ИГРОПРОМ
4.16K subscribers
1.25K photos
78 videos
818 links
Подробнее про нас: https://igroprom.info/history/

Выставка в Москве: https://igroprom.ru/
Конкурс OnLine: https://igroprom.online/
Народная Премия: https://нашигропром.рф/

По всем вопросам пишите нам на почту: info@igroprom.ru
Download Telegram
Новость для разработчиков: Готовы представить свой проект десяткам тысяч посетителей на три дня и стать частью крупнейшего индустриального события?

Друзья, коллеги, до дня, когда двери распахнет легендарный Игрокон остается чуть больше месяца. 7, 8 и 9 марта 2025 года в «Крокус Экспо».

Напомним, что в этом году генеральные партнеры, Hobby World и Организация развития видеоигровой индустрии уделяют особое внимание нашей с вами индустрии видеоигр🔥

Если вы планируете представить свой проект десяткам тысяч посетителей и вписать себя в историю на крупнейшем мероприятии – спешите!
Времени остается все меньше до окончания приема заявок на участие.

Заполняйте анкету и мы вам ответим в самое ближайшее время: https://forms.yandex.ru/u/678cb958f47e731ab180ada3/

По любым вопросам пишите нам на почту: info@igroprom.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, друзья и коллеги, самое время начать год активностей по мероприятиям😎
По традиции стартуем с анонса и одновременно начала приема заявок на наш ежегодный конкурс разработчиков видеоигр: ИГРОПРОМ OnLine

В этот раз конкурс не совсем привычный. Впрочем, у нас каждый конкурс имеет нововведения, развиваемся ведь.
Кстати, да, отныне никаких фестивалей в отношении данного формата. Конкурс, и точка!

Итак, вы же обратили внимание на то, что у нас изменилась цветовая палитра? Куда делся фирменный красный, что означает зеленый?
​Самое главное, в этот раз мы идем не в одиночку, а при поддержке наших крутых друзей, которые стали генеральным партнером всего мероприятия.
Это, без преувеличения, новый уровень для нас, новая ступень, которая, безусловно, дает солидный буст не только нам, но и тем, для кого все и организовано - разработчикам видеоигр!

Номинации партнеров
В плане же механик основное отличие от прошлых конкурсов - это номинации партнеров, которых стало меньше, да, но ценность стала выше, ушли от количества в качество.

Теперь все, абсолютно все номинации партнеров, как и те, что от организаторов, имеют основной приз в виде брендированного стенда и билетов на наше ближайшее мероприятие в Москве.

Оценка
Также часть общих номинаций, такие как: Лучший звук, Лучшая 2D и 3D графика, теперь относятся к конкретным партнерам, профильным компаниям в каждой категории.
Коллеги будут устраивать разбор полетов проектам и лично, опираясь на свой профессионализм в данном направлении, и самостоятельно определять победителей без общего итога оценок от всех экспертов.

Новая номинация
Добавили новую номинацию: Лучшая браузерная игра
Да, будем принимать на борт в том числе и эти шедевры.

Лучшая визуальная новелла - убрали, практика прошлого мероприятия показала, что мы еще пока не готовы к такому. Но участвовать эти проекты могут, и в прошлый раз очень много крутых ВН было.

Всего на этом конкурсе основных номинация 10:
Основные номинации:
⦁ Лучшая игра на ПК
⦁ Лучшая мобильная игра
⦁ Лучшая браузерная игра
⦁ Лучшая 2D графика
⦁ Лучшая 3D графика
⦁ Лучший звук

Дополнительные номинации:
⦁ Выбор стримеров
⦁ Выбор участников
⦁ Секретная номинация
⦁ Выбор игроков - народное голосование

А также номинации партнеров, которых на сегодняшний день 7, но уверяем, будет больше. Подробнее можете все посмотреть на странице конкурса​

Издатель/инвестор
Еще очень важный пункт, в этот раз мы берем проекты даже при наличии издателя или инвесторов. В прошлые конкурсы таким проектам участие было запрещено!

Пока на этом всё, остальное по ходу…

А сейчас внимательно читайте регламент и не откладывайте подачу заявки
На борт возьмем по традиции 55 проектов. Участвовать в нашем Четвертом конкурсе могут в том числе и участники прошлых конкурсов.

Даты
⦁ Начало приема заявок: 23 января 2025 года
⦁ Окончание приема заявок: 5 марта 2025 года
⦁ Объявление списка участников, прошедших отбор: 11 марта 2025 года
⦁ Начало работы экспертов, просмотр и оценка проектов: 11 марта 2025 года
⦁ Завершение работы экспертов: 5 мая 2025 года
⦁ Объявление победителей и церемония награждения: с 5 по 7 мая 2025
ВНИМАНИЕ! В случае изменений в датах по согласованию с участниками/экспертами/партнерами о поправках мы сообщим дополнительно!

P.S. Страница конкурса находится в режиме наполнения. По ходу добавляем новых экспертов, стримеров, а также партнеров, в том числе и с номинациями. Обо всех новостях будем сообщать дополнительно. Следите за новостями, не переключайтесь.

По вопросам партнерства или участия со своей номинацией - пишите нам на почту: info@igroprom.ru
Первый из трех круглых столов с нашего прошедшего в прошлом году ИГРОПРОМ в Москве

Коллеги дискутировали на тему: Игровая индустрия сегодня

Участники:
- Альберт Жильцов - руководитель 1С Game Studios
- Вячеслав Макаров - продюсер, геймдизайнер, один из создателей World of Tanks
- Иван Соловьев - руководитель проектного отдела АО «Бука»
- Алексей Копцев - генеральный директор студии Cyberia Nova
- Александр Компанец - создатель ATOM RPG

Модератор: Василий Овчинников - генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии

Мероприятие ИГРОПРОМ в Москве реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Продолжаем публиковать и цикл небольших блиц-интервью с разработчиками, участниками нашей выставки в Москве, прошедшей в ноябре.

Сегодня интервью с разработчиками проекта НАШЕ ДЕТСТВО

О проекте:
Наше Детство - это приключенческая ролевая игра о возвращении в детство 2000-ых. Игроку предлагается вспомнить и освежить яркие и теплые моменты своего детства с механикой воображения, позволяющей преобразить рутинную обыденность в необычные и увлекательные истории.

Интервьюировали: Андрей Пушкарев и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ

Мероприятие ИГРОПРОМ в Москве реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
На VK Play в раннем доступе стала доступна российская тактическая игра Отряд 22: ZOV основанная на опыте участников боевых действий в зоне СВО с 2014 по 2024 годы💥

Консультантами при разработке игры выступили участники боевых действий: от ветеранов до действующих военнослужащих, помогающих советами прямо с фронта. Так, например, Мариуполь консультировал Герой России Владислав Головин (Струна), он же и озвучил интро и ряд реплик своего персонажа. Есть и ветераны СВО непосредственно в команде разработки.

В текущей версии игрокам доступно три кампании: «Донбасская Весна» 2014 года, «Штурм Мариуполя» 2022 года и «Отражение контрнаступления» 2023 года. В работе находится кампания «Авдеевка» 2024 года с функционалом расширенной многоэтажности зданий.

В каждой кампании представлено от 15 до 18 миссий, основанных на событиях СВО с отрисовкой реальных локаций.

Игра доступна на площадке VK Play

Желаем коллегам самого теплого приема от игроков, как можно меньше багов и больше приятных отзывов!

P.S. Кстати, коллеги принимали участие в нашем прошлогоднем фестивале ИГРОПРОМ в Москве с крутым стендом и ожидаемо привлекали большое внимание, как игроков так и прессы😎
🎮 Первый в 2025 году выпуск новостей про российские игры!

В прицеле:
× Спинофф знаменитой серии про чиновника в тоталитарном государстве;
× Градостроительная стратегия в мире мрачного славянского фентези;
× Симулятор владельца гик-ларька где-то в 00-х;
× Тактика в коридорах космических станций;
× Шутер в открытом мире с менеджментом своей банды;
× Постапокалиптический роуд-экшн с элементами RPG и стратегии!

👉 И ещё щепотка интереснейших новостей отечественной игровой индустрии за последние несколько дней! Без GTA не обошлось даже тут :)

Смотреть в VK Video
Смотреть на YouTube
Смотреть на RuTube

😂 Не забудь подписать на НУБЗ своего тиммейта. У нас делают не только Смуту
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем лекции...

Василий Овчинников, генеральный директор Организации Развития Видеоигровой Индустрии, участвовал на нашем мероприятии в Москве не только в составе круглого стола, который мы публиковали ранее, но и выступал соло с не менее интересной и важной на сегодняшний день темой: Механики поддержки видеоигровой индустрии в России💥

Приятного просмотра!

Выставка-фестиваль ИГРОПРОМ в Москве реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Открытая встреча РВИ

Отчетная встреча РВИ за 2024 год пройдет 13 февраля в 17:00. В этом году принято решение провести ее онлайн и с открытой регистрацией всех желающих.

Нам продолжают поступать вопросы о том, чем занимается ассоциация, какой вклад привносит в индустрию. На предстоящей встрече ответим, а так же подведем итоги прошедшего года, поделимся своими достижениями и наметим вектор на 2025 год.

Участники встречи смогут задать свои вопросы, дать обратную связь по работе ассоциации и предложить свои инициативы, которые мы, по возможности, преобразим в проекты.

Просим заполнить анонимную форму, для вопросов, которые планируете задать на встрече и зарегистрироваться для участия.

Приглашаем всех. До встречи. 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Второй из трех круглых столов с нашего прошедшего в прошлом году мероприятия💥

Тема: Разработка игр

Участники:
- Сергей Волков - Заведующий труппой 1C Game Studios
- Владимир Агарёв - Сооснователь и креативный директор студии JayJoy. Преподаватель гейм-дизайна в ВШЭ и Институте Бизнеса и Дизайна
- Сергей Каретников - Antifreeze Games
- Станислав Лаук-Дубицкий - Руководитель игровых проектов и продюсер АНО «ГРАММА»
- Иван Лапшин - Руководитель команды UI Warface

Модератор: Михаил Пименов - Директор по развитию направления игровой индустрии. Университет «Синергия»

Выставка-фестиваль ИГРОПРОМ в Москве реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
ИГРОПРОМ
Открытая встреча РВИ Отчетная встреча РВИ за 2024 год пройдет 13 февраля в 17:00. В этом году принято решение провести ее онлайн и с открытой регистрацией всех желающих. Нам продолжают поступать вопросы о том, чем занимается ассоциация, какой вклад привносит…
Запись вчерашней встречи членов РВИ с годовым отчетом.

https://vkvideo.ru/video-217793412_456239066

Мы тоже присутствовали на собрании и остались очень довольны участием💥

Спасибо коллегам за их огромный труд и вклад в развитие индустрии. Желаем побольше сил и нервов, не сбавлять темпы и по возможности набирать обороты, которые обязательно перейдут в количественные и качественные результаты. Мы со своей стороны всегда поддержим коллег всем, чем сможем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 (НОВОЕ ВИДЕО) Новости наших игр!

Что за игры делают наши прямо сейчас:
× Собственный Warcraft 3 от создателя Snowrunner
× Топ даун шутер с глубоким геймплеем
× Симулятор русской рулетки... с дробовиком!
× Хоррор, шутер, выживач, таур дефенс - это всё одна игра, прикиньте?
× Пошаговая тактика с летающим замком
× 2D сайдскроллер из эпохи SNES с девушкой-пилотом и истребителем

👉 И ещё гигабайты свежих релизов, DLC и событий из индустрии в специальной рубрике "СПИДРАААН НОВОСТЕЙ!"

Смотреть в VK Video
Смотреть на YouTube
Смотреть на RuTube

😂 Не забудь подписать на НУБЗ своего тиммейта. Наши делают не только Atomic Heart
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем публиковать и цикл небольших блиц-интервью с разработчиками, участниками нашей выставки в Москве, прошедшей в ноябре.

О проекте:
Hikkomori Life - это приключения затворника игромана с элементами симулятора, квеста и рогалика. Перемещайся между мирами, в попытках помочь магу в теле кота снять проклятье. Стань авантюристом в параллельном мире. Покори изменчивое подземелье, с ордами грозных врагов.

Интервьюировали: Андрей Пушкарев и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ

Мероприятие ИГРОПРОМ в Москве реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Спешим представить вам нашего нового партнера, хотя он и не нуждается в представлении, ведь это, без преувеличения, Легенда индустрии видеоигр, на трудах которой выросло поколение, а может даже и не одно.
Именно из-под их крыла выходили лучшие из лучших игровых журналистов, чьему мнению/обзорам доверяли миллионы игроков.
Ну а как многие ждали журналы… которые до сих пор бережно хранят как память и в минуты ностальгии возвращаются к ним.

Да, конечно же, это Игромания💥

Но это еще не все новости, позже расскажем вам о том, что коллеги приготовили для участников конкурса! Ждите подробностей...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM