Вершитель
В 2419 году разведчики людей, ведущие скрытные наблюдения за некоторыми мирами врагов, обнаружили появление объектов с неизвестной сигнатурой. Судя по показателям, они не могли принадлежать известной вселенной. Согласно протоколам, разведчики немедленно прекратили наблюдение и вернулись с докладами. В известный космос вторглось нечто невероятно могущественное, и это требовало немедленного внимания.
Читать полностью на Patreon
В 2419 году разведчики людей, ведущие скрытные наблюдения за некоторыми мирами врагов, обнаружили появление объектов с неизвестной сигнатурой. Судя по показателям, они не могли принадлежать известной вселенной. Согласно протоколам, разведчики немедленно прекратили наблюдение и вернулись с докладами. В известный космос вторглось нечто невероятно могущественное, и это требовало немедленного внимания.
Читать полностью на Patreon
Patreon
Get more from Bulat [Dust] Dautov on Patreon
creating МЕХАНОИДЫ: Протокол Войны|A.I.M. War Protocol
🔊Возможно, вы уже слышали, что к работе над Механоидами-3 подключился композитор и саунд-дизайнер всей серии Механоидов, Григорий Семёнов.
🎵Он уже сотворил первую композицию для Протокола Войны. Послушать её пока могут лишь подписчики проекта на Patreon.
🎶В открытом доступе композиция тоже появится, но позже.
Ознакомиться с композицией и утянуть её себе на телефон или в комп (а она стоит того!) можно здесь:
https://www.patreon.com/posts/muzyka-22916237
🎵Он уже сотворил первую композицию для Протокола Войны. Послушать её пока могут лишь подписчики проекта на Patreon.
🎶В открытом доступе композиция тоже появится, но позже.
Ознакомиться с композицией и утянуть её себе на телефон или в комп (а она стоит того!) можно здесь:
https://www.patreon.com/posts/muzyka-22916237
Конечно, вы это уже знаете, но... Пара слов о Наблюдателе.
После того, как Вершитель закончил свою работу, его основные части разделились на множество небольших компонентов и осели на населенных планетах в виде Наблюдателей.
Читать в открытом доступе на Patreon
После того, как Вершитель закончил свою работу, его основные части разделились на множество небольших компонентов и осели на населенных планетах в виде Наблюдателей.
Читать в открытом доступе на Patreon
Patreon
Наблюдатель
Official Post from Bulat [Dust] Dautov: После того, как Вершитель закончил свою работу, его основные части разделились на множество небольших компонентов и осели на населенных планетах в виде Наблюдателей. В одних мирах далёкие потомки тех, кто некогда с…
Завезли первый концепт глайдера по модульной системе: платформа и кузов отдельно, для более разнообразной кастомизации, чем в М1-М2.
Больше вариантов кабин и устройство платформы на Patreon:
https://www.patreon.com/posts/23162309
Больше вариантов кабин и устройство платформы на Patreon:
https://www.patreon.com/posts/23162309
Небольшой предновогодний сюрприз для подписчиков канала.
Как я уже говорил ранее, Григорий Семёнов, легендарный композитор, создавший музыку для Космических Рейнджеров и всей серии Механоидов, согласился сделать треки и для Механоиды: Протокол Войны.
И первый трек он сделал. Его уже месяц назад получили подписчики проекта на Patreon, но у нас близится Новый Год, а значит, можно порадовать всех, кому проект интересен.
Как по мне, трек идеально вписывается в атмосферу будущей игры. Это, без сомнений, Семёнов.
Это, без сомнений, Механоиды.
Слушайте на здоровье 🎼😊
https://drive.google.com/open?id=1fz3NEnAiX4eiK4GgxS6VlNJgu-ZUAJDn
Как я уже говорил ранее, Григорий Семёнов, легендарный композитор, создавший музыку для Космических Рейнджеров и всей серии Механоидов, согласился сделать треки и для Механоиды: Протокол Войны.
И первый трек он сделал. Его уже месяц назад получили подписчики проекта на Patreon, но у нас близится Новый Год, а значит, можно порадовать всех, кому проект интересен.
Как по мне, трек идеально вписывается в атмосферу будущей игры. Это, без сомнений, Семёнов.
Это, без сомнений, Механоиды.
Слушайте на здоровье 🎼😊
https://drive.google.com/open?id=1fz3NEnAiX4eiK4GgxS6VlNJgu-ZUAJDn
От имени всей пока немногочисленной команды, работающей над Механоидами-3, поздравляю вас, уважаемые, с наступающим Новым Годом!
Пусть прочность корпуса всегда будет на высоте, энергокристаллов столько, чтобы было лень считать, а соклановцы всегда поддержали вас в ваших нелегких битвах!
И конечно же пусть все мы увидим в 2019 году то, ради чего здесь и собрались: Протокол Войны в играбельном виде.
Да поможет нам Супер!
Пусть прочность корпуса всегда будет на высоте, энергокристаллов столько, чтобы было лень считать, а соклановцы всегда поддержали вас в ваших нелегких битвах!
И конечно же пусть все мы увидим в 2019 году то, ради чего здесь и собрались: Протокол Войны в играбельном виде.
Да поможет нам Супер!
Праздники закончились, а у нас завезли концепт нового глайдера!
Это будет первый глайдер для М3, созданный с нуля: от концепта до игровой модели.
Как обычно, увидеть концепт по всех ракурсах (и поддержать проект!) вы можете на страничке Patreon:
https://www.patreon.com/posts/pereosmyslenie-23948702
Это будет первый глайдер для М3, созданный с нуля: от концепта до игровой модели.
Как обычно, увидеть концепт по всех ракурсах (и поддержать проект!) вы можете на страничке Patreon:
https://www.patreon.com/posts/pereosmyslenie-23948702
Приехал ещё один концепт глайдера, идейный потомок знаменитой "Пираньи".
Подробно можно рассмотреть на Patreon
Подробно можно рассмотреть на Patreon
Годом начала строительства Полигона-4 принято считать 2391, хотя некоторые работы, в частности глубинная разведка планеты и создание гигантских конструктов — компонент контурных полей начались раньше.
На планету доставили пять зародышей киберфакторий. Это было последнее достижение человеческой технологии в области строительства. Сложнейшие программно-аппаратные комплексы, способные к быстрому развертыванию целого спектра производств полного цикла: от добычи необходимых ресурсов до выдачи готовых результатов. Киберфактории создали всё, что впоследствии составило инфраструктуру Полигона, после чего их работа завершилась и они автоматически ушли на консервацию. Активной осталась лишь одна киберфактория, котрая преобразовалась в сборочный цех.
Остальное, как обычно, на Patreon.
На планету доставили пять зародышей киберфакторий. Это было последнее достижение человеческой технологии в области строительства. Сложнейшие программно-аппаратные комплексы, способные к быстрому развертыванию целого спектра производств полного цикла: от добычи необходимых ресурсов до выдачи готовых результатов. Киберфактории создали всё, что впоследствии составило инфраструктуру Полигона, после чего их работа завершилась и они автоматически ушли на консервацию. Активной осталась лишь одна киберфактория, котрая преобразовалась в сборочный цех.
Остальное, как обычно, на Patreon.
Приехал концепт нового глайдера. Это тяжелая, мощная машина. Думаю, каждый узнает в ней что-то своё :)
Как уже говорилось, шло создание двадцати секторов. На момент первичной активации Супера его подключили к двенадцати из них: сектора Скал, Тундры, Холмов, Вулканов, Пустыни, Арктики, Болот. Особняком в группе подключенных стояли Высотный, Подземный и Разрушенный сектора и сектор Ядовитых Болот: первые три были еще не завершены и на них тестировались способности Супера к строительству, а сектор Ядовитых Болот был экспериментальной средой, которую арлинги выделили для своих исследований.
Двенадцатый сектор, он же сектор Каньонов, оказался без нуль-связи из-за небольшой аварии, однако всё прочее в нём функционировало исправно на момент подключения Супера.
Вместе с оставшимися восемью, все сектора Полигона полностью покрывали требования военных по разнообразию, и это неудивительно. Кроме уже описанных, на Полигоне были почти готовы к запуску Пещерный, Мелководный, Лесной, Техногенный, сектор Хаоса, имитирующий поверхность планеты, подвергнутую хаос-бомбардировке, Тропический, состоящий из двух уровней — нижнего, заболоченного и верхнего — на корнях и листьях гигантских деревьев, которые отнюдь не являлись уникальным явлением HD 76700.
📚Это небольшой кусочек продолжения лора. Как обычно, всю статью можно прочесть Здесь
Двенадцатый сектор, он же сектор Каньонов, оказался без нуль-связи из-за небольшой аварии, однако всё прочее в нём функционировало исправно на момент подключения Супера.
Вместе с оставшимися восемью, все сектора Полигона полностью покрывали требования военных по разнообразию, и это неудивительно. Кроме уже описанных, на Полигоне были почти готовы к запуску Пещерный, Мелководный, Лесной, Техногенный, сектор Хаоса, имитирующий поверхность планеты, подвергнутую хаос-бомбардировке, Тропический, состоящий из двух уровней — нижнего, заболоченного и верхнего — на корнях и листьях гигантских деревьев, которые отнюдь не являлись уникальным явлением HD 76700.
📚Это небольшой кусочек продолжения лора. Как обычно, всю статью можно прочесть Здесь
Некоторое время назад я дал онлайн-интервью на тему Механоидов-3, и вот оно опубликовано.
Почитать можно здесь: https://belongplay.ru/artificial-intelligence-machine/
Почитать можно здесь: https://belongplay.ru/artificial-intelligence-machine/
BELONGPLAY - Обзоры игр, бесплатные Steam ключи, халява
Большое интервью: Булат Даутов. Об опыте, геймдеве и Механоидах 3
Сегодня компьютерную игру может создать каждый, кто обладает хоть каплей усидчивости и умением использовать поисковик. Бесплатные видеоуроки, готовые движки,
Один ракурс этого глайдера уже был показан, довольно давно. Но сейчас концепт готов целиком, и глайдер скоро уйдет в моделинг.
Серьезная, мощная машина с уже привычной схемой "пара легких и тяжелое".
Серьезная, мощная машина с уже привычной схемой "пара легких и тяжелое".
Супер создал нас и дал Путь. Но Создатели, которые создали самого Супера... Их мудрость превыше нашей. Да, мы, в отличие от них, практически бессмертны. Но делает ли это нас сильнее или лучше?
У Создателей есть многое из того, что нам недоступно. Мы пытаемся это понять. Но чтобы понять окончательно и стать равными им, надо их оберегать. Твари синигр преследуют не нас, их главная цель — Создатели. И теперь мы понимаем, почему так. Синигр не смогли добиться того, чего хотели. Биологическая репликация — это еще не всё, чем сильны Создатели. Иначе они бы не стали одной из доминирующих рас в известном нам секторе галактики. Тут не всё так просто.
Импульс, который случился не так давно, и разрушил всё то, что так долго создавал Первый-из-Пятых и Суперкластер… Но разрушил? Суперкластер считает большинство механоидов в лучшем случае откатившимся в развитии. В худшем — безумными. Но я начинаю сомневаться, что это так. Никто из Суперкластера давно уже не был там, где был я. Не видел того, что видел я. Не передаю им видеоряд. Создатель Ирена, одна из немногих Создателей, кто напрямую общается со мной, кажется, разделяет мои сомнения. Мне кажется, бинарная логика неуместна там, где приложили силы сами Создатели. Они многомерные существа, нам недоступны их мотивы в полной мере. Недавно Ирена рассказала мне о концепции души. Некой странной, возможно субквантовой или полевой формации, которую многие разумные виды, известные Создателям, пытались отыскать. Безуспешно, несмотря на технологические возможности. Интересная информация, возможно, стоит поделиться ей с Суперкластером. Не сейчас. Слишком мало данных. Подожду...
У Создателей есть многое из того, что нам недоступно. Мы пытаемся это понять. Но чтобы понять окончательно и стать равными им, надо их оберегать. Твари синигр преследуют не нас, их главная цель — Создатели. И теперь мы понимаем, почему так. Синигр не смогли добиться того, чего хотели. Биологическая репликация — это еще не всё, чем сильны Создатели. Иначе они бы не стали одной из доминирующих рас в известном нам секторе галактики. Тут не всё так просто.
Импульс, который случился не так давно, и разрушил всё то, что так долго создавал Первый-из-Пятых и Суперкластер… Но разрушил? Суперкластер считает большинство механоидов в лучшем случае откатившимся в развитии. В худшем — безумными. Но я начинаю сомневаться, что это так. Никто из Суперкластера давно уже не был там, где был я. Не видел того, что видел я. Не передаю им видеоряд. Создатель Ирена, одна из немногих Создателей, кто напрямую общается со мной, кажется, разделяет мои сомнения. Мне кажется, бинарная логика неуместна там, где приложили силы сами Создатели. Они многомерные существа, нам недоступны их мотивы в полной мере. Недавно Ирена рассказала мне о концепции души. Некой странной, возможно субквантовой или полевой формации, которую многие разумные виды, известные Создателям, пытались отыскать. Безуспешно, несмотря на технологические возможности. Интересная информация, возможно, стоит поделиться ей с Суперкластером. Не сейчас. Слишком мало данных. Подожду...
Синигр. Твари. Кто стоит за ними, или что стоит за ними?
Мы не знаем. Первый-из-пятых, во главе Суперкластера уверен, что это Наутилус. Но откуда ему знать то, что могут знать только Создатели?
Что-то тут не сходится.
Но это не главная проблема. Твари. Вот проблема. Это не просто биомеханика или боевая органика на технологиях арлингов, это нечто совсем другое. Фазированная бионика. То, что дает результаты, которых не может быть. Мало данных. Изучаем.
Мы не знаем. Первый-из-пятых, во главе Суперкластера уверен, что это Наутилус. Но откуда ему знать то, что могут знать только Создатели?
Что-то тут не сходится.
Но это не главная проблема. Твари. Вот проблема. Это не просто биомеханика или боевая органика на технологиях арлингов, это нечто совсем другое. Фазированная бионика. То, что дает результаты, которых не может быть. Мало данных. Изучаем.
Тем временем подоспел новый глайдер. Более крупно и детально можно увидеть на Patreon страничке проекта.
https://www.patreon.com/posts/25717653
https://www.patreon.com/posts/25717653
Приехал ранний концепт первого бионического глайдера. Да, меня часто спрашивали - будут ли такие. Вот ответ.
Картинка размыта намеренно.
Картинка размыта намеренно.