🦾 Друзья, хорошие новости! Мы получили одобрение от Steam на проведение плейтеста.
Туда была загружена предварительная сборка. В ближайшие дни мы выложим финальную, которая должна пройти одобрение быстрее.
И плейтест будет запущен.
Во избежание завышенных ожиданий от плейтеста напоминаем:
1️⃣ В плейтесте не вся игра, а только механики боя и полета.
2️⃣ Плейтест проходит на специальной маленькой локации.
3️⃣ Квестов, сюжета, торговли, лутинга, каннибализма и прочих механик в этом плейтесте не будет.
Цель плейтеста:
1️⃣ Собрать метрики.
2️⃣ Собрать обратную связь от участников.
3️⃣ Проверить работу игры на различных системах.
4️⃣ Сформировать устойчивую группу тестировщиков, которые будут помогать тестировать игру далее.
Этот тест будет первым, но не последним! Мы будем проводить их регулярно по мере появления новых крупных механик.
Следите за новостями, мы опубликуем информацию по плейтесту заранее.
Также всем подписавшимся на плейтест автоматически придет письмо от Steam.
Напоминаем, что если вы еще не подали заявку на участие в плейтесте, сделать это можно здесь:
https://store.steampowered.com/app/1171340
Также вы можете поддержать проект здесь:
https://boosty.to/aim3
Туда была загружена предварительная сборка. В ближайшие дни мы выложим финальную, которая должна пройти одобрение быстрее.
И плейтест будет запущен.
Во избежание завышенных ожиданий от плейтеста напоминаем:
1️⃣ В плейтесте не вся игра, а только механики боя и полета.
2️⃣ Плейтест проходит на специальной маленькой локации.
3️⃣ Квестов, сюжета, торговли, лутинга, каннибализма и прочих механик в этом плейтесте не будет.
Цель плейтеста:
1️⃣ Собрать метрики.
2️⃣ Собрать обратную связь от участников.
3️⃣ Проверить работу игры на различных системах.
4️⃣ Сформировать устойчивую группу тестировщиков, которые будут помогать тестировать игру далее.
Этот тест будет первым, но не последним! Мы будем проводить их регулярно по мере появления новых крупных механик.
Следите за новостями, мы опубликуем информацию по плейтесту заранее.
Также всем подписавшимся на плейтест автоматически придет письмо от Steam.
Напоминаем, что если вы еще не подали заявку на участие в плейтесте, сделать это можно здесь:
https://store.steampowered.com/app/1171340
Также вы можете поддержать проект здесь:
https://boosty.to/aim3
15🔥209👍52❤17❤🔥10🎉6
Друзья, совсем недавно заявку на плейтест подало чуть больше 1200 человек, а теперь уже сильно больше!
Это радует! Чем больше людей, тем более точной будет обратная связь. И конечно же мы хотим собрать группу элитных тестеров, которые помогут нам на всем пути проекта к раннему доступу.
Это радует! Чем больше людей, тем более точной будет обратная связь. И конечно же мы хотим собрать группу элитных тестеров, которые помогут нам на всем пути проекта к раннему доступу.
16🔥198👍53🥰10❤7🍾7
Друзья, мы потихоньку начинаем плейтест.
Пожалуйста, внимательно прочитайте. Это важно.
1. Обладатели ключа к игре увидели "обновление". Это не плейтест, мы просто убрали старую демку из доступа вообще. Теперь, если вы захотите скачать ее, она будет иметь размер 0 байт, и не запустится. Все в порядке, так и должно быть. Со временем там появится полноценная игра, т.к. вы обладатель ключа. Но сейчас старая демка убрана, чтобы не было ошибок при плейтесте, что вы случайно запускаете совсем не то.
2. Плейтест УЖЕ запущен. Но на сегодня в него имеет доступ всего 10 человек. Это нужно нам для проверки, что все работает как надо, скачивается, запускается и что вообще все в порядке.
До завтрашнего дня мы все проверим, убедимся что все ок, и будем увеличивать доступы.
3. Поиграть смогут ВСЕ, кто добавился в плейтест. Не переживайте, если вам еще не пришло письмо от Steam. Придет, мы пустим всех, каждый сможет поиграть.
4. Плейтест будет ограничен по времени, примерно 10 дней. Более точно скажем чуть позднее. Причина очень проста: мы будем анализировать метрики, собирать обратную связь от вас. Чтобы это не размазалось, нужно провести это в сжатые сроки.
5. Чаты для плейтестеров, форма обратной связи, вот это вот все - обо всем расскажем здесь, как только плейтест развернем на всех подписавшихся. Все будет понятно, сейчас не стоит гадать что и как, мы все расскажем.
Пожалуйста, внимательно прочитайте. Это важно.
1. Обладатели ключа к игре увидели "обновление". Это не плейтест, мы просто убрали старую демку из доступа вообще. Теперь, если вы захотите скачать ее, она будет иметь размер 0 байт, и не запустится. Все в порядке, так и должно быть. Со временем там появится полноценная игра, т.к. вы обладатель ключа. Но сейчас старая демка убрана, чтобы не было ошибок при плейтесте, что вы случайно запускаете совсем не то.
2. Плейтест УЖЕ запущен. Но на сегодня в него имеет доступ всего 10 человек. Это нужно нам для проверки, что все работает как надо, скачивается, запускается и что вообще все в порядке.
До завтрашнего дня мы все проверим, убедимся что все ок, и будем увеличивать доступы.
3. Поиграть смогут ВСЕ, кто добавился в плейтест. Не переживайте, если вам еще не пришло письмо от Steam. Придет, мы пустим всех, каждый сможет поиграть.
4. Плейтест будет ограничен по времени, примерно 10 дней. Более точно скажем чуть позднее. Причина очень проста: мы будем анализировать метрики, собирать обратную связь от вас. Чтобы это не размазалось, нужно провести это в сжатые сроки.
5. Чаты для плейтестеров, форма обратной связи, вот это вот все - обо всем расскажем здесь, как только плейтест развернем на всех подписавшихся. Все будет понятно, сейчас не стоит гадать что и как, мы все расскажем.
5🍾133👍57❤24🔥6😭4
Друзья, мы продолжаем работу. Сейчас в плейтест допущено 24 человека, они отлавливают самые жесткие проблемы, которые мы исправляем на лету.
Не то чтобы мы исправим все баги этого плейтеста, такой задачи не стоит вовсе на данный момент. Но критические проблемы мы стараемся устранить, чтобы вы могли сосредоточиться на главном, для чего нынешний плейтест вообще проводится: на бое. Ну и немного на полете, конечно.
На текущий момент все в целом нормально. Сегодня пройдет очередное обновление, его проверят сегодня-завтра. И если все будет в порядке, то завтра во второй половине дня мы запустим в плейтест всех. Не гарантируем, но вероятность очень высока. В любом случае на выходных плейтест уже будет запущен полностью.
К запуску плейтеста здесь будет ссылка на мануал, в котором будут ответы на большинство стандартных вопросов, инструкция и рекомендации.
Не стоит переживать, что вы еще не в плейтесте. Пустим всех, нам важен каждый, кто готов поиграть в такую раннюю версию!
Кстати! Вас стало ощутимо больше, и это радует!
Не то чтобы мы исправим все баги этого плейтеста, такой задачи не стоит вовсе на данный момент. Но критические проблемы мы стараемся устранить, чтобы вы могли сосредоточиться на главном, для чего нынешний плейтест вообще проводится: на бое. Ну и немного на полете, конечно.
На текущий момент все в целом нормально. Сегодня пройдет очередное обновление, его проверят сегодня-завтра. И если все будет в порядке, то завтра во второй половине дня мы запустим в плейтест всех. Не гарантируем, но вероятность очень высока. В любом случае на выходных плейтест уже будет запущен полностью.
К запуску плейтеста здесь будет ссылка на мануал, в котором будут ответы на большинство стандартных вопросов, инструкция и рекомендации.
Не стоит переживать, что вы еще не в плейтесте. Пустим всех, нам важен каждый, кто готов поиграть в такую раннюю версию!
Кстати! Вас стало ощутимо больше, и это радует!
4👍153❤32🔥23💘2🫡1
ДРУЗЬЯ, СТАРТУЕМ ПЛЕЙТЕСТ!
Сразу после этого поста вы можете проверять почту или смотреть на свой стим, там появится приложение "Механоиды: Протокол Войны Playtest".
Заходим, играем! Плейтест продлится до 29го декабря. Заходите сами, зовите друзей, нам нужна ваша обратная связь!
Здесь инструкция: https://docs.google.com/document/d/1Ra_ZD6LtGoonHB0Us12_EHexG-LMUa314HeUg6HI_og/edit?usp=sharing
Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
Сразу после этого поста вы можете проверять почту или смотреть на свой стим, там появится приложение "Механоиды: Протокол Войны Playtest".
Заходим, играем! Плейтест продлится до 29го декабря. Заходите сами, зовите друзей, нам нужна ваша обратная связь!
Здесь инструкция: https://docs.google.com/document/d/1Ra_ZD6LtGoonHB0Us12_EHexG-LMUa314HeUg6HI_og/edit?usp=sharing
Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
Google Docs
Плейтест
МЕХАНОИДЫ: ПРОТОКОЛ ВОЙНЫ Плейтест 00 Цели плейтеста 1. Оценить играбельность боя. Насколько фаново/сложно/легко/интересно/понятно воевать. 2. Оценить играбельность полета. Насколько удобно/приятно/сложно/легко летать. 3. Оценить стабильность и скорость…
60🔥154🍾41👍20❤11❤🔥2
Друзья, плейтест идет полным ходом!
Нам нужен ответ на один вопрос, а также мы расскажем ближайшие планы.
Мы заметили, что многие играют очень недолго, буквально 10-12 минут. Другие, наоборот, играют по часу и более.
Пожалуйста, те из вас, кто поиграл совсем немного и перестал, напишите причину. Это можно сделать в гуглоформе обратной связи, здесь через комментарий или в чатике тестеров. Это важно, т.к. Механоиды — игра не на 10 минут точно, даже в текущем виде, где есть только бой.
А теперь о том, что мы будем делать дальше.
ВАЖНО! Свежее обновление устраняет несколько проблем, которые крашили игру. У кого игра стабильно крашилась — попробуйте снова, стабильность должна быть выше.
Благодаря вашему активному участию мы уже собрали массу ценной информации. Плейтест будет идти до следующего понедельника, информации будет еще больше.
Пока мы делаем хотфиксы по самым критичным проблемам, но серьезного ничего не будем делать, чтобы не смазывать обратную связь.
В январе, мы обработаем весь массив полученной информации и опубликуем список доработок боевой механики. И доработаем ее, параллельно поработаем над улучшением стабильности игры. Пока неясно, сколько на это уйдет времени, ориентировочно 1-1,5 мес, возможно меньше. Доработанные механики мы будем тестировать в "живом" режиме при помощи тех тестеров, кто добавился в чат, так мы быстрее собираем обратную связь по точечным вещам в игре.
Когда доработки будут завершены и протестированы, мы закончим полишинг боя до выхода игры в ранний доступ. Причина проста: нужно сделать всю игру, а не только бой. Остальные механики тоже требуют времени, и если полировать бой еще полгода — мы игру не выпустим в 2026, чего позволить себе не можем.
Продолжаем работу. Теперь у нас есть сообщество тестировщиков с самыми разными системами, так что и до оптимизации под слабые видеокарты тоже доберемся.
Нам нужен ответ на один вопрос, а также мы расскажем ближайшие планы.
Мы заметили, что многие играют очень недолго, буквально 10-12 минут. Другие, наоборот, играют по часу и более.
Пожалуйста, те из вас, кто поиграл совсем немного и перестал, напишите причину. Это можно сделать в гуглоформе обратной связи, здесь через комментарий или в чатике тестеров. Это важно, т.к. Механоиды — игра не на 10 минут точно, даже в текущем виде, где есть только бой.
А теперь о том, что мы будем делать дальше.
ВАЖНО! Свежее обновление устраняет несколько проблем, которые крашили игру. У кого игра стабильно крашилась — попробуйте снова, стабильность должна быть выше.
Благодаря вашему активному участию мы уже собрали массу ценной информации. Плейтест будет идти до следующего понедельника, информации будет еще больше.
Пока мы делаем хотфиксы по самым критичным проблемам, но серьезного ничего не будем делать, чтобы не смазывать обратную связь.
В январе, мы обработаем весь массив полученной информации и опубликуем список доработок боевой механики. И доработаем ее, параллельно поработаем над улучшением стабильности игры. Пока неясно, сколько на это уйдет времени, ориентировочно 1-1,5 мес, возможно меньше. Доработанные механики мы будем тестировать в "живом" режиме при помощи тех тестеров, кто добавился в чат, так мы быстрее собираем обратную связь по точечным вещам в игре.
Когда доработки будут завершены и протестированы, мы закончим полишинг боя до выхода игры в ранний доступ. Причина проста: нужно сделать всю игру, а не только бой. Остальные механики тоже требуют времени, и если полировать бой еще полгода — мы игру не выпустим в 2026, чего позволить себе не можем.
Продолжаем работу. Теперь у нас есть сообщество тестировщиков с самыми разными системами, так что и до оптимизации под слабые видеокарты тоже доберемся.
1🔥119❤34👍31❤🔥6
Друзья, мы сделали несколько обновлений по вашей обратной связи!
Улучшено управление глайдером в целом.
1. Добавлено отображение текущей версии в меню
2. Добавлена настройка Motion Blur (вкл/выкл)
3. Исправлено пропускание урона энергетическим оружием сквозь щит (кинетическое может проходить, но теряет урон)
4. Улучшена работа антиграва, он сильнее работает у земли
5. Добавлена настройка ограничения максимального FPS
6. Добавлена амбиент музыка на карте (в двух местах)
7. Исправлены известные тупняки ИИ
8. Исправлен разворот некоторых глайдеров при столкновениях с окружением
9. Исправлены краши в ряде известных моментов
10. Доработано прицеливание бомбами
11. Переработан прицел, более контрастный и заметный
12. Поправлена регенерация органических глайдеров
13. Поправлен эффект слоу-мо на низком фпс
Улучшено управление глайдером в целом.
1. Добавлено отображение текущей версии в меню
2. Добавлена настройка Motion Blur (вкл/выкл)
3. Исправлено пропускание урона энергетическим оружием сквозь щит (кинетическое может проходить, но теряет урон)
4. Улучшена работа антиграва, он сильнее работает у земли
5. Добавлена настройка ограничения максимального FPS
6. Добавлена амбиент музыка на карте (в двух местах)
7. Исправлены известные тупняки ИИ
8. Исправлен разворот некоторых глайдеров при столкновениях с окружением
9. Исправлены краши в ряде известных моментов
10. Доработано прицеливание бомбами
11. Переработан прицел, более контрастный и заметный
12. Поправлена регенерация органических глайдеров
13. Поправлен эффект слоу-мо на низком фпс
65🔥163👍47❤17🎄13💩1
Друзья, плейтест скоро завершится!
Доступ к нему получили 4000 человек, что мы считаем отличным результатом!
Благодаря вам собрана масса обратной связи, особенно по работе игры на старых компах, слабых ноутбуках. Игра работает даже на древнем железе, хотя конечно высокого качества графики ожидать при этом не стоит. Все же расчет был (и есть) на RTX-карточки.
Завтра последний день, когда можно будет добавиться в плейтест. После чего прием новых заявок будет остановлен, до следующего раза.
Также вы можете поддержать проект на Бусти:
https://boosty.to/aim3
Доступ к нему получили 4000 человек, что мы считаем отличным результатом!
Благодаря вам собрана масса обратной связи, особенно по работе игры на старых компах, слабых ноутбуках. Игра работает даже на древнем железе, хотя конечно высокого качества графики ожидать при этом не стоит. Все же расчет был (и есть) на RTX-карточки.
Завтра последний день, когда можно будет добавиться в плейтест. После чего прием новых заявок будет остановлен, до следующего раза.
Также вы можете поддержать проект на Бусти:
https://boosty.to/aim3
1👍99🔥30❤7👎2💋1
Пока мы проводим плейтест, у наших хороших знакомых нарисовалась обнова! Заходите посмотреть, игра душевная 😊
👍24👎6🥱4🖕3🗿2
Forwarded from Tenebris: Terra Incognita 🌐
🔥 В Steam и VK Play вышло масштабное обновление для игры «Твари кровавого кратера»!
Что нового:
- Обновлённый интерфейс с улучшенными функциями
- Восемь новых миссий в новой захватывающей локации
- Уникальный биом с новыми существами и двумя новыми боссами
- Перки для героев, которые меняют подход к игре
- Возможность настроить сложность по своему усмотрению
- Свежие музыкальные композиции
- Захватывающее интро при начале новой игры
- Балансировка множества игровых систем
⚠️ Внимание! Мы постарались сохранить ваш прогресс, но некоторые функции могут работать нестабильно. Используйте старые сохранения на свой риск.
Что нового:
- Обновлённый интерфейс с улучшенными функциями
- Восемь новых миссий в новой захватывающей локации
- Уникальный биом с новыми существами и двумя новыми боссами
- Перки для героев, которые меняют подход к игре
- Возможность настроить сложность по своему усмотрению
- Свежие музыкальные композиции
- Захватывающее интро при начале новой игры
- Балансировка множества игровых систем
⚠️ Внимание! Мы постарались сохранить ваш прогресс, но некоторые функции могут работать нестабильно. Используйте старые сохранения на свой риск.
1👍40💩30🤮13👎6❤5
Друзья, плейтест завершен!
🦾Огромное спасибо всем! А особенно тем, кто принял участие и заполнил форму обратной связи и присоединился к мини-сообществу тестеров в специальном чатике Телеграм.
Можно уверенно сказать, что первый плейтест прошел вполне успешно и дал нам всю необходимую информацию.
Благодаря тестерам мы смогли быстро отловить некоторые проблемы и оперативно их исправить. Те, кто играл в начале плейтеста и под его конец, заметили ощутимую разницу, и это не наши слова.
Так что плейтестам - быть!
Немного сухих цифр:
🔹Присоединилось к плейтесту: 4490
🔹Отправили приглашений друзьям: 1187
🔹Принято приглашений: 522
🔹Всего поиграло: 2482
🔹Средний онлайн за неделю: 198
🔹Среднее время сессии: 42 минуты
🔹Заполнено форм обратной связи: 760
Дальнейшие планы:
🔸Отдыхаем и празднуем Новый Год.
🔸 Обрабатываем полученные данные.
🔸 Формируем и публикуем доработки по геймплею боя, механике полета и интерфейсу. Важно отметить, что делать будем только самое необходимое из того, что еще не сделано. Полишить бой и полет неоправданно долго не будем, иначе просто не сделаем всего остального, не менее важного для нашей игры.
🔸 Планируем следующий большой плейтест с новыми механиками.
🔶 Так и доедем до выхода игры в ранний доступ. Он должен стать трамплином для дальнейшего развития игры. Но для этого надо сделать еще кучу всего.
Вы можете поддержать проект на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/aim3
https://www.patreon.com/c/mechanoids
Продолжаем работу.
Согласно Протоколу Войны.
🦾Огромное спасибо всем! А особенно тем, кто принял участие и заполнил форму обратной связи и присоединился к мини-сообществу тестеров в специальном чатике Телеграм.
Можно уверенно сказать, что первый плейтест прошел вполне успешно и дал нам всю необходимую информацию.
Благодаря тестерам мы смогли быстро отловить некоторые проблемы и оперативно их исправить. Те, кто играл в начале плейтеста и под его конец, заметили ощутимую разницу, и это не наши слова.
Так что плейтестам - быть!
Немного сухих цифр:
🔹Присоединилось к плейтесту: 4490
🔹Отправили приглашений друзьям: 1187
🔹Принято приглашений: 522
🔹Всего поиграло: 2482
🔹Средний онлайн за неделю: 198
🔹Среднее время сессии: 42 минуты
🔹Заполнено форм обратной связи: 760
Дальнейшие планы:
🔸Отдыхаем и празднуем Новый Год.
🔸 Обрабатываем полученные данные.
🔸 Формируем и публикуем доработки по геймплею боя, механике полета и интерфейсу. Важно отметить, что делать будем только самое необходимое из того, что еще не сделано. Полишить бой и полет неоправданно долго не будем, иначе просто не сделаем всего остального, не менее важного для нашей игры.
🔸 Планируем следующий большой плейтест с новыми механиками.
🔶 Так и доедем до выхода игры в ранний доступ. Он должен стать трамплином для дальнейшего развития игры. Но для этого надо сделать еще кучу всего.
Вы можете поддержать проект на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/aim3
https://www.patreon.com/c/mechanoids
Продолжаем работу.
Согласно Протоколу Войны.
11👍169❤33❤🔥20🔥10☃7
Друзья, всех с наступающим Новым Годом! Желаем всем здоровья, удачи и мира!
Ну и конечно, чтобы Протокол Войны вышел в ранний доступ уже в первой половине 2026 года.
К этому есть предпосылки: мы сделали две самые сложные механики: полет и бой.
Всё остальное намного проще. Но конечно, это прорва работы. Однако мы с оптимизмом смотрим в будущее.
Оставайтесь с нами, следите за новостями, до встречи в следующем году!
Ну и конечно, чтобы Протокол Войны вышел в ранний доступ уже в первой половине 2026 года.
К этому есть предпосылки: мы сделали две самые сложные механики: полет и бой.
Всё остальное намного проще. Но конечно, это прорва работы. Однако мы с оптимизмом смотрим в будущее.
Оставайтесь с нами, следите за новостями, до встречи в следующем году!
23❤230🎄108☃19👍18🎉6
🎄🎄🎄Наступил новый год, и мы публикуем видео с декабрьского плейтеста.
Его особенность в том, что это видео записал и прислал нам участник плейтеста, за что ему огромный респект!
https://youtu.be/6awmJcGlwOw
Его особенность в том, что это видео записал и прислал нам участник плейтеста, за что ему огромный респект!
https://youtu.be/6awmJcGlwOw
YouTube
Playtest combat 12/25
Друзья, это видео актуальной боевки с декабрьского плейтеста.
Хотя и будут небольшие правки и доработки, но в целом боевка близка к завершению и принципиально меняться она уже не будет. Мы активно работаем с теми, кто пожелал присоединиться к регулярным тестам.…
Хотя и будут небольшие правки и доработки, но в целом боевка близка к завершению и принципиально меняться она уже не будет. Мы активно работаем с теми, кто пожелал присоединиться к регулярным тестам.…
2🔥109👍34❤17🍾7🙉1
Друзья, тут такое дело... Еще когда проект был на Патреоне, там голосовали за лучший дизайн оружия. У каждой пушки было шесть концептов, а выбрать нужно было только один.
По выбранным концептам мы делали оружие. В определенный момент мы остановились в создании пушек, т.к. для тех задач, что стояли тогда перед проектом, их было достаточно.
Теперь у нас впереди выход в ранний доступ, а значит, пушек будет больше. Мы сделаем все орудия, для которых были созданы концепты.
Но вот незадача: голосование за инфраатомный плазмомет потерялось. На Патреоне оно есть, но данные с него не читаются.
В связи с чем предлагаем проголосовать заново!
Ставим цифру того варианта, который нравится больше всех.
По выбранным концептам мы делали оружие. В определенный момент мы остановились в создании пушек, т.к. для тех задач, что стояли тогда перед проектом, их было достаточно.
Теперь у нас впереди выход в ранний доступ, а значит, пушек будет больше. Мы сделаем все орудия, для которых были созданы концепты.
Но вот незадача: голосование за инфраатомный плазмомет потерялось. На Патреоне оно есть, но данные с него не читаются.
В связи с чем предлагаем проголосовать заново!
Ставим цифру того варианта, который нравится больше всех.
❤64👍41🎉10🍾9🔥3
Друзья, всем спасибо за участие в прошлом голосовании! Модель, набравшая больше всего голосов, пойдет в работу и вы увидите ее в игре.
А теперь у нас новое голосование, намного более важное.
Как вы наверняка уже знаете, механоиды покинули Полигон и вынуждены "партизанить" по планете. Весь сюжет мы конечно раскрывать не будем, но вопрос касается геймплея.
Мы можем повернуть историю таким образом, что механоидам уже в начальной стадии игры (в раннем доступе) будут противостоять твари синигр. В буквальном смысле: вы сможете с ними воевать.
Но можем обойтись и без этого, и твари останутся "фантомной угрозой", которая как бы есть, где-то там, но распылить тварей из атомки вы не сможете.
Вопрос к вам, как к самой ждущей и лояльной аудитории, какой вариант вам больше нравится?
👍 Только глайдеры, все как раньше. Ну, еще страйдеры, ок.
❤️ Дайте тварей тоже! Хочу разнести их безоткаткой!
А теперь у нас новое голосование, намного более важное.
Как вы наверняка уже знаете, механоиды покинули Полигон и вынуждены "партизанить" по планете. Весь сюжет мы конечно раскрывать не будем, но вопрос касается геймплея.
Мы можем повернуть историю таким образом, что механоидам уже в начальной стадии игры (в раннем доступе) будут противостоять твари синигр. В буквальном смысле: вы сможете с ними воевать.
Но можем обойтись и без этого, и твари останутся "фантомной угрозой", которая как бы есть, где-то там, но распылить тварей из атомки вы не сможете.
Вопрос к вам, как к самой ждущей и лояльной аудитории, какой вариант вам больше нравится?
👍 Только глайдеры, все как раньше. Ну, еще страйдеры, ок.
❤️ Дайте тварей тоже! Хочу разнести их безоткаткой!
12❤776👍176💔5💊3☃2
Пост для прессы, блогеров и прочих СМИ.
Уважаемые, большая просьба ко всем, кто постит информацию о проекте Механоиды: Протокол Войны, использовать только проверенную информацию.
Надежным источником информации являются публикации на этом канале, а также на странице проекта в Бусти, единственная официальная страница тут:
https://boosty.to/aim3
Официальный канал на Ютубе тоже только один:
https://www.youtube.com/@aimwarprotocol
Использование информации из чата тестеров для массовой публикации не рекомендуется, хоть это и официальная информация, но там многое может меняться и легко может выйти так, что вы напишете нечто, не соответствующее действительности.
ВСЕ ПРОЧИЕ страницы, каналы, группы в ТГ, ВК, Дискорде и где-либо еще мы не поддерживаем и не имеем к ним никакого отношения! Использование информации оттуда равно распространению иногда ошибочной, а иногда заведомо ложной или недостоверной информации, слухов и прочего такого. Нужно ли это вашей аудитории, решать конечно же вам.
ВАЖНО! Вы всегда можете обратиться за фактчекингом, новостями и прочей интересующей вас информации к администрации разработки сюда: @dust_skyriver
Уважаемые, большая просьба ко всем, кто постит информацию о проекте Механоиды: Протокол Войны, использовать только проверенную информацию.
Надежным источником информации являются публикации на этом канале, а также на странице проекта в Бусти, единственная официальная страница тут:
https://boosty.to/aim3
Официальный канал на Ютубе тоже только один:
https://www.youtube.com/@aimwarprotocol
Использование информации из чата тестеров для массовой публикации не рекомендуется, хоть это и официальная информация, но там многое может меняться и легко может выйти так, что вы напишете нечто, не соответствующее действительности.
ВСЕ ПРОЧИЕ страницы, каналы, группы в ТГ, ВК, Дискорде и где-либо еще мы не поддерживаем и не имеем к ним никакого отношения! Использование информации оттуда равно распространению иногда ошибочной, а иногда заведомо ложной или недостоверной информации, слухов и прочего такого. Нужно ли это вашей аудитории, решать конечно же вам.
ВАЖНО! Вы всегда можете обратиться за фактчекингом, новостями и прочей интересующей вас информации к администрации разработки сюда: @dust_skyriver
boosty.to
AIM War Protocol - Создание игры Механоиды: Протокол Войны.
Это страница проекта Механоиды: Протокол Войны. Это полноценное продолжение серии игр Механоиды.
По договору с компанией Fulcrum, игра имеет название "Механоиды: Протокол Войны" и A.I.M. War Protocol для других рынков.
Разработка игры идет на движке UE…
По договору с компанией Fulcrum, игра имеет название "Механоиды: Протокол Войны" и A.I.M. War Protocol для других рынков.
Разработка игры идет на движке UE…
👍101🔥13👏11😁3🤔3