Приветствуем вас, друзья! Продолжаем делиться с вами новостями индустрии.
Уже совсем скоро в Казани стартует фестиваль, где будет выступать наш друг и партнер Владимир Шашорин с докладом «Как сделать проект в России интересным для государства?»

Halloween GAMEJam — соревнование по разработке игр в онлайн и оффлайн формате для студентов, энтузиастов, разработчиков и дизайнеров.

Призовой фонд в 50 тысяч рублей!

Дата: 27 октября - 6 ноября
Адрес: Казань, IT-парк (Петербургская 52).
Регистрация до 27 октября по ссылке: https://tttttt.me/hackhatonrt_bot

На геймджеме вы можете:
- Получить денежный приз
1 место: 25.000 руб
2 место: 15.000 руб.
3 место: 10.000 руб.
- Разработать игру за несколько дней
- Принять участие в онлайн-фидбэках от IT-специалистов
- Посетить мастер-класс по подготовке к питчингу
- Вступить в развивающееся комьюнити таких же энтузиастов

Игры, разработанные на мероприятии, будут рассматриваться проектом Игроделы.РФ и Indie GO.

Подробнее о джеме
Вступай в чат геймджема, чтобы быть в курсе всех новостей!
Представляем вам запись первого круглого стола, от 7 октября.

Тема: Поиск финансирования на разработку игры в России в современных условиях

Участвуют:
Дмитрий Здесев
, основатель и креативный директор студии Game Art Pioneers
Владимир Вареник, основатель акселератора Indie Go и СЕО игровой компании Mensa VR
Алексей Пешехонов, директор Dream Craft Studio и руководитель Blini Games
Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии. Университет «Синергия»

Модератор - Алексей Дроконов, старший менеджер по связям с индустрией в школе игровой разработки Scream School

https://www.youtube.com/watch?v=QH-yc9ANvcs

Проект реализован при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Мы снова возвращаемся на ВДНХ...😎

Вы уже наверняка слышали, что 4 ноября будет дан старт грандиознейшему событию в нашей стране, которое продлится до 12 апреля 2024 года. Да, речь, конечно же о Международной выставке-форуме «Россия», которая пройдет на ВДНХ и на полгода станет масштабной проекцией всей России.

Посетители смогут познакомиться с современными технологическими разработками и научными открытиями, которые оказали огромное влияние на развитие человечества. Узнают о ключевых достижениях в промышленной, социальной, спортивной и культурной сферах страны. Подробнее на сайте организаторов

Так вот, не останутся в стороне и достижения в области цифры.
Благодаря поддержке Министерства цифрового развития, нам выпал шанс стать частью этого исторического события, и со своей миссией - поддержка отечественных разработчиков и индустрии в целом - мы поднимаемся на борт мероприятия!

Нашу программу мы назвали скромно: Современное достояние отечественной индустрии видеоигр от команды ИГРОПРОМ

В рамках активностей министерства нам предоставляют лекторий в павильоне Моя цифра, где в отведенные дни/время мы можем представить от 30 до 50 команд разработчиков, которые, в свою очередь, смогут презентовать свой проект и, возможно, получить иную поддержку.

Даты и время:
19 ноября
- Воскресенье
26 ноября - Воскресенье
17 декабря - Воскресенье
24 декабря - Воскресенье

Кто поедет с нами?
Отбор проведем в реальном времени. Без конкретных дат объявления результатов.
Если вы хотите быть в команде - пишите нам смелее на почту info@igroprom.ru с пометкой «Форум Россия», рассказывайте о себе и своем проекте в свободной форме, добавьте ссылки на магазин с игрой, сайт или паблик.
Кто знает, возможно именно вы окажетесь на сцене и представите свой проект широкой публике, впишете себя в историю этого значимого для всей страны события! Будет о чем внукам рассказывать😊

А еще это возможность хорошо провести время на ВДНХ, посетив другие активности и познакомившись с историей и достижениями нашей необъятной и богатой страны - России!
Спасибо коллегам за весьма оригинальное оформление отзыва!

Мы получили положительные оценки едва ли не от 99% всех участников. Некоторые коллеги написали настолько душевные слова благодарности, что не стыдно признать - наворачиваются слезы от радости. Мы их обязательно опубликуем, с разрешения авторов, естественно. Мероприятие удалось, и большинство гостей остались довольны, оценили наши усилия🙏

На Фестивале присутствовали коллеги, которые проводили анкетирование. Они самые настоящие волшебники: их никто не видел, но они были там и смогли охватить более 85% от общего числа посетителей. Все данные реальны, без подтасовок и накруток!😃

Больше 77% опрошенных поставили высший балл организации и необходимости в дальнейшем проводить подобное. У оставшихся +- 20% оценка чуть ниже, но твердое Удовлетворительно.

Спасибо всем за столь высокую оценку нашей работы. Работаем дальше, для каждого из вас и на благо всей индустрии, исправляем ошибки, совершенствуемся!

https://vk.com/thegreattribes?w=wall-160840186_3966
ВНИМАНИЕ!
Уточнение к новости об участии в составе нашей команды на Международной выставке-форуме «Россия», о которой мы писали на днях.

Заявки идут на почту, и некоторые коллеги спрашивают о предоставлении стендов. Все немного не так, не указали в первом посте подробности.

Рассказываем
На этот раз никаких стендов, только сцена, микрофон, зрители.
Выступление будет в формате питчинга игры в лектории в течение 10 минут. Также дается 5-10 минут на вопросы из зала.
Участие бесплатное!

Наверное, разработчикам из отдаленных уголков нашей необъятной Родины ехать ради 10-15 минут выступления может быть накладно. Хотя все на ваше усмотрение.

Но если вы или представитель/участник команды местные или из близлежащих городов и в обозначенные даты (19 ноября, 26 ноября, 17 декабря, 24 декабря) будет возможность и желание принять участие в данном мероприятии, тогда смело отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru

Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства!
Представляем вам запись второго круглого стола, от 8 октября.

Тема: Внутренняя кухня напоказ: почему сейчас часто обращают внимание на открытость студии

Участвуют:
Сергей Волков
, заведующий труппой 1C Game Studios
Егор Томский, основатель и арт директор Watt Studio
Алеся Лиходеева, комьюнити-менеджерка в студии Perelesoq

- Модератор - Алексей Дроконов, старший менеджер по связям с индустрией в школе игровой разработки Scream School

https://www.youtube.com/watch?v=fs2vDbotW8w

Проект реализован при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
На нашем мероприятии была оформлена стена вакансий. Если вы были на Фестивале, то наверняка заметили ее.
Но, к сожалению, не все желающие смогли нас посетить. А вдруг среди вас есть те, кто ищет работу? Или, наоборот, сотрудника?

Мы сделали фотографии всех объявлений и решили опубликовать. А что, а вдруг...

Проект реализован при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Веселые и активные дни Фестиваля остались позади, наступили рабочие будни, которые принесли много новостей, в том числе неутешительных...

Не скрывая сожаления, но радуясь перспективному будущему в карьере, сообщаем о том, что наш друг и коллега Дмитрий Куценко, а для нас - просто Димон, без малого год стоявший у штурвала нашего предприятия в должности исполнительного директора, покидает команду...😐

Заслуг у Димы достаточно, как на внешнем фронте, так и внутри команды, но самые яркие - на поверхности. Именно под руководством Димы мы ушли от того самого изначального сеттинга пионерии, который многих отпугивал. Да-да, он с первых дней этого добивался, и команда пошла на это, и не пожалели!
Именно благодаря ему поменялось мнение большинства о нашей компании. Многие из числа тех, кто поначалу воспринял нас с негативом и без доверия, стали нашими партнерами.
И, конечно же, именно он был тем, благодаря кому состоялся наш Фестиваль на ВДНХ, и мы вписали, или даже скорее врезали, вбили себя в историю индустрии с самой положительной стороны, развеяв все остатки негатива даже самых фанатично настроенных по отношению к нам коллег и уверенно встали на твердую почву. Появилось уже не призрачное и фантастическое, а вполне реальное будущее…
То, какой ценой и силами ему это далось, сколько нервов ушло, бессонных ночей и здоровья, мы оставим за кадром. Скажем просто от имени всей команды: "Спасибо тебе, Дим!"

Да, иногда так бывает, что, несмотря на успех компании, людям надо расти и развиваться, что-то менять, особенно, когда есть потенциал, силы и стремление. С нами Дима достиг своего Олимпа, предела, дальше оставалось бы только стоять твердо на почве и поддерживать.
Но мы же все творческие люди, и на одном месте сложно топтаться, хочется расти и развиваться, выкладываться и достигать еще больших результатов. К сожалению, мы не столь крупная компания и у нас не такие большие возможности, надеемся, что это временно.

Мы все очень рады, что наше общее дело под названием ИГРОПРОМ стало для тебя опорой или даже трамплином для твоей дальнейшей карьеры.

От всей команды мы желаем Диме только всего самого лучшего, еще больше сил и заряда энергии, здоровых нервов, стремления, карьерного роста, горящих глаз и успехов на новом месте, во всем, за что он возьмется и чем будет жить, в прямом смысле этого слова. Уж мы-то как никто знаем: если он за что-то взялся, можно даже не сомневаться, что, даже в ущерб личному, он доведет общее дело до конца, чего бы это ему не стоило.

Спасибо тебе за все, Дим! В добрый путь к новым свершениям!

https://vk.com/igroprom?w=wall-213111307_5519
Разбор проектов Фестиваля от Александра Хаст, он же Little Bit

Саша не просто прошелся по играм с мероприятия, он еще и вспомнил историю нашей команды, нашего нелегкого, но временами очень непредсказуемого, интересного, а иногда и с ноткой негатива, пути. В его материале есть некая предыстория для тех, кто не знает нас.

Приятного чтения!

Выбирайте, где вам удобнее читать: DTF или Pikabu
Разбор полета от наших друзей и партнеров, из Берлоги😎

От авторов:
Привет, берлога! Сегодня мы хотим поведать вам о фестивале разработчиков видеоигр ИГРОПРОМ 2023, который довольно таки успешно (не смотря на кучу скепсиса и агрессивно настроенных комментаторов в рунете) состоялся на ВДНХ в городе Москва 7 и 8 октября 2023 года.

Тезисно мы разберём вот что: Не Игромир 2023 или “Провал года”. Игры, о которых невозможно молчать. Хейтспич и критика или “Почему некоторым людям пора выйти потрогать траву?”


Приятного чтения!
Разделяемся…

Чтобы не перегружать сайт, и чтобы все было на своих местах, решили разделить наши форматы мероприятий, каждый увести на свой домен.

igroprom.ru
Отныне на основном нашем домене только развилка, как в сказке: направо пойдешь - на фестивали online попадешь, налево пойдешь - на Московские фестивали попадешь.

Также на этом домене оставили новости, как отдельной страницей, так и вывели ленту на главную, чтобы вам делать меньше движений.
И несколько рубрик: О нас, партнеры, полезные ресурсы, работа в индустрии.

В ближайшем будущем планируем редизайн сайта.

Два новых домена:

igroprom.moscow
Тут уже расположился наш Московский фестиваль и будут размещаться все последующие, надеемся, что они еще будут.
Так же, как и основной, сайт планируем видоизменить.

На сайте работает редирект с домена https://игропром.москва

igroprom.online
Тут уже находятся наши прошедшие, и опять же, надеемся, будут проходить будущие Фестивали формата online.
Редизайн не планируется, все останется привычным, на память и для истории о том, как все начиналось. Минимализм во всем.
Однако планируем со временем улучшать функционал сайта и ЛК участников/экспертов для большего удобства и работы.

Вот такие новости на сегодня, всем хорошего вечера!