Интересные совпадения получаются, только на неделе обсуждали пост про геймпад, а тут начался вокруг чёрный юмор из-за трагедии с батискафом. Вообще это страшно понимать, что ничего не можешь поделать, и ничто тебе не поможет со всей крутизной наверху. Поэтому подводные приключения я буду смотреть на большом телеке в 8k (и старые передачи с Жаком Кусто), а в космос я пока слетаю с играми, ну и может через Oculus Quest, пока не появится что-то близкое к Золотому Сердцу или X-Wing.
Так вот геймпад для симуляторов я не использую, кроме Elite Dangerous на PS, очень гармонично играется с большим экраном, но на компе клавиатура + мышь всё равно удобнее.
Logitech F710 я купил давно, когда продал Playstation 3, а на ней мы много играли в LEGO Star Wars, которая очень хороша для сплит скрина. Геймпад от PS4 я не стал настраивать, так как вроде нужно было шаманить немного, а Xbox у меня не было, поэтому я доверился Logitech, которых люблю за хорошие девайсы уже лет 20, а особенно за Unifying receiver. И после того, как Steam поймал устройство, и все игры пошли без проблем, я понял, что выбор был правильный.
Само собой я перепробовал почти все игры с геймпадом, но фактически получилось следующее:
На 100% зашли: Vampire Survivors с управлением одним джойстиком, Stray - просто создана для геймпада, все LEGO игры, любимейшая Grandia II, Contrast особенно с управлением тенью
Частично зашли: Elite, NMS, и все экшены от третьего лица, хотя в них предпочитаю играть всё равно на клавиатуре + мышь.
Не зашли совсем: 3D шутеры и RPG, ну и конечно стратегии. Для меня прицеливание и выбор групп персонажей на геймпаде это какое-то мучение, хотя если припрёт, то конечно привыкнуть можно.
Ну и отдельная история про Resident Evil. Все части я проходил (или пробовал) на компе, а вот в RE Revelations я впервые играл на Nintendo 3DS XL, и после него именно в эту часть играю на геймпаде.
Но главное получать удовольствие от процесса, поэтому пробуйте новое, главное не ныряйте без страховки и друзей рядом. Peace!
#истории #ништяки
Так вот геймпад для симуляторов я не использую, кроме Elite Dangerous на PS, очень гармонично играется с большим экраном, но на компе клавиатура + мышь всё равно удобнее.
Logitech F710 я купил давно, когда продал Playstation 3, а на ней мы много играли в LEGO Star Wars, которая очень хороша для сплит скрина. Геймпад от PS4 я не стал настраивать, так как вроде нужно было шаманить немного, а Xbox у меня не было, поэтому я доверился Logitech, которых люблю за хорошие девайсы уже лет 20, а особенно за Unifying receiver. И после того, как Steam поймал устройство, и все игры пошли без проблем, я понял, что выбор был правильный.
Само собой я перепробовал почти все игры с геймпадом, но фактически получилось следующее:
На 100% зашли: Vampire Survivors с управлением одним джойстиком, Stray - просто создана для геймпада, все LEGO игры, любимейшая Grandia II, Contrast особенно с управлением тенью
Частично зашли: Elite, NMS, и все экшены от третьего лица, хотя в них предпочитаю играть всё равно на клавиатуре + мышь.
Не зашли совсем: 3D шутеры и RPG, ну и конечно стратегии. Для меня прицеливание и выбор групп персонажей на геймпаде это какое-то мучение, хотя если припрёт, то конечно привыкнуть можно.
Ну и отдельная история про Resident Evil. Все части я проходил (или пробовал) на компе, а вот в RE Revelations я впервые играл на Nintendo 3DS XL, и после него именно в эту часть играю на геймпаде.
Но главное получать удовольствие от процесса, поэтому пробуйте новое, главное не ныряйте без страховки и друзей рядом. Peace!
#истории #ништяки
👍11❤1
Лучшим мемом после этих выходных стал "я больше не буду критиковать фильмы и сериалы за нелогичность повествования и сюжетных поворотов". Хотя если смотреть на большую картину во времени, то логика вполне себе есть.
Во всех историях в любом виде (книги, фильмы, игры и т.д.) есть всего 7 сюжетов:
От бедности к богатству – постоянный подъём
От богатства к бедности – падение, трагедия
Икар – взлёт и падение
Эдип – падение, подъём и опять падение
Золушка – подъём, падение, подъём
Мальчик встречает девочку – падение, подъём
Вот здесь можно посмотреть крутейшее видео, где Курт Воннегут рассказывает о некоторых из них на английском с классным юмором https://youtu.be/oP3c1h8v2ZQ
Точно также есть основные сценарии всех войн, которые исследуются Институтом Изучения Войны https://www.understandingwar.org/, и которые вполне предсказуемы и также используются в разных повествованиях.
И сегодня вечером я вспомнил, что во времена ZX Spectrum мы с друзьями играли в одну кассетную игру, которая называлась Диктатор. В те времена никто особо не заморачивался названиями, а в самой игре можно было нормально принимать решения для развития страны, хотя можно было просто продавать ресурсы налево и укреплять оборону диктатуры. Сейчас эта игра могла бы стать текстовым квестом для Космических Рейнджеров 2.
При этом есть отличные игры, которые очень хорошо показывают разные варианты развития политических и культурных событий при выборах игрока. И здесь я, конечно, имею в виду Civilization. Достаточно времени я наиграл только в 1, 5 и 6, при этом 5 и 6 кажутся одинаковыми и одновременно разными играми, как будто их сделали две компании, просто чтобы одна юридически не придиралась к другой. Описание по этой серии оставлю на попозже, а сегодня просто хочу предложить вернуться к этим играм, чтобы понять масштаб решений. В конце концов, планета не очень большая. Ну и конечно "This action will have consequences".
#игры
Во всех историях в любом виде (книги, фильмы, игры и т.д.) есть всего 7 сюжетов:
От бедности к богатству – постоянный подъём
От богатства к бедности – падение, трагедия
Икар – взлёт и падение
Эдип – падение, подъём и опять падение
Золушка – подъём, падение, подъём
Мальчик встречает девочку – падение, подъём
Вот здесь можно посмотреть крутейшее видео, где Курт Воннегут рассказывает о некоторых из них на английском с классным юмором https://youtu.be/oP3c1h8v2ZQ
Точно также есть основные сценарии всех войн, которые исследуются Институтом Изучения Войны https://www.understandingwar.org/, и которые вполне предсказуемы и также используются в разных повествованиях.
И сегодня вечером я вспомнил, что во времена ZX Spectrum мы с друзьями играли в одну кассетную игру, которая называлась Диктатор. В те времена никто особо не заморачивался названиями, а в самой игре можно было нормально принимать решения для развития страны, хотя можно было просто продавать ресурсы налево и укреплять оборону диктатуры. Сейчас эта игра могла бы стать текстовым квестом для Космических Рейнджеров 2.
При этом есть отличные игры, которые очень хорошо показывают разные варианты развития политических и культурных событий при выборах игрока. И здесь я, конечно, имею в виду Civilization. Достаточно времени я наиграл только в 1, 5 и 6, при этом 5 и 6 кажутся одинаковыми и одновременно разными играми, как будто их сделали две компании, просто чтобы одна юридически не придиралась к другой. Описание по этой серии оставлю на попозже, а сегодня просто хочу предложить вернуться к этим играм, чтобы понять масштаб решений. В конце концов, планета не очень большая. Ну и конечно "This action will have consequences".
#игры
👍14
Друзья, я нашёл лучшее видео про путешествие по Скайриму с добавлением автомобиля и паромов.
Ладно, не совсем про Скайрим, но это видео - один из триггеров (помимо очередных overhaul модов, красивых статей и фотографии Тода в любой новости), который заставляет опять установить Скайрим и пошататься по нему хотя бы один вечер. Не поленитесь, посмотрите на телевизоре, это 10-недельное путешествие по Норвегии, которое отлично передаёт дух Скайрима (хотя и монитор не сильно ухудшит впечатления). Конечно и в путешествие сразу захочется, и всем его желаю этим летом. Good trippin’!
https://youtu.be/v4CA65JyaVA
#игры #гудтрип
Ладно, не совсем про Скайрим, но это видео - один из триггеров (помимо очередных overhaul модов, красивых статей и фотографии Тода в любой новости), который заставляет опять установить Скайрим и пошататься по нему хотя бы один вечер. Не поленитесь, посмотрите на телевизоре, это 10-недельное путешествие по Норвегии, которое отлично передаёт дух Скайрима (хотя и монитор не сильно ухудшит впечатления). Конечно и в путешествие сразу захочется, и всем его желаю этим летом. Good trippin’!
https://youtu.be/v4CA65JyaVA
#игры #гудтрип
YouTube
NORWAY TRAVEL DOCUMENTARY | The Grand Norwegian Roadtrip
► ITINERARY + GPS TRACKS - https://payhip.com/b/UbZjt
► SUPPORT - 'Buy us a refill of diesel' - https://www.buymeacoffee.com/lucastjahn
Flying a drone in Norway:
Please be aware that restrictions on flying drones in Norway apply, especially regarding national…
► SUPPORT - 'Buy us a refill of diesel' - https://www.buymeacoffee.com/lucastjahn
Flying a drone in Norway:
Please be aware that restrictions on flying drones in Norway apply, especially regarding national…
🥰7❤2
Сегодня ждём праздник - начало летней распродажи в Steam! Я решил проверить какие игры у меня есть в вишлисте дольше всего, и оказалось, что я там довольно регулярно удалял зависшие, которые уже точно не купил бы. Дольше всего у меня в этом списке Saints Row IV, по-моему 5 или 6 лет. Вторую и третью части я давно прошёл, и несмотря на первоначальное сравнение с GTA, это довольно уникальная серия по геймплею, а главное по стилю с юмором. А вот из неизданного дольше всего в этом списке у меня VtMB 2.
Но сейчас посмотрим какие будут давать скидки, я надеюсь взять новый Resident Evil 4, новый System Shock (а вдруг будет уже скидка) и Dying Light 2.
Важной частью любой распродажи является ещё и геймификация процесса от Steam - получение наград, карточек и достижений. Интересно, что придумают на этот раз, но неплохие обои за прошлые годы у меня хранятся, и я даже их время от времени ставил себе на рабочий стол.
В общем верим в Гейба и добрых людей на Авито (для тех, кто не успел разжиться международными аккаунтами). Если кому-то нужны проверенные контакты для помощи с покупкой - пишите в комменты!
И для всех подарок - арт Скайрима с летней распродажи 2013 года, отмечаем 10 лет!
https://disk.yandex.ru/i/m54hdF1HtKNhOA
#ништяки
Но сейчас посмотрим какие будут давать скидки, я надеюсь взять новый Resident Evil 4, новый System Shock (а вдруг будет уже скидка) и Dying Light 2.
Важной частью любой распродажи является ещё и геймификация процесса от Steam - получение наград, карточек и достижений. Интересно, что придумают на этот раз, но неплохие обои за прошлые годы у меня хранятся, и я даже их время от времени ставил себе на рабочий стол.
В общем верим в Гейба и добрых людей на Авито (для тех, кто не успел разжиться международными аккаунтами). Если кому-то нужны проверенные контакты для помощи с покупкой - пишите в комменты!
И для всех подарок - арт Скайрима с летней распродажи 2013 года, отмечаем 10 лет!
https://disk.yandex.ru/i/m54hdF1HtKNhOA
#ништяки
🔥15❤2👍2
Занимательная математика от Steam: на четырёх из одиннадцати коллекционных карточек летней распродажи есть кошаки. То есть доля кошаков этим летом составляет 36% (там в периоде, но этим можно пренебречь).
И 100% этих кошаков вы можете найти по ссылке в архиве, там я собрал для вас все коллекционные карточки этой распродажи в виде картинок 1080 (стим позволяет их сохранять). Я не большой фанат пиксель арта, но здесь довольно приятный летний стиль, ставьте на свои ноуты, только смотрите, чтобы кошаки не скинули значки с рабочего стола.
Скачать все одним файлом zip
https://disk.yandex.ru/d/Ul7DhZPjVTTCTQ
Папка с изображениями
https://disk.yandex.ru/d/1f0eIyjHEFsoWw
#ништяки
И 100% этих кошаков вы можете найти по ссылке в архиве, там я собрал для вас все коллекционные карточки этой распродажи в виде картинок 1080 (стим позволяет их сохранять). Я не большой фанат пиксель арта, но здесь довольно приятный летний стиль, ставьте на свои ноуты, только смотрите, чтобы кошаки не скинули значки с рабочего стола.
Скачать все одним файлом zip
https://disk.yandex.ru/d/Ul7DhZPjVTTCTQ
Папка с изображениями
https://disk.yandex.ru/d/1f0eIyjHEFsoWw
#ништяки
👍9🥰7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Неделя была очень насыщенная, поэтому сегодня без обзора игр, а на картинке деловой кот. А вот что получилось:
1. По летней распродаже в Steam, кроме всех картинок для вас, я взял полную версию Terra Nil, последнее DLC Vampire Survivors, и ещё Disco Elysium. DE долго не решался купить, так как по отзывам эта игра меня поглотит, а тут вроде летом погода неплохая. Специально пока не запускал её, наверно или похолодания дождусь, или не сильно загруженных выходных для начала.
2. Съездил на несколько дней в Казахстан, Астану. Познакомился там с Астана Hub, вдохновился масштабом, начиная от архитектуры зданий и до системы работы хаба. Пока не раскрываю всех подробностей, надеюсь, что смогу поделиться продолжением чуть попозже.
3. В Астане решил прикупить себе игр и наборов LEGO и обломался. В магазине Marwin в Меге цены на LEGO наборы в 1.5-2 раза выше европейских на актуальный ассортимент. А Mario Cart 8 для Switch в переводе на рубли стоит около 8 тыс. Поэтому не стал покупать, но купил полную версию Mario Run для телефона, которая меня очень порадовала по геймплею и продуманности, хотя я мобильные игры не очень люблю.
А ещё я хотел найти Steam Deck в магазинах, посмотреть на цену, так как вроде на неё скидка при распродаже, но не нашёл в Меге. Поэтому пока что остаюсь с ноутом для игр, а дальше будем смотреть, стоит ли выпрашивать у ребёнка Switch, взять себе Steam Deck, или всё-таки в поездках слушать музыку, а играть дома :)
#гудтрип
1. По летней распродаже в Steam, кроме всех картинок для вас, я взял полную версию Terra Nil, последнее DLC Vampire Survivors, и ещё Disco Elysium. DE долго не решался купить, так как по отзывам эта игра меня поглотит, а тут вроде летом погода неплохая. Специально пока не запускал её, наверно или похолодания дождусь, или не сильно загруженных выходных для начала.
2. Съездил на несколько дней в Казахстан, Астану. Познакомился там с Астана Hub, вдохновился масштабом, начиная от архитектуры зданий и до системы работы хаба. Пока не раскрываю всех подробностей, надеюсь, что смогу поделиться продолжением чуть попозже.
3. В Астане решил прикупить себе игр и наборов LEGO и обломался. В магазине Marwin в Меге цены на LEGO наборы в 1.5-2 раза выше европейских на актуальный ассортимент. А Mario Cart 8 для Switch в переводе на рубли стоит около 8 тыс. Поэтому не стал покупать, но купил полную версию Mario Run для телефона, которая меня очень порадовала по геймплею и продуманности, хотя я мобильные игры не очень люблю.
А ещё я хотел найти Steam Deck в магазинах, посмотреть на цену, так как вроде на неё скидка при распродаже, но не нашёл в Меге. Поэтому пока что остаюсь с ноутом для игр, а дальше будем смотреть, стоит ли выпрашивать у ребёнка Switch, взять себе Steam Deck, или всё-таки в поездках слушать музыку, а играть дома :)
#гудтрип
🔥13👍2
Друзья, ещё на прошлой неделе я провёл проверку заливания денег в российский Steam через Qiwi и всё сработало, некоторые покупки как раз сделал в этом аккаунте. Но, конечно, проблема с нехваткой игр даёт о себе знать, поэтому большинство покупок делаю через американский аккаунт, благо 2 аккаунта на одном компе позволяют делиться играми между собой очень легко.
Посмотрев сегодня на дату, я решил, что покупать там что-то вряд ли буду сейчас, и поэтому решил принести добро в виде небольшого ужаса. Я подарю 3 копии одной из моих самых любимых игр SOMA тем, кто в неё ещё не играл. Напишите в комментарии, кто хочет получить, я просто возьму по порядку, но не на пустые и новые аккаунты. Соответственно зафрендимся и будет подарок.
А сама игра - это эталон повествования фантастики и ужасов без боёв, крови и прямой жести. Окончание игры вызвало мурашки по коже, но не от страха, а от понимания масштаба принятых до этого решений и попадания в эту конечную ситуацию. Очень рекомендую!
P.S. в комментариях @Crewcabager подал хороший пример, присоединяйтесь в Steam тоже просто так - я там Rivz, код для заявки в друзья 7833735, иногда делаю забеги в Left 4 Dead помимо одиночных игр.
P.P.S. SOMA раздарил, поэтому теперь просто добавляйтесь в друзья!
#игры
Посмотрев сегодня на дату, я решил, что покупать там что-то вряд ли буду сейчас, и поэтому решил принести добро в виде небольшого ужаса. Я подарю 3 копии одной из моих самых любимых игр SOMA тем, кто в неё ещё не играл. Напишите в комментарии, кто хочет получить, я просто возьму по порядку, но не на пустые и новые аккаунты. Соответственно зафрендимся и будет подарок.
А сама игра - это эталон повествования фантастики и ужасов без боёв, крови и прямой жести. Окончание игры вызвало мурашки по коже, но не от страха, а от понимания масштаба принятых до этого решений и попадания в эту конечную ситуацию. Очень рекомендую!
P.S. в комментариях @Crewcabager подал хороший пример, присоединяйтесь в Steam тоже просто так - я там Rivz, код для заявки в друзья 7833735, иногда делаю забеги в Left 4 Dead помимо одиночных игр.
P.P.S. SOMA раздарил, поэтому теперь просто добавляйтесь в друзья!
#игры
❤🔥18👍6
Я впервые увидел вариант цифрового бандла игры, в котором цифровой артбук дороже самой игры. В Steam сейчас можно взять Scorn за 359 руб со скидкой от 899 руб, а артбук продаётся за 1599 руб.
Я люблю иногда покупать, или хотя бы мечтать о покупке, всяких лимитированных версий. У меня есть значок из переиздания Космических Рейнджеров 2, серебряный перстень Кейна из C&C 3 (я потом его другу подарил вроде), одно время хотел купить Death Stranding с BB, но потом увидел у коллеги на работе, и понял, что не стоит того, и т.д. Зато я храню наклейки и коробку из-под Dodo пиццы с выхода Cyberpunk 2077 🤘. Но посмотрев артбук Scorn, я понял почему столько обсуждений про то, что это за игра, про кого, какой смысл и т.д. Поиграв в неё пару часов, я убедился, что игра - это приложение к артбуку, своего рода интерактивная возможность исследовать мир артбука. Если в той же самой SOMA ты просто до некоторого времени не осознаёшь происходящего, а потом у тебя открываются глаза на то, кем ты стал и что произошло в выдуманном, но нашем мире, то Scorn это совершенно чужой мир, который заставляет его понимать через "прочувствывание", да и то до конца разобраться невозможно, и в этом его интересность. Именно поэтому я люблю классических Чужих (1-2-3), когда ещё совсем не было понятно откуда они, что ими движет, являются ли они коллективным разумом, или могут принимать собственные решения.
Игру я пройду точно, не знаю сколько уйдёт на это времени, потому что надо быть в правильном состоянии для исследования мира и этих головоломок. Главное, чтобы это не превратилось в подобие Moons of Madness, которая стала просто набором паззлов. Но за стиль, дизайн и атмосферу - уже респект для Scorn, ну и дедушке Гигеру, конечно тоже!
Для вас выкладываю здесь артбук, но он не будет иметь большого смысла без возможности запустить игру, поэтому очень советую с ней ознакомиться, пока есть Steam, Qiwi и скидка.
https://disk.yandex.ru/d/8uj2ghun3D4kWQ
#игры #ништяки
Я люблю иногда покупать, или хотя бы мечтать о покупке, всяких лимитированных версий. У меня есть значок из переиздания Космических Рейнджеров 2, серебряный перстень Кейна из C&C 3 (я потом его другу подарил вроде), одно время хотел купить Death Stranding с BB, но потом увидел у коллеги на работе, и понял, что не стоит того, и т.д. Зато я храню наклейки и коробку из-под Dodo пиццы с выхода Cyberpunk 2077 🤘. Но посмотрев артбук Scorn, я понял почему столько обсуждений про то, что это за игра, про кого, какой смысл и т.д. Поиграв в неё пару часов, я убедился, что игра - это приложение к артбуку, своего рода интерактивная возможность исследовать мир артбука. Если в той же самой SOMA ты просто до некоторого времени не осознаёшь происходящего, а потом у тебя открываются глаза на то, кем ты стал и что произошло в выдуманном, но нашем мире, то Scorn это совершенно чужой мир, который заставляет его понимать через "прочувствывание", да и то до конца разобраться невозможно, и в этом его интересность. Именно поэтому я люблю классических Чужих (1-2-3), когда ещё совсем не было понятно откуда они, что ими движет, являются ли они коллективным разумом, или могут принимать собственные решения.
Игру я пройду точно, не знаю сколько уйдёт на это времени, потому что надо быть в правильном состоянии для исследования мира и этих головоломок. Главное, чтобы это не превратилось в подобие Moons of Madness, которая стала просто набором паззлов. Но за стиль, дизайн и атмосферу - уже респект для Scorn, ну и дедушке Гигеру, конечно тоже!
Для вас выкладываю здесь артбук, но он не будет иметь большого смысла без возможности запустить игру, поэтому очень советую с ней ознакомиться, пока есть Steam, Qiwi и скидка.
https://disk.yandex.ru/d/8uj2ghun3D4kWQ
#игры #ништяки
👍15🔥6
The world is a vampire! (Bullet with Butterfly Wings, Smashing Pumpkins)
В такие недели нужно просто сказать "Как я же я задолбался...", а когда вас спросят "Простите, что?", нужно ответить "ЗАДОЛБАЛСЯ! Спасибо, было очень конструктивно, до понедельника, то есть до вторника". Ну или поискать канистру с бензином.
Но сегодня вечером всё-таки появилась возможность поиграть, неделю не запускал ничего. И в таком состоянии отлично заходит что-то типа Doom 2016 на ultra-violence, или вот сегодня Ion Fury. Старый добрый стиль Дюка и хорошая движуха. Ну и эта игра с огромным количеством пасхалок и отсылок. К эпиграфу - вот короткое видео с отсылкой к этой песне группы Smashing Pumpkins, одной из величайших альтернативных групп в истории.
https://youtu.be/8PMdJ9h8mF0
Самые лучшие альбомы Smashing Pumpkins - это Mellon Collie and the Infinite Sadness и Adore. Ну и трек Bullet with Butterfly Wings в 1995 году стал одним из главных для группы. Хотя наш с друзьями любимый - 1979, так как мы родились в том году. И благодаря многочисленным просмотрам этого клипа на MTV в конце 90-х, мы всё ещё время от времени выбираемся вместе за город, включаем этот трек и забрасываем какое-нибудь дерево туалетной бумагой, посмотрите клип - проникнитесь!
https://youtu.be/4aeETEoNfOg
Ну а Ion Fury как раз и создана для такого стиля отходняка, чтобы не задумываться над глубоким смыслом и сюжетом, находить прикольные пасхалки и большое количество секретов. Из других подобных психологических разгрузок всегда есть Flatout 2 и Doom 2016. Сначала подумал про Borderlands, но потом вспомнил, что все три части становились бесконечно скучными примерно на середине игры, а концовки вообще были тухлыми, поэтому нафиг их из зала славы психологической помощи.
Делитесь какие игры вам помогают "отойти" после сложных жизненных ситуаций, пора открывать клуб!
#игры #музыка
В такие недели нужно просто сказать "Как я же я задолбался...", а когда вас спросят "Простите, что?", нужно ответить "ЗАДОЛБАЛСЯ! Спасибо, было очень конструктивно, до понедельника, то есть до вторника". Ну или поискать канистру с бензином.
Но сегодня вечером всё-таки появилась возможность поиграть, неделю не запускал ничего. И в таком состоянии отлично заходит что-то типа Doom 2016 на ultra-violence, или вот сегодня Ion Fury. Старый добрый стиль Дюка и хорошая движуха. Ну и эта игра с огромным количеством пасхалок и отсылок. К эпиграфу - вот короткое видео с отсылкой к этой песне группы Smashing Pumpkins, одной из величайших альтернативных групп в истории.
https://youtu.be/8PMdJ9h8mF0
Самые лучшие альбомы Smashing Pumpkins - это Mellon Collie and the Infinite Sadness и Adore. Ну и трек Bullet with Butterfly Wings в 1995 году стал одним из главных для группы. Хотя наш с друзьями любимый - 1979, так как мы родились в том году. И благодаря многочисленным просмотрам этого клипа на MTV в конце 90-х, мы всё ещё время от времени выбираемся вместе за город, включаем этот трек и забрасываем какое-нибудь дерево туалетной бумагой, посмотрите клип - проникнитесь!
https://youtu.be/4aeETEoNfOg
Ну а Ion Fury как раз и создана для такого стиля отходняка, чтобы не задумываться над глубоким смыслом и сюжетом, находить прикольные пасхалки и большое количество секретов. Из других подобных психологических разгрузок всегда есть Flatout 2 и Doom 2016. Сначала подумал про Borderlands, но потом вспомнил, что все три части становились бесконечно скучными примерно на середине игры, а концовки вообще были тухлыми, поэтому нафиг их из зала славы психологической помощи.
Делитесь какие игры вам помогают "отойти" после сложных жизненных ситуаций, пора открывать клуб!
#игры #музыка
👍14🔥2
Помните прикол уже наверно 10-летней давности, когда студенты спрашивают препода «А почему диск на компе имеет букву С, а не А, и что вообще с диском на букву B?». Вот я получил почти продолжение от молодого поколения. На скрине текст правил для отправки ребёнка в лагерь, и ребёнок 11 лет задал мне два вопроса. Первый: «что такое PSP, КПК и Game Boy?», и второй «Значит Switch всё-таки можно?» :)
Ну и по поводу «ручных» консолей - интересно, как Sony на всех парах летит отрицательно вверх со своим Project Q. Я два года работал в Sony, был на их внутренних конференциях в Японии, и могу сказать, что у них много офигенных разработок и дизайнов. Но так и не ясно, почему со всеми этими разработками у них даже UI усложнился на PS5. Я где-то видел статью про исследование о необходимом количестве действий в UI консолей для определённых целей, и там Sony на последнем месте (хотя ни у одной консоли не было оптимального CJM). А так - за весь мой опыт с железом, Sony сделала одну лучшую вещь, а потом и её похерила - это HD минидисковый плеер, была моя любовь.
#истории
Ну и по поводу «ручных» консолей - интересно, как Sony на всех парах летит отрицательно вверх со своим Project Q. Я два года работал в Sony, был на их внутренних конференциях в Японии, и могу сказать, что у них много офигенных разработок и дизайнов. Но так и не ясно, почему со всеми этими разработками у них даже UI усложнился на PS5. Я где-то видел статью про исследование о необходимом количестве действий в UI консолей для определённых целей, и там Sony на последнем месте (хотя ни у одной консоли не было оптимального CJM). А так - за весь мой опыт с железом, Sony сделала одну лучшую вещь, а потом и её похерила - это HD минидисковый плеер, была моя любовь.
#истории
😁11
Недавно в интернетах был срач про презентацию нового электромобиля Atom российского производства. И один из главных моментов для разборок был руль со встроенным дисплеем. Соответственно комментарии были в стиле "да как, нахрен, на него смотреть, если руль крутить надо", "нельзя же отвлекаться, нужно всегда вперёд смотреть, а тут ещё и лишнее внимание требуется", и т.д. И тут сегодня днём сажусь я в машину с Panam, и вижу, что у неё тоже дисплей на руле. Потом нахожу любимую Quadra, сажусь в неё, и опять вижу дисплей!
Поэтому возможно Atom и устроит нам Киберпанк местного значения, главное, чтобы не стало как в КГБТ+, Night City ещё неплохой город!
#истории
Поэтому возможно Atom и устроит нам Киберпанк местного значения, главное, чтобы не стало как в КГБТ+, Night City ещё неплохой город!
#истории
❤11👍3
Представьте, что вы просыпаетесь на свежем воздухе, вас нежно будит Панам, вы ещё не знаете про будущую синхронизацию в Василиске, но чувствуете, что дело идёт к чему-то классному. Но конечно ты просто проснулся (умылся, побрился, отжался), и с большой вероятностью запустил что-нибудь "на полчасика".
И вот я нашёл интересное исследование в National Library of Medicine (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6361300/), которое, как всегда, даёт противоречивые выводы про видеоигры. Но главный вывод, который я сделал для себя - играть вечером более вредно, чем утром, это задерживает засыпание, ухудшает качество сна, и ухудшает функционирование организма утром. И вот сегодня я проснулся (умылся, побрился, отжался), покатался на велосипеде час, вернулся домой, сделал себе завтрак, и засел поиграть, пока жарко на улице. Главное не моргнуть так, чтобы уже стемнело.
Поэтому предложение на выходные - отложить игры на ранее утро, а вечером получить удовольствие от лета. Путь будут такие пробуждения с Панам, а не связанными в повозке.
#ништяки
И вот я нашёл интересное исследование в National Library of Medicine (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6361300/), которое, как всегда, даёт противоречивые выводы про видеоигры. Но главный вывод, который я сделал для себя - играть вечером более вредно, чем утром, это задерживает засыпание, ухудшает качество сна, и ухудшает функционирование организма утром. И вот сегодня я проснулся (умылся, побрился, отжался), покатался на велосипеде час, вернулся домой, сделал себе завтрак, и засел поиграть, пока жарко на улице. Главное не моргнуть так, чтобы уже стемнело.
Поэтому предложение на выходные - отложить игры на ранее утро, а вечером получить удовольствие от лета. Путь будут такие пробуждения с Панам, а не связанными в повозке.
#ништяки
❤16👍4
Не так давно @jesus_man93 попросил написать про мои времена в Sony. Я там работал 2 года, с 2008 по 2010 год, и за это время я получил столько впечатлений, что решил разбить историю на две части. Завтра я выпущу первую часть про бизнес, а чуть попозже на неделе развлекательно-приключенческую.
А сегодня в виде эпиграфа расскажу про консоль, которую я хотел больше всего. Это PS3, но не простая, а с обратной совместимостью с PS2 и PS1. PS3 на выходе стала челленджем для разрабов, так как железо было совершенно новое, из-за этого на релизе библиотека игр для PS3 была мизерная, system seller должна была стать Little Big Planet, но было понятно, что далеко не для семейных игр покупались консоли.
Поэтому первые версии PS3 на 20GB и 60GB имели обратную совместимость с предыдущими поколениями. Количество было очень ограничено, я не мог заказать себе даже как сотрудник компании, но потом вернулся к PC играм и уже перехотел.
Сейчас можно и эмуляторы найти и даже ту первую версию PS3 купить на Амазоне примерно за 500-600 долларов, но нафига, если лучше разбарахлить свою пещеру и устроить лайв сейшн дома.
А к следующим постам про мой опыт в Sony - приглашайте своих друзей почитать (старших) и подписаться, попозже буду ещё делать раздачу слонов для PC.
#истории
А сегодня в виде эпиграфа расскажу про консоль, которую я хотел больше всего. Это PS3, но не простая, а с обратной совместимостью с PS2 и PS1. PS3 на выходе стала челленджем для разрабов, так как железо было совершенно новое, из-за этого на релизе библиотека игр для PS3 была мизерная, system seller должна была стать Little Big Planet, но было понятно, что далеко не для семейных игр покупались консоли.
Поэтому первые версии PS3 на 20GB и 60GB имели обратную совместимость с предыдущими поколениями. Количество было очень ограничено, я не мог заказать себе даже как сотрудник компании, но потом вернулся к PC играм и уже перехотел.
Сейчас можно и эмуляторы найти и даже ту первую версию PS3 купить на Амазоне примерно за 500-600 долларов, но нафига, если лучше разбарахлить свою пещеру и устроить лайв сейшн дома.
А к следующим постам про мой опыт в Sony - приглашайте своих друзей почитать (старших) и подписаться, попозже буду ещё делать раздачу слонов для PC.
#истории
👍19🔥7
Sony biz, часть первая.
Для начала дисклеймеры:
1. LFG - канал про игры, но так как Sony играет огромную роль в мире видеоигр, то никаких разногласий нет
2. Я понял, что историй много, поэтому не буду делать лонги, но сделаю больше, чем 2 части
Главный тезис - работа в Sony это супер опыт погружения в азиатскую культуру общения и ведения бизнеса. Но после западного стиля бизнеса это очень непросто. При этом от корейцев Sony отличается очень сильно - Sony это бизнес самураи, а, например, Samsung, куда я лет 20 назад собеседовался, это бизнес секта.
Я работал на позиции Product Manager телевизоров Bravia, и попал в кризис 2008 года, когда Sony решила пересмотреть подход к премиальности телевизоров. С одной стороны все воспринимали Sony как премиальный товар, и cheap shit покупать не очень хотели, с другой стороны Samsung и LG уже наводнили рынок более дешёвыми моделями.
И здесь отличный пример самурайности Sony. Компания долго разрабатывала и взвешивала все инновации. На одной из встреч в Токио я видел прототипы продукции, которые вполне могли составить очень сильную конкуренцию Apple по технологиям и дизайну. Почему их не запустили - для меня останется загадкой. При этом мы могли обсуждать добавление поддержки avi с флешки, когда корейцы уже выпустили модель телевизоров с mkv.
Ещё один отличный пример - запуск Smart TV, Sony первой разработала эту технологию (её назвали Bravia TV). Я занимался её внедрением в России на телевизорах NX/HX (Monolith дизайн), вёл проект около года с глобальными инженерами и юристами. Мы подписали договор c Первым каналом, ТНТ и RuTube, что было очень круто, и можно было смотреть передачи в записи через меню, плюс были ещё некоторые сервисы типа YouTube. Но корейцы очень быстро изменили ход игры. Они превратили этот подход в Smart TV, создав агрегацию разного контента, в результате чего Sony превратилась из пионера в последователя. Таким образом из-за своей фундаментальности в подготовке Sony начала выпускать много инноваций позже конкурентов.
to be continued...
#истории
Для начала дисклеймеры:
1. LFG - канал про игры, но так как Sony играет огромную роль в мире видеоигр, то никаких разногласий нет
2. Я понял, что историй много, поэтому не буду делать лонги, но сделаю больше, чем 2 части
Главный тезис - работа в Sony это супер опыт погружения в азиатскую культуру общения и ведения бизнеса. Но после западного стиля бизнеса это очень непросто. При этом от корейцев Sony отличается очень сильно - Sony это бизнес самураи, а, например, Samsung, куда я лет 20 назад собеседовался, это бизнес секта.
Я работал на позиции Product Manager телевизоров Bravia, и попал в кризис 2008 года, когда Sony решила пересмотреть подход к премиальности телевизоров. С одной стороны все воспринимали Sony как премиальный товар, и cheap shit покупать не очень хотели, с другой стороны Samsung и LG уже наводнили рынок более дешёвыми моделями.
И здесь отличный пример самурайности Sony. Компания долго разрабатывала и взвешивала все инновации. На одной из встреч в Токио я видел прототипы продукции, которые вполне могли составить очень сильную конкуренцию Apple по технологиям и дизайну. Почему их не запустили - для меня останется загадкой. При этом мы могли обсуждать добавление поддержки avi с флешки, когда корейцы уже выпустили модель телевизоров с mkv.
Ещё один отличный пример - запуск Smart TV, Sony первой разработала эту технологию (её назвали Bravia TV). Я занимался её внедрением в России на телевизорах NX/HX (Monolith дизайн), вёл проект около года с глобальными инженерами и юристами. Мы подписали договор c Первым каналом, ТНТ и RuTube, что было очень круто, и можно было смотреть передачи в записи через меню, плюс были ещё некоторые сервисы типа YouTube. Но корейцы очень быстро изменили ход игры. Они превратили этот подход в Smart TV, создав агрегацию разного контента, в результате чего Sony превратилась из пионера в последователя. Таким образом из-за своей фундаментальности в подготовке Sony начала выпускать много инноваций позже конкурентов.
to be continued...
#истории
🔥33❤3🤔1
Sony biz, part 2
Как оказалось, предыдущий пост был юбилейным 100-ым, поэтому спасибо всем, кто читает и общается!
В 2008 году практически все ритейлеры пользовались ситуацией и выбивали супер низкие закупочные цены, в результате чего поставщики оставались с минимальной маржой, и фактически шла борьба за удержание доли на рынке на будущее. Доходило до того, что Sony, как честные самураи, компенсировали разницу цен, если дальше достигалась договорённость о более низкой цене, и переговоры с ритейлерами были одними из самых сложных в моём опыте.
При этом даже с появлением дизайна Monolith, а я и сейчас считаю его практически искусством, лучшим телевизором оставался 70-дюймовый LED 70XBR 2008 года. С ним была одна интересная история - эти модели официально продавались в магазинах Sony, один такой телевизор стоил (насколько помню) почти 1 млн руб. И вот однажды какой-то политик из СНГ страны пришёл в магазин и захотел купить сразу 5 или 6 таких телевизоров. Все охренели, это же перевыполнение годового плана магазина. Конечно заказ собрали, но телевизоры были очень тяжёлыми, поэтому очень задолбались их грузить и доставлять. А заплатили за них, по-моему, наличными 🙂
На тот момент у меня ещё не было смартфона, кнопочного телефона было достаточно, и музыку слушал только через плееры. В 2009 году вышел один из лучших “потребительских” плееров, которые я видел - Walkman NWZ-X1060. Я им пользовался почти год, но, даже старшая модель имела всего 32Гб нерасширяемой памяти, а во-вторых софт был не самым дружелюбным по созданию подборок и плейлистов. При этом были киллер фичи - офигенный звук и физические кнопки управления сбоку (как я по вам скучаю!). Но потом - goodnight sweet prince, я купил себе iPod на 160Gb.
И в конце сегодняшней истории - я всё ещё пользуюсь с 2009 года аудио тумбой RHT-G950, это пока лучшее решение для просмотра фильмов дома на телевизоре, которое я нашёл, а ещё лучше включить с ней подборку клипов и концертов на YT в пятницу вечером!
to be continued with biz part 3…
#истории
Как оказалось, предыдущий пост был юбилейным 100-ым, поэтому спасибо всем, кто читает и общается!
В 2008 году практически все ритейлеры пользовались ситуацией и выбивали супер низкие закупочные цены, в результате чего поставщики оставались с минимальной маржой, и фактически шла борьба за удержание доли на рынке на будущее. Доходило до того, что Sony, как честные самураи, компенсировали разницу цен, если дальше достигалась договорённость о более низкой цене, и переговоры с ритейлерами были одними из самых сложных в моём опыте.
При этом даже с появлением дизайна Monolith, а я и сейчас считаю его практически искусством, лучшим телевизором оставался 70-дюймовый LED 70XBR 2008 года. С ним была одна интересная история - эти модели официально продавались в магазинах Sony, один такой телевизор стоил (насколько помню) почти 1 млн руб. И вот однажды какой-то политик из СНГ страны пришёл в магазин и захотел купить сразу 5 или 6 таких телевизоров. Все охренели, это же перевыполнение годового плана магазина. Конечно заказ собрали, но телевизоры были очень тяжёлыми, поэтому очень задолбались их грузить и доставлять. А заплатили за них, по-моему, наличными 🙂
На тот момент у меня ещё не было смартфона, кнопочного телефона было достаточно, и музыку слушал только через плееры. В 2009 году вышел один из лучших “потребительских” плееров, которые я видел - Walkman NWZ-X1060. Я им пользовался почти год, но, даже старшая модель имела всего 32Гб нерасширяемой памяти, а во-вторых софт был не самым дружелюбным по созданию подборок и плейлистов. При этом были киллер фичи - офигенный звук и физические кнопки управления сбоку (как я по вам скучаю!). Но потом - goodnight sweet prince, я купил себе iPod на 160Gb.
И в конце сегодняшней истории - я всё ещё пользуюсь с 2009 года аудио тумбой RHT-G950, это пока лучшее решение для просмотра фильмов дома на телевизоре, которое я нашёл, а ещё лучше включить с ней подборку клипов и концертов на YT в пятницу вечером!
to be continued with biz part 3…
#истории
🔥20👍5🤔2
Небольшой анонс на ближайшее будущее. Только что пообщались с моим хорошим другом - гендиректором канала 2х2 Денисом Всесвятским, которым я безгранично восхищаюсь и считаю одним из самых креативных людей в этой стране. Поговорили, что интересного из нашего (в том числе совместного) опыта мы можем рассказать в телеге, поэтому следите за постами и приглашайте друзей сюда!
И не взрослейте - это ловушка!🤘
И не взрослейте - это ловушка!🤘
❤19🔥5👍2
Респект студиям, которые выпускают ремастеры, римейки или просто высококачественные обновления бесплатно для владельцев оригинала! Skyrim Special Edition в своё время порадовал, хотя могли бы продать. И вот только я на этой неделе неспешно перепрошёл Quake 2 с RTX расширением, как увидел, что оригинал увеличился до 5Gb, и я решил сравнить.
Для начала запустил переиздание. Во-первых, ещё раз респект за то, что не поленились обновить интро, очень приятно было в 16:9 и в Full HD посмотреть его, вспомнились те самые чувства, когда CGI intro были очень важной часть запуска новой игры. Прошёл первые три уровня для проверки. Теперь игра стала новой, в олскульном стиле, значительно повысилась частота кадров, изменилась немного динамика, стала ближе к Quake 3, уменьшилась отдача автомата, и захотелось погонять deathmatch. На открытых локациях явно видна новая проработка неба. Зато довольно удобная фича - колесо выбора гаджетов, глушителя, rebreather, quad damage и других плюшек. Также появились небольшие расширения уровней, мелочь, но приятно. В общем стоит иметь для лёгкого вечера, и к тому же осталась классическая версия для выбора при запуске, и все DLC, которые раньше были куплены отдельно, теперь есть в меню запуска.
А потом решил проверить, как обновилась RTX версия. Короткая версия - никак. В RTX намного приятнее смотрится освещение и все эффекты, но картинка не такая гладкая, количество кадров как в оригинале, теперь в RTX не хватает именно последнего обновления, в том числе и вступления, качество которого осталось из старой версии. Возможно позже обновят, но жаль, что сразу этого не сделали.
Так что короткий вердикт - ещё раз спасибо за обновку. Если раньше не играли - must have даже без RTX, судя по трейлеру в игре есть много новых локаций и вроде даже оружие. И очень рекомендую играть или с оригинальной музыкой, или ещё лучше поставить альбом Smashing Pumpkins - Zeitgeist, он отлично заходит для Quake 2 и Quake 3 по фону. Всем фрагов!
Трейлер переиздания https://youtu.be/gHxH61UshHk
#игры
Для начала запустил переиздание. Во-первых, ещё раз респект за то, что не поленились обновить интро, очень приятно было в 16:9 и в Full HD посмотреть его, вспомнились те самые чувства, когда CGI intro были очень важной часть запуска новой игры. Прошёл первые три уровня для проверки. Теперь игра стала новой, в олскульном стиле, значительно повысилась частота кадров, изменилась немного динамика, стала ближе к Quake 3, уменьшилась отдача автомата, и захотелось погонять deathmatch. На открытых локациях явно видна новая проработка неба. Зато довольно удобная фича - колесо выбора гаджетов, глушителя, rebreather, quad damage и других плюшек. Также появились небольшие расширения уровней, мелочь, но приятно. В общем стоит иметь для лёгкого вечера, и к тому же осталась классическая версия для выбора при запуске, и все DLC, которые раньше были куплены отдельно, теперь есть в меню запуска.
А потом решил проверить, как обновилась RTX версия. Короткая версия - никак. В RTX намного приятнее смотрится освещение и все эффекты, но картинка не такая гладкая, количество кадров как в оригинале, теперь в RTX не хватает именно последнего обновления, в том числе и вступления, качество которого осталось из старой версии. Возможно позже обновят, но жаль, что сразу этого не сделали.
Так что короткий вердикт - ещё раз спасибо за обновку. Если раньше не играли - must have даже без RTX, судя по трейлеру в игре есть много новых локаций и вроде даже оружие. И очень рекомендую играть или с оригинальной музыкой, или ещё лучше поставить альбом Smashing Pumpkins - Zeitgeist, он отлично заходит для Quake 2 и Quake 3 по фону. Всем фрагов!
Трейлер переиздания https://youtu.be/gHxH61UshHk
#игры
👍15🥱1
Sony biz, part 3
Сегодня рассказ будет на пересечении бизнеса и культуры Sony. Есть сериятупых постов в соцсетях в стиле "согласились бы вы за сто тыщ долларов жить год в последней игре, в которую вы играли". Ну так вот после западных компаний опыт в Sony это фактически зарплата за погружение в совершенно новую культуру.
У японцев (во всяком случае у наших) очень вежливый стиль общения. Даже если ты факапнул всё, то они очень терпеливо расскажут, что ты идиот, но больше с родительской грустью, и помогут найти решение. Кстати рекомендую посмотреть фильм "Страх и трепет", где описывается более жёсткий вариант такого японского разочарования, а в Sony всё-таки "международные терпеливые" японцы.
Отдельная интересность - у японцев фактически не было слова "да". Если тебе говорили "да", то это скорее всего означало не согласие, а то, что собеседник подумает над этой идеей.
При этом живя в чужой стране японцы всё равно всегда остаются в своём сообществе. Они вполне легко могут начать говорить между собой на японском во время общего собрания не напрягаясь, что это не очень вежливо по отношению к остальным. Несмотря на то, что многие из них плохо говорили по-английски, русские ребята меня предупредили, что стоит быть очень осторожным с приколами на русском, так как японцы вроде тайно его учили, но никогда не подавали виду, что понимают.
Ну и вдогонку интересный факт. Я играю почти во все игры на английском ещё со времён ZX Spectrum. Одно из моих самых больших разочарований - это перевод названия The Last of Us как Одни из Нас. По инсайдерской информации это было сделано только чтобы уместиться в количество букв... Такая, блин, вечная молодость.
to be continued with Sony fun...
#истории
Сегодня рассказ будет на пересечении бизнеса и культуры Sony. Есть серия
У японцев (во всяком случае у наших) очень вежливый стиль общения. Даже если ты факапнул всё, то они очень терпеливо расскажут, что ты идиот, но больше с родительской грустью, и помогут найти решение. Кстати рекомендую посмотреть фильм "Страх и трепет", где описывается более жёсткий вариант такого японского разочарования, а в Sony всё-таки "международные терпеливые" японцы.
Отдельная интересность - у японцев фактически не было слова "да". Если тебе говорили "да", то это скорее всего означало не согласие, а то, что собеседник подумает над этой идеей.
При этом живя в чужой стране японцы всё равно всегда остаются в своём сообществе. Они вполне легко могут начать говорить между собой на японском во время общего собрания не напрягаясь, что это не очень вежливо по отношению к остальным. Несмотря на то, что многие из них плохо говорили по-английски, русские ребята меня предупредили, что стоит быть очень осторожным с приколами на русском, так как японцы вроде тайно его учили, но никогда не подавали виду, что понимают.
Ну и вдогонку интересный факт. Я играю почти во все игры на английском ещё со времён ZX Spectrum. Одно из моих самых больших разочарований - это перевод названия The Last of Us как Одни из Нас. По инсайдерской информации это было сделано только чтобы уместиться в количество букв... Такая, блин, вечная молодость.
to be continued with Sony fun...
#истории
🔥15👍6🍾2💩1
Buenas noches, вампиры, зомби, вся остальная нечисть, а также охотники на них! Сегодня вышло обновление для Vampire Survivors, про которую я не раз писал раньше, в которую Фил Спенсер наиграл больше 200 часов за 2 месяца после релиза, и которая является отличным релаксом и медитацией как визуально, так как и для необходимости собрать мысли в кучу. Вообще VS стала хоть и не первой подобной игрой, но эталоном для стиля, проработки уровней, развития персонажа и вариантов прокачки. Обновление - не game changer, но довольно интересно - изменили немного систему прокачки в лучшую сторону, а также поменяли интерфейс меню в игре и карты, ощущение как переход с VGA на SVGA :)
В честь этого обновления я хочу приобщить пятерых людей к этому шедевру, поэтому как и раньше - пишите в комментариях, кто в неё ещё не играл, я подарю со своего российского аккаунта. На всякий случай напишу, что на аккаунты других стран может не дариться, но будем попробовать. Как всегда - без розыгрышей, лотерей и подобной фигни, просто по порядку запросов в комментариях. Пишите свой ник в Steam, подружимся (если ещё не успели), я в Steam - Rivz, код для дружбы 7833735.
Upd: вампиры розданы, всем удачной охоты!
В честь этого обновления я хочу приобщить пятерых людей к этому шедевру, поэтому как и раньше - пишите в комментариях, кто в неё ещё не играл, я подарю со своего российского аккаунта. На всякий случай напишу, что на аккаунты других стран может не дариться, но будем попробовать. Как всегда - без розыгрышей, лотерей и подобной фигни, просто по порядку запросов в комментариях. Пишите свой ник в Steam, подружимся (если ещё не успели), я в Steam - Rivz, код для дружбы 7833735.
Upd: вампиры розданы, всем удачной охоты!
❤16👍2