Motion designer hunter
24.3K subscribers
1.15K photos
712 videos
32 files
5.4K links
Фриланс, вакансии, резюме в сфере моушен-дизайна (CG, AI, VFX) и видеомонтажа

Подать вакансию: t.me/motionhunter/4

резюме t.me/motionhunter/9

рекламу t.me/motionhunter/10
и https://telega.in/c/motionhunter

Связь: @videodesigner

ркн: vk.cc/cGL3Ml
Download Telegram
Привет! Студия разработки популярных мобильных игр Playneta ищет 3D аниматора для работы над анимациями персонажей в новом проекте FOG в жанре RPG Battle Royale. Проект вышел в глобальный релиз в январе, доступен в Google Play, App Store.

🔹 Задача - создание анимаций персонажей, количество анимаций обсуждаем индивидуально.

🔹 Требования:
- профильный опыт от двух лет;
- богатый опыт создания 3D анимации персонажей в Maya или 3ds Max;
- ответственность, увлеченность работой;
- наличие портфолио обязательно.
Большим плюсом будет работа с 3ds Max.

🔹 Условия:
- сотрудничество в формате аутсорса на неделю;
- финальное предложение по оплате делаем по итогам обсуждения, отталкиваемся от ожиданий кандидатов.

🔹 Примеры наших анимаций: https://youtu.be/QkWemBKLMPU?t=13

Контакт для связи: Елизавета, @zetezz

#вакансия #аутсорс #разовыйпроект #удаленка #3danimation #3danimator #maya #AutodeskMaya #3dаниматор
#3dcharacterartist #3danimator #FullRemote #Parttime #Projectbased
от 100 000 руб.

Мы - eiwa.ai пытаемся сделать аватары полезными и ищем 3D-художника по персонажам (3D character artist) и 3D-аниматора (3D animator), которые помогут нам создать фотореалистичные и стилизованные аватары для real-time (Unreal Engine).

Что нужно сделать:
- Фотореалистичный аватар человека, в основном лицо (на основе фотограмметрии, сканов и видеореференсов).
- Нужны модель (hi-poly / low-poly), текстуры и шейдеры (глаза / кожа / волосы) в Unreal Engine.
- Риг и анимация.

Какой опыт мы ожидаем:

3D character artist (художник по персонажам)
- Скульптинг, моделлинг и ретопо, текстуры, все для реалтайма.
- Опыт работы с органикой и человекоподобными лицами, хорошее понимание анатомии человека.
- PBR, шейдеры кожи и волос.
- Базовое понимание рига и анимации.

3D character animator (аниматор)
- Опыт работы с UE и умение создавать блюпринты анимации.
- Риггинг и отличные навыки лицевой анимации
- Опыт работы с motion capture, facial animation capture.

Портфолио присылайте на: denis.zavyalov@gmail.com или @deniszavyalov в телеграм
#вакансии #2Dartist #2Danimator #3Danimator #ArtLead

🥰Всем привет!
Skywaylab production (skywaylab.com) – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!

Ищем в Нашу дружную семью Skywalab Арт Лидов и Креативных продюсеров, а так же талантливых и крутых ребят по следующим вакансиям:

📌2D Artist (2D художник) middle / senior, удалённо
✔️ создание графики для рекламных креативов мобильных игр: объекты в изометрии, декор, персонажи люди и животные, окружение, иллюстрации;
✔️ попадать в заданную стилистику проекта;
✔️ взаимодействие с арт-лидом;

📌3D Cinematic Artist - удалённо (Senior)
• Уверенное владение Unreal engine секвенсором или Cinema 4D (плюсом будет опыт работы с Maya, Blender и другими программами)
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с симуляцией частиц
• Умение работать с готовой скелетной анимацией

📌2D аниматор (After Effects, Middle или Senior / удалённо)
• Умение анимировать в Adobe After Effects + Duik
• Умение работать в Photoshop и Illustrator
• Умение работать в плагинах Element 3D, Newton, Stardust и др. или желание их быстро освоить
• Умение качественно анимировать персонажей
• Умение из готового арта создавать сцены и располагать интерфейсы
• Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета
• Базовая работа со звуком ( уметь просто подложить под видеоряд звуки, музыку, настроить их громкость)

Узнали себя?😊
Контакты:
HR менеджер: Екатерина Крылова @Katerina_Krylova
HR менеджер: Александра Гаврикова @Leksandra96
LEAD 3D ANIMATOR

🌎 Локация: Офис в Москве, м. Пушкинская/Тверская

💰З/п: до 300 000 руб. net

⚡️О компании:
Российская компания, занимающаяся разработками VR метавселенной в направлении entertainment, собственной блокчейн платформы и в сфере искусственного интеллекта.

Проекты - производство mocap анимации, фотореалистичных и стилизованных аватаров, производство CG контента, разработка игровых уровней (в том числе VR) и механик, разработка специализированного ПО для нужд компании.

📍 Задачи:
• Работа с техническими заданиями (ТЗ) по анимации.
• Съемка мокап.
• Работа с анимациями.
• Учет анимаций.
• Работа с аутсорсом.
• Взаимодействие с другими аниматорами студии.
• Планирование проектов.

📍 Мы ожидаем:
• Полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей.
• Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией.
• Понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей.
• Уверенное владение следующим ПО:
- Maya/Motion Builder;
• приветствуется знание ПО:
- Motion Action;
- Faceware Studio (обучение);
- Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
- Vicon Shogun (обучение);
- 3D Coat/ZBrush.
• Опыт работы в индустрии не менее 6 лет.
• Использование общего Task Tracker для организации работы.

📍 Мы предлагаем:
• График работы: 5/2.
• Время работы: с 10:00 до 19:00.
• Предоставление рабочего места по адресу: г. Москва, м. Пушкинская/Тверская.
• Для идеального кандидата возможен индивидуальный подход.

📩 Для отправки резюме пообщайтесь, пожалуйста, с нашим ботом: @kodpodborabot

#3Danimator #Maya #Motion Builder #Motion Action #3DCoat #вакансия #vacancy