А вот крутой бизнес-кейс из мира игр (здесь классический постер!). Fortnite была «одной из» первых королевских битв, но с самого начала это была жёсткая конкуренция с PUBG. И вот что сделало игру успешной:
Изначально Fortnite была запущена как платная игра в 2017 году, но не получила большого распространения. Однако разработчики приняли смелое решение перейти на бесплатную модель с внутриигровыми покупками косметических предметов и других функций. Этот шаг позволил игре охватить более широкую аудиторию и быстро стал культурным феноменом, привлекая миллионы игроков по всему миру.
Успех игры можно объяснить уникальным сочетанием игрового процесса в стиле королевской битвы, мультяшной графики и постоянных обновлений и событий. Здесь также сильно помогла социальная составляющая: игроки могут общаться друг с другом и даже посещать виртуальные концерты и мероприятия в игре.
Но что делает Fortnite по-настоящему интересным бизнес-кейсом, так это ее способность приносить огромный доход за счет внутриигровых покупок. Сообщается, что только в 2018 году Fortnite заработала более 2,4 миллиарда долларов дохода, большая часть которого пришлась на продажу виртуальных предметов, таких как скины, эмоции и другие косметические улучшения.
Успех Fortnite оказал значительное влияние на индустрию видеоигр, вдохновив других разработчиков на использование аналогичных бизнес-моделей и приведя к росту популярности игр жанра «королевская битва». Он также демонстрирует потенциал бесплатных игр с внутриигровыми покупками и то, как хорошо продуманная игра может привлечь огромную аудиторию и принести значительный доход.
#fortnite #success #business
Изначально Fortnite была запущена как платная игра в 2017 году, но не получила большого распространения. Однако разработчики приняли смелое решение перейти на бесплатную модель с внутриигровыми покупками косметических предметов и других функций. Этот шаг позволил игре охватить более широкую аудиторию и быстро стал культурным феноменом, привлекая миллионы игроков по всему миру.
Успех игры можно объяснить уникальным сочетанием игрового процесса в стиле королевской битвы, мультяшной графики и постоянных обновлений и событий. Здесь также сильно помогла социальная составляющая: игроки могут общаться друг с другом и даже посещать виртуальные концерты и мероприятия в игре.
Но что делает Fortnite по-настоящему интересным бизнес-кейсом, так это ее способность приносить огромный доход за счет внутриигровых покупок. Сообщается, что только в 2018 году Fortnite заработала более 2,4 миллиарда долларов дохода, большая часть которого пришлась на продажу виртуальных предметов, таких как скины, эмоции и другие косметические улучшения.
Успех Fortnite оказал значительное влияние на индустрию видеоигр, вдохновив других разработчиков на использование аналогичных бизнес-моделей и приведя к росту популярности игр жанра «королевская битва». Он также демонстрирует потенциал бесплатных игр с внутриигровыми покупками и то, как хорошо продуманная игра может привлечь огромную аудиторию и принести значительный доход.
#fortnite #success #business
👍2