Механоиды 3
3.11K subscribers
76 photos
3 videos
1 file
279 links
🔸Новости проекта Механоиды: Протокол Войны.
🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
🔸Уютный механоидский чат: https://xn--r1a.website/+zcmKa5wVNexkYjgy
Download Telegram
Друзья, мы делаем карту для плейтеста. Это небольшая тестовая карта, без особых красот. Задача игрока — убивать врагов. Тем не менее, мы на этой карте настраиваем некоторые процессы, которые пойдут в будущую версию в раннем доступе.

Важный момент: в этой карте будет большая подземная часть. Этого не было в старой демке, но точно будет в игре. Инопланетные пещеры вполне могут быть огромны... И там может быть много чего интересного и опасного.

В общем, посмотрите на скрины, скажите свое мнение.
5191🔥97👍43🤷6❤‍🔥3🤩3🎉1🤣1
Пещеры. Уже в тестовой карте будут пещеры внушительных размеров, где вполне можно воевать. Мы сейчас отлаживаем все процессы, связанные с пещерами. Они являются частью общего бесшовного мира, а это значит, что враги из пещер и снаружи пещер погонятся за вами, не взирая на то, что это другое пространство. Потому что оно не другое, это бесшовный мир.
Но главной сложностью на текущий момент является работа с освещением и его настройками. Это решаемо, но требует времени.
Надеемся, что к плейтесту все получится решить и мы увидим очень плавное изменение освещения при переходе в пещеру и из нее.
2🔥21637👍29🤩11🤔5🤮4🍾2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, первый плейтест уже скоро! Не будем обещать железно, но ожидаем что самый необходимый пак работ будет завершен в течение 1-2 недель и мы запустим плейтест.
Для него сделана специальная маленькая локация, она на видео.
Также в плейтесте вы сможете выбирать любой глайдер из готовых, ставить на него любые пушки и воевать. Пока бесплатно, а в игре, разумеется, за все это великолепие надо будет платить "честно" добытыми энергокристаллами.
25🔥303👍5130🫡16🤡3🤔2😢2😨21🤣1
Мы, Синигр. Мыслим сходно с теми, кто теперь считает нас врагами. Но мы другие, и что немного странно, Синигр нас покинул. Он решил, что больше не с нами. Но с кем он? Один он ничего не сможет, несмотря на то, кем он стал. Да. Возможно, он невероятно силен после того как… Эти мысли мы скрываем даже от себя самих, потому что наша целостность еще не завершена и возможные флуктуации повредят Процессу.

Возможно. Пока нам неясно, является ли Синигр врагом. Также нет ясности о том, является ли он другом, скорее нет — иначе уже дал бы знать.
Ситуация выглядит странной и непонятной. Но у нас есть возможность все выяснить, исправить, устранить. И сделать все согласно нашему плану.
Плану Синигр.
234🔥181🤔5418👍7🤷‍♀3😐3🥰2💯1💔1
Друзья, у нас в планах есть механика "каннибализма" среди механоидов.
Это когда уничтоженный тобой глайдер ты сможешь использовать в своих целях: за счет материалов "подлечиться", а более-менее уцелевшие детали взять в трюм для последующей перепродажи или установки себе после ремонта. Здесь все выглядит достаточно интересно и подходит к миру механоидов очень хорошо. Но есть один вопрос.
Хотели бы вы, чтобы была возможность найденные на поле боя пушки ставить на свой глайдер сразу?

👍 - если да, как в большинстве обычных шутеров

👎 - если нет, и пушки могут ставиться только на базе, это реалистично
2👎985👍139
​​🦾 Друзья, хорошие новости! Мы получили одобрение от Steam на проведение плейтеста.
Туда была загружена предварительная сборка. В ближайшие дни мы выложим финальную, которая должна пройти одобрение быстрее.
И плейтест будет запущен.

Во избежание завышенных ожиданий от плейтеста напоминаем:
1️⃣ В плейтесте не вся игра, а только механики боя и полета.
2️⃣ Плейтест проходит на специальной маленькой локации.
3️⃣ Квестов, сюжета, торговли, лутинга, каннибализма и прочих механик в этом плейтесте не будет.

Цель плейтеста:
1️⃣ Собрать метрики.
2️⃣ Собрать обратную связь от участников.
3️⃣ Проверить работу игры на различных системах.
4️⃣ Сформировать устойчивую группу тестировщиков, которые будут помогать тестировать игру далее.

Этот тест будет первым, но не последним! Мы будем проводить их регулярно по мере появления новых крупных механик.
Следите за новостями, мы опубликуем информацию по плейтесту заранее.
Также всем подписавшимся на плейтест автоматически придет письмо от Steam.

Напоминаем, что если вы еще не подали заявку на участие в плейтесте, сделать это можно здесь:
https://store.steampowered.com/app/1171340

Также вы можете поддержать проект здесь:
https://boosty.to/aim3
15🔥209👍5217❤‍🔥10🎉6🫡6🤩3💩1😐1
Друзья, совсем недавно заявку на плейтест подало чуть больше 1200 человек, а теперь уже сильно больше!
Это радует! Чем больше людей, тем более точной будет обратная связь. И конечно же мы хотим собрать группу элитных тестеров, которые помогут нам на всем пути проекта к раннему доступу.
16🔥198👍53🥰107🍾7❤‍🔥4👌4🫡4😢1🤡1
​​Друзья, мы потихоньку начинаем плейтест.
Пожалуйста, внимательно прочитайте. Это важно.

1. Обладатели ключа к игре увидели "обновление". Это не плейтест, мы просто убрали старую демку из доступа вообще. Теперь, если вы захотите скачать ее, она будет иметь размер 0 байт, и не запустится. Все в порядке, так и должно быть. Со временем там появится полноценная игра, т.к. вы обладатель ключа. Но сейчас старая демка убрана, чтобы не было ошибок при плейтесте, что вы случайно запускаете совсем не то.

2. Плейтест УЖЕ запущен. Но на сегодня в него имеет доступ всего 10 человек. Это нужно нам для проверки, что все работает как надо, скачивается, запускается и что вообще все в порядке.
До завтрашнего дня мы все проверим, убедимся что все ок, и будем увеличивать доступы.

3. Поиграть смогут ВСЕ, кто добавился в плейтест. Не переживайте, если вам еще не пришло письмо от Steam. Придет, мы пустим всех, каждый сможет поиграть.

4. Плейтест будет ограничен по времени, примерно 10 дней. Более точно скажем чуть позднее. Причина очень проста: мы будем анализировать метрики, собирать обратную связь от вас. Чтобы это не размазалось, нужно провести это в сжатые сроки.

5. Чаты для плейтестеров, форма обратной связи, вот это вот все - обо всем расскажем здесь, как только плейтест развернем на всех подписавшихся. Все будет понятно, сейчас не стоит гадать что и как, мы все расскажем.
5🍾133👍5724🔥6😭4🫡2❤‍🔥1🎉1🏆1
​​Друзья, мы продолжаем работу. Сейчас в плейтест допущено 24 человека, они отлавливают самые жесткие проблемы, которые мы исправляем на лету.
Не то чтобы мы исправим все баги этого плейтеста, такой задачи не стоит вовсе на данный момент. Но критические проблемы мы стараемся устранить, чтобы вы могли сосредоточиться на главном, для чего нынешний плейтест вообще проводится: на бое. Ну и немного на полете, конечно.
На текущий момент все в целом нормально. Сегодня пройдет очередное обновление, его проверят сегодня-завтра. И если все будет в порядке, то завтра во второй половине дня мы запустим в плейтест всех. Не гарантируем, но вероятность очень высока. В любом случае на выходных плейтест уже будет запущен полностью.

К запуску плейтеста здесь будет ссылка на мануал, в котором будут ответы на большинство стандартных вопросов, инструкция и рекомендации.
Не стоит переживать, что вы еще не в плейтесте. Пустим всех, нам важен каждый, кто готов поиграть в такую раннюю версию!

Кстати! Вас стало ощутимо больше, и это радует!
4👍15232🔥23💘2🫡1
ДРУЗЬЯ, СТАРТУЕМ ПЛЕЙТЕСТ!
Сразу после этого поста вы можете проверять почту или смотреть на свой стим, там появится приложение "Механоиды: Протокол Войны Playtest".

Заходим, играем! Плейтест продлится до 29го декабря. Заходите сами, зовите друзей, нам нужна ваша обратная связь!

Здесь инструкция: https://docs.google.com/document/d/1Ra_ZD6LtGoonHB0Us12_EHexG-LMUa314HeUg6HI_og/edit?usp=sharing

Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
60🔥152🍾40👍2011❤‍🔥2😐2👎1🎉1🤝1
​​Друзья, плейтест идет полным ходом!
Нам нужен ответ на один вопрос, а также мы расскажем ближайшие планы.
Мы заметили, что многие играют очень недолго, буквально 10-12 минут. Другие, наоборот, играют по часу и более.

Пожалуйста, те из вас, кто поиграл совсем немного и перестал, напишите причину. Это можно сделать в гуглоформе обратной связи, здесь через комментарий или в чатике тестеров. Это важно, т.к. Механоиды — игра не на 10 минут точно, даже в текущем виде, где есть только бой.

А теперь о том, что мы будем делать дальше.

ВАЖНО! Свежее обновление устраняет несколько проблем, которые крашили игру. У кого игра стабильно крашилась — попробуйте снова, стабильность должна быть выше.

Благодаря вашему активному участию мы уже собрали массу ценной информации. Плейтест будет идти до следующего понедельника, информации будет еще больше.
Пока мы делаем хотфиксы по самым критичным проблемам, но серьезного ничего не будем делать, чтобы не смазывать обратную связь.

В январе, мы обработаем весь массив полученной информации и опубликуем список доработок боевой механики. И доработаем ее, параллельно поработаем над улучшением стабильности игры. Пока неясно, сколько на это уйдет времени, ориентировочно 1-1,5 мес, возможно меньше. Доработанные механики мы будем тестировать в "живом" режиме при помощи тех тестеров, кто добавился в чат, так мы быстрее собираем обратную связь по точечным вещам в игре.

Когда доработки будут завершены и протестированы, мы закончим полишинг боя до выхода игры в ранний доступ. Причина проста: нужно сделать всю игру, а не только бой. Остальные механики тоже требуют времени, и если полировать бой еще полгода — мы игру не выпустим в 2026, чего позволить себе не можем.

Продолжаем работу. Теперь у нас есть сообщество тестировщиков с самыми разными системами, так что и до оптимизации под слабые видеокарты тоже доберемся.
1🔥11633👍31❤‍🔥6
Друзья, мы сделали несколько обновлений по вашей обратной связи!

Улучшено управление глайдером в целом.

1. Добавлено отображение текущей версии в меню
2. Добавлена настройка Motion Blur (вкл/выкл)
3. Исправлено пропускание урона энергетическим оружием сквозь щит (кинетическое может проходить, но теряет урон)
4. Улучшена работа антиграва, он сильнее работает у земли
5. Добавлена настройка ограничения максимального FPS
6. Добавлена амбиент музыка на карте (в двух местах)
7. Исправлены известные тупняки ИИ
8. Исправлен разворот некоторых глайдеров при столкновениях с окружением
9. Исправлены краши в ряде известных моментов
10. Доработано прицеливание бомбами
11. Переработан прицел, более контрастный и заметный
12. Поправлена регенерация органических глайдеров
13. Поправлен эффект слоу-мо на низком фпс
65🔥154👍4614🎄13💩1
Друзья, плейтест скоро завершится!
Доступ к нему получили 4000 человек, что мы считаем отличным результатом!

Благодаря вам собрана масса обратной связи, особенно по работе игры на старых компах, слабых ноутбуках. Игра работает даже на древнем железе, хотя конечно высокого качества графики ожидать при этом не стоит. Все же расчет был (и есть) на RTX-карточки.

Завтра последний день, когда можно будет добавиться в плейтест. После чего прием новых заявок будет остановлен, до следующего раза.

Также вы можете поддержать проект на Бусти:
https://boosty.to/aim3
1👍52🔥151👎1💋1