Motion designer hunter
24.1K subscribers
1.13K photos
697 videos
32 files
5.35K links
Фриланс, вакансии, резюме в сфере моушен-дизайна (CG, AI, VFX) и видеомонтажа

Подать вакансию: t.me/motionhunter/4

резюме t.me/motionhunter/9

рекламу t.me/motionhunter/10
и https://telega.in/c/motionhunter

Связь: @videodesigner

ркн: vk.cc/cGL3Ml
Download Telegram
#Москва #анимация #maya #риг #animation

Ищу специалиста (3D аниматора), который способен оживить роботов в Maya. Риг уже есть. Нужно только сделать анимацию.

Срок выполнения: 2 дня.

Предлагаем сделать работу на нашей рендерферме) г. МОСКВА

Оплата - обсуждается с заинтересованными.

Telegram/ whatsApp +7 968 615 95 54
Привет! Студия разработки популярных мобильных игр Playneta ищет 3D аниматора для работы над анимациями персонажей в новом проекте FOG в жанре RPG Battle Royale. Проект вышел в глобальный релиз в январе, доступен в Google Play, App Store.

🔹 Задача - создание анимаций персонажей, количество анимаций обсуждаем индивидуально.

🔹 Требования:
- профильный опыт от двух лет;
- богатый опыт создания 3D анимации персонажей в Maya или 3ds Max;
- ответственность, увлеченность работой;
- наличие портфолио обязательно.
Большим плюсом будет работа с 3ds Max.

🔹 Условия:
- сотрудничество в формате аутсорса на неделю;
- финальное предложение по оплате делаем по итогам обсуждения, отталкиваемся от ожиданий кандидатов.

🔹 Примеры наших анимаций: https://youtu.be/QkWemBKLMPU?t=13

Контакт для связи: Елизавета, @zetezz

#вакансия #аутсорс #разовыйпроект #удаленка #3danimation #3danimator #maya #AutodeskMaya #3dаниматор
TECH ART UNREAL ENGINE

🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская

💰З/п: до 500 000 руб. на руки.

⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.

Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.

📍 Задачи:
• Сборка и настройка ассетов студии в UE:
- фотореалистичные персонажи;
- стилизованные персонажи.
• Создание демонстрационных локаций для презентаций продуктов подразделения.
• Настройка материалов и текстур в UE.
• Взаимодействие с командой аниматоров и моделлеров.
• Моделирование простых элементов локации.
• Работа со светом в локации.
• Работа с камерами в локации.
• Съемка cutscenes (cinematics) и рендеринг.

📍 Мы ожидаем:
• Уверенное владение и опыт работы в UE4/5 не менее 5 лет.
• Уверенное использование blueprints и anim blueprints.
• Полное понимание пайплайна и опыт:
- работы с материалами и текстурами в UE4/5;
- работы с секвенсором и камерами в локациях UE4/5;
- создания фотореалистичных локаций в UE4/5;
- работы с анимацией (в том числе mocap анимацией) персонажей в UE4/5.
• Навыки моделирования простых элементов окружения.
• Навыки работы с динамической одеждой и грумом внутри движка UE4/5.
• Приветствуется знание ПО:
- Maya/3ds Max/Blender;
- ZBrush/3D Coat;
- Photoshop.
• Опыт в VR продуктах.
• Использование общего Task Tracker для организации работы.

📍 Мы предлагаем:
• График работы: ПН-ПТ.
• Время работы: с 10:00 до 19:00.
• Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, ~ 7 мин. пешком от м. Пушкинская/Тверская.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.

📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot

#TechArt #Maya #UE #UnrealEngine #Artist #вакансия #vacancy
LEAD 3D ANIMATOR

🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская

💰З/п: до 300 000 руб. net

⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.

Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.

📍 Задачи:
• Работа с техническими заданиями (ТЗ) по анимации.
• Съемка мокап.
• Работа с анимациями.
• Учет анимаций.
• Работа с аутсорсом.
• Взаимодействие с другими аниматорами студии.
• Планирование проектов.

📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
• приветствуется знание ПО:
- Motion Action;
- Faceware Studio (обучение);
- Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
- Vicon Shogun (обучение);
- 3D Coat/ZBrush.
• Опыт работы в индустрии не менее 6 лет.
• Использование общего Task Tracker для организации работы.

📍 Мы предлагаем:
• График работы: 5/2.
• Время работы: с 10:00 до 19:00.
• Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, м. Пушкинская/Тверская.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.

📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot

#3Danimator #Maya #Motion Builder #Motion Action #3DCoat #вакансия #vacancy
TECH LEAD CHARACTERS 3D MODELER

🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская

💰З/п: до 400 000 руб.

⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.

Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.

📍 Задачи:
• Разработка и оптимизация ТЗ по требованиям заказчика.
• Технический контроль выходящих продуктов на соответствие ТЗ, а именно:
- анимации персонажей гуманоидного типа;
- 3D ассетов;
- персонажей стилизованных (3D моделирование);
- персонажей фотореалистичных (фотограмметрия и 3D моделирование);
- сборка готовых продуктов в UE;
- иных проектов студии.
• Ведение переговоров с контрагентами (RU/EN).
• Построение пайплайна по выполнению проектов.
• Оценка сроков реализации проектов.
• Технический контроль соблюдения сроков исполнения задач.
• Самостоятельная работа с персонажами, анимациями и ассетами.
• Подготовка отчетов.

📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов и опыт разработки персонажей (фотореализм: фотограмметрия/3D моделирование, стилизация).
• Понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт риггинга персонажей.
• Навык работы с Metahuman от Epic Games.
• Полное понимание процессов и опыт создание 3D ассетов.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
- ZBrush;
- 3D Coat;
- Substance painter;
- Character creator 3;
- Unreal Engine 4/5;
- Photoshop.
• Знание ПО:
- Ornatrix/XGen;
- 3ds Max;
- Blender.

📍 Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ.
• Масштабные и интересные проекты.
• Возможность выбора формата работы: офис или гибрид.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.

📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot

#вакансия #job #vacancy #работа #modeler #3D #Maya #UE