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Open Source im professionellen Einsatz

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Game Engine Godot 3․2 bietet Long Term Support
#CHashtag #Games #Godot #Mono #Vulkan

Unter anderem haben die Entwickler die Dokumentation überarbeitet․ Des Weiteren unterstützt die quelloffene Game Engine Mono und C# sowohl auf Android als auch im Browser via WebAssembly․ Verbesserungen gibt es auch bei der Grafikausgabe․ Unter anderem gibt es aktualisierte Shader․ Eine Unterstützung der Vulkan-Schnittstelle ist allerdings erst mit Godot 4․0 zu erwarten․ Derweil können Spieleentwickler․․․