Друзья, настало время рассказать вам о наших дальнейших планах.
Наша ближайшая большая цель — выпустить игру в ранний доступ.
Сейчас у нас готовы две ключевые и самые сложные игровые механики: полет и бой. Это потребовало действительно серьезных усилий, и не только наших: плейтестеры наиграли сотни часов, и дали нам массу полезного фидбека, за что им огромное спасибо! Игра до плейтестов и после — это две разных реальности!
Итак, с чем мы хотим в ранний доступ? Тут все просто: мы сосредоточимся на геймплее и на том, что позволит "играть в песочницу". В раннем доступе не будет сюжета, диалогов, персонажки. Но будет жизнь, полеты, торговля и лутинг, каннибализм и развитие. Обычная жизнь обычного механоида, который знать не знает о растущей угрозе и даже о Создателях.
Представим, что это самое начало жизни за пределами Полигона после Импульса. Все выглядит странно, но в целом знакомо: кланы воюют, торговля идет. И конечно же, окружающую харвестеры пустыню, которая вовсе не пуста, надо исследовать, сканировать, изучать.
Мы постараемся в самые короткие сроки это все реализовать, и сделать интересным. И выкатим все это в ранний доступ. Первоначально мы планировали к весне, но сейчас очевидно, что не успеваем. Лето, возможно начало осени, но ТОЧНО этот год, без вариантов. Да, без сюжетного прохождения, но сейчас для нас самое главное — сделать песочницу, которая хорошо играется. Сюжет не представляет проблемы, но на него нужны отдельные ресурсы, которы появятся только после того как песочница начнет играться как надо. Потому что, уж извините, Dust в проекте всего один.
Наша ближайшая большая цель — выпустить игру в ранний доступ.
Сейчас у нас готовы две ключевые и самые сложные игровые механики: полет и бой. Это потребовало действительно серьезных усилий, и не только наших: плейтестеры наиграли сотни часов, и дали нам массу полезного фидбека, за что им огромное спасибо! Игра до плейтестов и после — это две разных реальности!
Итак, с чем мы хотим в ранний доступ? Тут все просто: мы сосредоточимся на геймплее и на том, что позволит "играть в песочницу". В раннем доступе не будет сюжета, диалогов, персонажки. Но будет жизнь, полеты, торговля и лутинг, каннибализм и развитие. Обычная жизнь обычного механоида, который знать не знает о растущей угрозе и даже о Создателях.
Представим, что это самое начало жизни за пределами Полигона после Импульса. Все выглядит странно, но в целом знакомо: кланы воюют, торговля идет. И конечно же, окружающую харвестеры пустыню, которая вовсе не пуста, надо исследовать, сканировать, изучать.
Мы постараемся в самые короткие сроки это все реализовать, и сделать интересным. И выкатим все это в ранний доступ. Первоначально мы планировали к весне, но сейчас очевидно, что не успеваем. Лето, возможно начало осени, но ТОЧНО этот год, без вариантов. Да, без сюжетного прохождения, но сейчас для нас самое главное — сделать песочницу, которая хорошо играется. Сюжет не представляет проблемы, но на него нужны отдельные ресурсы, которы появятся только после того как песочница начнет играться как надо. Потому что, уж извините, Dust в проекте всего один.
135🔥261❤54👏25👀8💊4
А что, друзья, уже ждете блокировку Steam?
Если не ждете, то зря: когда власти говорят о том, что они что-то там банить не будут - уж поверьте, именно это они и будут делать. И все эти разговоры о том, что Steam что-то там заблокирует для РФ по просьбе наших властей — чепуха на постном масле. В Steam СТОЛЬКО игр, что все заблочить никакого РКН не хватит даже чтобы осознать это количество, не то чтобы точечно это все предложить заблочить для РФ.
Мы ожидаем, что просто заблочат Стим и все на этом. Нет сервиса - нет и проблемы.
Но это все к чему?
Друзья, мы не знаем какой будет ситуация, когда наша игра будет готова.
Но мы найдем способ, чтобы вы могли в нее поиграть. Сейчас основная наша площадка это Steam, но когда с ним начнутся проблемы, мы запустим странички игры в "скрепных" площадках.
Если не ждете, то зря: когда власти говорят о том, что они что-то там банить не будут - уж поверьте, именно это они и будут делать. И все эти разговоры о том, что Steam что-то там заблокирует для РФ по просьбе наших властей — чепуха на постном масле. В Steam СТОЛЬКО игр, что все заблочить никакого РКН не хватит даже чтобы осознать это количество, не то чтобы точечно это все предложить заблочить для РФ.
Мы ожидаем, что просто заблочат Стим и все на этом. Нет сервиса - нет и проблемы.
Но это все к чему?
Друзья, мы не знаем какой будет ситуация, когда наша игра будет готова.
Но мы найдем способ, чтобы вы могли в нее поиграть. Сейчас основная наша площадка это Steam, но когда с ним начнутся проблемы, мы запустим странички игры в "скрепных" площадках.
107❤147👍54🤝29💯11💘6
GameДни прошли! В Механоиды поиграло несколько десятков человек, один играл несколько часов (!)
В целом первое оффлайн-мероприятие для нашей игры, и его вполне можно считать успешным. Людям нравится, и это главное!
Мы продолжаем работу, следите за новостями.
В целом первое оффлайн-мероприятие для нашей игры, и его вполне можно считать успешным. Людям нравится, и это главное!
Мы продолжаем работу, следите за новостями.
261🔥294👍48👏15🤨3🥴1
Все ИИ-агенты и нейронки, когда узнали сюжет Протокола Войны, отказались продолжать работу над проектом и покинули команду.
109😁191🤣70👾19🥰7👻4
Друзья, вышла визуальная новелла одного нашего хорошего знакомого, который помогает нам с продвижением Протокола Войны.
Это не реклама, как вы уже наверняка заметили — рекламы на этом канале нет в принципе.
Я не являюсь большим поклонником визуальных новелл. Частенько разработчики в этом жанре грешат графоманией, хороших исключений мало, но они есть.
Записки из Бункера — одна из таких игр и здесь хорошая, сильная история.
Игра короткая, даже не на вечер, а на часик с небольшим. Но это как раз тот случай, когда сжатая, плотная, цельная и атмосферная история, упакованная в час работает намного лучше, чем если бы ее же размазали на целый день.
Категорически рекомендую.
https://store.steampowered.com/app/1811190
Это не реклама, как вы уже наверняка заметили — рекламы на этом канале нет в принципе.
Я не являюсь большим поклонником визуальных новелл. Частенько разработчики в этом жанре грешат графоманией, хороших исключений мало, но они есть.
Записки из Бункера — одна из таких игр и здесь хорошая, сильная история.
Игра короткая, даже не на вечер, а на часик с небольшим. Но это как раз тот случай, когда сжатая, плотная, цельная и атмосферная история, упакованная в час работает намного лучше, чем если бы ее же размазали на целый день.
Категорически рекомендую.
https://store.steampowered.com/app/1811190
Steampowered
The Bunker Notes - Horror/Drama Visual Novel on Steam
"The Bunker Notes" is a visual novel about a concrete trap where the past whispers through the cracks of rusted doors. In this world, survival is everything; meeting another person might be your last mistake.
👍48🥱15❤8👀5🤪2
Друзья, в Стиме сейчас можно увидеть видеозапись геймплея закрытой тестовой версии. Кто не хочет тестировать, но хочет посмотреть, как оно там движется - велком!
Пока только там, скоро появится и на каналах.
https://steamcommunity.com/broadcast/watch/76561198988157434
Пока только там, скоро появится и на каналах.
https://steamcommunity.com/broadcast/watch/76561198988157434
Steamcommunity
Steam Community :: A.I.M. War Protocol :: Broadcast
102❤61👍28🔥27👌1🥴1
Мы доработали освещение, атмосферу и в целом даже небольшая карта стала выглядеть масштабнее. Это тоже тестовая карта, на которой наши тестеры наездили уже не одну тысячу километров и убили не одну сотню своих собратьев-механоидов. Но она служит базой для создания новой, которая уже пойдет в ранний доступ. Поэтому то, что видите на скринах, вполне возможно будет выглядеть примерно также и в готовой игре.
Работа продолжается, вскоре мы приступим к остальным важным механикам. Игра выйдет в ранний доступ в этом году. Оставайтесь на связи, поддержите проект на Бусти!
boosty.to/aim3
Работа продолжается, вскоре мы приступим к остальным важным механикам. Игра выйдет в ранний доступ в этом году. Оставайтесь на связи, поддержите проект на Бусти!
boosty.to/aim3
3❤142👍47🔥29😍5👎2