Это просто сумасшедшие парни. Ваня даже в свой День Рождение работает, а Андрей работает только в его День Рождение, в свой нет… И… все ради Вас ✊
Приятного просмотра!
Приятного просмотра!
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
💪"И" - четвёртый выпуск первого в мире дайджеста, посвящённого российской игровой индустрии!
Итак:
💿 OST к грядущей RPG “Garðaríki” от HELVEGEN!
💿 Коллаборация века: ЛАНИТ, МГТУ «СТАНКИН» и Apex Legends!
💿 Ремастер не Lada Racing Club
❤️ Рубрика "Вишлисты", где:
- Джимми выживает среди зомби в ONE WAY HOME
- Весело ремонтируем смарфтоны в Repair this!
- Становимся агентом ПСБ в The Devilry Reservation от Red sweatshirt | GentFish
🔥 И впервые на экранах -тайна нижнего интернета!
"И" мы делаем совместно с фестивалем ИГРОПРОМ :)
Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
Итак:
💿 OST к грядущей RPG “Garðaríki” от HELVEGEN!
💿 Коллаборация века: ЛАНИТ, МГТУ «СТАНКИН» и Apex Legends!
💿 Ремастер не Lada Racing Club
❤️ Рубрика "Вишлисты", где:
- Джимми выживает среди зомби в ONE WAY HOME
- Весело ремонтируем смарфтоны в Repair this!
- Становимся агентом ПСБ в The Devilry Reservation от Red sweatshirt | GentFish
🔥 И впервые на экранах -тайна нижнего интернета!
"И" мы делаем совместно с фестивалем ИГРОПРОМ :)
Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
YouTube
И: Стать агентом ПСБ, One Way Home, третья страна Steam Deck'ов, МГТУ Станкин и Apex Legends
#игропром #новостиигровойиндустрии
Четвёртый выпуск первого в мире дайджеста новостей, связанных исключительно с российской игровой индустрией. Совместный проект подкаста "Никнейм уже был занят" (https://nubz.mave.digital/) и фестиваля Игропром (https://igroprom.ru/)!…
Четвёртый выпуск первого в мире дайджеста новостей, связанных исключительно с российской игровой индустрией. Совместный проект подкаста "Никнейм уже был занят" (https://nubz.mave.digital/) и фестиваля Игропром (https://igroprom.ru/)!…
Так держать, Аня✊
Моя любимая платформа Россия — страна возможностей выложили мою историю успеха 🚀
Впереди еще больше целей и достижений!
Моя любимая платформа Россия — страна возможностей выложили мою историю успеха 🚀
Впереди еще больше целей и достижений!
В народе говорят: Кто празднику рад, тот готовиться и отмечать начинает накануне…
А еще говорят: Лучший подарок - это книга или вещь, сделанная своими руками.
Книги мы уже проходили, на Фестивалях раздавали в качестве призов да с билетами выдавали. Настало время самодельных подарков. Но не наших личных, уточняем!
Что наша жизнь? Правильно: Игра!
Игры - чем не рукоделие? Еще какое рукоделие. А если она, игра, еще и от отечественных ремесленников, да вдобавок про нашу с вами историю - уууххх… прям 3 из 3.
В общем, в уходящем 23 году, который нам принёс много позитивных моментов, и мы надеемся, что они еще будут, мы разыграем 23 копии, пожалуй, самой долгожданной игры. Догадались, какой? Конечно, это Смута
Точнее ее предзаказа, который коллеги открыли в начале месяца.
Этим розыгрышем мы хотим поддержать разработчиков и вам, нашим дорогим подписчикам и игрокам доставить радость!
Разыгрывать будем не за один раз, а за 6 подходов. Каждое воскресенье наши друзья, авторы и ведущие подкаста НУБЗ, на своем канале в прямом эфире будут при помощи рандомайзера определять по 3, а один раз, неизвестно, какой именно, сразу 5 победителей - счастливых обладателей игры и не только.
Этим же счастливчикам будут отправлены призы еще и лично от нас в виде набора мерча, в который входят: Футболка, блокнот, ручка, брелок, лист с наклейками нашего логотипа. И все это в нашем брендированной сумке-шопере.
Условия просты до безобразия. И все они в нашей группе, ТУТ
Всем успехов!
А еще говорят: Лучший подарок - это книга или вещь, сделанная своими руками.
Книги мы уже проходили, на Фестивалях раздавали в качестве призов да с билетами выдавали. Настало время самодельных подарков. Но не наших личных, уточняем!
Что наша жизнь? Правильно: Игра!
Игры - чем не рукоделие? Еще какое рукоделие. А если она, игра, еще и от отечественных ремесленников, да вдобавок про нашу с вами историю - уууххх… прям 3 из 3.
В общем, в уходящем 23 году, который нам принёс много позитивных моментов, и мы надеемся, что они еще будут, мы разыграем 23 копии, пожалуй, самой долгожданной игры. Догадались, какой? Конечно, это Смута
Точнее ее предзаказа, который коллеги открыли в начале месяца.
Этим розыгрышем мы хотим поддержать разработчиков и вам, нашим дорогим подписчикам и игрокам доставить радость!
Разыгрывать будем не за один раз, а за 6 подходов. Каждое воскресенье наши друзья, авторы и ведущие подкаста НУБЗ, на своем канале в прямом эфире будут при помощи рандомайзера определять по 3, а один раз, неизвестно, какой именно, сразу 5 победителей - счастливых обладателей игры и не только.
Этим же счастливчикам будут отправлены призы еще и лично от нас в виде набора мерча, в который входят: Футболка, блокнот, ручка, брелок, лист с наклейками нашего логотипа. И все это в нашем брендированной сумке-шопере.
Условия просты до безобразия. И все они в нашей группе, ТУТ
Всем успехов!
Представляем вам первую десятку участников нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия», которые представят свои проекты, а кто-то даже выступит с докладом, уже в это воскресенье, 19 ноября.
Команда BH Studio с проектом Коловрат
Команда Norllina Studio с проектом Multitales
Команда Tristripes Studio c проектом Fake Dream
Команда Aeroplan Games с проектом Сердце Алтая
Команда SPDstudio с проектом Jaws & Claws
Команда КнигаКит с проектом КнигаКит
Команда Echpochmak Games с проектом Pure Reflex
Команда Terrabyte Games с проектом Basis Nord
Студия Gemenot Digital, команда Comrade Bear Games с проектом Twilight Wars
А также Алексей Исаев с техническим докладом о процедурной генерации🌀
Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
P.S. Если вы или представитель/участник команды разработчиков и тоже желаете попробовать свои силы, у нас еще в запасе немного свободных слотов и три даты: 26 ноября, 17 декабря, 24 декабря. Смелее отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru
Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства. Подробности ТУТ
Команда BH Studio с проектом Коловрат
Команда Norllina Studio с проектом Multitales
Команда Tristripes Studio c проектом Fake Dream
Команда Aeroplan Games с проектом Сердце Алтая
Команда SPDstudio с проектом Jaws & Claws
Команда КнигаКит с проектом КнигаКит
Команда Echpochmak Games с проектом Pure Reflex
Команда Terrabyte Games с проектом Basis Nord
Студия Gemenot Digital, команда Comrade Bear Games с проектом Twilight Wars
А также Алексей Исаев с техническим докладом о процедурной генерации🌀
Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
P.S. Если вы или представитель/участник команды разработчиков и тоже желаете попробовать свои силы, у нас еще в запасе немного свободных слотов и три даты: 26 ноября, 17 декабря, 24 декабря. Смелее отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru
Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства. Подробности ТУТ
Новость от партнеров
PROTOTYPE vol.1/23 — долгожданная встреча представителей игровой индустрии. Мероприятие объединит около тысячи представителей игрового сообщества, от профессионалов и экспертов в различных направлениях геймдева до студентов.
К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.
Мероприятие пройдет в формате круглых столов и выступлений в стиле TED. Некоторые из заявленных тем:
— Российские проекты на мировом рынке: Open Talk о российских проектах на мировом рынке и особенностях их продвижения, о партнерах и планах на взаимодействие.
— Поиск финансирования для проектов: Open Talk о том, как и где найти финансирование для своего проекта.
— Маркетинг и продвижение в геймдеве: Open Talk об инструментах и трендах маркетинга и продвижения в геймдеве.
— Игровые движки и софт: Open Talk о том, что сейчас происходит с мировыми игровыми движками, как мы с ними работаем и какие перспективы зарубежных движков в России.
8 декабря, Москва, пространство «Суперметалл».
Участие бесплатное по регистрации: https://prototype.ru
PROTOTYPE vol.1/23 — долгожданная встреча представителей игровой индустрии. Мероприятие объединит около тысячи представителей игрового сообщества, от профессионалов и экспертов в различных направлениях геймдева до студентов.
К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.
Мероприятие пройдет в формате круглых столов и выступлений в стиле TED. Некоторые из заявленных тем:
— Российские проекты на мировом рынке: Open Talk о российских проектах на мировом рынке и особенностях их продвижения, о партнерах и планах на взаимодействие.
— Поиск финансирования для проектов: Open Talk о том, как и где найти финансирование для своего проекта.
— Маркетинг и продвижение в геймдеве: Open Talk об инструментах и трендах маркетинга и продвижения в геймдеве.
— Игровые движки и софт: Open Talk о том, что сейчас происходит с мировыми игровыми движками, как мы с ними работаем и какие перспективы зарубежных движков в России.
8 декабря, Москва, пространство «Суперметалл».
Участие бесплатное по регистрации: https://prototype.ru
Уже завтра, 19 ноября, с 15:00 до 18:00 приглашаем всех желающих в павильон Мир цифры на ВДНХ, где первые девять команд наших разработчиков проведут питч-презентацию своих проектов, а также будет выступление с докладом на тему процедурной генерации. И подарки, а куда без них😃
Вход свободный, без предварительной регистрации!
Вход свободный, без предварительной регистрации!
Коллеги-разработчики, нужна ваша помощь.
Кто в период с 1 августа 2023 года и по сегодняшний день опубликовал свой проект на любой из площадок? Или чей проект еще не опубликован, но уже готов к загрузке, в любой стадии готовности? Заранее СПАСИБО!
Кто в период с 1 августа 2023 года и по сегодняшний день опубликовал свой проект на любой из площадок? Или чей проект еще не опубликован, но уже готов к загрузке, в любой стадии готовности? Заранее СПАСИБО!
Anonymous Poll
35%
Уже в магазине
8%
Мой проект не опубликован, но готов к загрузке, дело за малым
57%
Нет, не опубликован и не готов, еще в разработке…
Фотоотчет первого состава нашего десанта на Выставке-форуме Россия от 19.11.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
Зал небольшой. Посторонних зрителей, можно сказать, не было.
В общем, тусовка была для своих и среди своих, ламповая и очень позитивная.
Но главное - где это было. Место, где глаза разбегаются от красот и разнообразия. Речь, конечно же, про ВДНХ и ее активности в рамках Выставки-форума.
https://vk.com/album-213111307_298303139
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - нашему другу, коллеге и по совместительству соавтору и соведущему подкаста НУБЗ
Второй ведущий - это Андрей Пушкарёв, он на обложке нашего глянца позирует Ивану, не путайте их😎
Зал небольшой. Посторонних зрителей, можно сказать, не было.
В общем, тусовка была для своих и среди своих, ламповая и очень позитивная.
Но главное - где это было. Место, где глаза разбегаются от красот и разнообразия. Речь, конечно же, про ВДНХ и ее активности в рамках Выставки-форума.
https://vk.com/album-213111307_298303139
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - нашему другу, коллеге и по совместительству соавтору и соведущему подкаста НУБЗ
Второй ведущий - это Андрей Пушкарёв, он на обложке нашего глянца позирует Ивану, не путайте их😎
Еще один розыгрыш и хорошие призы, но на этот раз от наших Ани и Сергея и их проекта-первенца😃
Всем удачи, победителя определит судьба!
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_3878
Всем удачи, победителя определит судьба!
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_3878
VK
День, который забрал тебя
Месяц до релиза игры, а мы запускаем розыгрыш с крутыми призами!
✨ Что надо сделать?
1. Подписаться на наш паблик в ВК
2. Поставить лайк и сделать репост этого поста себе на страничку
🎁 Какие призы?
1. Сундук для твоих сокровищ по мотивам игры + код…
✨ Что надо сделать?
1. Подписаться на наш паблик в ВК
2. Поставить лайк и сделать репост этого поста себе на страничку
🎁 Какие призы?
1. Сундук для твоих сокровищ по мотивам игры + код…
Представляем вашему вниманию второй состав нашего десанта на Международной Выставке-форуме «Россия»
Уже в это воскресенье, 26 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Команда lonch. me с проектом Exilium
Команда AKGameDev с проектом Forest Guardian
Команда Divovision Games c проектом Песнь Копья
Команда GreedyPannikin с проектом Life After End
Команда AAA Studio с проектом Глушь
Команда Typhoon Games с проектом Призраки НКВД
Иван Белов, писатель и сценарист, с проектом Заступа: Тёмные времена
Время кино с проектом Зумер
А также Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия», выступит с докладом по теме «Управление проектами в игровой индустрии».
Завершит игровую тематику продюсер и главный разработчик ANOGRAMMA Станислав Лаук-Дубицкий с докладом про опыт получения господдержки на игровой проект на примере игры BUKI. Как получить средства на разработку своей игры от государства?
Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 26 ноября, с 12:00. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума.
P.S. Если вы или представитель/участник команды разработчиков и тоже желаете попробовать свои силы, у нас еще в запасе немного свободных слотов и две даты: 17 декабря, 24 декабря. Смелее отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru
Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства.
Подробности ТУТ
Уже в это воскресенье, 26 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Команда lonch. me с проектом Exilium
Команда AKGameDev с проектом Forest Guardian
Команда Divovision Games c проектом Песнь Копья
Команда GreedyPannikin с проектом Life After End
Команда AAA Studio с проектом Глушь
Команда Typhoon Games с проектом Призраки НКВД
Иван Белов, писатель и сценарист, с проектом Заступа: Тёмные времена
Время кино с проектом Зумер
А также Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия», выступит с докладом по теме «Управление проектами в игровой индустрии».
Завершит игровую тематику продюсер и главный разработчик ANOGRAMMA Станислав Лаук-Дубицкий с докладом про опыт получения господдержки на игровой проект на примере игры BUKI. Как получить средства на разработку своей игры от государства?
Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 26 ноября, с 12:00. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума.
P.S. Если вы или представитель/участник команды разработчиков и тоже желаете попробовать свои силы, у нас еще в запасе немного свободных слотов и две даты: 17 декабря, 24 декабря. Смелее отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru
Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства.
Подробности ТУТ
В какие-то моменты мы понимали, что еще чуть-чуть и ёб***...
Но давать задний ход было уже невозможно, это был бы конец всему.
Мы никогда не говорили о том, что мы профессионалы ивентов. Сравнивали даже себя с начинающими разработчиками, которые через тернии стремятся к первому релизу.
Мы просто с горящими глазами и гиперпозитивом делали то, чем жили и чем были одержимы. Не ради прибыли, кстати... И мы сделали это, вопреки многим прогнозам и пожеланиям.
Сейчас активно работаем над отчетами перед ПФКИ по гранту, финансовым и аналитическим, и проматываем события тех дней. Уже многое позади, но хотим рассказать вам о моменте, который в буквальном смысле поставил под угрозу всю нашу организацию.
5 октября, четверг, сутки до начала Фестиваля, на площадке идет активная застройка. Мы публикуем фотоотчеты в группах.
Несколькими днями ранее подрядчик нам прислал договор и счет, на проведение и оплату которых необходимо время.
В обед того же 5 числа генеральный застройщик сообщает нам о том, что, если не будет оплаты до обеда 6 числа, вся застройка остановится.
Оплошность не на нашей стороне. Просто подрядчик был загружен более важными заказами, поэтому слишком поздно предоставил документы и счет на оплату. Но да ладно...
Мы понимаем, что физически не успеем, деньги лежат на счету, но все необходимо провести через Фонд, а это время... Сумма больше 3 000 000 рублей. Лично у нас таких средств нет.
Мы просим о гарантийном письме. Они берут время на согласование с генеральным директором, а мы продолжаем работу.
Уже очень поздним вечером того же дня, 5 октября, нам пишут: "Не согласовали гарантийное письмо. Если не будет до обеда завтрашнего дня оплаты - ничего личного, это только бизнес!"
Можете представить наше состояние на ту минуту?
Текста много, с картинкой не получается. Продолжение на нашем сайте
Но давать задний ход было уже невозможно, это был бы конец всему.
Мы никогда не говорили о том, что мы профессионалы ивентов. Сравнивали даже себя с начинающими разработчиками, которые через тернии стремятся к первому релизу.
Мы просто с горящими глазами и гиперпозитивом делали то, чем жили и чем были одержимы. Не ради прибыли, кстати... И мы сделали это, вопреки многим прогнозам и пожеланиям.
Сейчас активно работаем над отчетами перед ПФКИ по гранту, финансовым и аналитическим, и проматываем события тех дней. Уже многое позади, но хотим рассказать вам о моменте, который в буквальном смысле поставил под угрозу всю нашу организацию.
5 октября, четверг, сутки до начала Фестиваля, на площадке идет активная застройка. Мы публикуем фотоотчеты в группах.
Несколькими днями ранее подрядчик нам прислал договор и счет, на проведение и оплату которых необходимо время.
В обед того же 5 числа генеральный застройщик сообщает нам о том, что, если не будет оплаты до обеда 6 числа, вся застройка остановится.
Оплошность не на нашей стороне. Просто подрядчик был загружен более важными заказами, поэтому слишком поздно предоставил документы и счет на оплату. Но да ладно...
Мы понимаем, что физически не успеем, деньги лежат на счету, но все необходимо провести через Фонд, а это время... Сумма больше 3 000 000 рублей. Лично у нас таких средств нет.
Мы просим о гарантийном письме. Они берут время на согласование с генеральным директором, а мы продолжаем работу.
Уже очень поздним вечером того же дня, 5 октября, нам пишут: "Не согласовали гарантийное письмо. Если не будет до обеда завтрашнего дня оплаты - ничего личного, это только бизнес!"
Можете представить наше состояние на ту минуту?
Текста много, с картинкой не получается. Продолжение на нашем сайте
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
В этом выпуске:
💿 Релиз платформера UNDERCAT и розыгрыш 2 ключей! ( Подробнее под 🔥в посте в ВК)
💿 Как стать средневековым кузнецом в Anvil Saga?
💿 Кто такие Призраки НКВД?
💿 Победа Дмитрия "Happy" Костина в WarCraft 3!
💿 Славянский зажим комиксами от Издательства «Alpaca»!
❤️ Рубрика "Вишлист", где:
- ЗБТ и выживание в Life After End
- Стоит узнать про Жил-Ячейка| Самосбор|Гигахрущ
👾 И впервые на экранах - тайна подснежников игровой индустрии!
Кстати! Если у вас есть какие-то крутые новости (например о вашей игре!), но игровые СМИ почему-то молчат... Пишите нам, расскажем и покажем! :) Почта: nubzpodcast@gmail.com
"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят
Смотреть в ВК
Смотреть на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from // РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Подведены итоги народного онлайн-голосования за звание Легенды Зала Славы видеоигровой индустрии России.
В номинации "Люди, повлиявшие на индустрию" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Николай Дыбовский, основатель студии Ice-Pick Lodge;
▪️Роберт Багратуни, сооснователь студии Mundfish;
▪️Евгений Исупов, создатель "Игромании".
"Для меня было немного неожиданным то, что меня включили в голосование. Теперь стало ещё более неожиданным то, что вошел в тройку победителей. Соглашусь с тем фактом, что журнал и бренд "Игромания" оказали существенное влияние на популяризацию и развитие игровой индустрии в России", — прокомментировал свою победу Евгений Исупов.
В номинации "Легендарные видеоигры" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Atomic Heart, приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;
▪️Космические рейнджеры, научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
▪️Тетрис от Алексея Пажитнова (который одним из первых вошел в Зал Славы).
"Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart, успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!", — поблагодарил поклонников Роберт Багратуни.
Всего за кандидатов отдано почти 80 000 голосов.
Голосование за новых участников Зала Славы будет проходить ежегодно – уже сейчас на сайте можно оставить заявку на 2024 год.
Руководитель РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: "Зал Славы – это не только своеобразная аллея звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Мы надеемся, что наш проект воплотится в реальные арт-объекты и сейчас ищем партнеров для реализации проекта. Уверен: нас и дальше ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
В номинации "Люди, повлиявшие на индустрию" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Николай Дыбовский, основатель студии Ice-Pick Lodge;
▪️Роберт Багратуни, сооснователь студии Mundfish;
▪️Евгений Исупов, создатель "Игромании".
"Для меня было немного неожиданным то, что меня включили в голосование. Теперь стало ещё более неожиданным то, что вошел в тройку победителей. Соглашусь с тем фактом, что журнал и бренд "Игромания" оказали существенное влияние на популяризацию и развитие игровой индустрии в России", — прокомментировал свою победу Евгений Исупов.
В номинации "Легендарные видеоигры" наибольшее количество голосов набрали:
▪️Atomic Heart, приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;
▪️Космические рейнджеры, научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
▪️Тетрис от Алексея Пажитнова (который одним из первых вошел в Зал Славы).
"Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart, успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!", — поблагодарил поклонников Роберт Багратуни.
Всего за кандидатов отдано почти 80 000 голосов.
Голосование за новых участников Зала Славы будет проходить ежегодно – уже сейчас на сайте можно оставить заявку на 2024 год.
Руководитель РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: "Зал Славы – это не только своеобразная аллея звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Мы надеемся, что наш проект воплотится в реальные арт-объекты и сейчас ищем партнеров для реализации проекта. Уверен: нас и дальше ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
Отличная новость от наших партнеров😎
Конкурс! Выиграй озвучку игры на русском языке и маркетинговую стратегию совершенно бесплатно!
Достаточно лишь принять участие в конкурсе, в котором нужно:
1) Подписаться на группу агентства Weloveplayers
2) Подписаться на Команду Шаттла 311-Х
3) Лайкнуть и репостнуть публикацию с этим конкурсом
Маркетинговое агентство Weloveplayers.com подготовит для победителя маркетинговую стратегию и проведет консультацию по продвижению игры. А Команда Шаттла 311-Х озвучит проект победителя на русском языке. Победитель будет выбран рандомно.
Заявки принимаются до 11 декабря, 23:59 МСК. Итоги розыгрыша будут оглашены 14 декабря, 2023 года в группе Weloveplayers.
Команда Шаттла 311-Х — старейший музыкальный русскоязычный гик-коллектив, который параллельно с забойной гик-музыкой пишет официальный дубляж сериала «Без Зла», Metal Family (английская версия) и не только. Их голоса звучат в рекламе, в инди-мультфильмах, в подкастах, на косплей-фестах, локализациях игр и многом прочем. Теперь ребята хотят чаще дарить свои голоса российским игроделам.
Weloveplayers — маркетинговое агентство, помогающее издателям и разработчикам с продвижением их игр на Западе, Востоке, России и странах СНГ. За последние 9 лет мы зарекомендовали себя как ответственных профессионалов. Мы работали над такими проектами, как Dying Light 2 Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка, Call of Juarez: Gunslinger, Василиса и Баба Яга, Spear Song, The Mildew Children, Exilium и др.
Подробные условия конкурса доступны на сайте
Конкурс! Выиграй озвучку игры на русском языке и маркетинговую стратегию совершенно бесплатно!
Достаточно лишь принять участие в конкурсе, в котором нужно:
1) Подписаться на группу агентства Weloveplayers
2) Подписаться на Команду Шаттла 311-Х
3) Лайкнуть и репостнуть публикацию с этим конкурсом
Маркетинговое агентство Weloveplayers.com подготовит для победителя маркетинговую стратегию и проведет консультацию по продвижению игры. А Команда Шаттла 311-Х озвучит проект победителя на русском языке. Победитель будет выбран рандомно.
Заявки принимаются до 11 декабря, 23:59 МСК. Итоги розыгрыша будут оглашены 14 декабря, 2023 года в группе Weloveplayers.
Команда Шаттла 311-Х — старейший музыкальный русскоязычный гик-коллектив, который параллельно с забойной гик-музыкой пишет официальный дубляж сериала «Без Зла», Metal Family (английская версия) и не только. Их голоса звучат в рекламе, в инди-мультфильмах, в подкастах, на косплей-фестах, локализациях игр и многом прочем. Теперь ребята хотят чаще дарить свои голоса российским игроделам.
Weloveplayers — маркетинговое агентство, помогающее издателям и разработчикам с продвижением их игр на Западе, Востоке, России и странах СНГ. За последние 9 лет мы зарекомендовали себя как ответственных профессионалов. Мы работали над такими проектами, как Dying Light 2 Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка, Call of Juarez: Gunslinger, Василиса и Баба Яга, Spear Song, The Mildew Children, Exilium и др.
Подробные условия конкурса доступны на сайте
Фотоотчет второго состава нашего десанта на Выставке-форуме Россия от 26.11.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_298647136
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
https://vk.com/album-213111307_298647136
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
VK
Второй состав нашего десанта на Выставке-форуме Россия. 26.11.23 – 131 photos
Второй состав нашего десанта на Выставке-форуме .. - ИГРОПРОМ - 131 photos
Сделали небольшой ролик для отчета.
Вот и Иван с Андреем на превью приуныли, потому что все завершилось... Смотрим, вспоминаем, как было круто, вздыхаем... 😎
https://www.youtube.com/watch?v=2Td583xkUVU
Вот и Иван с Андреем на превью приуныли, потому что все завершилось... Смотрим, вспоминаем, как было круто, вздыхаем... 😎
https://www.youtube.com/watch?v=2Td583xkUVU
YouTube
ИГРОПРОМ на ВДНХ. Как это было...
Forwarded from НУБЗ (MiniBig)
Как и грозились, выйдут глашатаи раздавать ключи Смутские ровно в 21:00 по времени Московскому.
Заглядывайте к нам бояре добрые, вдарим славянского фолка в этой избе❤️ 🤍
Заглядывайте к нам бояре добрые, вдарим славянского фолка в этой избе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Неоднократно уже нам задавали, да и сейчас продолжают задавать вопросы по поводу гранта, не дает он многим покоя.
А как вам удалось? А сколько откатили? А куда тратили? А зачем туда, а не сюда? А целесообразно ли тратили? А почему с нами не посоветовались? А у нас вообще спросили, нам оно надо было? А почему все не бесплатно, вы ж за грант? И т.д., и т.п.
Самый ТОП вопрос из всех услышанных и прочитанных: Совесть-то не грызла во время распила, а?
Да, некоторые со всей ответственностью все рассчитали по сметам за нас, провели калькуляцию, свели дебет с кредитом и даже приписывали нам распил. Ну а куда без него.
Но это еще не самое забавное! Кто-то на полном серьезе и вовсе уверовал в то, что мы ни перед кем даже не отчитываемся за грант.
Ну взяли и взяли. Дали и дали, поверили ребятам хорошим на честное слово и забыли.
Такого не бывает!
За каждую копейку отчет. И не только за финансы, но и за аналитику: организация, охваты, благополучатели, письма благодарности, количество и качество выполненных заявленных показателей и т.д.
Деньги не дают просто по просьбе… Когда подаешь заявку, то ставишь цели, так называемые ККТ - контрольные ключевые точки. За достижение этих целей и отчитываешься. И не только за них.
Есть менее значимые ККТ, а есть более значимые, которые в итоге оказывают решающее значение при оценке реализации проекта. В общем, много нюансов.
После вопросов нам мы даже хотели как-то опубликовать отчет по всем позициям, но потом задумались, а стоит ли? Все равно найдутся те, кто скажет, что это пыль в глаза, и без фактов и подтверждений это все вранье. А подтверждения и нафотошопить можно, если что. Поэтому отказались от этой затеи.
В общем, к чему это все
У нас сейчас как раз завершается период отчетности. На прошлой неделе мы отправили все документы и с нетерпением и волнением ждём результатов. Конкретных дат рассмотрения нет, все в порядке очереди. Как только со стороны Фонда будет решение, мы сразу поделимся этим с вами, каким бы они не было, но мы надеемся, что все будет в порядке🙏
А как вам удалось? А сколько откатили? А куда тратили? А зачем туда, а не сюда? А целесообразно ли тратили? А почему с нами не посоветовались? А у нас вообще спросили, нам оно надо было? А почему все не бесплатно, вы ж за грант? И т.д., и т.п.
Самый ТОП вопрос из всех услышанных и прочитанных: Совесть-то не грызла во время распила, а?
Да, некоторые со всей ответственностью все рассчитали по сметам за нас, провели калькуляцию, свели дебет с кредитом и даже приписывали нам распил. Ну а куда без него.
Но это еще не самое забавное! Кто-то на полном серьезе и вовсе уверовал в то, что мы ни перед кем даже не отчитываемся за грант.
Ну взяли и взяли. Дали и дали, поверили ребятам хорошим на честное слово и забыли.
Такого не бывает!
За каждую копейку отчет. И не только за финансы, но и за аналитику: организация, охваты, благополучатели, письма благодарности, количество и качество выполненных заявленных показателей и т.д.
Деньги не дают просто по просьбе… Когда подаешь заявку, то ставишь цели, так называемые ККТ - контрольные ключевые точки. За достижение этих целей и отчитываешься. И не только за них.
Есть менее значимые ККТ, а есть более значимые, которые в итоге оказывают решающее значение при оценке реализации проекта. В общем, много нюансов.
После вопросов нам мы даже хотели как-то опубликовать отчет по всем позициям, но потом задумались, а стоит ли? Все равно найдутся те, кто скажет, что это пыль в глаза, и без фактов и подтверждений это все вранье. А подтверждения и нафотошопить можно, если что. Поэтому отказались от этой затеи.
В общем, к чему это все
У нас сейчас как раз завершается период отчетности. На прошлой неделе мы отправили все документы и с нетерпением и волнением ждём результатов. Конкретных дат рассмотрения нет, все в порядке очереди. Как только со стороны Фонда будет решение, мы сразу поделимся этим с вами, каким бы они не было, но мы надеемся, что все будет в порядке🙏
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
Воскресенье!
Самое время напомнить про еженедельный розыгрыш ключей на "Смуту" от фестиваля ИГРОПРОМ , в 22:30!
Встречаемся у нас, на трансляции в группе подкаста Никнейм уже был занят в ВК ! Выясним - кто те 3 игрока которые бесплатно смогут оценить игру одними из первых, на релизе :)
Принять участие можно прямо сейчас в группе ИГРОПРОМ , пост в закрепе надо репостнусть, лайкнуть и оставит коммент.
Не повезёт сегодня? Розыгрыш каждую неделю до Нового Года!
Самое время напомнить про еженедельный розыгрыш ключей на "Смуту" от фестиваля ИГРОПРОМ , в 22:30!
Встречаемся у нас, на трансляции в группе подкаста Никнейм уже был занят в ВК ! Выясним - кто те 3 игрока которые бесплатно смогут оценить игру одними из первых, на релизе :)
Принять участие можно прямо сейчас в группе ИГРОПРОМ , пост в закрепе надо репостнусть, лайкнуть и оставит коммент.
Не повезёт сегодня? Розыгрыш каждую неделю до Нового Года!