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Open Source im professionellen Einsatz

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Game Engine Godot 3․2 bietet Long Term Support
#CHashtag #Games #Godot #Mono #Vulkan

Unter anderem haben die Entwickler die Dokumentation überarbeitet․ Des Weiteren unterstützt die quelloffene Game Engine Mono und C# sowohl auf Android als auch im Browser via WebAssembly․ Verbesserungen gibt es auch bei der Grafikausgabe․ Unter anderem gibt es aktualisierte Shader․ Eine Unterstützung der Vulkan-Schnittstelle ist allerdings erst mit Godot 4․0 zu erwarten․ Derweil können Spieleentwickler․․․
Vulkan-Treiber für Raspberry Pi
#Grafik #OpenGL #RaspberryPi #Treiber #Vulkan

Die Raspberry Pi Foundation hat nicht nur angekündigt, dass der Raspberry Pi 4 nun mit OpenGL ES 3․1 konform geht, darüber hinaus hat auch die Entwicklung für einen Vulkan-Treiber begonnen․ Vulkan gilt als die nächste Evolutionsstufe von OpenGL und stellt ein fortschrittliches API für GPUs bietet․ Eben Upton von der Raspberry Foundation schreibt in einem․․․
Mozilla testet WebGPU-API in Firefox-Nightly
#Firefox #Mozilla #Rust #Vulkan

Die Schnittstelle WebGPU läuft auf Vulkan, Direct3D1․․
Xe HPG: Intel bringt Open-Source-Raytracing für Linux
#Grafikkarten #Intel #Mesa #Treiber #Vulkan

Der freie Vulkan-Treiber von Intel unterstützt künft․․․
Nvidia veröffentlicht Linux-Treiber als Open Source
#Grafikkarten #Nvidia #OpenSourceSoftware #Treiber #Vulkan

Nvidia hat Linux GPU-Kernel-Module als Open Source u․․․
​​NVK: Open-Source-Vulkan-Treiber für Nvidia-GPUs
#Linux #Mesa #Nvidia #Treiber #Vulkan

NVK, ein neuer Vulkan-Treiber für Nvidia-GPUs ist im․․․