Khronos veröffentlicht Spezifikation für OpenXR 1.0
#AugmentedReality #Collabora #Microsoft #VirtualReality
Die Khronos Group, ein offenes Konsortium von Hardware- und Software-Herstellern hat bei der Fachmesse SIGGRAPH in Los Angeles die Spezifikation von OpenXR 1.0 veröffentlicht. OpenXR ist ein offener und frei nutzbarer Standard für den Zugriff auf Geräte und Plattformen für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Die Kombination aus VR und AR sei in …
#AugmentedReality #Collabora #Microsoft #VirtualReality
Die Khronos Group, ein offenes Konsortium von Hardware- und Software-Herstellern hat bei der Fachmesse SIGGRAPH in Los Angeles die Spezifikation von OpenXR 1.0 veröffentlicht. OpenXR ist ein offener und frei nutzbarer Standard für den Zugriff auf Geräte und Plattformen für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Die Kombination aus VR und AR sei in …
Monado OpenXR Runtime 0․1 ist da
#AugmentedReality #Hardware #VirtualReality
Collabora hat Version 0․1 der Monado OpenXR Runtime veröffentlicht․ Die Cross-Reality-Runtime schafft eine einheitliche Umgebung für XR-Geräte․ Mittlerweile gibt es neben den bekannten (Oculus, Steam VR oder PSVR) auch zahlreiche weitere AR- und VR-Geräte auf dem Markt․ Diese Vielfalt bringt auch die üblichen Probleme mit sich: Jeder Hersteller kocht sein eigenes Süppchen und bietet ein․․․
#AugmentedReality #Hardware #VirtualReality
Collabora hat Version 0․1 der Monado OpenXR Runtime veröffentlicht․ Die Cross-Reality-Runtime schafft eine einheitliche Umgebung für XR-Geräte․ Mittlerweile gibt es neben den bekannten (Oculus, Steam VR oder PSVR) auch zahlreiche weitere AR- und VR-Geräte auf dem Markt․ Diese Vielfalt bringt auch die üblichen Probleme mit sich: Jeder Hersteller kocht sein eigenes Süppchen und bietet ein․․․
Monado 0․4 bringt ersten Android-Support
#AugmentedReality #Collabora #Monado #VirtualReality
Die Entwicklung an der quelloffenen Laufzeitumgebung․․․
#AugmentedReality #Collabora #Monado #VirtualReality
Die Entwicklung an der quelloffenen Laufzeitumgebung․․․
KIT: Extended Reality soll Entwicklungskosten sparen
#AugmentedReality #ExtendedReality #Forschung #VirtualReality
Forschende am Karlsruher Institut für Technologie (K․․․
#AugmentedReality #ExtendedReality #Forschung #VirtualReality
Forschende am Karlsruher Institut für Technologie (K․․․