Диалог где-то в Цитадели
-Почему вы не сменили глайдеры на что-то другое? Более… Соответствующее задачам?
-У нас появились страйдеры.
-Я не об этом… Ведь вы можете использовать… Точнее, становиться любой техникой, от дрона разведки до крейсера класса А, или, скажем, Ковчега.
-Точный ответ невозможен. Наибольший вес у версии “привычка”.
-Привычка? Вы же рождены машинами. Ничто вам не мешает их изменить по щелчку па… Ну то есть, изменить волевым решением, так ведь?
-Во многом верно. Но что, если задать этот вопрос тебе? Согласно данным, которые мы получили из открытой библиотеки Ковчега, ваши биотехнологии, особенно если совместить их с технологиями Создателей-арлингов, позволяли очень многое. Но вы не пошли дальше некоторого продления жизни и сохранения здоровья. Почему? Ты носишь одежду для поддержания организма в целости и комфортных условиях, переноса вещей, более эффективного использования инструментов. Что помешало вам изменить организмы таким образом, чтобы иметь все эти функции и обходиться без одежды?
-Мы… Я думаю… Знаешь, а это интересный вопрос! На который я даже не могу внятно ответить. Ведь я родилась здесь, на Ковчеге, уже после его посадки. У нас просто нет в библиотеках всей информации, Ковчеги же никогда не были предназначены для создания полностью автономных колоний. Это неизбежно привело бы нашу цивилизацию к хаосу.
-Понимаю. Этой информации нет, мы изучили библиотеку. Но ничего не мешает тебе придумать свою версию?
-Почему вы не сменили глайдеры на что-то другое? Более… Соответствующее задачам?
-У нас появились страйдеры.
-Я не об этом… Ведь вы можете использовать… Точнее, становиться любой техникой, от дрона разведки до крейсера класса А, или, скажем, Ковчега.
-Точный ответ невозможен. Наибольший вес у версии “привычка”.
-Привычка? Вы же рождены машинами. Ничто вам не мешает их изменить по щелчку па… Ну то есть, изменить волевым решением, так ведь?
-Во многом верно. Но что, если задать этот вопрос тебе? Согласно данным, которые мы получили из открытой библиотеки Ковчега, ваши биотехнологии, особенно если совместить их с технологиями Создателей-арлингов, позволяли очень многое. Но вы не пошли дальше некоторого продления жизни и сохранения здоровья. Почему? Ты носишь одежду для поддержания организма в целости и комфортных условиях, переноса вещей, более эффективного использования инструментов. Что помешало вам изменить организмы таким образом, чтобы иметь все эти функции и обходиться без одежды?
-Мы… Я думаю… Знаешь, а это интересный вопрос! На который я даже не могу внятно ответить. Ведь я родилась здесь, на Ковчеге, уже после его посадки. У нас просто нет в библиотеках всей информации, Ковчеги же никогда не были предназначены для создания полностью автономных колоний. Это неизбежно привело бы нашу цивилизацию к хаосу.
-Понимаю. Этой информации нет, мы изучили библиотеку. Но ничего не мешает тебе придумать свою версию?
Механоиды 2 СТРИМ в ожидании выхода новой легенды — Механоиды 3: Протокол Войны на канале Пайп :D
Дорогие друзья, спешим вам сообщить, что 13 августа УЖЕ НАЧАЛСЯ стрим на канале Пайпа (28 тыс. подписчиков) по игре Механоиды 2: Война Кланов и небольшой анонс о разработке Механоиды 3: Протокол Войны. Мы потрудились в описание к стриму также добавить ссылки на наш Patreon, VK и т.д.
Подготавливаем себе вкусный чай с печеньками перед стримом (или смотрим в записи), заходим по ссылке на ламповый стрим и давайте вместе вспоминать легенду с Пайпом. Напомню, что вторая часть игры вышла в далеком 2006 году, и для каждого из нас это свои уникальные воспоминания. Ставим лайки, подписываемся на канал Пайпа, делаем репосты и оставляем комментарии.
Отметим, что к примеру, ролик на канале "Subnautica - почему люди играют?" набрал 115 тыс. просмотров. Интересно, сколько наберут Механоиды? Subnautica чем-то близка к игре Механоиды, это тоже уникальная вселенная с проработанным подводным и увлекательным миром, и у нас есть что-то общее 🤩
PS. Формат стрима для канала Пайпа новый и очень интересный как для Пайпа, так и для нас. Мы планируем и дальше развивать наше совместное сотрудничество.
Ссылка на стрим:
https://www.youtube.com/watch?v=Dq5IthVkynA&feature=youtu.be
Дорогие друзья, спешим вам сообщить, что 13 августа УЖЕ НАЧАЛСЯ стрим на канале Пайпа (28 тыс. подписчиков) по игре Механоиды 2: Война Кланов и небольшой анонс о разработке Механоиды 3: Протокол Войны. Мы потрудились в описание к стриму также добавить ссылки на наш Patreon, VK и т.д.
Подготавливаем себе вкусный чай с печеньками перед стримом (или смотрим в записи), заходим по ссылке на ламповый стрим и давайте вместе вспоминать легенду с Пайпом. Напомню, что вторая часть игры вышла в далеком 2006 году, и для каждого из нас это свои уникальные воспоминания. Ставим лайки, подписываемся на канал Пайпа, делаем репосты и оставляем комментарии.
Отметим, что к примеру, ролик на канале "Subnautica - почему люди играют?" набрал 115 тыс. просмотров. Интересно, сколько наберут Механоиды? Subnautica чем-то близка к игре Механоиды, это тоже уникальная вселенная с проработанным подводным и увлекательным миром, и у нас есть что-то общее 🤩
PS. Формат стрима для канала Пайпа новый и очень интересный как для Пайпа, так и для нас. Мы планируем и дальше развивать наше совместное сотрудничество.
Ссылка на стрим:
https://www.youtube.com/watch?v=Dq5IthVkynA&feature=youtu.be
YouTube
Механоиды 2 СТРИМ в ожидании выхода новой легенды - Механоиды 3: Протокол войны
Официальный канал в Телеграм https://tttttt.me/mechanoids3
Steam: https://store.steampowered.com/app/1171340/_/
Patreon: https://www.patreon.com/mechanoids
Сайт проекта: https://aim3.ru/
Twitch: https://www.twitch.tv/streampipe
Группа vk: https://vk.com/pipeyoutube…
Steam: https://store.steampowered.com/app/1171340/_/
Patreon: https://www.patreon.com/mechanoids
Сайт проекта: https://aim3.ru/
Twitch: https://www.twitch.tv/streampipe
Группа vk: https://vk.com/pipeyoutube…
Механоиды 2: 50 классных игр для слабых ПК
И еще немного видео. Буквально вчера вышел видеообзор про "50 Классных Игр для Слабых ПК", где Механоиды 2: Война Кланов идут под №12 (таймкод 7:06, что также можно найти в описании). Видео уже набрало более 11 тыс. просмотров, что крайне приятно и важно для популяризации вселенной Механоидов.
Поможем ролику! Для этого проходим по ссылке, прожимаем лайки, подписываемся на канал Image game (48 тыс. подписчиков), и делимся в комментариям своими впечатлениями об игре Механоиды 2: Война Кланов и о других играх для слабых ПК!
А какие ваши любимые игры из этого обзора? Кто помнит The Elder Scrolls Legends, Ex Machina, Enclave или FarSky? Согласитесь, круто, что Механоиды оказались среди таких легендарных игр в обзоре, разве нет? Делимся в комментариях к видео!
P.S. Мы будем развивать и дальше наше сотрудничество с Image game. Небольшой спойлер: мы уже поставили в план прерол Механоиды 3: Протокол Войны к новому обзору этого блогера, который выйдет 4-6 сентября 2020. Об этом будет отдельный анонс.
https://www.youtube.com/watch?v=fUW4Vbn2JXU
И еще немного видео. Буквально вчера вышел видеообзор про "50 Классных Игр для Слабых ПК", где Механоиды 2: Война Кланов идут под №12 (таймкод 7:06, что также можно найти в описании). Видео уже набрало более 11 тыс. просмотров, что крайне приятно и важно для популяризации вселенной Механоидов.
Поможем ролику! Для этого проходим по ссылке, прожимаем лайки, подписываемся на канал Image game (48 тыс. подписчиков), и делимся в комментариям своими впечатлениями об игре Механоиды 2: Война Кланов и о других играх для слабых ПК!
А какие ваши любимые игры из этого обзора? Кто помнит The Elder Scrolls Legends, Ex Machina, Enclave или FarSky? Согласитесь, круто, что Механоиды оказались среди таких легендарных игр в обзоре, разве нет? Делимся в комментариях к видео!
P.S. Мы будем развивать и дальше наше сотрудничество с Image game. Небольшой спойлер: мы уже поставили в план прерол Механоиды 3: Протокол Войны к новому обзору этого блогера, который выйдет 4-6 сентября 2020. Об этом будет отдельный анонс.
https://www.youtube.com/watch?v=fUW4Vbn2JXU
YouTube
50 Классных Игр для Слабых ПК | Игры для слабых pc
В этот раз мы решили сделать большой топ, собрав для вас 50 самых разных и неизбитых игр которые запустятся на слабом железе. Если вам понравится и вы поддержите рубрику лайком и комментарием, то мы продолжим данную серию длинных топов, сделав подобные ролики…
На Патреоне я показывал скетч "наследника" знаменитых "Крыльев Дьявола". После этого мы отвлеклись на оружие, однако новые глайдеры и страйдеры будут. И с ними мы попробуем такой же ход, как с оружием: голосование за лучший. Победитель пойдет в производство, а остальные... Полежат в архиве, а там посмотрим :)
Голосование, как обычно, проходит на Патреоне:
https://www.patreon.com/posts/40461049
Голосование, как обычно, проходит на Патреоне:
https://www.patreon.com/posts/40461049
Сегодня, 15 августа в 17:00 по МСК PlayHardGames (151 тыс. подписчиков) врывается со стримом по игре Механоиды 2: Война Кланов, анонсом разработки Механоиды 3: Протокол Войны и кратким превью нашей самой ожидаемой и лучшей игры 2021. К описанию добавлены ссылки на наш Patreon, VK и т.д.
Кто же такой PlayHardGames? Помимо собственного Youtube канала он является официальным голосом PUBG для ру-сообщества.
Узнали? Среди нас же есть PUBGеры. Да-да, вот такие замечательные и легендарные люди врываются во вселенную Механоидов :)
Поэтому предлагаем заходить на стрим! Ставим лайки, подписываемся на канал и делаем репост стрима.
Ссылки на анонс стрима: https://vk.com/wall-119854860_37584
https://www.youtube.com/c/PlayHardGAMES/live
Кто же такой PlayHardGames? Помимо собственного Youtube канала он является официальным голосом PUBG для ру-сообщества.
Узнали? Среди нас же есть PUBGеры. Да-да, вот такие замечательные и легендарные люди врываются во вселенную Механоидов :)
Поэтому предлагаем заходить на стрим! Ставим лайки, подписываемся на канал и делаем репост стрима.
Ссылки на анонс стрима: https://vk.com/wall-119854860_37584
https://www.youtube.com/c/PlayHardGAMES/live
VK
PlayHard_GAMES
Итак .. многие из вас уже знают, что на горизонте игровых событий замаячило продолжение культовой игры Механоиды и, возможно, уже в ближайшем будущем мы с вами сможем ознакомиться с некоторыми материалами по третьей части игры! А сегодня на стриме мы начнём…
Друзья, назрел Очень Важный Вопрос. Я уже говорил в некоторых интервью, почему в игре будут страйдеры, что было основной причиной их появления. И они появятся не в ущерб геймплею на глайдерах. Кроме того: страйдеры имеют и функционал глайдера, просто управление ими чуток отличается, а еще они в основном большие и тяжелые, заменяют 4й стандарт. Однако есть кое-что, что прямо-таки просится в игру при условии, что ноги как таковые вообще будут у боевой техники. Если их может быть 4 или 6, то почему не может быть 2?
Я прошу вас очень серьезно подумать об этом. С одной стороны, мы ничего не теряем в геймплее: он будет даже еще более разнообразным и объемным, при этом для нас (для разработки) это не особо добавит проблем: разницы между 2 и 4 ногами особой нет в плане управления. Чуток повозиться с анимацией и инверсной кинематикой, но это все решаемо, и не особо дорого. Вам это может показаться странным, но сделать шагающего-бегающего-прыгающего страйдера заметно легче, чем глайдер. Именно поэтому мы так много времени тратим на глайдер: он реально сложная штука.
Так вот, далее про двуногих. Главная проблема тут не в том, чтобы их сделать. Вопрос в том, подходят ли они вселенной механоидов? Учитываем тут вопрос дизайна: даже если они и будут, они не будут похожи на симпатяг-трансформеров из одноименной вселенной, они вообще не будут человекоподобными, т.к. это нерационально. По сути, все что у них будет в дизайне сходного с человеческим, это 2 ноги.
Но да, при этом мы вступаем на скользкую дорожку в том мире, где уже царствуют мехи из вселенной Mechwarrior, не стоит упускать из виду и уже упомянутых Трансформеров, ну и еще вагон всего про двуногих роботов.
Вопрос лишь в том, надо ли оно нам? Сделать мы это можем, причем сделать по-своему, со своими фишками и весьма круто. Я даже вижу, как это будет.
Ваше мнение?
Я прошу вас очень серьезно подумать об этом. С одной стороны, мы ничего не теряем в геймплее: он будет даже еще более разнообразным и объемным, при этом для нас (для разработки) это не особо добавит проблем: разницы между 2 и 4 ногами особой нет в плане управления. Чуток повозиться с анимацией и инверсной кинематикой, но это все решаемо, и не особо дорого. Вам это может показаться странным, но сделать шагающего-бегающего-прыгающего страйдера заметно легче, чем глайдер. Именно поэтому мы так много времени тратим на глайдер: он реально сложная штука.
Так вот, далее про двуногих. Главная проблема тут не в том, чтобы их сделать. Вопрос в том, подходят ли они вселенной механоидов? Учитываем тут вопрос дизайна: даже если они и будут, они не будут похожи на симпатяг-трансформеров из одноименной вселенной, они вообще не будут человекоподобными, т.к. это нерационально. По сути, все что у них будет в дизайне сходного с человеческим, это 2 ноги.
Но да, при этом мы вступаем на скользкую дорожку в том мире, где уже царствуют мехи из вселенной Mechwarrior, не стоит упускать из виду и уже упомянутых Трансформеров, ну и еще вагон всего про двуногих роботов.
Вопрос лишь в том, надо ли оно нам? Сделать мы это можем, причем сделать по-своему, со своими фишками и весьма круто. Я даже вижу, как это будет.
Ваше мнение?
Дорогие друзья!
Сегодня (20.08.2020) видеообзорщик Pray & Play (13 тыс. подписчиков) выложил видео "Вспоминаем игры прошлого с A.I.M. 2 Clan Wars Прохождение Обзор Game". Можно назвать это ретро-обзором, где Pray & Play вначале видео вспоминает как это было 14 лет назад, когда он впервые познакомился с игрой...
А как прошло ваше знакомство с игрой Механоиды 2? Делимся в комментариях под видео Pray & Play, ставим лайки, подписываемся на канал. Давайте наберем 1к просмотров под этим видео.
Ссылка на видео:
https://youtu.be/fC_lI74pWp8
Сегодня (20.08.2020) видеообзорщик Pray & Play (13 тыс. подписчиков) выложил видео "Вспоминаем игры прошлого с A.I.M. 2 Clan Wars Прохождение Обзор Game". Можно назвать это ретро-обзором, где Pray & Play вначале видео вспоминает как это было 14 лет назад, когда он впервые познакомился с игрой...
А как прошло ваше знакомство с игрой Механоиды 2? Делимся в комментариях под видео Pray & Play, ставим лайки, подписываемся на канал. Давайте наберем 1к просмотров под этим видео.
Ссылка на видео:
https://youtu.be/fC_lI74pWp8
YouTube
Вспоминаем игры прошлого с A.I.M.2 Clan Wars Механоиды 2 Прохождение Обзор Game
Прохождение, обзор и мнение о игре в новом видео
📌Ссылка на игру
https://store.steampowered.com/app/289180/AIM2_Clan_Wars/?l=russian
📌-Поддержать стримера -
http://www.donationalerts.ru/r/pray_play
http://donatepay.ru/d/prayplay
📌Информация о Стримере…
📌Ссылка на игру
https://store.steampowered.com/app/289180/AIM2_Clan_Wars/?l=russian
📌-Поддержать стримера -
http://www.donationalerts.ru/r/pray_play
http://donatepay.ru/d/prayplay
📌Информация о Стримере…
Дорогие друзья, сегодня (21.08) в 21.10 по московскому времени будет стрим по Механоидам 2 на канале MEHNOGAME.
Стример MEHNOGAME очень положительно и с теплотой относится к игре Механоиды 2, что неудивительно, потому что космо-симуляторы — это основной контент канала. Deliver us to the Moon, Space Heaven, Space Engineers, Surviving Mars, Battletech, Kenshi и многое другого классного контента вы найдете на канале.
MEHNOGAME, вероятно, пройдет всю игру Механоиды 2 на канале, поэтому предлагаем заходить на стрим, поддержать видео жирным лайкосом и подпиской на канал. Давайте вместе вспомним Механоиды 2 от начала до конца, как это было...
Ссылка на стрим:
https://www.youtube.com/watch?v=SoqgZmt11L8&feature=youtu.be
Стример MEHNOGAME очень положительно и с теплотой относится к игре Механоиды 2, что неудивительно, потому что космо-симуляторы — это основной контент канала. Deliver us to the Moon, Space Heaven, Space Engineers, Surviving Mars, Battletech, Kenshi и многое другого классного контента вы найдете на канале.
MEHNOGAME, вероятно, пройдет всю игру Механоиды 2 на канале, поэтому предлагаем заходить на стрим, поддержать видео жирным лайкосом и подпиской на канал. Давайте вместе вспомним Механоиды 2 от начала до конца, как это было...
Ссылка на стрим:
https://www.youtube.com/watch?v=SoqgZmt11L8&feature=youtu.be
YouTube
Ностальжи стрим по "Механоиды 2 война кланов" И ждёмс "Механоиды 3 Протокол войны" Ура товарищи! :)
Прохождение игры Механоиды 2! Все помнят это легендарное детище тех лет? ;)
"Механоиды: Протокол Войны" — это продолжение культовой игры "Механоиды 2: Война Кланов". Вы — механоид, который перемещается по миру на глайдере. Вас ждет мир, полный опасностей…
"Механоиды: Протокол Войны" — это продолжение культовой игры "Механоиды 2: Война Кланов". Вы — механоид, который перемещается по миру на глайдере. Вас ждет мир, полный опасностей…
🌄Разбавлю-ка я ленту свежими скринами М3.
Сейчас, пока в разработке внутренняя часть боевой системы, которую особо не покажешь, параллельно мы работаем над генеральным, так сказать, процессом создания локаций. Здесь УЖЕ есть всё: огромные территории, динамическая смена времени суток и погоды, природные явления. Сейчас у нас есть маленький кусочек пустыни с заготовкой Цитадели на дальнем плане. Пока не внедрили в пустыню всю биомную часть и все неживые объекты, это будет чуток позже.
На текущий момент процесс еще не окончательно отлажен, но промежуточный результат выглядит уже неплохо.
И мы продолжаем работу. Согласно Протоколу Войны.
Сейчас, пока в разработке внутренняя часть боевой системы, которую особо не покажешь, параллельно мы работаем над генеральным, так сказать, процессом создания локаций. Здесь УЖЕ есть всё: огромные территории, динамическая смена времени суток и погоды, природные явления. Сейчас у нас есть маленький кусочек пустыни с заготовкой Цитадели на дальнем плане. Пока не внедрили в пустыню всю биомную часть и все неживые объекты, это будет чуток позже.
На текущий момент процесс еще не окончательно отлажен, но промежуточный результат выглядит уже неплохо.
И мы продолжаем работу. Согласно Протоколу Войны.
Подслушано в Цитадели
- Наш текущий технологический уровень превзошел ваш. И хотя у нас остается проблема репликации, не она является главной. Мы считаем, что наш противник, существа синигр, обошли нас и вышли на новый технологический уровень.
- Уровень выше программируемой материи? Знаете, я космоинженер шестого уровня, и ничего не знаю об этом. Не то чтобы это невозможно, но… Так быстро?
- Быстро только для вас. У нас иная скорость мышления. Поначалу мы надеялись, что синигр перестали быть механоидами и это замедлит их развитие. Мы ошиблись. У нас нет цельной картины, но судя по косвенным данным, они вышли на уровень фазирования материи.
- Что в этом такого особенного? Мы давно используем это…
- Поправка: живой материи. С сохранением сознания как на входе в изменение фазы, так и на выходе. С сохранением опыта, намерений и прочего.
- О-оох… Это невозможно!
- Возможно. И чтобы наша ошибка не стала фатальной для всех нас, нам нужен Протокол Войны.
- Наш текущий технологический уровень превзошел ваш. И хотя у нас остается проблема репликации, не она является главной. Мы считаем, что наш противник, существа синигр, обошли нас и вышли на новый технологический уровень.
- Уровень выше программируемой материи? Знаете, я космоинженер шестого уровня, и ничего не знаю об этом. Не то чтобы это невозможно, но… Так быстро?
- Быстро только для вас. У нас иная скорость мышления. Поначалу мы надеялись, что синигр перестали быть механоидами и это замедлит их развитие. Мы ошиблись. У нас нет цельной картины, но судя по косвенным данным, они вышли на уровень фазирования материи.
- Что в этом такого особенного? Мы давно используем это…
- Поправка: живой материи. С сохранением сознания как на входе в изменение фазы, так и на выходе. С сохранением опыта, намерений и прочего.
- О-оох… Это невозможно!
- Возможно. И чтобы наша ошибка не стала фатальной для всех нас, нам нужен Протокол Войны.
Дорогие друзья, cегодня во вселенную Механоидов врывается DAMIANoNE (27.7 тыс. подписчиков) со стримом, который состоится сегодня (28.08) в 17:00. Конечно же во время стрима будет и анонс проект Механоиды: Протокол Войны и общение с аудиторией на эту тему.
Канал мультигейминговый, но выделю особенно следующие стримы по играм на канале: ELEX, Doom, Predator, Fallout 76 и т.п. Особое внимание канал уделяет игре Gothic 3. Кто проходил эту легенду?
Недавно, кстати, на канале вышло и превью игры Cyberpank 2077. Вы же тоже ждете эту игру?
Подписываемся на канал, заходим на стрим, ставим лайки, репосты, в общем все как обычно :)
Ссылка на анонс стрима:
https://www.youtube.com/watch?v=TXSebVJSEmo&feature=emb_title
Канал мультигейминговый, но выделю особенно следующие стримы по играм на канале: ELEX, Doom, Predator, Fallout 76 и т.п. Особое внимание канал уделяет игре Gothic 3. Кто проходил эту легенду?
Недавно, кстати, на канале вышло и превью игры Cyberpank 2077. Вы же тоже ждете эту игру?
Подписываемся на канал, заходим на стрим, ставим лайки, репосты, в общем все как обычно :)
Ссылка на анонс стрима:
https://www.youtube.com/watch?v=TXSebVJSEmo&feature=emb_title
YouTube
18+ #Стрим: В ожидании Механоиды 3 | DAMIANoNE
Помочь моему каналу:
СБЕРБАНК - 4276 5600 2229 5689
Donation Alerts (1) - http://www.donationalerts.ru/r/world_of_fantasy77
Donation Alerts (2) - http://www.donationalerts.ru/c/world_of_fantasy77
ССЫЛКИ ПРОЕКТА "МЕХАНОИДЫ 3"
Официальный канал в Телеграм…
СБЕРБАНК - 4276 5600 2229 5689
Donation Alerts (1) - http://www.donationalerts.ru/r/world_of_fantasy77
Donation Alerts (2) - http://www.donationalerts.ru/c/world_of_fantasy77
ССЫЛКИ ПРОЕКТА "МЕХАНОИДЫ 3"
Официальный канал в Телеграм…
🎼Друзья, все вы наверняка знаете музыку Григория Семёнова. Он написал отличные треки для Космических Рейнджеров, и для всей серии Механоидов. Он же пишет музыку для Протокола Войны, и некоторые треки вам уже знакомы.
🎸🥁🎷Однако творчество Григория не ограничивается только треками для конкретной игры. Я давно предлагал ему попробовать выйти на Patreon и делать музыку на, так сказать, потоковой основе, без всяких продюсеров и прочих посредников. Только музыкант и слушатели, которые рады поддержать его творчество и прикоснуться, возможно, к тому, что происходит “за сценой”.
🙋🏻♂️Пока маэстро еще размышляет, давайте поддержим эту идею!
Вы подпишетесь на его Patreon?
🎸🥁🎷Однако творчество Григория не ограничивается только треками для конкретной игры. Я давно предлагал ему попробовать выйти на Patreon и делать музыку на, так сказать, потоковой основе, без всяких продюсеров и прочих посредников. Только музыкант и слушатели, которые рады поддержать его творчество и прикоснуться, возможно, к тому, что происходит “за сценой”.
🙋🏻♂️Пока маэстро еще размышляет, давайте поддержим эту идею!
Вы подпишетесь на его Patreon?
Друзья, я тут подумал, а что если запилить стрим по процессу работы?
Конечно, работа программиста врядли будет интересна: это код, компиляции, проверки, опять код... Это довольно скучно при взгляде со стороны.
А вот моя текущая работа — это создание тестовой локации, с параллельным "сделать красиво". Промежуточный результат можно увидеть например на приложенном скрине. Мы всё ещё настраиваем производственный процесс, налаживаем работу совсем разных инструментов, "пытаемся подружить микроскоп с паяльником".
Для тех, кто незнаком с процессами такого рода это, возможно, будет интересно. Что думаете?
Конечно, работа программиста врядли будет интересна: это код, компиляции, проверки, опять код... Это довольно скучно при взгляде со стороны.
А вот моя текущая работа — это создание тестовой локации, с параллельным "сделать красиво". Промежуточный результат можно увидеть например на приложенном скрине. Мы всё ещё настраиваем производственный процесс, налаживаем работу совсем разных инструментов, "пытаемся подружить микроскоп с паяльником".
Для тех, кто незнаком с процессами такого рода это, возможно, будет интересно. Что думаете?
Продолжаю отлаживать процесс производства локаций. Потихоньку увеличиваю размеры и тестирую. Здесь локация размером 8х8 км, без деталей и с черновым текстурированием. Сам ландшафт, понятное дело, тоже не финальный: это отладочная локация. Мы хотим сделать не только красиво, но и технологично. И каждая итерация такой работы потихоньку приближает нас к атмосфере полноценного игрового мира.