Game Industry Wire 🐘
5.96K subscribers
204 photos
11 videos
395 links
Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Download Telegram
Beat Brush: Рисуй музыку

Очень нетипичный для ПК проект, тем интереснее видеть нечто подобное среди нашей коллекции! Ребята придумали очень интересную механику, в которой предлагают буквально НАРИСОВАТЬ музыку. Выглядит и звучит очень залипательно.

Скорее всего, особенно прикольно будет играть обладателям графических планшетов!

Steam
https://store.steampowered.com/app/3780050/Beat_Brush_Risuj_muzyku/

Ну и слово разработчику:
Beat Brush — это уютная игра, где ты рисуешь музыку. Ни стресса, ни вызова — только ты и мелодия, которая звучит с каждым движением кисти. Отдохни. Я знаю, как бывает тяжело.
🔥8🕊5🐳2
Forwarded from Диван (вадим русланович)
Мы взяли интервью у White Paper Games — британской студии, разрабатывающей I Am Ripper: мрачный триллер о поимке серийного убийцы.

В этот раз мы постарались выяснить: кто же такие White Paper Games, на чем основан сюжет их предстоящей I Am Ripper, каким образом Джек-потрошитель связан с главным антагонистом игры, и что ожидать от команды в будущем.

Оформили это дело в классную статью — приятного чтения!

#статьи@couchTG
🔥42👍1
🔥 Сняли для вас новый выпуск ответов на вопросы!

Рассказываем о процессе создания анимаций, о сложностях работы на мокапе, можно ли будет обойтись без QTE, а также о том, будут ли в нашей игре боевые шагоходы.

📺 Смотреть в YouTube
💙 Смотреть в ВК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥114👍2
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
После долгого перерыва подкаст вернулся. В гостях Владимир Белецкий, и поговорили с ним про Лихо одноглазое!

Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что поменялось по ходу разработки, и почему всё заняло 3 года.

Ну и заодно поговорили про команду и прошлые проекты студии Мортёшка.

#посиделки_с_инди
❤‍🔥7👍3
Т.е РЭД всё?
🤣6
Forwarded from Леста Игры
Друзья!

У нас отличные новости: Леста становится партнёром фестиваля Comic Con Игромир — мы присоединились к крупнейшему событию игровой индустрии и будем вместе с вами в самом центре главного геймерского праздника страны!

От участия в фестивале РЭД ЭКСПО мы решили отказаться, поскольку хотим, чтобы наша игровая и ИТ-индустрия была по-настоящему единой, а не делилась на отдельные лагеря.

Ваши билеты на РЭД, если вы планировали увидеться с нами там, мы и Comic Con Игромир готовы бесплатно обменять! До 1 октября заполните форму, приложите свой билет, который вы купили до сегодняшнего дня, и мы дадим вам проходки на фестиваль, который пройдёт 12-14 декабря в Тимирязев Центре.

До встречи на @comicconigromir и спасибо, что вы с нами. Впереди у нас — только победы!
🤣9👍2
Игровая конференция GAME ART FEST

Приглашаем вас БЕСПЛАТНО посетить масштабную и единственную игровую конференцию в Нижнем Новгороде в 2025 году!

13-14 сентября
📍«Академия Маяк», Нижне-Волжская набережная, 11 лит А4

Что в программе?
🔵Лекции и воркшопы от экспертов игровой индустрии
🔴Панельные дискуссии с представителями ведущих игровых компаний и Правительства Нижегородской области
🟡Шоукейсы с играми инди-разработчиков
🟢VR-зона
🔵Музей приставок
🔴Турниры по ретроиграм
🟡Конкурсы, геймдев-квиз и многое другое!

Для кого?
🔵Игроков
🔴Разработчиков игр
🟡Специалистов арт-направления
🟢Руководителей игровых компаний
🔵Всех, кто желает прикоснуться к геймдеву!

Кто хедлайнеры?
🔵Иван Смирнов
Арт-директор, основатель школы Smirnov School
Профессиональная деятельность: Playrix, IT Territory, Mail.ru, Allods Team, Game Insight, Ubisoft
🔴Вера Величко
Основатель аутсорс-компании OWL studio, профессиональный художник, в игровой индустрии с 2008 года. Основатель онлайн-школы для художников ArtNest, автор методического пособия для художников «Компас художника-самоучки»
🟡Александр Михеев
Руководитель VK Play
🟢Гаухар Алдиярова
Экс-директор по развитию бизнеса группы компаний «Леста Игры»
🔵Алексей Копцев
Глава студии «Сайберия Нова», руководитель игрового проекта «Смута». 14 лет проработал в компании Alawar Entertainment, в качестве продюсера выпустил 22 игры
🔴Роман Сакутин
Признанный в России специалист по разработке игр с 100 000 подписчиками на YouTube, основатель студии AGAVA и школы ЯЮниор
🟡Юрий Сироткин
Продюсер игровых мероприятий и игр, гейм-дизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна»

Как зарегистрироваться?
1️⃣ Зайди на gameartfest.ru 🖱
2️⃣ Нажми «Участвовать бесплатно»
3️⃣ Получи билет на двухдневную конференцию!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ребята из АКИ написали про классную инициативу

С 9 по 11 октября в Индонезии состоится Indonesia Game Developer eXchange (IGDX).
Это крупнейшая выставка игровой индустрии Азиатского региона, и вы можете стать её частью!
 
При поддержке Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Агентство креативных индустрий дарит возможность столичным студиям презентовать проекты на коллективном стенде и заявить о себе.
 
Чтобы участвовать, подайте заявку до 18 сентября по ссылке. По итогам отбора 5 компаний отправятся представлять Москву на IGDX.
К участию приглашаются студии, зарегистрированные в столице (ИП или юрлица), с минимум одним изданным видеоигровым проектом.
 
Стенд АКИ на IGDX предлагает:
🔸Общение с разработчиками и потенциальными партнёрами
🔸Тестирование российских игр
🔸Знакомство с Кластером видеоигр и анимации, который откроется в этом году
 
Ваш проект может выйти на международный уровень. Действуйте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выпустили новый эпизод дневников разработчиков!

Рассказываем про левел-арт: как собираются карты, зачем нужен конструктор, какие виды освещения бывают и почему нельзя просто включить солнце в игре.

📺 Смотреть в YouTube
💙 Смотреть в ВК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥6
🎮 GameDev-хакатон «Синеус» 2025 — регистрация открыта!

Если игры для тебя — больше чем хобби, если ты хочешь создавать новые миры, найти команду единомышленников и проверить себя на прочность — это твой шанс.

📌 Даты проведения

1 сентября – 3 октября — регистрация 🔗 sineys.ru/hackathon
19 сентября – 3 октября — онлайн-отбор
3 – 18 октября — оценка работ
31 октября – 2 ноября — финальный офлайн-этап в Москве
2 ноября — презентация проектов и церемония награждения

👥 Регистрироваться можно как в команде, так и соло.

🔥 Почему стоит идти?

- три дня в атмосфере, где создаются новые игры;
- знакомство с сотнями программистов, художников и геймдизайнеров;
- фидбэк и поддержка экспертов индустрии;
- возможность показать свой проект работодателям и инвесторам.

👉 Зарегистрируйся прямо сейчас: sineys.ru/hackathon

Рекламодатель: ООО "СофтТор", инн:9701241152, ERID:2Vtzquvkt1a
🔥2🤪1