакой фантастики — это реальность индустрии. По данным ИРИ, АПРИОРИ и Сколково, четыре из пяти команд применяют нейросети и ассистентов при создании кода, графики, сценариев и диалогов. ИИ — уже не фишка, а норма.

Что интересно:
- 66% студий жалуются на трудности с продвижением
- 62% — на технологическую зависимость
- 65% — на нехватку финансирования

При этом рынок в основном держат небольшие независимые команды из 39 регионов.

Читайте ключевые инсайты, чтобы понимать, чем сегодня живёт российский геймдев.
🗿11🫡2😁1🌚1
Разработчики и студии! Больше никаких проблем с выплатами от Apple, Steam, Google и других платформ.

🚫 Санкции, блокировки и комиссии — главная боль российских девов сегодня.
Деньги застревают, переводы отменяются, а прибыль уходит банкам.

dev.cab решает эту проблему раз и навсегда:

✔️ Переводы через проверенного дистрибьютора;
✔️ Выплаты на ИП, ООО и цифровые платформы — без блокировок;
✔️ Комиссия от 6% — прозрачная и прогнозируемая;
✔️ Юридическая и операционная поддержка на каждом этапе.

Надёжное решение для стабильных выплат без риска и бюрократической головной боли.

📌 Подробнее и подключение: dev.cab

📩 Telegram для связи: @dev_cab

Реклама. ИП Чернов Олег Владимирович. ИНН: 691007481228. Erid: 2VtzqwjtjGp
🤪2
Внушительно!

Российский рынок видеоигр составил 200 млрд руб., из них 115 млрд руб. приходится на игры для ПК, еще 60 млрд - на мобильные игры и 25 млрд руб. - на браузерные игры. Такие оценки были озвучены на отраслевой конференции-выставке Play Port Fest 2025. По итогам 2024 года рынок составлял 173 млрд руб., оценивали ранее в XYZ (онлайн-школе в сфере геймдева и компьютерной графики).

https://rg.ru/2025/09/20/videoigrovoj-rynok-rossii-dostig-200-mlrd-rublej.html
16😁2
16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая Индустрия»!

Это событие объединит разработчиков, издателей и платформы.

Вас ждёт:
— три потока лекций и панельных дискуссий от крутейших специалистов
— выставка инди-игр и Indie Pitch с экспертным фидбеком
— зона быстрых консультаций «Спроси Эксперта» от WN Academy
— вечернее афтепати

Билеты и подробная программа: https://iiconf.ru/msk-25#tickets

Хочешь показать свою игру?
Подай заявку на участие в шоукейсе → https://iiconf.ru/#for-developers

Чат, чтобы познакомиться с коллегами по цеху уже сейчас:
https://xn--r1a.website/RusGamesIndustry
3👍1
Послезавтра мои друзья из iWorlds идут к Михаилу Кузьмину и Алексу Ничипорчику на подкаст:
https://youtube.com/live/DdQCqp8ZrZk?feature=share, чтобы обсудить жанр хоррор в целом и свою VR хоррор игру в частности. Присоединяйтесь, чтобы узнать о Лавкравтовском ужасе в Дарк Трипе и о том, куда ужас пропал из культового Феникс Поинта, который один из основателей iWorlds портировал на консоли, и который начинался на Кикстартере как игра по лавкрафтавским мотивам.
3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Game Jam Lvl 6 начинается!

Тема ➡️ Точка невозврата👈 — выбрана 307 голосами сообщества MyIndie

Присылайте свои работы до 19 октября в 23:59 (МСК)
Судьи оценят и выберут победителей до 1 ноября.

Стримить ваши игры будем тут Twitch

💰 Призовой фонд: 45 000 ₽

🏆 «Лучший фидбек» — 10 000 ₽ для всех зрителей и просто игроков. Вам не надо проходить регистрацию. Просто комментируйте от души и получайте приз!

🥇 1 место — 15 000 ₽
🥈 2 место — 10 000 ₽
🥉 3 место — 5 000 ₽

Оценивать будем по Геймплею, визуальному стилю, соответствию теме и общему впечатлению.

Для того чтобы увеличить шансы на победу, вы можете залутать дополнительные баллы за:

Не более 1000 символов текста во всей игре
Визуал рассказывает историю
Цельный стиль
Обучение встроено в геймплей
Дневник разработчика в Discord MyIndie
Не одиночка
Дайте поиграть! Юзабили тест
Использованы ассеты

Всем удачи!
Наше сообщество в Telegram | Discord | Twitch | YouTube
Поддержать нас можно на DonationAlerts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🔥2
Forwarded from LCH.LEGAL CHANNEL
🔉 Рады представить результаты исследования «Управление интеллектуальной собственностью в России: ключевые тенденции и выводы», подготовленное LCH.LEGAL совместно с IP CLUB при участии инвестиционной компании KAMA FLOW, юридической компании «Рустам Курмаев и партнеры» и Ассоциации МЫ ИТ!

Мы публикуем этот отчёт в период заметных изменений в корпоративной среде: на фоне высокого уровня неопределенности роль технологий продолжает расти, компании пересматривают структуру активов и уделяют повышенное внимание к нематериальным ресурсам. Интеллектуальная собственность становится инструментом устойчивого роста, а квалифицированное управление ИС — новым индикатором зрелости российских компаний.

➡️ Исследование объединяет мнения руководителей, инвесторов и практиков и показывает, как компании выстраивают систему управления ИС. Мы зафиксировали ключевые сдвиги — от реактивной защиты к монетизации, от юридической функции к стратегическому управлению активами.

➡️ По нашим наблюдениям, эффективное управление интеллектуальной собственностью напрямую влияет на оценку бизнеса, доверие инвесторов и устойчивость сделок. В ближайшие годы ИС все чаще будет встраиваться в корпоративную стратегию компаний из разных секторов экономики.

📌 Ознакомиться с исследованием можно по ссылке.

Это исследование открывает серию аналитических обзоров LCH.LEGAL о развитии практик управления нематериальными активами. Мы приглашаем профессиональное сообщество к диалогу и совместной работе над формированием культуры, в которой интеллектуальная собственность становится одним из ключевых активов современного бизнеса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤪4👍1👏1
Немного меняем направление канала и теперь будем постить новости гейм-индустрии в целом!
Начнем с того, что происходит в Стиме.

На днях оказалось, что в текущей статистике выпущенных игр на платформе, 40% даже не цены за их размещение - 100$.

https://www.gamesradar.com/games/over-5-000-games-released-on-steam-this-year-didnt-make-enough-money-to-recover-the-usd100-fee-to-put-a-game-on-valves-store-research-estimates/
👍7🔥2🤯2😱1🤝1
Krafton переходит в стратегию крупного использования ИИ и тратит более 100 млрд вон на его развитие внутри компании.

Таким образом они хотят упростить рабочие процессы и расширить применение ИИ-сервисов в играх.

https://www.theverge.com/news/805509/krafton-pubg-ai-first-developer-agentic-gpu-cluster
🤪11🫡7👍41👌1
Анонс ремейка Halo: Campaign Evolved от Microsoft окончательно подтвердил смену стратегии Xbox об эксклюзивности.

Обновленная часть серии впервые выйдет в день релиза на консоли конкурентов.

https://www.nytimes.com/2025/10/24/arts/halo-playstation-microsoft-xbox.html
🕊43👍3🔥1