Официальный показ Леона в RE: Requiem и анонс его как второго главного героя.
https://youtu.be/rVIIcLGGO7A?si=lNaQB0cReV8VDwoI
https://youtu.be/rVIIcLGGO7A?si=lNaQB0cReV8VDwoI
YouTube
Resident Evil Requiem World Premiere Trailer from The Game Awards 2025
Watch the Resident Evil Requiem World Premiere Trailer from The Game Awards 2025. Live from Peacock Theater in Los Angeles on December 11th 2025. Celebrate the best and see what's next in video games at The Game Awards 2025.
Subscribe to Watch more The Game…
Subscribe to Watch more The Game…
❤5🔥2👏1
Итоги The Game Awards 2025:
- Игра года – Clair Obscur: Expedition 33.
- Лучшая инди-игра – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая экранизация игры – The Last of Us 2;
- Лучшая экшен-игра – Hades II;
- Лучшая актёрская игра — Дженнифер Инглиш в роли Маэль;
- Лучшая поддерживаемая игра – No Man’s Sky;
- Самая ожидаемая игра – Grand Theft Auto VI;
- Лучший аудио-дизайн – Battlefied 6;
- Лучшая приключенческая экшен-игра – Hollow Knight: Silksong;
- Лучший дебют инди – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший саундтрек – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая RPG – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая поддержка сообщества – Baldur’s Gate 3;
- Лучший контент-мейкер – MoistCr1tikal;
- Выбор игроков – Wuthering Waves;
- Лучшее повествование – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший мультиплеер – ARC Raiders;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33
- Игра года – Clair Obscur: Expedition 33.
- Лучшая инди-игра – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая экранизация игры – The Last of Us 2;
- Лучшая экшен-игра – Hades II;
- Лучшая актёрская игра — Дженнифер Инглиш в роли Маэль;
- Лучшая поддерживаемая игра – No Man’s Sky;
- Самая ожидаемая игра – Grand Theft Auto VI;
- Лучший аудио-дизайн – Battlefied 6;
- Лучшая приключенческая экшен-игра – Hollow Knight: Silksong;
- Лучший дебют инди – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший саундтрек – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая RPG – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая поддержка сообщества – Baldur’s Gate 3;
- Лучший контент-мейкер – MoistCr1tikal;
- Выбор игроков – Wuthering Waves;
- Лучшее повествование – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший мультиплеер – ARC Raiders;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33
❤19😢17👍3🔥2
Game Industry Wire 🐘
Вышла первая часть документалки о создании Disco Elysium. Интервью берется у оригинальной команды разработчиков вне ZA/UM. В первой части мимолетно затронули тему публикации фанатского русского перевода "Божественного аромата", на что Роберт Курвиц ответил:…
YouTube
The Making of Disco Elysium - Part Two: Building Elysium
Watch episode three on our Patreon: https://www.patreon.com/posts/145682714
In the second episode in our multi-part series on the development of Disco Elysium, we reveal how the team built a makeshift studio around themselves in central Tallinn, and began…
In the second episode in our multi-part series on the development of Disco Elysium, we reveal how the team built a makeshift studio around themselves in central Tallinn, and began…
❤8👍2
Студия Джона Ромеро работает над новым и меньшим проектом, который основан на их отмененном проекте.
«У нас есть игра стоимостью 50 миллионов, из которой мы можем взять части и вложить их в совершенно новую инди. У нас много всего, что мы можем добавить туда. Это гораздо меньший проект, но для нас он интереснее, потому что люди, работавшие над отмененным проектом, были директорами разных отделов, и они лично не занимались кодированием, дизайном или чем-то подобным. Но теперь они все могут сами заниматься тем, что у них действительно хорошо получается. Вот почему небольшие команды — это здорово».
https://www.gamesindustry.biz/romero-games-working-on-smaller-shooter-that-borrows-from-its-cancelled-project
«У нас есть игра стоимостью 50 миллионов, из которой мы можем взять части и вложить их в совершенно новую инди. У нас много всего, что мы можем добавить туда. Это гораздо меньший проект, но для нас он интереснее, потому что люди, работавшие над отмененным проектом, были директорами разных отделов, и они лично не занимались кодированием, дизайном или чем-то подобным. Но теперь они все могут сами заниматься тем, что у них действительно хорошо получается. Вот почему небольшие команды — это здорово».
https://www.gamesindustry.biz/romero-games-working-on-smaller-shooter-that-borrows-from-its-cancelled-project
GamesIndustry.biz
Romero Games working on smaller shooter that borrows from its cancelled project
"We have 50 million worth of game that we can take pieces out of and put into a brand new indie game"
❤10👍4❤🔥2🔥1🙏1
Larian Studios отменили новый проект по Dungeons & Dragons ради Divinity и обещают, что она будет "намного лучше" Baldur’s Gate 3.
«Думаю, это будет настоящий прорыв в наших возможностях, - сказал основатель студии Свен Винке. - Это пошаговая ролевая игра, в которой есть все, что вы видели от нас раньше, но оно выведено на новый уровень».
Игру планируют сделать за 3-4 года, для ускорения рабочих процессов используют ИИ, но в самой игре "не будет ничего, сгенерированного нейросетью, весь контент будет сделан людьми". Винке говорит, что разработчики планируют еще больше расширить разветвления сюжета в Divinity.
«Идея заключается в том, что когда вы, как журналист, будете обсуждать игру с другими журналистами, у вас будут совершенно разные истории. Я думаю, мы делаем несколько вещей, которых вы раньше не видели в RPG».
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-12-16/-baldur-s-gate-3-maker-promises-divinity-will-be-next-level
«Думаю, это будет настоящий прорыв в наших возможностях, - сказал основатель студии Свен Винке. - Это пошаговая ролевая игра, в которой есть все, что вы видели от нас раньше, но оно выведено на новый уровень».
Игру планируют сделать за 3-4 года, для ускорения рабочих процессов используют ИИ, но в самой игре "не будет ничего, сгенерированного нейросетью, весь контент будет сделан людьми". Винке говорит, что разработчики планируют еще больше расширить разветвления сюжета в Divinity.
«Идея заключается в том, что когда вы, как журналист, будете обсуждать игру с другими журналистами, у вас будут совершенно разные истории. Я думаю, мы делаем несколько вещей, которых вы раньше не видели в RPG».
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-12-16/-baldur-s-gate-3-maker-promises-divinity-will-be-next-level
Bloomberg.com
‘Baldur’s Gate 3’ Maker Promises ‘Divinity’ Will Be ‘Next Level’
‘I think this one is going to be way better’ than ‘Baldur’s Gate 3,’ Larian CEO Vincke says
🎉23❤8😭6😁3👏1
Netflix анонсировал новую FIFA, разрабатываемую исключительно для их платформы...
«Мы хотим вернуть футбол к его истокам, предложив игру, в которую каждый сможет играть одним нажатием кнопки. Вместе с FIFA и Netflix Games компания Delphi создает игру, достойную самого популярного в мире вида спорта — игру, в которую любой человек, где бы он ни находился, сможет начать играть и мгновенно почувствовать магию футбола».
https://www.netflix.com/tudum/articles/fifa-mens-world-cup-2026-game-on-netflix
«Мы хотим вернуть футбол к его истокам, предложив игру, в которую каждый сможет играть одним нажатием кнопки. Вместе с FIFA и Netflix Games компания Delphi создает игру, достойную самого популярного в мире вида спорта — игру, в которую любой человек, где бы он ни находился, сможет начать играть и мгновенно почувствовать магию футбола».
https://www.netflix.com/tudum/articles/fifa-mens-world-cup-2026-game-on-netflix
Netflix Tudum
Changing The Game: FIFA Arrives on Netflix Games in Time for FIFA World Cup 2026
Grab your team gear and start practicing your chants: The world’s favorite game is coming to Netflix.
😁8❤3
Создатель Witchfire Адриан Хмеляж считает, что Epic Games не может конкурировать со Steam, потому что «EGS - это магазин, а Steam - это сообщество».
Хотя Хмелярж очень благодарен за сделку с Epic Games Store, которая спасла Witchfire и студию, опытный разработчик FPS понимает, почему геймеры не любят покупать игры на платформе Epic. Steam не только более зрелый магазин, но, как объясняет разработчик, он стал «домом» для своих пользователей.
«Люди, по сути, не используют EGS как свой "дом". Я не знаю, намеренно это или нет, но у EGS нет письменных обзоров, нет форумов и там нечего делать, кроме как покупать. Поэтому они всегда будут проигрывать магазину, который вызывает эмоции, и с которым можно взаимодействовать.
Форумы, руководства, иллюстрации, мастерская, Steam Points, комментарии и многое другое объединяются, создавая локализованную среду для взаимодействия поклонников каждой игры.
На самом деле, в этом сообществе для каждой игры происходит так много всего, гораздо больше, чем я когда-либо мог себе представить, и неудивительно, что люди эмоционально привязываются к Steam. И тогда они чувствуют: „Окей, мой дом здесь, значит, моя личная библиотека здесь“. Поэтому, когда что-то выходит эксклюзивно для Epic, что-то, во что они хотят поиграть, это становится для них проблемой, потому что теперь им придется обманывать свою домашнюю библиотеку, используя другой магазин».
https://frvr.com/blog/epic-fails-to-compete-with-steam-because-egs-is-a-shop-steam-is-a-community-says-witchfire-lead-as-epic-has-nothing-to-do-but-to-buy/
Хотя Хмелярж очень благодарен за сделку с Epic Games Store, которая спасла Witchfire и студию, опытный разработчик FPS понимает, почему геймеры не любят покупать игры на платформе Epic. Steam не только более зрелый магазин, но, как объясняет разработчик, он стал «домом» для своих пользователей.
«Люди, по сути, не используют EGS как свой "дом". Я не знаю, намеренно это или нет, но у EGS нет письменных обзоров, нет форумов и там нечего делать, кроме как покупать. Поэтому они всегда будут проигрывать магазину, который вызывает эмоции, и с которым можно взаимодействовать.
Форумы, руководства, иллюстрации, мастерская, Steam Points, комментарии и многое другое объединяются, создавая локализованную среду для взаимодействия поклонников каждой игры.
На самом деле, в этом сообществе для каждой игры происходит так много всего, гораздо больше, чем я когда-либо мог себе представить, и неудивительно, что люди эмоционально привязываются к Steam. И тогда они чувствуют: „Окей, мой дом здесь, значит, моя личная библиотека здесь“. Поэтому, когда что-то выходит эксклюзивно для Epic, что-то, во что они хотят поиграть, это становится для них проблемой, потому что теперь им придется обманывать свою домашнюю библиотеку, используя другой магазин».
https://frvr.com/blog/epic-fails-to-compete-with-steam-because-egs-is-a-shop-steam-is-a-community-says-witchfire-lead-as-epic-has-nothing-to-do-but-to-buy/
FRVR
Epic fails to compete with Steam because “EGS is a shop, Steam is a community”, says Witchfire lead, as Epic has “nothing to do…
Why do gamers refuse to use the Epic Games Store? Former Epic exclusive Witchfire developer Adrian Chmielarz explains its because Steam is a home.
💯24❤7🔥4😢1
Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
👍2❤1😢1😨1
Сценарист Silent Hill F Ryukishi07 "вечно боится женщин", поэтому игра воспринимает их серьезно. «Работа над темами, связанными с женщинами, для меня — величайший акт уважения им».
«Насколько я понимаю, среди поклонников фильмов ужасов преобладают мужчины, и в глазах мужчин противоположный пол может вызывать у них самые разные противоречивые эмоции, от милых до ужасающих. Мне кажется, что женщины часто фигурируют в японских фильмах ужасов как персонажи или темы, потому что эмоции, возникающие в результате их существования, становятся источником сложной драмы.
Лично для меня противоположный пол - это то, что я уважаю, почитаю, с чем дружу и чего боюсь. По сей день я пишу отдельные истории, которые относятся к жанру ужасов, но ни одну из них я бы не смог закончить без присутствия женщин.
Никто из нас никогда по-настоящему не поймет противоположный пол. Утверждать обратное было бы крайне самонадеянно. Мы должны должным образом почитать, уважать, любить и понимать, что мы будем взаимно недопонимать друг друга».
https://www.gamesradar.com/games/silent-hill/silent-hill-f-writer-says-hes-forever-scared-of-women-and-thats-why-the-game-takes-them-seriously-working-on-themes-based-around-women-is-to-me-the-greatest-act-of-respect/
«Насколько я понимаю, среди поклонников фильмов ужасов преобладают мужчины, и в глазах мужчин противоположный пол может вызывать у них самые разные противоречивые эмоции, от милых до ужасающих. Мне кажется, что женщины часто фигурируют в японских фильмах ужасов как персонажи или темы, потому что эмоции, возникающие в результате их существования, становятся источником сложной драмы.
Лично для меня противоположный пол - это то, что я уважаю, почитаю, с чем дружу и чего боюсь. По сей день я пишу отдельные истории, которые относятся к жанру ужасов, но ни одну из них я бы не смог закончить без присутствия женщин.
Никто из нас никогда по-настоящему не поймет противоположный пол. Утверждать обратное было бы крайне самонадеянно. Мы должны должным образом почитать, уважать, любить и понимать, что мы будем взаимно недопонимать друг друга».
https://www.gamesradar.com/games/silent-hill/silent-hill-f-writer-says-hes-forever-scared-of-women-and-thats-why-the-game-takes-them-seriously-working-on-themes-based-around-women-is-to-me-the-greatest-act-of-respect/
GamesRadar+
Silent Hill f writer says he's "forever scared of" women, and that's why the game takes them seriously: "Working on themes based…
Horror is devotional for Ryukishi07
❤17😁5😢2
Clair Obscur: Expedition 33 лишилась наград "Игра года" и "Лучший дебют", полученных на The Indie Game Awards 2025.
Организаторы приняли это решение из-за того, что Sandfall Interactive нарушили правило при подаче заявки на шоу - они подтвердили неиспользование генеративного ИИ в разработке, но позже выяснилось, что это неправда.
«Игрой года» на The Indie Game Awards 2025 стал Blue Prince, а «Лучшим дебютом» — Sorry We're Closed.
https://bsky.app/profile/indiegameawards.gg/post/3magufzccy22i
Организаторы приняли это решение из-за того, что Sandfall Interactive нарушили правило при подаче заявки на шоу - они подтвердили неиспользование генеративного ИИ в разработке, но позже выяснилось, что это неправда.
«Игрой года» на The Indie Game Awards 2025 стал Blue Prince, а «Лучшим дебютом» — Sorry We're Closed.
https://bsky.app/profile/indiegameawards.gg/post/3magufzccy22i
Bluesky Social
The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg)
The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients.
Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility:…
Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility:…
😁36😱16❤5🤯4🔥3
В автокатастрофе погиб со-основатель Infinity Ward, глава Respawn Entertainment и Ripple Effect Studios Винс Зампелла.
https://www.gematsu.com/2025/12/infinity-ward-and-respawn-entertainment-co-founder-vince-zampella-killed-in-car-crash
https://www.gematsu.com/2025/12/infinity-ward-and-respawn-entertainment-co-founder-vince-zampella-killed-in-car-crash
Gematsu
Infinity Ward and Respawn Entertainment co-founder Vince Zampella killed in car crash
Vince Zampella—the co-founder and former head of Infinity Ward, co-founder and head of Respawn Entertainment, and head of Ripple Effect Studios—died in a car crash on Southern Californi…
😢35😨17🕊11😱2
Новый трейлер «Ларька на улице Ленина» под дискотеку Аварию и с озвучкой Сергея Чонишвили!
🥰6
Forwarded from perelesoq
YouTube
Ларек на улице Ленина — Новогодний трейлер
Ларек на улице Ленина возвращается с предновогодним трейлером, озвученным легендарным Сергеем Чоношвили!
Добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/3225880/
Следить за разработкой игры:
https://xn--r1a.website/perelesoq
Вы художник, музыкант, блогер,…
Добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/3225880/
Следить за разработкой игры:
https://xn--r1a.website/perelesoq
Вы художник, музыкант, блогер,…
👍7❤5😍4🔥2
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем 3D-художника для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet?
Что мы ждем:
– Опыт работы с Unity (экспорт моделей, настройка материалов для URP)
– Умение работать со стилизацией (а-ля текстуры мазка кисти, дотворк и/или т.п.)
Будет плюсом:
– Опыт работы в написании шейдеров (HLSL или Shader Graph)
– Умение работать со светом в Unity
– Умение работать с VFX в Unity
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfUWBoQyyNeGv4KwmFEuLXDoksfqP0eVjEJiH3HduaA1BalwQ/viewform?usp=publish-editor
Что мы ждем:
– Опыт работы с Unity (экспорт моделей, настройка материалов для URP)
– Умение работать со стилизацией (а-ля текстуры мазка кисти, дотворк и/или т.п.)
Будет плюсом:
– Опыт работы в написании шейдеров (HLSL или Shader Graph)
– Умение работать со светом в Unity
– Умение работать с VFX в Unity
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfUWBoQyyNeGv4KwmFEuLXDoksfqP0eVjEJiH3HduaA1BalwQ/viewform?usp=publish-editor
Google Docs
Вакансия 3d художник
❤1
Game Industry Wire 🐘
Хоррор The Black Ice вышел в ранний доступ в VK Play. Команды Red Crab Games и Antelus Games сообщили о выходе игры “The Black Ice” в ранний доступ эксклюзивно на VK Play! Utopia Show стал лицом и голосом главного героя — агента Алексея, который будет искать…
Теперь и в Стим!
🎮 The Black Ice – это мрачный хоррор в антарктических декорациях, где отважный агент отправляется на заброшенную станцию «Восток» после сигнала бедствия. Ему предстоит выяснить, почему исчезла связь, куда пропал персонал и что скрывается за запертыми дверьми. Название игры отсылает к редкому природному феномену — чёрному льду, содержащему инородные, возможно, внеземные частицы, погребённые под толщами антарктического холода миллионы лет назад.
https://store.steampowered.com/app/3254050/The_Black_Ice/
🎮 The Black Ice – это мрачный хоррор в антарктических декорациях, где отважный агент отправляется на заброшенную станцию «Восток» после сигнала бедствия. Ему предстоит выяснить, почему исчезла связь, куда пропал персонал и что скрывается за запертыми дверьми. Название игры отсылает к редкому природному феномену — чёрному льду, содержащему инородные, возможно, внеземные частицы, погребённые под толщами антарктического холода миллионы лет назад.
https://store.steampowered.com/app/3254050/The_Black_Ice/
Steampowered
Save 10% on The Black Ice on Steam
In a remote and mysterious research facility in Antarctica, an intense atmosphere of fear and death hangs in the air. In horror "The Black Ice", players find themselves exploring this haunting place alone, solving puzzles and fighting to stay alive as they…
❤8🔥5👏3👍2
Forwarded from perelesoq
Небольшой конкурс: Разыграем ДЕСЯТЬ КЛЮЧЕЙ на игру Ларек на улице Ленина и один СЕКРЕТНЫЙ ПРИЗ!
1) Заходите в комментарии к ролику!
https://www.youtube.com/watch?v=B9QK_OwEE1I
2) Напишите под конкурсным комментарием:
Какой товар или новогоднее украшение вы бы добавили в Ларек?
Авторам 11 самых ностальгичных комментов вышлем ключ на полную версию игры, а что-нибудь точно заберём в Ларек!
Погнали!🎧
ВНИМАНИЕ: Комментарии принимаются только под роликом на Ютубе
1) Заходите в комментарии к ролику!
https://www.youtube.com/watch?v=B9QK_OwEE1I
2) Напишите под конкурсным комментарием:
Какой товар или новогоднее украшение вы бы добавили в Ларек?
Авторам 11 самых ностальгичных комментов вышлем ключ на полную версию игры, а что-нибудь точно заберём в Ларек!
Погнали!
ВНИМАНИЕ: Комментарии принимаются только под роликом на Ютубе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Ларек на улице Ленина — Игра, которая вернет 2007
Игра будет доступна в Steam! Добавить в вишлист:
https://store.steampowered.com/app/3225880/
Ларек на улице Ленина возвращается с предновогодним трейлером, озвученным легендарным Сергеем Чонишвили!
Следить за разработкой игры:
https://xn--r1a.website/perelesoq
Вы…
https://store.steampowered.com/app/3225880/
Ларек на улице Ленина возвращается с предновогодним трейлером, озвученным легендарным Сергеем Чонишвили!
Следить за разработкой игры:
https://xn--r1a.website/perelesoq
Вы…
🔥4❤2🙏1
Продюсер серии Silent Hill Мотой Окамото подтвердил, что Конами намерены выпускать новую часть серии каждый год.
«После выхода Silent Hill 2 в октябре 2024 года мы смогли выпустить Silent Hill f в сентябре 2025 года, вернув серию Silent Hill в нужное русло», — считает Окамото. «С учетом анонсированных и неанонсированных игр, мы стремимся выпускать примерно одну часть в год». Он добавляет, что «еще предстоит увидеть», смогут ли они достичь этой цели...
https://www.thegamer.com/silent-hill-annual-series-aims-konami-producer-says/
«После выхода Silent Hill 2 в октябре 2024 года мы смогли выпустить Silent Hill f в сентябре 2025 года, вернув серию Silent Hill в нужное русло», — считает Окамото. «С учетом анонсированных и неанонсированных игр, мы стремимся выпускать примерно одну часть в год». Он добавляет, что «еще предстоит увидеть», смогут ли они достичь этой цели...
https://www.thegamer.com/silent-hill-annual-series-aims-konami-producer-says/
TheGamer
Don't Expect Another Ten-Year Hiatus, As Silent Hill Is Now An Annual Series
Loud hill.
😭10😁5👾3
Под конец года посмотрим на 12 самых лучших по выручке игр в стиме (список упорядочен рандомно):
-Arc Raiders
-Dune: Awakening
-EA Sports FC 26
-Hollow Knight: Silksong
-Battlefield 6
-Civilization 7
-Schedule 1
-Elden Ring Nightreign
-Borderlands 4
-The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
-Monster Hunter Wilds
-Kingdom Come: Deliverance 2
https://www.thegamer.com/steam-valve-2025-best-sellers-list-multiplayer-titles/
-Arc Raiders
-Dune: Awakening
-EA Sports FC 26
-Hollow Knight: Silksong
-Battlefield 6
-Civilization 7
-Schedule 1
-Elden Ring Nightreign
-Borderlands 4
-The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
-Monster Hunter Wilds
-Kingdom Come: Deliverance 2
https://www.thegamer.com/steam-valve-2025-best-sellers-list-multiplayer-titles/
TheGamer
Steam Released Its 2025 Bestsellers List, And Nine Of The Top 12 Are Multiplayer Games
Sorry single-player fans, but you're outnumbered.